Одна из главных проблем в разработке программного обеспечения – борьба с возрастающей сложностью системы. Решением этой проблемы занимаются с времен появления первых программ. Результатами являются языки, всё более упрощающие взаимодействие с машиной, парадигмы программирования вроде ООП, паттерны. В этой статье будут рассмотрены принципы программирования, позволяющие уменьшить сложность и облегчить сопровождение системы.
User
Android. Обзор боевых приложений
2 min
321KДоброго времени суток!
Наряду со статьей "iPhone: MiTM атака из кармана", родилась почти аналогичная статья про Android.
Мы уже знаем, на что способен iPhone. Уступает ли ему Android?
Было рассмотрено около 25 боевых приложений. Хочу предоставить вам результат маленького исследования. Многие приложения даже не запустились, некоторые подвесили телефон намертво, но некоторые даже работали!
Весь софт тестировался на телефоне LG Optimus, с версией Android 2.3.
Итак, краткий обзор боевого софта на Android:
Наряду со статьей "iPhone: MiTM атака из кармана", родилась почти аналогичная статья про Android.
Мы уже знаем, на что способен iPhone. Уступает ли ему Android?
Было рассмотрено около 25 боевых приложений. Хочу предоставить вам результат маленького исследования. Многие приложения даже не запустились, некоторые подвесили телефон намертво, но некоторые даже работали!
Весь софт тестировался на телефоне LG Optimus, с версией Android 2.3.
Итак, краткий обзор боевого софта на Android:
+221
Установка Mercurial Server и использование авторизации по SSH
2 min
32KTutorial
Несколько дней назад передо мной поставили задание — поднять mercurial-репозиторий на одной из локальных машин, и поставили одно условие — обязательная авторизация по SSH. Установка будет производится с использованием Mercurial Server на 64-битной серверной Убунте.
+19
Подборка CSS3 меню
1 min
15KПод катом находится сравнительно небольшая подборка СSS3 и СSS3+JQuery меню. Некоторые из них уже могли встретится пользователям на просторах Интернета, некоторые-нет. Весь обзор представлен в виде скриншотов и демо-ссылок, а также ссылок на закачку сырцов, там, где это возможно.
+4
Перенос истории из CVS/PCVS/VSS/ClearCase/StarTeam/MKS в SVN
4 min
2.9KДоброго времени суток!
Данная статья посвящена одной небольшой задачке – переносу репозитория вместе со всей историей с одной системы управления версиями в другую, а точнее – в SVN. Речь пойдёт об использовании бесплатной утилиты Importer for SVN от Palarion, с помощью которой можно мигрировать с CVS / PCVS / VSS / ClearCase / StarTeam / MKS на SVN, не потеряв при этом журнала изменений кода. В моём случае потребовалось перенести проекты из Borland StarTeam.
Почему было сказано «нет» StarTeam и «да» SVN? Сначала думал пропустить данный абзац во избежание холиваров. Но, пожалуй, без этого статья была бы лишена, скажем так, области определения. В моём случае отказаться от StarTeam вынудил уход человека, его внедрившего и администрировавшего. Пара дней безуспешных попыток заставить работать сервис под другой учётной записью породили мысль о том, что задача восстановления репозиториев из бэкапов станет ещё большим вызовом. Конечно, радиус кривизны рук можно было значительно увеличить спустя какое-то время. Но оно нам надо, спрашивается, когда есть бесплатный, до безобразия лёгкий в установке и поддержке SVN? Тем более что у меня было предостаточно опыта его использования на предыдущих местах работы, а все два с половиной разработчика находятся в одной комнате.
Одно препятствие – жаль было терять историю изменений. Сначала думали залить в SVN текущие версии, а историю смотреть в StarTeam, переведя его предварительно в read-only. Но, как говорится, это не наш метод. И непродолжительный гуглопоиск навёл на выше в суе помянутый Palarion Importer for SVN.
Данная статья посвящена одной небольшой задачке – переносу репозитория вместе со всей историей с одной системы управления версиями в другую, а точнее – в SVN. Речь пойдёт об использовании бесплатной утилиты Importer for SVN от Palarion, с помощью которой можно мигрировать с CVS / PCVS / VSS / ClearCase / StarTeam / MKS на SVN, не потеряв при этом журнала изменений кода. В моём случае потребовалось перенести проекты из Borland StarTeam.
Почему было сказано «нет» StarTeam и «да» SVN? Сначала думал пропустить данный абзац во избежание холиваров. Но, пожалуй, без этого статья была бы лишена, скажем так, области определения. В моём случае отказаться от StarTeam вынудил уход человека, его внедрившего и администрировавшего. Пара дней безуспешных попыток заставить работать сервис под другой учётной записью породили мысль о том, что задача восстановления репозиториев из бэкапов станет ещё большим вызовом. Конечно, радиус кривизны рук можно было значительно увеличить спустя какое-то время. Но оно нам надо, спрашивается, когда есть бесплатный, до безобразия лёгкий в установке и поддержке SVN? Тем более что у меня было предостаточно опыта его использования на предыдущих местах работы, а все два с половиной разработчика находятся в одной комнате.
Одно препятствие – жаль было терять историю изменений. Сначала думали залить в SVN текущие версии, а историю смотреть в StarTeam, переведя его предварительно в read-only. Но, как говорится, это не наш метод. И непродолжительный гуглопоиск навёл на выше в суе помянутый Palarion Importer for SVN.
+13
Python, Модули, SWIG, Windows
4 min
21KЭта статья – описание моих экспериментов по сборке модулей для Python. Мне понадобился высокоуровневый интерфейс к библиотеке LibRaw, притом в первую очередь под Windows.
Последний раз модуль для питона на C++ я писал в 2004 году. Модуль к мертворожденной (к счастью не мной) библиотеке ( я тупо продавал свои умения за зарплату). Естественно, навыки не закрепились. Помню, что SWIG сильно облегчил мне работу, поскольку нужен был объектный интерфейс, а «ручками» его писать ломало. Память у меня профессиональная – то есть избирательная и короткая, поэтому пришлось прыгать сначала.
Это статья только про настройку SWIG для Python под Windows. Писать же модули на C/C++ с использованием SWIG гораздо проще, чем всё настроить (кстати, у меня такое впечатление, что это парадигма современного программирования).
Последний раз модуль для питона на C++ я писал в 2004 году. Модуль к мертворожденной (к счастью не мной) библиотеке ( я тупо продавал свои умения за зарплату). Естественно, навыки не закрепились. Помню, что SWIG сильно облегчил мне работу, поскольку нужен был объектный интерфейс, а «ручками» его писать ломало. Память у меня профессиональная – то есть избирательная и короткая, поэтому пришлось прыгать сначала.
Это статья только про настройку SWIG для Python под Windows. Писать же модули на C/C++ с использованием SWIG гораздо проще, чем всё настроить (кстати, у меня такое впечатление, что это парадигма современного программирования).
+18
CSS-препроцессор LESS и его интеграция с Ruby on Rails
3 min
5.9K LESS — новый препроцессор для CSS. Проще говоря, LESS позволяет использовать в вашем CSS-файле переменные, операторы, классы и вложенные конструкции. В этой статье вы узнаете об основных возможностях LESS и о том, как быстро подключить его к популярному фреймворку Ruby on Rails 3.
+50
Подборка html/javascript/css инструментов и библиотек от SmashingMagazine
5 min
22KTranslation
Разработка вебинтерфейсов дело не самое легкое. Причем начать вроде бы несложно, а вот добиться совершенства поистинне проблематично. Уж очень многое необходимо учесть. Просто масса настроек и ньюансов, в которых легко запутаться и сделать что-то не так. К счастью, разработчики и дизайнеры склонны упрощать этот нелегкий труд и постоянно изобретают всяческие инструменты позволяющие сделать больше и лучше за то же самое время, а главное не погрязнуть в мелочах и состредоточиться на чем-то более важном.
Множество удобных инструментов, найденных командой популярного онлайн журнала SmashingMagazine, приводится под катом
Множество удобных инструментов, найденных командой популярного онлайн журнала SmashingMagazine, приводится под катом
+121
Google Chrome Extension: Печатаем статьи с habrahabr
8 min
14KКак-то вечером, уходя с работы, наткнулся здесь на интересную статью. Так как я люблю читать печатный вариант, да и время было уже позднее — хотелось домой, но и хотелось прочесть — решил распечатать и почитать в дороге.
+56
Инъекции MSIL кода в стороннюю сборку при помощи Mono.Cecil. Реализация принципов АОП в NET
12 min
19KВведение
В данной статье я расскажу про то, как можно добавлять свой код в существующие .NET сборки и о том, как это связано с аспектно-ориентированным программированием. Статья будет сопровождаться работающими примерами, так как я считаю, что код — это лучший способ донести идею.
Многие .NET разработчики знают, что для доступа к объектам чужой сборки можно использовать Reflection. С помощью типов из System.Reflection мы можем получить доступ ко многим объектам .NET сборки, просмотреть их метаданные, и даже использовать те объекты, доступ к которым ограничен (например, private методы чужого класса). Но использование Reflection имеет свои ограничения и главная причина этому — данные, с котороми вы работаете через Reflection, все еще считаются кодом. Таким образом, вы, к примеру, можете получить CodeAccessSecurity exception, если сборка, к которой вы пытаетесь применить Reflection, запрещает это. По этой же причине Reflection работает довольно медленно. Но наиболее важным для данной статьи является то, что стандартный Reflection не позволяет изменять существующие сборки, только генерировать и сохранять новые.
Mono.Cecil
Качественно иной подход предлагает бесплатная библиотека с открытым исходным кодом Mono.Cecil. Главное отличие подхода Mono.Cecil от подхода Reflection в том, что данная библиотка работает с NET сборкой как с потоком байт. При загрузке сборки, Mono.Cecil разбирает PE заголовок, CLR заголовок, MSIL код классов и методов и т.д. работая напрямую с потоком байтов, представляющим сборку. Таким образом, с помощью данной библиотеки можно как угодно (в пределах предусмотренного) изменять имеющуюся сборку.
+41
Как обмануть NET.Reflector
3 min
15KСегодня я задумался о том, как обфускаторы скрывают код методов от утилит деобфускации вроде NET.Reflector. Как ни странно, но я не нашел в интернете никакой полезной информации по этому вопросу (возможно, плохо искал) и поэтому пришлось провести маленькое исследования самостоятельно. Под катом краткая заметка о результатах. В примере кода будет снова использоваться Mono.Cecil и генерация кода, так что не забудьте прочитать мою первую статью.
+47
OpenSource или история одной любви
3 min
1.4K Что может подвигнуть разработчика на написание программного обеспечения просто так, не за деньги, не получая изначально ни копейки а только тратя все свое и без того отсутствующее свободное время? Существует на самом деле множество причин и люди не раз пытались их анализировать. На многих сайтах существует огромное количество опросов, с множеством вариантов ответов, на которые люди отвечают примерно равномерно. Оно и понятно, мотивация у всех разная. Однако, моя задача сегодня не попытаться вывести “теорию опенсорса”. Моя задача сегодня – рассказать о небольшом проекте, который я делал совсем недавно. И который помог мне добиться хороших позиций в жизни, хоть о нем так никто и не узнал.
+31
Information
- Rating
- Does not participate
- Registered
- Activity