Здесь описывается пример статистического подбора подключей для алгоритма DES. В двух словах, вы генерируете две последовательности и прогоняете через DES, после чего анализируете суммы входных и выходных значений. Вся суть описана в предпоследних абзацах.
Соглашусь, написано немного сухо: буква шифруется буквой, которая переходит в букву и т.д. Для наглядности в самом конце приложил дополнительную картинку, надеюсь, это разъяснит суть вещей
Эх, помню лет 12 назад делал симулятор Беляево на Unity 3d, но забросил. Сейчас думал его восстановить, и как раз наткнулся на Вашу статью)
Спасибо за отклик. Возможно, в следующей статье я распишу это более подробно с конкретными значениями
Здесь описывается пример статистического подбора подключей для алгоритма DES. В двух словах, вы генерируете две последовательности и прогоняете через DES, после чего анализируете суммы входных и выходных значений. Вся суть описана в предпоследних абзацах.
Спасибо за обзор. Я там не был, но думал посетить. Пишу музыку к казахстанским фильмам )