Егор Камелев @Ekamelev
Проектирую интерфейсы
Information
- Rating
- 512-th
- Location
- Санкт-Петербург, Санкт-Петербург и область, Россия
- Date of birth
- Registered
- Activity
Specialization
Product Designer, Проектировщик интерфейсов
Lead
From 300,000 ₽
Проектирую интерфейсы
Не совсем понимаю, в чём вопрос. Уточните, пожалуйста. Раньше я большую часть времени искал клиентов на проектирование и сам этим проектированием занимался. Это было ремесленничество на фрилансе. Сейчас, как собственник и гендир в своём сервисе по созданию посадочных страниц lp151.com, я занимаюсь управлением людьми и выстраиванием механизмов, которые будут работать без моего участия. Это предпринимательство. Как оказалось, наборы навыков во многом пересекаются, однако, большую их часть я не мог получить, занимаясь ремесленничеством. Приходится постоянно учиться и совершать ошибки.
Гаджеты, компьютерные игры, заказ вредной еды на дом и походы в рестораны. Кстати, о ресторанах. У меня привычка всегда платить за тех, кто составляет мне компанию (речь идёт о друзьях мужского пола, за барышень я так и не отучился платить), а в тот период я разбивал чек или вообще делал глаза котика из Шрека и уже друзья платили за меня. Кино, подарки девушке, сервисы по подписке (оптимизировал). Это всё мелочи, но они, во-первых, формировали определённый уровень жизни, к которому уже привык и не хотел ничего менять, а во-вторых, вместе составляли нехилую часть моих расходов.
Неуважения к фрилансерам как таковым я не увидел.
Я как фрилансер, например, тоже им не подойду, т.к. буду в состоянии решить задачу клиента соло, в обход всей команды. А это противоречит их убеждению в том, что проектирование — это командная работа.
Кстати, моё убеждение как раз противоположное и Проекторат экспериментально выстроен по диаметрально противоположному принципу. У нас один проектировщик — это и менеджер, и аналитик, и ux-дизайнер, и технический писатель в одном лице. И он работает с клиентом напрямую. А компания как сущность берёт себе лишь небольшой процент от суммы сделки, а также, если нужно, помогает совершить эту сделку.
А можно ещё проще: адекватные фрилансеры уже прошли этап наёмной работы и по определению не подойдут компании-нанимателю. А неадекватных фрилансеров лучше вообще не затрагивать в этом разговоре.
Как это происходит у нас в Проекторате. Мы занимаемся проектированием в чистом виде. 90% результатов работ — это прототипы. Ещё 10% дополнительно сопровождаются функциональными спецификациями. Проектирование — это работа в сфере гипотез. Мы не можем точно оценить работу над проектом под ключ, но с годами точно так же приближаемся к необходимому уровню точности, чтобы не оставалось недовольных ни с той, ни с другой стороны. Самая сложная часть проектирования — это превращение абстрактного в прикладное. Создание интерфейса из разрозненных представлений о том, как этот интерфейс будет выглядеть. И эта часть работы — самая трудоёмкая и, соответственно, дорогостоящая. Всё остальное — это правки, комментарии, переговоры. И чем лучше будет выполнена первая часть работы, тем меньше издержек несём мы на всех остальных этапах.
Отвечаю на вопрос, заданный в голосовании: радоваться. Мы оцениваем проекты под ключ, закладывая туда все предполагаемые расходы. С такой оценкой клиент может быть уверен в том, что на выходе он получит именно то, что ему нужно, даже если для этого придётся провести миллион итераций с комментариями. Впрочем, таких случаев за последние пять лет на моей практике не было. А вот случаев, когда мы называли 300, а по себестоимости делали проект за 150, — полно. В этом случае нам не нужно брать с клиента двести вместо трёхсот, потому что он будет счастлив получить тот результат, который ему нужен, за ту сумму, которую мы оговорили вначале. Будет ли это работать у вас, не знаю, т.к. не знаю как построены ваши процессы в области лёгкости внесения правок в результаты вашей работы.
Я не соглашусь с описанными сценариями, потому что, как в первом, так и во втором случае, ограничиться одной-двумя итерациями, значит не проектировать, а сделать прототип под ключ, внести в него один набор правок и прикрыться договором с функциональными требованиями.
Я всё это описывал не с позиции «мне кажется». Четыре года я работал по методологии, описанной в первом сценарии, до тех пор пока сам не оказался клиентом, которому нужны услуги проектировщика. И ещё три года я работал уже по методологии, описанной в статье, сначала как фрилансер, а затем как собственник компании. Вторая показала себя лучше, особенно на проектах от 150 экранов. При ней функциональные требования могли меняться на лету и клиент получал то, что ему нужно, а не то, что было оговорено в течение двух часов перед брифом.
Я описываю клиентоориентированную методологию, при которой снижаю риски, появляющиеся из-за этой клиентоориентированности.
Вы ещё не успеваете познакомиться с человеком с момента заключения договора. Может быть, когда вы покажете ему финальную версию, он скажет «Мне это не нравится» и на этом его аргументация закончится.
Суть проектирования заключается в процессе. Обсуждение начинается задолго до подхода к прототипу. Даже если вы делаете точно то, что нужно клиенту, лучше делать это так, словно вы вместе работаете над прототипом, как одна команда. А не так, что прошёл месяц, вот вам прототип, делайте с ним, что хотите. А клиент понимает, что проделанная работа действительно стоит тех денег, что он заплатил, но это совершенно не то, что ему нужно. Я очень много раз сталкивался с такой ситуацией, когда клиент с улыбкой платит исполнителю, а потом идёт к другому, чтобы всё-таки получить то, что ему нужно.
Процитирую самого себя:
«Чаще всего клиенты, которые обращаются за проектированием и платят за это больше сотни, точно знают, чего хотят. Им в первую очередь нужен исполнитель, а во вторую — консультант. А исполнитель не обязательно должен обладать собственным экспертным мнением.
Высший пилотаж в процессе работы с таким клиентом показать ему свою экспертность, при этом выдавая именно тот результат, который был заранее сформирован в голове клиента. А если вы так умеете, то вот вы уже и в той позиции, когда вас рекомендуют, а не вы кого-то ищете. И снова прототипы в вашем портфолио не играют большой роли».
Может быть это из-за картинок. Как проектировщик, я знаю такую тенденцию: стоит только нашему брату превратить абстрактный образ в прикладной (в прототип, например), как тут же остальные участники процесса (да и сам создатель) получают возможность корректировать этот результат. Фиг бы здесь кто-нибудь что-нибудь написал в комментариях, если бы не выложенные скриншоты из прототипа.
А так сразу можно сказать, мол, ага, это похоже на dns (а я уверен, что Никита смотрел на Юлмарт, и правильно делал), а потом минусануть отвечающего, который не знает, что это такое. Можно сказать, что где-то каких-то блоков не хватает. Да ещё и про чтение кириллицы. Правда, мне тоже хочется что-нибудь покритиковать. Да только я на практике знаю, что большое количество партнёров на главной на конверсию не повлияет, равно как и ссылка «все новости» не в том месте, где ожидает её увидеть пользователь. А ещё похожесть на проект, который уже успешно годами зарабатывает свои миллионы — это плюс а не минус.
Статья хорошая, особенно для начинающих. Я сам пошёл в другом направлении — сухие, ни к чему не обязывающие чек-листы без маркетинговой составляющей и личного мнения (например www.youtube.com/watch?v=EfQGWz3L2Q4). Будет интересно посмотреть, к чему приведут оба пути.