Ну расскажу как я рассуждал!
Попытаемся идти от того момента когда ушёл последний рыбак и сколько то рыбы осталось на земле.
Допустим осталось К рыб.
Тогда К/2 это сколько рыб забрал последний рыбак. К + K/2 + 1 сколько рыбы было до того как последний чел ушёл.
Таких выражений будет ещё 2, рекурсивно :)
Так вот отсюда видно что число К должно делиться на 6.
Поэтому проверям число 6, как кол-во рыб которое осталось после того что все ушли.
(6 + 3 + 1) + (5 + 1) + (8 + 1) = 25
Это сделано как я понимаю не для пиратов. И так понятно, что пираты отключат wga и сломают его ещё раньше релиза. Майкрософт уже смирилась с пиратами, даже не блокирует функционал винды!
Мне кажется это обновление направлено на то чтобы подчеркнуть первоначальное, заявленное оффициально, предназначение wga — то есть защиту от мошенников продающих пиратку под видом лицензии. Я бы, например, купив где-то лицензию пришёл бы и обязательном этим wga воспользовался… Это всё равно как если бы вы купив пельмени в магазине сразу могли бы определить не отравитесь ли вы ими, какое там на самом деле мясо и свежие ли они.
нет, это Вы что-то очень загнули :) 4 секунды на выискиывание буквы и две секунды на нажатие...Это что я за 6 секунд один символ печатаю по вашему? Да и не выискиваю я там букву, я прекрасно знаю куда мне нажимать, абсолютно при этом не задумываюсь... Набираю со скоростью до 300, но при этом смотрю на клавиатуру.
Не знаю, я _чувствую_ что при броузинге, например, когда печтать ничего не надо а в основном просто смотришь в монитор, глаза устают ЗНАЧИТЕЛЬНО сильнее чем при наборе текста (так как его набираю я).
А где можно ознакомиться подробнее с результатами исследования о котором Вы говорите?
Да, я как-то прошёл часть курса... Не для меня это.. Я набираю код намного медленнее чем 300-500 символов в минуту, т.к. иногда при его наборе надо думать.
Кроме того, при способе набора, когда глаза периодически прыгают с монитора на клавиатуру меняется фокусное расстояние и меньше портится зрение, так же мы при таком наборе меньше смотрим на яркий монитор и практически всегда моргаем, когда переводим глаза на клавиатуру. Смачиваем глаз при моргании, что тоже снижает усталость глаз.
Как вы ответите на такой аргумент?
Ну в моем примере я не могу еще нормально табы расставить :)) все получилось на одном уровне... Я, кстати, еще знаю еще несколько программеров которые между любыми двумя строками кода вставляют еще пустую строку... Кто-то еще так делает? Я вот всегда этого не понимал, а они говорят что удобнее читать... Ужас
Но поверьте, ос можно вполне использовать. В чём-то она уже стабильнее висты.
Попытаемся идти от того момента когда ушёл последний рыбак и сколько то рыбы осталось на земле.
Допустим осталось К рыб.
Тогда К/2 это сколько рыб забрал последний рыбак. К + K/2 + 1 сколько рыбы было до того как последний чел ушёл.
Таких выражений будет ещё 2, рекурсивно :)
Так вот отсюда видно что число К должно делиться на 6.
Поэтому проверям число 6, как кол-во рыб которое осталось после того что все ушли.
(6 + 3 + 1) + (5 + 1) + (8 + 1) = 25
Ну пусть и другие почитают это, может будет интересно:)
Мне кажется это обновление направлено на то чтобы подчеркнуть первоначальное, заявленное оффициально, предназначение wga — то есть защиту от мошенников продающих пиратку под видом лицензии. Я бы, например, купив где-то лицензию пришёл бы и обязательном этим wga воспользовался… Это всё равно как если бы вы купив пельмени в магазине сразу могли бы определить не отравитесь ли вы ими, какое там на самом деле мясо и свежие ли они.
Не знаю, я _чувствую_ что при броузинге, например, когда печтать ничего не надо а в основном просто смотришь в монитор, глаза устают ЗНАЧИТЕЛЬНО сильнее чем при наборе текста (так как его набираю я).
А где можно ознакомиться подробнее с результатами исследования о котором Вы говорите?
Кроме того, при способе набора, когда глаза периодически прыгают с монитора на клавиатуру меняется фокусное расстояние и меньше портится зрение, так же мы при таком наборе меньше смотрим на яркий монитор и практически всегда моргаем, когда переводим глаза на клавиатуру. Смачиваем глаз при моргании, что тоже снижает усталость глаз.
Как вы ответите на такой аргумент?
int DoSmth() {
try {
...
} catch(...) {
}
}
как по мне очень экономит место и улучшает общую читаемость кода.... Глаза не цепляются за лишние строчки.