Pull to refresh
74
0
Михаил @GMM

User

Send message

«Движущиеся фото» от Microsoft Research

Reading time1 min
Views8.6K
Исследовательское подразделение Microsoft Research выпустило любопытное ПО Cliplets для создания фото, отдельные объекты на котором могут двигаться — такие фото в интернете называют синемаграфами (cinemagraphs). В целом, идея похожа на старую GIF-анимацию, за исключением того, что фото получается гораздо более интересным и детальным. В данном случае Cliplets предлагает выбрать объект на некотором видео, последовательные кадры которого анализируются, чтобы в итоге и получить готовую «синемаграфию».

Такая же функциональность присутствует в iOS-приложении Cinemagram, хотя в данном случае Cliplets работает, понятное дело, на Windows и бесплатна.

Видео работы с Cliplets



Скачать Cliplets можно тут.

Дерево ван Эмде Боаса

Reading time6 min
Views19K
Всем доброго времени суток!

Сегодня я расскажу вам об одной интересной структуре данных, про которую слышали лишь немногие и про которую очень незаслуженно мало написано в рунете, да и в англоязычном информации, в общем-то, тоже негусто. Решено было исправить ситуацию и поделиться с общественностью в доступной форме этой достаточно экзотической структурой данных.

Дерево ван Эмде Боаса (van Emde Boas tree) — ассоциативный массив, который позволяет хранить целые числа в диапазоне [0; U), где U = 2k, проще говоря, числа, состоящие не более чем из k бит. Казалось бы, зачем нужно еще какое-то дерево, да еще позволяющее хранить только целые числа, когда существует множество различных сбалансриованных двоичных деревьев поиска, позволяющих выполнять операции вставки, удаления и прочие за O(log n), где n — количество элементов в дереве?

Главная особенность этой структуры — выполнение всех операций за время O(log(log(U))) независимо от количества хранящихся в ней элементов.

Что же там еще есть такого вкусного?

Золотые правила успешной кнопки

Reading time3 min
Views71K
Здравствуй, дорогой хабрадруг! Сегодня существуют более тысячи способов создать кнопку; чтобы понять их сущность, вам нужно лишь потратить немного времени, просмотрев работы на сайте dribbble.com. Большинство из этих примеров очень похожи друг на друга, однако время от времени попадаются и такие кнопки, на создание которых потратили чуть больше внимания, времени и сил.



Воспользовавшись замечательными параметрами CSS3, мы можем создать элегантые и стильные кнопки без особых усилий (учитывая старые браузеры, конечно). Создаете ли вы кнопку непосредственно в CSS или пользуетесь специальными инструментами для их создания, всегда нужно тщательно подумать о том, как ваша кнопка будет выглядеть в контексте веб-сайта.
Читать дальше →

Selectik — стильные селекты

Reading time2 min
Views13K
Веб-дизайнеры любят стилизировать стандартные элементы форм. Потом эти элементы приходиться реализовывать нам — верстальщикам.

После десятков проектов, где приходилось использовать сторонние решения, я столкнулся с постоянными изобретениями костылей, не хватки гибкости готовых плагинов, скоростью генерации.

Естественно, после всего этого я решил изобрести свой велосипед.

Пример разработан без дополнительных картинок с помощью CSS3. Демо-страница с песочницей здесь.
Читать дальше →

Android + Arduino + 4 колеса

Reading time19 min
Views146K
Не думал, что так меня скрутит, но вот случился довольно острый приступ робототехники. Ну и как всякий уважающий себя пострадавший, я постараюсь заразить как можно больше людей.

Как развивалось помешательство, я решил описать в статье. Получилось длинно, но может кому-нибудь будет интересно. Думаю, статья ориентирована на тех, кто ещё не практиковался в робототехнике.

Вот что получилось в результате. Видео винтажное, снималось владельцем iPhone, а они ведь затейники, ну вы знаете. Звук я оставил закадровый сознательно, чтоб всё жужжало как взаправду.



Читать дальше →

Рендеринг замедленной съёмки на основе отдельных кадров

Reading time2 min
Views11K
Теперь нам не нужна высокоскоростная камера, чтобы делать замедленную съёмку. Швейцарский программист и дизайнер Саймон Югстер (Simon A. Eugster) выпустил замечательный видеоредактор slowmoVideo для рендеринга замедленной съёмки (slow motion) на основе отдельных кадров. Можно использовать slow motion как художественный эффект — чтобы подчеркнуть какой-то момент на видео. Или можно генерировать целые видеоролики на основе ограниченного количества кадров. Например, вы даёте на входе 24 кадра, а программа генерирует 240.



репозиторий git

Инструкция по установке необходимых библиотек и компиляции здесь. К сожалению, программа работает только на картах nVidia из-за использования библиотеки V3D (GPU-KLT+FLOW).

UI, скринкаст и образцы проектов

Esprima — парсер для javascript, написанный на javascript

Reading time3 min
Views14K
В сети и на github появилась разработка парсера Esprima, позиционированного на парсинг вообще и для javascript в частности. Он написан на Javascript и переводит скармливаемый текст в структуру JSON, которую затем можно анализировать, например, для препроцессирования кодов, создания сахарных обёрток для JS, автоматизированного поиска ошибок без запуска кода, преобразования языков (кросс-компиляции), преобразования серверного JS в клиентский или наоборот, для минификации кода или наоборот, для разбора обфусцированного. Но это — всё идеи для будущего. Появился архив совсем недавно (в середине ноября — первый коммит с 2000 строк кода), но уже приобрёл своих иследователей, судя по форкам. Формат парсинга совместим с Mozilla SpiderMonkey Parser API.
Читать дальше →

Универсальный ImageLoader для Android

Reading time4 min
Views31K
В этой статье Я расскажу о разработанном мной (и не только) инструменте для асинхронной подгрузки изображений, их кэширования и отображения. На данном этапе развития его можно использовать повсеместно, где надо загрузить картинку в ImageView из интернета или из файловой системы. Все, что нужно, это URL картинки (для файловой системы он будет начинаться на «file://») и собственно ImageView, в который загруженную картинку надо будет положить. Более подробно о возможностях универсального разработанного ImageLoader'а читайте ниже.
Читать дальше →

Фоторама

Reading time4 min
Views55K


Около полугода назад я написал простой джейкверный плагин для галерей на сайтах. Назвал его Фоторамой и выложил в интернет. По клику кроссфейдом показывалась следующая фотография, клик с шифтом мотал назад — вот и всё.

За эти месяцы Фоторама повзрослела, обзавелась сайтом с логотипом и, думаю, теперь можно написать о ней на Хабре.
Читать дальше →

Qt Components для десктопа

Reading time6 min
Views16K
Этот пост участвует в конкурсе „Умные телефоны за умные посты“.

Как известно, QML основан на графических примитивах и даже банальные кнопки приходится рисовать из них (прямоугольник, градиент, текст, область мыши, например). Для облегчения процесса создания UI были созданы Qt Components. Они позволяют создавать кнопки, текстовые поля, дропбоксы и прочие контролы для ввода или отображения данных. В официальном релизе сейчас компоненты для
мобильных платформ: Symbian и MeeGo. Но в Qt Labs также есть версия для десктопных платформ, которая (через какое-то время) будет включена в Qt5, как основное средство создания пользовательского интерфейса (как мы помним, в Qt5 на первом месте идет QML, а QtGui уже на втором). При этом компоненты сами подстраиваются под нативный вид операционной системы.

Для того, чтобы показать возможности десктопных компонентов, а заодно обозначить основные проблемы и преимущества их использования, я создал минимальное графическое приложение на классическом QtGui и на компонентах. Нет, не Hello World. Калькулятор. Без реализации расчетов, просто графический интерфейс.



Под катом собраны запуски под 3 операционными системами и некоторые рассуждения на тему.

Читать дальше →

QtWebKit-специфика при разработке мобильных HTML5-приложений

Reading time9 min
Views29K
Этот пост участвует в конкурсе „Умные телефоны за умные посты

Введение


Не секрет, что с появлением HTML5, фокус разработки постепенно стал смещаться в сторону Web. Это и простые Web-сайты и динамические приложения и даже мобильные приложения, целиком и полностью написанные с использованием HTML5. Независящие от платформы и среды исполнения и требующие лишь беспрекословного выполнения стандартов. Но тем не менее, как бы ни был хорош весь стек технологий привнесённых новыми стандартами HTML, всё ещё остаются некоторые задачи, для решения которых необходимо использовать нативные средства разработки.

Такими проблемами к примеру, является получение доступа к системной информации, управление и изменение чего-либо в системе. Доступ из HTML5 к контактам, календарю, органайзеру на мобильном устройстве и другие. Опять же, если наше приложение производит какие-то серьёзные вычисления, то их можно перенести с медленного JS на быстрый C++. В данной статье хочу рассмотреть несколько техник взаимодействия Web-приложения и нативного кода на примере модуля QtWebKit, которые могут оказаться полезными.
Читать дальше →

Qt Quick и Box2d: Симулируем физику

Reading time12 min
Views15K
Этот пост участвует в конкурсе „Умные телефоны за умные посты
image
Даже не смотря на то, что многие программисты, в данный момент, не спешат переводить разработку своих приложений и игр на рельсы Qt Quick, инфраструктура вокруг самой технологии с каждым днём лишь растёт и развивается.

Вот и до симуляции физики в двухмерном пространстве дошло дело. А вернее до появления QML-плагина. который позволяет с присущей Qt Quick легкостью интегрировать в своё приложения физический движок Box2D. Вот об этом сегодня и поговорим. А точнее, разберём на примере реализации простого арканоида, насколько быстро можно создать простенькую игру, никогда ранее не работая с физическими движками и почти незная терминологии.
Читать дальше →

Реалистичные тени при помощи CSS3 без использования изображений

Reading time7 min
Views143K
Привет, Хабр!

Хочу поделиться замечательным мастер-классом по созданию реалистичных теней для блоков на чистом CSS, найденном на просторах рунета по адресу http://mainview.ru/css/realistichnye-teni-pri-pomoshhi-css3-bez-ispolzovaniya-izobrazhenij. Естественно, для того, чтобы примеры работали как надо, необходим браузер с поддержкой CSS3.

image

Читать дальше →

Grab — python библиотека для парсинга сайтов

Reading time13 min
Views150K
Лет пять-шесть назад, когда я ещё программировал преимущественно на PHP, я начал использовать библиотеку curl для парсинга сайтов. Мне нужен был инструмент, который позволял эмулировать сессию пользователя на сайте, отсылать заголовки обычного браузера, давать удобный способ отсылки POST-запросов. Сначала я пытался использовать напрямую curl-расширение, но его интерфейс оказался очень неудобным и я написал обёртку с более простым интерфейсом. Время шло, я пересел на python и столкнулся с таким же дубовым API curl-расширения. Пришлось переписать обёртку на python.
Читать дальше →

Библиотека для упрощения HTTP-запросов

Reading time1 min
Views151K
Requests — библиотека Python, которая элегантно и просто выполняет HTTP-запросы. Теперь не нужно осваивать urllib2 с излишне сложными программными интерфейсами.

Вот как выглядит HTTP-запрос с авторизацией с помощью requests:

>>> r = requests.get('https://api.github.com', auth=('user', 'pass'))
>>> r.status_code
200
>>> r.headers['content-type']
'application/json'
Читать дальше →

Python-неизвестный

Reading time4 min
Views27K
На Хабре уже есть несколько статей\переводов, в которых рассказывается о неизвестных фичах\тонкостях\возможностях Пайтона. Я буду пытаться не повторять их, а дополнять, но если уж так случилось, что вы это уже где-то видели — не огорчайтесь. Я уверен, что найдется что-то интересное и для вас.
Читать дальше →

Chosen: сделай выпадающие списки более дружественными

Reading time1 min
Views55K
Плагин Chosen создан для оформления красивых и удобных выпадающих списков с помощью jQuery и Prototype. Для установки плагина достаточно просто скачать файлы и прописать одну строчку:

$(".chzn-select").chosen()
(версия для jQuery)

По умолчанию в Chosen вместо длинного текстового списка предлагается поле, по нажатию на которое появляется список. Поддерживается автодополнение ввода, выбор нескольких пунктов меню, элемент optgroup и др. Выглядит вполне нативно. В общем, лучше один раз увидеть.

Поскольку Chosen заменяет стандартный элемент HTML, то не нужно беспокоиться, как он работает с браузерами без поддержки JavaScript. Также не нужно ничего менять в бэкенде: формы сабмиттятся как обычно, изменения только в пользовательском интерфейсе.

Некоторые форки:
Chosen для MooTools
Модуль Chosen для Drupal 7

Наивный Байесовский классификатор в 25 строк кода

Reading time3 min
Views90K
Наивный Байесовский классификатор один из самых простых из алгоритмов классификации. Тем не менее, очень часто он работает не хуже, а то и лучше более сложных алгоритмов. Здесь я хочу поделиться кодом и описанием того, как это все работает.

И так, для примера возьму задачу определения пола по имени. Конечно, чтобы определить пол можно создать большой список имен с метками пола. Но этот список в любом случае будет неполон. Для того чтобы решить эту проблему, можно «натренировать» модель по маркированным именам.
Если интересует, прошу
под кат

Новые возможности XMLHttpRequest2

Reading time9 min
Views84K
Одним из незамеченных героев вселенной HTML5 является XMLHttpRequest 2. Строго говоря XHR2 не является частью HTML5 и не является самостоятельным объектом. XHR2 это тот же XMLHttpRequest, но с некоторыми изменениями. XHR2 является неотъемлемой частью сложных веб-приложений, поэтому ему стоит уделить большее внимание.

Наш старый друг XMLHttpRequest сильно изменился, но не многие знают о его изменениях. XMLHttpRequest Level 2 включает в себя новые возможности, которые положат конец нашим безумным хакам и пляскам с бубном вокруг XMLHttpRequest: кросс-доменные запросы, процесс загрузки файлов, загрузка и отправка двоичных данных. Эти возможности позволяют AJAX уверенно работать без каких-либо хаков с новейшими технологиями HTML5: File System API, Web Audio API, и WebGL.

В этой статье будут освещены новые возможности XMLHttpRequest, особенно те, которые можно использовать при работе с файлами.
Читать дальше →

Кто такой «организатор концерта»?

Reading time10 min
Views20K
Время от времени блогосферу сотрясают однотипные мини-скандалы с участием Российского авторского общества. Вызываются они тем, что в очередной раз это «общество» требует на организаторов какого-нибудь концерта «авторские отчисления». Нарицательной стала история с группой «Deep Purple», которая одной из первых фигурировала в такого рода делах. Были еще самарские ветераны, исполнявшие военные песни, а также многие другие. Последним случаем стало сообщение о претензиях к группам «Любэ» и «Scorpions».

РАО, которое в последнее время пристально следит за тем, что о нем пишут в Интернете, оперативно публикует на своем сайте пресс-релизы для «представителей различных СМИ и блогосферы», посвященные таким инцидентам. Например, про «Любэ» и «Scorpions» там есть аж три сообщения: общий пресс-релиз, позиции немецкого общества GEMA и продюсерского центра Игоря Матвиенко. Сайт этот непопулярен и сообщения эти мало кто читал. Но этого можно и не делать: позиция РАО по таким конфиликтам всегда одна и та же. Сводится она к тому, что запрещать артисту петь свои (или чьи-либо еще) песни никто и не думал: платить авторские отчисления, якобы, должен организатор концерта, к которому и направлены претензии РАО…

Готовьтесь, под катом длинная, но достаточно интересная статья
Читать дальше →

Information

Rating
Does not participate
Location
Львов, Львовская обл., Украина
Registered
Activity