Pull to refresh
4
0.1
Сергей @HSerg

Разработчик

Send message

Реверс AGTH для воссоздания альтернативного GUI

Reading time11 min
Views6.7K
Так как тема реверс инжиниринга довольно популярна на хабре, решил поделиться своими наработками по этой теме. Мне, как и многим любителям визуальных новелл, знакома такая программа, как AGTH (Anime-Game-Text-Hooker). Она позволяет извлекать текст из новелл для последующего перевода(большинство игр – японские). Разработка этой программы, судя по всему, была прекращена ещё в 2011м году, исходников найти не удалось, а так как душа хотела дополнительных фич, было принято решение отреверсить эту программу и на основе полученных данных воссоздать альтернативную оболочку со всеми недостающими мне функциями.
Читать дальше →

Вся правда о битых пикселях

Reading time7 min
Views332K
Битые пиксели — один из самых острых вопросов, нередко становящийся поводом для бурного выяснения отношений с поставщиками ЖК-мониторов, планшетов и смартфонов. От этой проблемы зачастую спешат откреститься менеджеры фешенебельных магазинов, ссылаясь на регламент официальных производителей. На том, что такое «битые» пиксели, и как с ними бороться «один на один», мы остановимся в этой статье.


Читать дальше →

Компромиссы микросервисов

Reading time16 min
Views33K
От переводчика: с момента выхода популярной статьи Мартина Фаулера «Микросервисы» (перевод на Хабре) прошло уже достаточно времени, чтобы автор смог дополнить свои наблюдения свежим опытом проектирования и разработки микросервисов в различных компаниях, и рассказать о нем в новом посте, чей перевод представляется вашему вниманию.
image
Многие команды разработчиков нашли архитектурный стиль микросервисов подходом, превосходящим монолитную архитектуру; другие команды выяснили, что для них микросервисы — лишняя обуза, подрывающая производительность разработки. Как и у любого стиля архитектуры, у микросервисов есть свои плюсы и минусы. Для того, чтобы делать осознанный выбор, вы должны понимать эти свойства и уметь рассматривать их на фоне собственных конкретных условий.
Микросервисы дают преимущества… …ценою издержек
Жесткие границы модулей
Strong Module Boundaries

Микросервисы усиливают модульную структуру, что особенно важно для больших команд разработчиков.
Распределённость
Distribution

Распределенные системы тяжелее программировать, поскольку удаленные вызовы медленные и всегда рискуют неудачей-отказом.
Независимый деплоймент
Independent Deployment

Простые сервисы проще деплоить, и, поскольку они автономны, меньше вероятность отказа системы в случае, если что-то идет не так.
Консистентность в конечном счете
Eventual Consistency

Поддержка cтрогой консистентности чрезвычайно сложна для распределённых систем, и это означает, что придется иметь дело с консистентностью в конечном счете.
Технологическое разнообразие
Technology Diversity

С микросервисами вы можете смешивать несколько языков, фреймворков и технологий хранения данных.
Эксплуатационная сложность
Operational Complexity

Вам потребуется опытная команда эксплуатации для управления множеством сервисов, которые будут регулярно редеплоиться.
Читать дальше →

Как реализовать конвертацию из растра в черно-белый вектор на сайте

Reading time3 min
Views26K
Все графические файлы делятся на два глобальных типа — растровые и векторные. Иногда нужно сделать конвертацию из растра в черно-белый вектор. Например, для трассировки черно-белых иконок, QR-кодов, штрих-кодов, картинок с растровыми надписями, чеков или картинок в блоге.

image
Читать дальше →

StorIO — человеческий API для работы с SQLiteDatabase и ContentResolver

Reading time3 min
Views14K
Не секрет, что API SQLiteDatabase и ContentResolver — отстой, поэтому многие стараются от них абстрагироваться. Кто-то выбирает ORM, кто-то DAO, кто-то пишет своё.

За долгие годы Android разработки мы прошли через все эти этапы: ORM часто становится узким местом в критический для проекта момент, своё DAO требует тестирования и разработки, что отнимает много времени, которое можно было тратить на другие детали реализации приложения, готовые DAO в принципе решают вопрос, но различные библиотеки имеют свои плюсы и минусы (15стандартов.jpg), посмотрите, что предлагаем мы:

1. API для людей: удобные билдеры (помните 5-7 nullов в запросах?), читаемые и очевидные конструкции, Immutability и Thread-safety.
2. Упрощенный набор операций: вместо стандартного CRUD (Create-Read-Update-Delete или Insert-Select-Update-Delete) мы предлагаем три операции — Put, Get, Delete, при этом вы имеете полный контроль над их реализацией, можете, например, упороться и хранить один объект в нескольких таблицах и так далее.
3. Опциональный Type-Safe Object Mapping без Reflection, но если вы хотите работать с Cursor или ContentValues — пожалуйста.
4. Некая схожесть с Retrofit: вы можете выполнить любую операцию как блокирующий вызов либо как rx.Observable, мы можем добавить callback модель выполнения операций в будущем.
5. Reactive — Observable из Get операции будет получать уведомления об изменении таблиц в случае SQLite или Uri в случае ContentResolver, это позволяет полностью заменить лоадеры, API которых просто отвратителен.

Читать дальше →

Приручаем JMeter

Reading time6 min
Views162K
imageСегодня я хочу рассказать о замечательном инструменте, название которого вынесено в заголовок статьи. Разумеется, моей целью не является написание подробного руководства по Apache JMeter. В своей статье я хочу лишь зафиксировать ряд, на мой взгляд, не очевидных моментов, с которыми мне пришлось столкнуться в своей повседневной работе. Я надеюсь, что моя статья будет полезна (сразу предупреждаю, картинок будет много). 
Читать дальше →

Разбор форматов: упакованные хешированные ресурсы

Reading time9 min
Views19K


В прошлых двух статьях я рассказал об особенностях форматов данных звуковой подсистемы современных игр. Чтобы не утомлять читателей, перейду к несколько другой теме. Какой бы движок не использовала игра, ей нужно где-то хранить ресурсы и извлекать их оттуда в нужный момент. Иногда ресурсы в архиве имеют как идентификатор, так и читабельное имя файла. Но существует довольно много движков, где имён у файлов нет, а есть только хеш. Как же в таком случае можно что-то разобрать в ресурсах?

Рассмотрим это на примере довольно редкого движка bitsquid. Он простой и компактный, но, тем не менее, имеет все необходимые для современных игр возможности. В прошлом году bitsquid вместе с его разработчиком был куплен компанией Autodesk, и теперь они собираются скрестить его с Maya и сделать свой собственный игровой движок, который, как они обещают, будет чем-то невероятным.
Читать дальше →

Разбираемся с поддержкой x64 в WPE Pro

Reading time9 min
Views54K
image

Думаю, что большинство из местных обитателей знакомы с понятием сниффера. Несмотря на то, что конечная цель у них одна и та же (перехват пакетов, соответствующих определённым критериям), достигают они её совершенно разным образом. Какой-то софт слушает указанный сетевой интерфейс (например, Wireshark, где это реализовано при помощи библиотеки Pcap), а какой-то — перехватывает вызовы ответственных за взаимодействие с сетью WinAPI-функций. И у того, и у другого метода есть свои плюсы и минусы, однако если по задаче необходим перехват пакетов от конкретного заранее известного приложения, то второй вариант, как правило, банально удобнее. В этом случае нет нужды узнавать IP-адреса и порты, которые использует данная программа (особенно учитывая тот факт, что их может быть довольно много), и можно просто сказать «я хочу перехватывать все пакеты вот этого приложения». Удобно, не правда ли?

Пожалуй, самым популярным на сегодняшний день сниффером, работающим по принципу перехвата вызовов определённых WinAPI-функций, является WPE Pro. Возможно, многие из вас слышали о нём на различных форумах, посвящённых онлайн-играм, ведь именно для получения преимуществ в различных играх этот сниффер в большинстве случаев и используется. Свою задачу он выполняет прекрасно, однако у него есть один неприятный недостаток — он не умеет работать с 64-битными приложениями. Так уж вышло, что по одной из возникших задач мне как раз понадобилось перехватывать пакеты от 64-битного приложения, и я посмотрел в сторону Wireshark. К сожалению, использовать его в данной ситуации было не очень удобно — исследуемое приложение отправляло данные на разные IP-адреса, каждый раз открывая новый порт. Погуглив немного, я обнаружил, что готовых аналогов WPE Pro с поддержкой x64 нет (если они всё же есть, буду признателен за ссылки в комментариях — обратите внимание, что речь идёт о Windows). Автор WPE Pro не оставил никаких контактных данных на официальном сайте и в самом сниффере, так что я принял решение разобраться в этом вопросе самостоятельно.

Как протекал процесс и что из этого вышло, читайте под катом.
Читать дальше →

Сравнение анимации GIF, WebP, APNG, BPG

Reading time3 min
Views64K
Чтобы создать эффект движения нужно повторить слегка измененную картинку с достаточно высокой скоростью. Например в кино эта скорость составляет 24 кадра в секунду. Чем она выше, тем движение выглядит плавнее.

image
Читать дальше →

Почему я не преподаю SOLID и «принцип устранения зависимостей»

Reading time5 min
Views65K

Статья 1. Почему я не преподаю SOLID


Если вы разговариваете с кем-то, кому небезразлично качество кода, уже достаточно скоро в разговоре всплывёт SOLID — аббревиатура, помогающая разработчикам запомнить пять важных принципов объектно-ориентированного программирования:

SOLID полезен. Его разработали знатоки в нашей области. Он помогает людям рассуждать о дизайне. Помогает создавать системы, устойчивые к изменениям.

Раньше SOLID был краеугольным камнем моего набора средств проектирования. Я делал все возможное, чтобы сделать мой код как можно более SOLID. Я учил других поступать так же.

Сегодня SOLID остается для меня важным, но я больше не пытаюсь сделать мой код SOLID. Я редко упоминаю его, когда говорю про дизайн. И тем более я не учу пользоваться им разработчиков, которым хочется почерпнуть хорошие дизайнерские методы проектирования. Он больше не находится у меня под рукой в моем «ящике для инструментов». Он лежит в пыльной коробке на чердаке. Я храню его, потому что он важен, но редко им пользуюсь.
Читать дальше →

Howto Qemu-kvm Debian 8

Reading time4 min
Views52K
В этом howto мы с вами просто и быстро, шаг за шагом, запустим гипервизор Qemu-KVM в debian 8.

image

Будем запускать виртуальную машину в qemu-kvm от пользователя username, используя spice, qxl и virtio.
Предполагается, что установлен Debian 8 amd64, с выбранными в tasksel стандартными утилитами и SSH сервером. Доустановим.

aptitude install -y firmware-linux bridge-utils etckeeper

Читать дальше →

Как считается Load Average

Reading time7 min
Views103K

Постановка вопроса


Недавно, во время собеседования в одну крупную компанию мне задали простой вопрос, что такое Load Average. Не знаю, на сколько правильно я ответил, но лично для себя пришло осознание, что точного ответа я на самом деле и не знаю.

Большинство людей наверняка знают, что Load Average — это среднее значение загрузки системы за некоторый период времени (1, 5 и 15 минут). Так же можно узнать некоторые подробности из данной статьи, про то, как этим пользоваться. В большинстве случаев этих знаний достаточно для того, что бы по значению LA оценивать загрузку системы, но я по специальности физик, и когда я вижу «среднее за промежуток времени» мне сразу становится интересна частота дискретизации на данном промежутке. А когда я вижу термин «ожидающие ресурсов», становится интересно, каких именно и сколько времени надо ждать, а так же сколько тривиальных процессов надо запустить, что бы получить за короткий промежуток времени высокий LA. И главное, почему ответы на эти вопросы не дает 5 минут работы с гуглом? Если вам данные тонкости так же интересны, добро пожаловать под кат.
Читать дальше →

DDoS атака в обход Qrator. Как защититься?

Reading time4 min
Views27K
Есть сервисы, защищающие нас от DDoS атак. Они работают по принципу прокси: в DNS прописывается их IP, они фильтруют трафик и проксируют на ваш сервер. Все они настоятельно рекомендуют прятать свой IP и в публичном доступе давать только IP прокси-защитника. Вполне здравый подход, достаточный для успешной защиты. А я расскажу на чем можно проколоться и как от этого защитится.
Читать дальше →

Чтобы сайт не падал: экономный метод

Reading time5 min
Views45K


Сайты падают. Я работаю в хостинге 7 лет и последние 5 лет (кроме всего прочего) предоставляю услуги по географически-распределённым кластерам, чтобы при аварии в одном из дата-центров сайт продолжил работу в другом. На выходе такое решение стоит минимум от 4 тысяч рублей в месяц за 1 виртуальный сервер. Небольшому интернет-магазину это может оказаться дорого для «страховки», которая потребуется 1-3 раза в год, а если повезет — не потребуется совсем. Соответственно, многим нужен вариант дешевле, подходящий для малого и среднего бизнеса. Сейчас расскажу, как это решить очень и очень просто.
Читать дальше →

О возможностях RAW для новичков

Reading time9 min
Views115K
Камеры и разнообразнейшие мобильные гаджеты, умеющие фотографировать, уже стали привычными предметами повседневности. Кому сейчас придёт в голову, например, переписывать какой-то нужный текст, когда можно просто достать смартфон и отщёлкать нужные страницы? Зачем пытаться объяснить на словах, как выглядит что-то, если можно это что-то отснять и потом просто предъявить фото на планшете? Сегодня фотографировать не умеют разве что пылесосы — и то не факт, что скоро производители не научат делать это и их тоже. Вон, камеры, не требующие питания, уже сделали.



Совершенно закономерным этапом совершенствования цифровой техники стал тот факт, что формат RAW вырвался из рамок профессиональных зеркальных фотоаппаратов и стал появляться и в «мыльницах», компактах и даже в смартфонах/планшетах. И если вы являетесь обладателем девайса, поддерживающего функцию съёмки в RAW, но не знаете, что это и с чем это едят — вам под кат. Формат RAW — довольно интересная и дающая массу творческих возможностей штука, хотя и требующая умения с собой обращаться…

Пост расчитан на новичков и тех, кто совершенно не в теме RAW-файлов. Любители фотографии вряд ли найдут здесь для себя что-либо новое, но могут помочь новичкам в комментариях. ;)

Achtung! Под катом тяжеловесные GIF'ки.
Эх, куда делись полароиды...

9 анти-паттернов, о которых должен знать каждый программист

Reading time9 min
Views151K
В программировании самокритика – это умение распознать контрпродуктивные решения в дизайне, коде, процессах и поведении. Знание о вредных шаблонах решений полезно для программиста. В этой статье я опишу анти-паттерны, которые я встречал на своём личном опыте время от времени.

Некоторые из них напрямую или косвенно связаны с когнитивными искажениями человеческого сознания – в этих случаях я даю ссылки на соответствующие вики-статьи. Также интересен список известных когнитивных искажений.

1 Преждевременная оптимизация


В 97% случаев надо забыть об эффективности малых частей программы: преждевременная оптимизация – корень всех зол. Но в 3% случаев об оптимизации забывать не нужно.
Дональд Кнут

Хотя никогда зачастую лучше, чем прямо сейчас
Тим Питерс, Зен языка Python


Что это

Оптимизация, проводимая до того, как у вас есть вся информация, необходимая для принятия взвешенных решений по поводу того, где и как нужно её проводить.

Почему плохо

На практике сложно предсказать, где встретится узкое место. Попытки навести оптимизацию до получения эмпирических результатов приведут к усложнению кода и появлению ошибок, а пользы не принесут.

Как избежать

Сначала пишите чистый, читаемый, работающий код, используя известные и проверенные алгоритмы и инструменты. При необходимости используйте инструменты для профилирования для поиска узких мест. Полагайтесь на измерения, а не на догадки и предположения.
Читать дальше →

Сравнение Security Enhanced NGINX и Hiawatha Web Server при отражении атак 7 уровня (BOTS/SQL/XSS etc.)

Reading time5 min
Views17K
Добрый день.

В завершение «недели NGINX», мы решили рассказать об очень интересной сборке «безопасной» версии NGINX китайской компании Neusoft, о которой не было замечено ни одной статьи на Хабре, а именно — SeNginx. В дополнение к этому, мы также расскажем вам о втором веб сервере, которому не уделяется так много внимания, как Nginx — Hiawatha Web Server, и постараемся сравнить Hiawatha с SeNginx в плане использования их для обеспечения безопасности вашего сайта или web приложения.

image image

Отметим, что за 5 лет существования нашей хостинговой компании нам довелось повидать целый спектр атак различных уровней и типов на сайты и web приложения наших клиентов, а также поработать с London Metropolitan Police в поиске и поимке одного управляющего ботнетом. Сегодня DDoS атаки стали настолько частыми, что только за вчерашний день Arbor в одном из наших датацентров зафиксировал 49 DDoS атак 3/4 уровней мощностью до 20-25 Gbit/s (график 1 и график 2). И, хотя Arbor девайсы и могут при определенной настройке неплохо справляться с атаками 3 и 4 уровня, они практически бесполезны при атаках 7 уровня, целью которых является перегрузка ресурсов сервера, а также поиск уязвимостей в вашем приложении.

Самым бюджетным вариантом отражения атак 7 уровня являются различные варианты с использованием DNS RoundRobin + HaProxy, Nginx, Varnish Cache и т.д., которые либо позволяют рассредоточить атаку между несколькими серверами клиента, либо дают возможность обработать запросы ботов «в лоб» с помощью отдачи кешированной версии страницы. Данный подход, к сожалению, часто требует ручной настройки, постоянного мониторинга и редко эффективен при меняющихся типах атак.

Наглядное представление DNS RoundRobin + Nginx (источник):

image

После длительных поисков нами был найден отличный модуль к NGINX, написанный русскими программистами на Perl в 2012 году и позволяющий фильтровать ботов, которые заходят на ваш сайт в автоматическом режиме — Roboo (статья на Хабре). Модуль показал себя с наилучшей стороны, позволяя фильтровать сотни тысяч запросов от ботов с помощью NGINX с минимальной нагрузкой на сервер.
Читать дальше →

Когда правила повышения конверсии не работают: 7 грандиозных провалов

Reading time5 min
Views8.7K


Существуют десятки способов повышения конверсии. Некоторые из них считаются чуть ли не «священными»:

— Избавляйтесь от слайдеров — они отвлекают;
— Делайте посадочную страницу как можно более короткой — пользователи не любят «портянки»;
— Просто увеличьте размер кнопки CTA, и будет вам счастье.

И еще много-много «правил», «законов», «стратегий».

Да, они взяты не из воздуха, а на основании практики и тестирования. Но то, что работает у большинства, может не сработать у вас. При этом мы настолько привыкли к каким-то положениям, что обратный результат воспринимается как сенсация.

В этой статье мы сделали перевод подборки от экспертов ConversionXL — это разрыв шаблона, 7 невероятных примеров, когда результаты a/b тестов опровергают самые «железные» приемы увеличения конверсии.
Читать дальше →

NGINX изнутри: рожден для производительности и масштабирования

Reading time8 min
Views149K
NGINX вполне заслуженно является одним из лучших по производительности серверов, и всё это благодаря его внутреннему устройству. В то время, как многие веб-серверы и серверы приложений используют простую многопоточную модель, NGINX выделяется из общей массы своей нетривиальной событийной архитектурой, которая позволяет ему с легкостью масштабироваться до сотен тысяч параллельных соединений.

Инфографика Inside NGINX сверху вниз проведет вас по азам устройства процессов к иллюстрации того, как NGINX обрабатывает множество соединений в одном процессе. Данная статья рассмотрит всё это чуть более детально.
Поехали!

Как связать Docker-контейнеры, не заставляя приложение читать переменные окружения

Reading time5 min
Views53K
Docker, если кто умудрился об этом ещё не слышать — фреймворк с открытым исходным кодом для управления контейнерной виртуализацией. Он быстрый, удобный, продуманный и модный. По сути он меняет правила игры в благородном деле управления конфигурацией серверов, сборки приложений, выполнения серверного кода, управления зависимостями и много ещё где.

Архитектура, которую поощряет Docker — это изолированные контейнеры, каждый из которых выполняет одну команду. Эти контейнеры должны знать только как друг друга найти — другими словами, о контейнере нужно знать его fqdn и порт, или ip и порт, то есть, не более, чем о любой внешней службе.

Рекомендованный способ сообщить такие координаты внутрь процесса, выполняемого в Docker — переменные окружения. Типичный пример этого подхода, не применительно к докеру — DATABASE_URL, принятый во фреймворке Rails или NODE_ENV принятый в фрейворке Nodejs.

И вот переменные окружения позволяют приложению внутри контейнера удобно и непринуждённо найти базу данных. Но для этого, человек, который пишет приложение, должен об этом знать. И хотя конфигурация приложения с помощью переменных окружения — это хорошо и правильно, иногда приложения написаны плохо, а запускать их как-то надо.
Читать дальше →

Information

Rating
5,890-th
Registered
Activity

Specialization

Specialist
Lead