Честно скажу — не знаю, как в других отраслях складывается ситуация, хотя, по слухам, много где есть нарекания. Но вот почему специалисты в ИТ, умные люди, всё никак не могут договориться?

User
Этот текст посвящен различным подходам к валидации данных: на какие подводные камни может наткнуться проект и какими методами и технологиями стоит руководствоваться при валидации данных в Java-приложениях.
Я часто видел проекты, создатели которых вообще не утруждались выбором подхода к валидации данных. Команды работали над проектом под невероятным давлением в виде сроков и размытых требований, и в итоге у них просто не оставалось времени на точную, последовательную валидацию. Поэтому, код валидации у них разбросан повсюду: в сниппетах Javascript, контроллерах экранов, в бинах бизнес-логики, сущностях предметной области, триггерах и database constraints. В этом коде было полно операторов if-else, он выбрасывал кучу исключений, и попробуй разберись, где там у них валидируется этот конкретный кусок данных… Как результат, по мере развития проекта становится тяжело и дорого соблюдать и требования (зачастую довольно путаные), и единообразие подходов к валидации данных.
Так есть ли какой-то простой и изящный способ валидации данных? Способ, который защитит нас от греха нечитаемости, способ, который соберет всю логику валидации воедино, и который уже создан за нас разработчиками популярных Java-фреймворков?
Да, такой способ существует.
public class Transfer {
private TransferType transferType;
...
}
public enum TransferType {
INTERNAL, SWIFT, ...;
}
public class InternalTransfer extends Transfer {
...
}
public class BaseRequest {
...
}
public class InternalRequest extends BaseRequest {
...
}
...
public class UserDto {
private Long id;
private String name;
private String login;
private String password;
private String email;
}
? extends T
и ? super T
можно значительно повысить удобство вашего интерфейса.Под катом расположен перевод вступительной части документа Detecting Kernel Memory Disclosure with x86 Emulation and Taint Tracking (Статья Project Zero) от Mateusz Jurczyk.
В переведенной части документа:
Хотя в документе пристально рассматриваются механизмы общения привилегированного ядра ОС с пользовательскими приложениями, суть проблемы можно обощить для любой передачи данных между различными доменами безопасности: гипервизор — гостевая машина, привилегированный системный сервис (демон) — GUI приложение, сетевые клиент — сервер и т.д.
(UPD: помимо схем добавлена фотография платы)
(UPD2: информация из IRC-канала libreboot)
Недавно у нас произошла душераздирающая история — за одно утро умерли два ноутбука Lenovo T500. Умер бы один — никто и разбираться не стал. Но два за одно утро — это уже слишком! Тем более, что по крайней мере один из них (и это подтверждают три пользователя!) нормально работал до последней минуты, был выключен кнопкой питания, перенесен за 100 метров в переговорку и… не включился.
Естественно, в первую очередь были опробованы все кустарные способы реанимации: заменить батарею, заменить адаптер питания… Вытащить батарею и обесточить, сбросить CMOS и так далее… Результат? Ровно ноль — ноутбуки продолжали находиться в состоянии кирпичей.
Стали восстанавливать картину событий, чтобы найти хоть какую-то зацепку. Выяснилось следующее:
Bash
единственный язык shell скриптов, который разрешается использовать для исполняемых файлов.
Скрипты должны начинаться с #!/bin/bash
с минимальным набором флагов. Используйте set
для установки shell опций, что бы вызов вашего скрипта как bash <script_name>
не нарушил его функциональности.
Ограничение всех shell скриптов до bash, дает нам согласованный shell язык, который установлен на всех наших машинах.
Единственное исключение составляет если вы ограничены условиями того под что вы программируете. Одним из примеров могут стать пакеты Solaris SVR4, для которых требуется использование обычного Bourne shell для любых скриптов.
Shell следует использовать только для небольших утилит или простых скрптов-оберток.
Хотя shell-скриптинг не является языком разработки, он используется для написания различных утилит во всем Google. Это руководство по стилю является скорее признанием его использования, а не предложением использовать его в широком применении.
В разработке существует множество ситуаций, когда вам надо выразить что-то с помощью "optional
" — объекта, который может содержать какое-либо значение, а может и не содержать. Вы можете реализовать опциональный тип с помощью нескольких вариантов, но с помощью C++17 вы сможете реализовать это с помощью наиболее удобного варианта: std::optional.
Сегодня я приготовил для вас одну задачу по рефакторингу, на который вы сможете научиться тому, как применять новую возможность C++17.
Давайте быстро погрузимся в код.
Представим, что есть функция, которая принимает объект ObjSelection
, представляющий из себя, например, текущую позицию указателя мыши. Функция сканирует выделение и находит количество анимированных объектов, есть ли там гражданские юниты и есть ли там военные юниты.