Search
Write a publication
Pull to refresh
0
0

Пользователь

Send message

Реальная скорость Wi-Fi (на предприятиях)

Reading time11 min
Views45K
Непрекращающийся хайп вокруг гигабитных скоростей Wi-Fi современных стандартов провоцирует инженеров прояснять эту тему понятным для всех образом.
Что пытаются натянуть за уши маркетологи? Что говорят инженеры? Где же истина?
Как всегда, где-то рядом. Какой пропускной способности ожидать в реальных условиях и почему – вы найдете ответ в этой статье. Если совсем нет времени читать, а хочется знать волшебную цифру – 75 Мбит/c на двухдиапазонную точку доступа, на всех. Кому интересны детали, читайте дальше.


Читать дальше →

Самые известные и странные олдовые компьютерные вирусы (часть 2)

Reading time8 min
Views21K

В первой части мы рассказали о нескольких самых ранних из известных компьютерных вирусов на заре их зарождения. Теперь мы расскажем о вирусах на рубеже 80-х и 90-х годов. Это время стало эпохой не только колоссальных политических перемен, но и превращения вирусов из творений отдельных энтузиастов в предмет массового увлечения для одних и огромную проблему для других.
Читать дальше →

Голос атомных ядер: собираем магнитно-резонансный магнитометр

Reading time18 min
Views21K
image

Пора уже поближе познакомиться с квантовой физикой на практике! Сегодня я расскажу вам об истории открытия эффекта ядерного магнитного резонанса, но в отличие от классических учебников полных зубодробительного матана мы обратим наш разрушительный для когеренции взгляд на экспериментальную составляющую. С полученными знаниями вы сможете в духе старого доброго DIY собрать несложный прибор, который позволит вживую послушать сигналы ядер атомов водорода а также измерить величину магнитного поля нашей планеты.
Поехали!

8088 MPH: мы сломаем все ваши эмуляторы

Reading time16 min
Views16K
image

Одним из пунктов списка моих желаний после прочтения первого отчета с пати в 1991 году стало посещение европейской демопати и участие в соревнованиях compo. Я участвовал в NAID ’96 и даже занял там место, но моей мечтой всегда было соревноваться с лучшими из лучших. Я рад объявить о том, что спустя шесть месяцев упорной работы с хорошими друзьями и невероятно талантливыми людьми нам это удалось. Наше демо 8088 MPH победило в oldskool demo compo Revision 2015. (Моей личной победой стало то, что наше демо показали в compo последним, что стало знаком уважения организаторов.) 7 апреля 2015 года в мире не было эмуляторов IBM PC, способных правильно запускать наше демо; они зависали или вываливались ещё до завершения демо, а цвета были искажены. То же относится и ко всему остальному железу, кроме целевого (см. ниже). Чтобы увидеть, что такое 8088 MPH, я рекомендую вам посмотреть видео записи демо, запущенного на реальном железе:


В демо так много технологических открытий, сделанных впервые в мире, а мы эксплуатируем железо так, как никто до нас не додумывался, поэтому будет честным рассказать, как же нам это удалось. Одной из моих должностей была «организатор» демо, поэтому я расскажу о нём сцена за сценой, вкратце объяснив основы каждого трюка. О частях, написанный мной, я расскажу чуть подробнее, но для глубокого анализа технологий я буду обновлять этот пост, чтобы можно было оставить ссылки на посты reenigne, VileR и Scali. Мы надеемся, что этот рассказ привлечёт интерес к «олдскульному» программированию ПО для платформы. После прочтения этого обзорного поста рекомендую пройти по ссылкам на статьи, где подробнее рассматриваются отдельные части демо.

Шерудим под капотом Stable Diffusion

Reading time10 min
Views36K

Вероятно вы уже слышали про успехи нейросетей в генерации картинок по текстовому описанию.

Я решил разобраться, и заодно сделать небольшой туториал, по архитектуре модели Stable Diffusion. Сегодня мы не будем глубоко погружаться в математику и процесс тренировки. Вместо этого сфокусируемся на применении и устройстве основных компонент: UNet, VAE, CLIP.

Читать далее

Изумрудный венгерский терминал Videoton VDX 52600

Reading time6 min
Views12K
Администрируем сервера с настоящего аппаратного терминала.

Когда увидел в объявлении этот чёрно-зелёный венгерский терминал, то не смог устоять перед его магией. Тем более, что он был совместим с терминалом vt52. Мне всегда хотелось испытать то самое чувство, которое испытывали операторы больших ЭВМ при работе с такими вот прекрасными терминалами. И, наконец, настало то удивительное время, когда подобный терминал могу иметь дома и подключать его к своему домашнему ПК.

Мне было по-настоящему интересно попробовать использовать его для реальной работы с удалёнными серверами, для которой они и были изначально предназначены. Всё это попробую реализовать в рамках данной статьи.
Читать дальше →

Моя попытка сделать Wi-Fi-флешку и что из этого получилось (а что нет)

Reading time11 min
Views64K

Что такое WiFi-флешка? Это флешка, которая опознается, как флешка, пахнет, как флешка, крякает, как флешка, но на самом деле никакая она не флешка, она эмулирует файловую систему, а данные берет по WiFi с сервера.

Читать далее

Чем грозит авария на Запорожской АЭС

Reading time18 min
Views119K
Запорожская АЭС – это крупнейшая АЭС Украины и Европы. Уже почти полгода она находится под контролем российских войск. В последний месяц вокруг нее возникает много тревожных новостей: ее территорию обстреливают, ходят слухи о ее минировании. Россия и Украина обвиняют друг друга в ядерном терроризме, а обстановка вокруг АЭС вызывает все большее беспокойство на уровне мировых лидеров и главы ООН.

За последние дни я дал несколько интервью о ситуации на ЗАЭС. Например, для проекта Редакция. В этой статье я кратко опишу основные возможные аварийные ситуаций, которые могут возникнуть на станции, либо уже возникают. И их потенциальные последствия – что и куда может улететь, чем это грозит и даже как можно к этому подготовиться. В марте я уже писал подобную статью про риски аварий на Чернобыльской АЭС. И мне очень не нравится писать на такие темы, но какие времена — такая и атомная популяризация.


Читать дальше →

Вот что поменялось на Хабре за год. AMA

Level of difficultyEasy
Reading time5 min
Views7.8K

Привет, Хабр! Давненько не брал я в руки шашек Решили оживить рубрику AMA (Ask me anything), которую мы ранее совмещали с рассказом об изменениях на сайте за месяц. А раз давно не было таких постов, то и список изменений будет немалый.

А скоро вспомним ещё одну хорошо забытую рубрику!

Читать далее

X-образные отметки, как способ идентификации РЛС с помощью анализа открытых данных от двух научных спутников SENTINEL-1

Reading time4 min
Views24K


ГИС-аналитик Харел Дан заметил, что, когда он случайно отрегулировал уровни шумов, работая с базой изображений, полученных со спутников группировки SENTINEL-1, то внезапно по всему миру появилось множество цветных X-образных отметин.
Читать дальше →

Radar Interference Tracker — инструмент OSINT для обнаружения действующих радаров

Reading time7 min
Views20K
image

Полосы сильных радиопомех в Катаре на спутниковых снимках.

Radar Interference Tracker (RIT) — это open source инструмент, созданный Олли Баллинджером, который позволяет любому человеку искать и потенциально обнаруживать активные военные радарные системы в любой точке Земли. (Github)

Пара спутников Европейского Космического Агентства Sentinel-1, запущенных в 2014 и 2016 годах зондируют Землю при помощи технологии Synthetic Aperture Radar (SAR) и охватывают области, недоступные для обычных видеоспутников. Данные с этих спутников выкладываются в открытый доступ. Бага в том, что на снимках этих спутников часто бывает «засветка» от радиоизлучения, но эту багу исследователи OSINT превратили в фичу.

В 2018 году простой израильский инженер Харел Дан сделал случайное открытие. Он любовался изображениями Ближнего Востока и заметил сильные интерференционные картины. Он решил отфильтровать шум, но вместо «минимизации» шума сделал «максимизацию» и заметил закономерность. Это послужило поводом для энтузиастов запилить open source проект.

(осторожно, много тяжелых гифок)
Читать дальше →

Шахматы на C++

Reading time68 min
Views53K

Не так давно я захотел написать свой шахматный движок. На удивление в Интернете нашлось не так много хороших статей на эту тему. Были статьи с довольно слабыми программами, многие из которых даже умудрялись пропускать некоторые важные правила. А были статьи с хорошими программами (некоторые из них были даже чуть лучше чем получилось у меня в итоге), но там авторы рассказывали лишь основные идеи, пропуская подробности, из-за чего написать что-то свое по таким статьям было проблематично. Поэтому после написания своей программы, я решил написать статью, дабы облегчить жизнь интересующимся в данной теме. Я не претендую на лучшую шахматную программу или на чистейший код, но эта статья будет хорошим и легким началом для тех, кто хочет написать что-то свое.

Читать далее

Как написать «Змейку» в четыре переменные?

Reading time10 min
Views12K

Пишем классическую «Змейку», как на КДПВ, в четыре переменные. По словам автора, «Можно написать и с двумя, но зачем осложнять себе жизнь?» К старту курса по разработке на С++ приглашаем под кат.

Читать далее

Российская айтишница похвасталась в Твиттере оптимизацией налогов – и ее пообещал наказать лично экс-президент Эстонии

Reading time9 min
Views104K

Многие релоцирующиеся айтишники сейчас стараются подобрать такой вариант, чтобы платить со своего дохода не эти ваши европейские налоги >50%, а что-нибудь более «приемлемое». Разбираемся, что в этом стремлении может пойти не так (спойлер: всегда советуйтесь с налоговыми юристами и поменьше пишите про себя всякое в Твиттере).

Читать далее

Национальная система DNS-спуффинга

Reading time2 min
Views33K

12.06.2022 года, в День России, был взломан и “дефейснут” один из сайтов ВГТРК Smotrim[.]ru. Об этом написали несколько СМИ и, на фоне множества дефейсов с 24 февраля, на это никто особого внимания не обратил. Но тут было на что посмотреть с точки зрения того, что именно было взломано.
Читать дальше →

Антиотладочные приёмы в Sinclair Basic

Reading time5 min
Views12K
A screenshot from Rebelstar, a well-known Spectrum game

Я прекрасно понимаю, что эта статья опоздала лет эдак на 20. Пусть «Спектрумы» не выпускаются с 1992 года, но армия поклонников этой платформы не уменьшается из года в год. Поэтому данная статья может быть полезна исследователям программ, написанных для ZX Spectrum

Читать дальше →

Центрируй, властвуй, располагай

Reading time5 min
Views16K

Всем привет, с вами Кирилл Мыльников, frontend разработчик компании Usetech.

Сегодня я хочу рассказать о вертикальном и горизонтальном центрировании CSS (Cascading Style Sheets). В сети есть много статей на эту тему, но я хочу выделить все виды горизонтального и вертикального центрирования с примерами.

Тема довольно популярная для тех, кто просто верстает или занимается полноценной frontend-разработкой (ведь нам всегда нужно что-то центрировать).

Существует множество способов, как нужно отцентрировать элемент, в тех или иных ситуациях, каждый способ по своему хорош.

В этой статье я разберу следующие виды центрирования:

— Горизонтальное центрирование;
— Вертикальное центрирование;
— Горизонтальное и вертикальное центрирование.

Начнём.

Читать далее

Опыт работы с советским газоразрядным дисплеем ГИП-10000 (ИМГ-1-02)

Level of difficultyHard
Reading time13 min
Views30K

Советская электронная промышленность выпускала множество разнообразных газоразрядных индикаторных приборов: точечные, линейные, шкальные, знаковые, но отдельным пунктом стоит отметить матричные индикаторы (панели). Очень разные по конструкции, по разрешению, по принципу управления – постоянного тока с внешней адресацией, с самосканированием, переменного тока; знакосинтезирующие, графические; монохромные, двух-, трех-, четырехцветные. Номенклатура насчитывала несколько десятков типов изделий. 

В статье пойдёт речь про ГИП-10000. Это газоразрядная матрица постоянного тока с внешней адресацией разрешением 100х100 точек. Применялась она в таких изделиях как Электроника МС6205 и ИМГ-1. Я расскажу про то, как запустил на ней Bad Apple!! и Doom.

Читать далее

Портативные ретро-консоли

Reading time9 min
Views40K
В индустрии развлечений (фильмы, игры, музыка) уже достаточно давно идёт тренд на ретро — ничего нового придумать не могут, потому выпускают римейки, ремастеры, переиздания и т.п. Впрочем, в некоторых случаях это вполне оправдано — «классика не стареет». Есть куча старых игр, в которые я до сих пор с удовольствием играю. Часть таких игр осталась с 8- и 16-битных приставок. В них я обычно играл на китайской портативной консоли LDK. Но пару недель назад племянник её разбил, потому я решил посмотреть, что можно подобрать на замену — сколько будет стоить, имеет ли смысл и т.п.



Читать дальше →

P2P-мессенджеры с шифрованием — что нового?

Reading time2 min
Views19K


В современных условиях трудно переоценить важность надёжных средств связи. В частности, для нестабильного интернета оптимально подходят децентрализованные и пиринговые месседжеры со сквозным шифрованием. Также разрабатываются радиопротоколы mesh-сетей, которые работают вообще без интернета (Reticulum, Meshtastic).

В этой области в последнее время произошло много интересного. Во-первых, стоит поздравить с круглой датой платформу Matrix, аудитория которой достигла 60 млн человек. Matrix продолжает неравный бой с технологическими гигантами за создание защищённой, открытой и удобной платформы коммуникаций.
Читать дальше →

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity