Pull to refresh
6
0
Ёлкин Тимофей @Konvergent

Инженер отдела разработки

Send message

Откажитесь уже наконец от gin, echo и <иной ваш фреймворк>

Level of difficultyEasy
Reading time8 min
Views7.8K

Введение: Пересмотр Традиций в Мире Go

В мире разработки на Go выбор фреймворка часто превращается в лояльность, сопоставимую с выбором между Apple и Android. Фреймворки вроде Gin, Echo и Beego долгие годы были верными спутниками программистов, помогая быстро развертывать проекты и достигать первых успехов. Они предлагали удобные инструменты и привычные шаблоны работы, но со временем становится очевидным, что у каждого свой «язык». Это создаёт трудности при переходе между ними или интеграции с другими системами.

Ну что же, давайте разберемся
Total votes 18: ↑14 and ↓4+12
Comments9

Альтернативные технологии производства печатных плат

Level of difficultyEasy
Reading time8 min
Views11K
Картинка WangXiNa, Freepik

Сегодня мы продолжим препарировать альтернативные технологии производства печатных плат, так как любая эволюция, будь то человеческого общества или технических процессов это определённый путь, со множеством видоизменений, в ходе которого рассмотрение даже самых невероятных вариантов может быть интересным (потенциально дать новое ответвление полезного применения технологии).

Читать дальше →
Total votes 42: ↑41 and ↓1+60
Comments53

Ужасно подробные ошибки в API: пишем на Go инструмент для работы с ними

Level of difficultyMedium
Reading time14 min
Views2.2K

Привет, Хабр! Меня зовут Александр Лырчиков, я разрабатываю систему хранения данных TATLIN.UNIFIED в YADRO. СХД — сложная система, и, если при работе произошла ошибка, она должна своевременно и понятно сообщать пользователю об этом. В большинстве веб-сервисов для этого используют баннер с надписью «Что-то пошло не так», но такой способ уведомления нам не подходит.

Мы столкнулись с проблемой, когда переданных сообщений и HTTP-кодов уже не хватает. Поэтому разработали собственный инструмент для обработки ошибок Terror (TATLIN + error). В результате работа с кодом стала проще, мы получили красивый API, а пользователи — понятное описание ошибки и локализацию текста на разные языки. В этой статье расскажу, как мы создавали Terror, чтобы вы смогли повторить решение.

Читать статью
Total votes 8: ↑8 and ↓0+10
Comments0

Делаем RPG на Go: часть 0

Level of difficultyMedium
Reading time7 min
Views14K

Один из самых частых вопросов в нашем сообществе разработке игр на Go — это с чего начать.


В этой серии статей мы будем изучать движок Ebitengine и создадим RPG в процессе.


Читать дальше →
Total votes 32: ↑31 and ↓1+36
Comments8

Как сделать NeoVim самым удобным текстовым редактором: туториал по настройке

Level of difficultyEasy
Reading time7 min
Views34K

В этой статье затронем редакторы семейства Vi и разберем базовые сценарии работы с NeoVim. Начинающие специалисты смогут использовать материал в качестве туториала, а опытные разработчики, возможно, отметят для себя что-то новое.

Почему именно NeoVim? Всё просто: этот текстовый редактор сохраняет совместимость с Vim, но также предлагает дополнительные возможности и улучшенный интерфейс. Он позволяет более эффективно работать с кодом, а главное — настраивать редактор под свои нужды.

Читать далее
Total votes 13: ↑10 and ↓3+9
Comments18

Баги, которые мы пишем, ищем и исправляем

Level of difficultyMedium
Reading time11 min
Views1.9K

Привет! Меня зовут Денис, я - разработчик ПО SEDMAX. Это промышленное ПО для сбора и визуализации данных в энергетике. Как и у всех, у нас бывают баги. Мне бы хотелось поделиться опытом в поиске таких багов, а так же порассуждать на тему того, что необходимо было сделать, чтобы баг не появился. У нас серверная часть написана на go в виде некоторого множества сервисов, поэтому специфика большинства багов будет асинхронное взаимодействие, а код примеров представлен на go.

Читать далее
Total votes 7: ↑5 and ↓2+4
Comments5

Для чего подходит ультрадешёвый сервер за 130 рублей

Level of difficultyEasy
Reading time6 min
Views52K


В рекламе RUVDS постоянно упоминаются дешёвые VPS-серверы «за 130 рублей в месяц». Но многие думают, что это маркетинговый трюк: такие серверы может и есть, но только для рекламы, чтобы предложение звучало красиво, а в реальности они совершенно непригодны. Ну что может сервер с 512 МБ оперативной памяти? Конечно же, ничего. На него даже операционка не встанет…

В реальности всё совсем иначе. На этот сервер ставятся разные дистрибутивы Linux, задачи он выполняет реальные, и вы даже получаете выделенный IP-адрес.
Читать дальше →
Total votes 62: ↑59 and ↓3+77
Comments136

Регулярные выражения в реальных задачах

Level of difficultyEasy
Reading time11 min
Views18K

Привет, Хабр! Меня зовут Татьяна, я разработчик в Росбанке, и в этом посте я расскажу про регулярные выражения. По своему опыту могу сказать, что регулярки — это очень полезный инструмент. Я часто пользуюсь ими, решая задачи по обработке текста в базах данных. Вначале я остановлюсь на теории, а затем рассмотрю несколько реальных задач, которые были решены с использованием регулярных выражений.

Читать далее
Total votes 16: ↑14 and ↓2+17
Comments17

Визуализация исходного кода на языке golang

Level of difficultyEasy
Reading time2 min
Views4.8K

Исходный код программы надо визуализировать — отобразить в виде схем для лучшего понимания, изучения, осмысления, создания документации и др.

Рисовать схемы вручную никто хочет — надо создавать их полностью автоматически, автодокументацией.

Предлагаю вниманию несколько инструментов для визуализации кода.

Читать далее
Total votes 8: ↑4 and ↓4+2
Comments4

Добавляем Starlark в приложение на Go

Level of difficultyEasy
Reading time10 min
Views2.1K

Starlark (ранее известный как Skylark) - питоноподобный язык, изначально разработанный для системы сборки Bazel, со временем выбравшийся за её пределы через интерпретаторы для Go и Rust.

Язык располагает к использованию в роли инструмента конфигурации, однако, благодаря хорошо написанному интерпретатору на Go и описанию спецификации, его можно использовать в виде встроенного в приложение языка программирования - например, когда вы хотите дать пользователю повзаимодействовать с объектом логики приложения, но не хотите постоянно плодить сущности под почти одинаковые кейсы через сотню настроечных параметров (мой случай).

Достаточно полных туториалов в процессе работы у меня найти не удалось, поэтому появилась идея написать небольшой материал по этой теме. В статье пройдемся по работе с Starlark в Go, от простейшего запуска скрипта до добавления нового встроенного типа.

Читать далее
Total votes 3: ↑2 and ↓1+1
Comments4

Погружение в мокирование gRPC сервисов в Go: Тестирование без выполнения RPC вызовов

Level of difficultyEasy
Reading time9 min
Views4.5K

Для чего я это написал

Встала задача покрыть тестами обработчики http запросов для моего учебного проекта, и я захотел лучше понять данную тему. Чтобы лучше понять, нужно кому-то объяснить :)

Читать далее
Total votes 7: ↑7 and ↓0+7
Comments3

Как мы сделали grpc-wiremock: сервис, создающий мок-сервер для ваших контрактов в одну команду

Reading time9 min
Views4.9K

Всем привет, меня зовут Никита, уже пару лет я зарабатываю на жизнь развитием платформы-как-сервис в СберМаркет. В основном отвечаю за инструменты локальной разработки. Являюсь одним из создателей cli, которая позволяет развернуть сервис со всеми его зависимостями в одну команду sbm-cli service up.

Хочу рассказать, как мы делаем тестирование на моках в PaaS. И поделиться нашим опенсорс-решением на базе Wiremock.

Читать далее
Total votes 9: ↑9 and ↓0+9
Comments8

Практические советы по устранению утечек памяти в Go

Level of difficultyMedium
Reading time6 min
Views8.5K

В этой статье я расскажу, что делать при обнаружении утечки в Go-приложении: чем могут быть вызваны утечки и с чего начать поиск источника проблемы.

Причины утечек

Для начала перечислим возможные причины утечки памяти:

1) Утечка горутин

При утечки горутины утекают также переменные, которые находятся в области ее видимости. Кроме того, стек горутины выделяется в куче

2) Бесконечная запись в глобальные переменные

Приложение может бесконечно писать в какую-нибудь глобальную мапу, в результате чего память будет утекать. Один раз я пытался найти утечку у приложения, которое использовало gorilla context. Особенность этой библиотеки в том, что при обработке http запроса она сохраняет указатель на запрос в глобальную мапу и не удаляет ключ мапы без явного указания в пользовательском коде. Начиная с Go 1.7, разработчики gorilla рекомендуют использовать http.Request.Context()

Читать далее
Total votes 18: ↑16 and ↓2+16
Comments4

Сказ о том как pet-project превратился в небольшой пассивный доход (часть 1)

Level of difficultyEasy
Reading time5 min
Views41K

Я backend разработчик с опытом около 3-х лет, пишу в основном на Golang. Проработал в нескольких крупных российских компаниях. Сейчас я параллельно со своей работой пытаюсь сделать удобный, дешевый VPN сервис с высокой пропускной способностью. В этой статье я хочу просто рассказать про жизненный цикл своего проекта. Возможно кому-то будет просто интересно почитать, а кто-то может почерпнуть что-то новое для себя.

Читать далее
Total votes 47: ↑44 and ↓3+49
Comments40

CLI инструменты, которые облегчат времяпровождение в терминале и сделают его приятнее

Reading time6 min
Views51K

Многие из вас каждый день работают в терминале, так давайте улучшим это времяпровождение вместе. Существует множество полезных инструментов CLI, которые могут сделать вашу жизнь в командной строке проще, быстрее и в целом веселее.

В этом посте описан мой топ-25 обязательных инструментов CLI, на которые я привык полагаться. Если тут нет вашего любимого - дайте мне знать в комментариях :)

Читать далее
Total votes 100: ↑93 and ↓7+100
Comments83

Насколько круто иметь свой сервер в комнате

Reading time6 min
Views115K

Некоторые олды часто вспоминают эпоху до смартфонов, когда в студенческие времена или в школе у них был любимый настольный компьютер. Он стоял прямо в комнате, рядом с кроватью, и работал как личный ассистент в режиме 24/7: играл фоновую музыку (со специальным плейлистом, когда в гости приходили девушки), показывал фильмы, будил уведомлением из аськи или ирки, скачивал сайты ночью по диалапу и т. д.

Но кажется, что эта эпоха возвращается. Только на новом уровне. Сейчас опять стало очень круто иметь в комнате свой сервер, только он выглядит иначе и выполняет другие функции.
Читать дальше →
Total votes 117: ↑116 and ↓1+146
Comments317

Команда awk – примеры использования в Linux и Unix

Reading time5 min
Views149K

В этом базовом руководстве вы узнаете самые основы команды awk, а также увидите некоторые способы её использования при работе с текстом, включая вывод содержимого файла, а также его конкретных столбцов, строк и слов по указанным критериям. Приступим!
Читать дальше →
Total votes 39: ↑36 and ↓3+47
Comments16

Прагматичные Unit тесты на Golang

Reading time6 min
Views28K

Обычный пятничный вечер. Ты уже расслабился, попивая кружечку чая или чего покрепче... Но тут, как назло, бомбит личку в телеге твой надоедливый коллега DevOps со скринами ошибок твоего кривого коммита на серваке. Спустя четно потраченные нервы и логирование всего и вся, все же удалось найти ту самую строчку кода, что так мешала всем жить. Не хотелось бы попадать часто в такие ситуации, да и обременять последующее поколение на те же муки.

В этой статье мы рассмотрим различные методики написания одного и того же теста, их плюсы и минусы, а также попробуем определить: какого плана стоит придерживаться в будущем.

Читать далее
Total votes 12: ↑9 and ↓3+12
Comments5
1
23 ...

Information

Rating
Does not participate
Location
Россия
Registered
Activity

Specialization

Backend Developer
From 160,000 ₽
Git
Golang
Perl
Unix