Search
Write a publication
Pull to refresh
36
0
Бабинин Антон @Kyborg2011

Full Stack Web Developer

Send message

В пень free-lance.ru!

Reading time4 min
Views639K
В связи с прочтением соседнего поста предлагаю перечислить список бирж, на которых можно найти альтернативу тому унылому говну, в которое превратился free-lance.ru, ибо терпеть планомерный геноцид я больше не намерен.
Читать дальше →

Файервол для Linux с простым интерфейсом

Reading time4 min
Views22K
Файервол представляет из себя bash-скрипт, который интегрирует с помощью соответствующих пакетов следующие функции:
  1. Файервол внешний и внутренний (пакет iptables).
  2. Учёт трафика внешнего и внутреннего (пакет iptables).
  3. Прокси-сервер для локальных сетей (пакет Squid).
  4. Контент-фильтр для локальных сетей (пакет DansGuardian).
  5. DNS-сервер для локальных сетей (пакет BIND).

Читать дальше →

Как разогнать эмулятор Android

Reading time3 min
Views144K
Intel HAXM
Каждый, кто хоть раз работал с эмулятором для разработки приложений под Android, знает, что даже на современном железе эмулятор тормозит так, что для его использования нужно нечеловеческое терпение. То есть, наверное, надо самому стать андроидом-киборгом.

Но есть и еще один метод – попроще.

Intel Hardware Accelerated Execution Manager (Intel HAXM) — это решение, использующее аппаратные возможности виртуализации (Intel VT) и позволяющее значительно ускорить работу эмулятора Android.

Данное решение работает в паре с эмулятором Android для х86 устройств. При этом, эмулятор будет работать со скоростью, приближенной к скорости работы реального устройства, что поможет сократить время на запуск и отладку приложения.
Читать дальше →

Генерация случайных чисел с помощью Random.org

Reading time3 min
Views143K
Кто пытается арифметическими методами генерировать случайные числа, тот, конечно, живет во грехе.
— Джон фон Нейман

Есть такой хороший сервис random.org, который уже не раз упоминался на хабре. Основная задача сайта — генерация случайных чисел с использованием атмосферных шумов. На том же сайте можно найти результаты тестов и сравнения случайных и псевдослучайных генераторов с объяснениями что лучше и почему. В данной статье описывается простенькая библиотека для использования API сайта.

Читать дальше →

Работающий Pull to refresh

Reading time3 min
Views13K
Это рассказ о том, как получилась работающая реализация Pull to refresh под Android. Совсем не будет примеров кода. Немного картинок и в конце статьи ссылка на архив проекта.

Недавно встала необходимость встроить в текущее приложение Pull to refresh. Это сейчас модно, пользователи привыкли, и для твиттер-клиентов уже стало стандартом. Поиск готовых решений в сети вывел на единственный вариант — open-source проект Johan Nilsson android-pulltorefresh на Github.



Читать дальше →

Руководство по оформлению HTML/CSS кода от Google

Reading time12 min
Views361K

От переводчика


С удовольствием ознакомился с этими рекомендациями и теперь предлагаю вам перевод.

Введение


Это руководство описывает правила для оформления и форматирования HTML и CSS кода. Его цель — повысить качество кода и облегчить совместную работу и поддержку инфраструктуры.

Это относится к рабочим версиям файлов использующих HTML, CSS и GSS

Разрешается использовать любые инструменты для минификации компиляции или обфускации кода, при условии, что общее качество кода будет сохранено.
Читать дальше →

Программирование, как мы его знаем, подходит к концу

Reading time4 min
Views4.2K
Все прогрессивное человечество с замиранием сердца следит за процессом Oracle против Google. Уже очень скоро присяжные вынесут вердикт по делу. Под катом перевод статьи Andrew Binstock, главного редактора сайта www.drdobbs.com о том, что будет, если выиграет Oracle.
Читать дальше →

Советы начинающим фрилансерам

Reading time3 min
Views66K
Несколько сумбурных мыслей о фрилансе. Не воспринимайте каждое слово буквально.

Я ничего не знаю, мои услуги никому не нужны.


Скорее всего вы действительно ничего не знаете. Но, поверьте, вокруг так много мудаков и слабоумных, что если вы действительно хотите учиться и вам нравится то, что вы делаете, то для вас быстро найдётся работа.
Читать дальше →

Алгоритм жизни с техническим складом ума

Reading time3 min
Views5.5K

Знания — Идеи — Созидание


Знание — новая информация посредством которой решается какая то проблема.
Идея — способность видеть проблему и ключ к ее решению.
Созидание — процесс практической реализации идеи.



Если представить эти 3 фактора как 3 одинаковых колбы заполненных разным количеством жидкости, то этот метод работает благодаря разности уровней жидкости в каждой колбе, которые стремятся к равновесию.

Знания


Потребность в знаниях возникает когда есть идея и идет процесс ее созидания во время которого мы сталкиваемся с проблемой которую не можем решить в следствии того что не знаем как. То есть даже если у Вас есть идея и Вы начинаете обдумывать ее и при этом сталкиваетесь с проблемой которую не можете решить, то это незамедлительно вызовет стремление к получению знания, для решения этой проблемы.

Если мне нужно очистить земельный участок от деревьев и у меня есть идея спилить их, но я не знаю где взять пилу и как ей пользоваться, это незамедлительно вызовет у меня желание узнать где купить пилу и как ей пользоваться.
Читать дальше →

PHP — отстой! Но я люблю его!

Reading time5 min
Views27K
Буквально вчера я прочёл весьма занимательный пост PHP: a fractal of bad design (русский вариант на хабреприм. перев.). Этот неоднозначный и провокационный топик широко обсуждается всем PHP-сообществом. Честно говоря, там есть как действительно хорошие позиции и замечания, так и откровенные ошибки, не позволяющие увидеть всю картину в целом.

Читать дальше →

PHP: фрактал плохого дизайна

Reading time32 min
Views207K

Предисловие


Я капризный. Я жалуюсь о многих вещах. Многое в мире технологий мне не нравится и это предсказуемо: программирование — шумная молодая дисциплина, и никто из нас не имеет ни малейшего представления, что он делает. Учитывая закон Старджона, у нас достаточно вещей для постижения на всю жизнь.

Тут другое дело. PHP не просто неудобен в использовании, плохо мне подходит, субоптимален или не соответствует моим религиозным убеждениям. Я могу рассказать вам много хороших вещей о языках, которых я стараюсь избегать, и много плохих вещей о языках, которые мне нравятся. Вперёд, спрашивайте! Получаются интересные обсуждения.

PHP — единственное исключение. Фактически каждая деталь PHP в какой-то мере поломана. Язык, структура, экосистема: всё плохо. И даже нельзя указать на одну убийственную вещь, настолько дефект систематичный. Каждый раз, когда я пытаюсь систематизировать недостатки PHP, я теряюсь в поиске в глубину обнаруживая всё больше и больше ужасных мелочей(отсюда фрактал).

PHP — препятствие, отрава моего ремесла. Я схожу с ума от того, насколько он сломан и насколько воспеваем каждым уполномоченным любителем нежелающим научиться чему-либо ещё. У него ничтожно мало оправдывающих положительных качеств и я бы хотел забыть, что он вообще существует.
Читать дальше →

Увидеть скрытое или как хорошее сделать еще лучше

Reading time7 min
Views7.4K
Всевидящее око Очень давно, еще в самом начале знакомства с jQuery, захотелось мне иметь инструмент, показывающий, к каким элементам на странице прицепились события и что это за события вообще. В тот момент мне не удалось найти ничего подобного. Не сказать, чтобы я очень сильно искал, но ни FireBug ни позже появившийся Dragonfly подобного функционала не имели.

Периодически я вспоминал об этой идее, но беглый взгляд в гугл не давал ничего интересного. До недавнего времени.

Когда в январе мне снова захотелось посмотреть, а не появилось ли чего интересного на эту тему, я нашел прекрасный букмарклет Visual Event 2, написанный Allan Jardine. Букмарклет работал как часы, но нашлась и пара ложек дегтя, маленьких, но неприятных.

Я использую Оперу и все букмарклеты на панели инструментов имеют одинаковую иконку: Иконка букмарклета. Стоит добавить пару-тройку таких закладок и ориентироваться среди них становиться весьма некомфортно. Второй неприятный момент — букмарклет грузил весь свой код с сайта разработчика, что приводило пусть к небольшим, но задержкам.

Поэтому было решено оформить букмарклет в виде расширения для браузера Opera. К тому же я давно хотел познакомиться с Opera Extension API. Вот ссылка на страницу расширения для самых нетерпеливых. Остальных же прошу под кат, где описаны все этапы конвертации букмарклета в расширение для Оперы, проблемы, с которыми я столкнулся и методы их решения.
Читать дальше →

О чём мечтают Андроиды

Reading time10 min
Views32K
… или обзор смартфона Samsung GALAXY Nexus.

День добрый, друзья!

Представляю вашему вниманию обзор устройства, которое ознаменовало своим выходом эволюцию самой распространённой на данный момент в мире мобильной ОС Android. GALAXY Nexus — это вторая совместная разработка двух международных гигантов Samsung Electronics и Google, а также первый в мире смартфон, построенный на базе Android 4.0 Icecream Sandwich. Многие ждали её, многие хотели её и, уже с конца прошлого года, многие могут прикоснуться к зелёному роботу последней версии, который был призван объединить доселе разрозненные мобильные и планшетные операционки Гугла. Справились ли они с этой задачей? Насколько хорош этот представитель семейства GALAXY? Обо всём этом и многом другом читайте под катом.


Читать дальше →

Архитектура Android-приложений. Часть I — истоки

Reading time8 min
Views110K
В этой статье мы рассмотрим архитектуру Android-приложений.

Откровенно говоря, официальную статью Google по этой теме я считаю не очень полезной. Детально отвечая на вопрос «как», она совсем не объясняет «что» и «почему». Итак, вот моя версия, и, я надеюсь, она внесёт некоторую ясность. Да, кстати, я полностью одобряю чтение статей Google, поскольку они содержат полезную информацию, повторять которую я не собираюсь.
Читать дальше →

Советы себе в прошлом

Reading time4 min
Views23K
У меня очень мало опыта (суммарно программистом я проработал 16 месяцев), тем не менее, я хотел бы дать несколько советов себе-в-прошлом, ну, или иными словами всем тем, кто сейчас учится в университете и планирует стать разработчиком ПО. Ни в коей мере не претендую на мудрость или опытность. Немного подумав, я понял, что все эти советы как никогда актуальны для меня и сегодня тоже. Первую заметку я опубликовал в своем блоге в прошлом году, а сейчас публикую здесь список, расширенный советами читателей блога.

Все советы автономны и их порядок не имеет значения.
Читать дальше →

Затухающие полоски на CSS3 без изображений

Reading time2 min
Views22K
Хочу поделиться с вами моим способом создания затухающих полосок без использования изображений. Дальше под катом описан метод создания таких элементов с комментариями и примером.


Читать дальше →

Обновление по онлайн-курсам Stanford University

Reading time1 min
Views11K
Понимаю, что все заинтересованные уже получили оповещение по почте, но для тех кто не в танке — объявление: онлайн курсы от Stanford University наконец-то начинаются.

Probabilistic Graphical Models — начинается 19 марта, лекции пока не доступны.

По данным курсам доступны первые лекции и задания

Natural Language Processing — начало с 12 марта, первое задание Spamlord должно быть уже выполнено к 19 марта, так что регистрируемся.

Design and Analysis of Algorithms I — курс по проектированию и анализу алгоритмов.

Cryptography — доступны видео первой недели обучения.

Game theory — начало 19 марта, материалов на сайт пока нет, но первая порция будет доступна 10 марта.

SaaS уже начался, но для того, чтобы плодотворно учить этот курс, необходима книга (10$). Этот курс от University of California, Berkeley.

Model thinking уже идет практически целый месяц (на самом деле курс основан на материалах University of Michigan, а не Stanford).

Другие курсы в процессе доработки

Computer Science 101, Computer Vision (University of California, Berkeley), Machine Learning, Making Green Buildings, Anatomy, Computer Security

Да, все курсы переехали на платформу Coursera. Поэтому теперь эти лекции смело можно называть «Обучение от Coursera», тем более спектр университетов увеличился.

Update:

Information theory — 12 марта появится первая порция лекций, тоже самое для Human-Computer Interaction.

За апдейтом апдейт: новый виток Machine learning тоже начинается 12 марта.

Егор, прекрати взламывать Github!

Reading time1 min
Views33K
Несколько часов назад программист из Санкт-Петербурга Егор Хомяков сделал коммит в мастер-бранч Ruby on Rails (скриншот)



В личном блоге Егор написал, что обнаруженная им уязвимость позволяет делать pull/commit/push в любом репозитории на Github. Свой поступок он объяснил раздражением от того, что мейнтейнеры Rails игнорировали баг, о котором он сообщил, и поэтому Егор теперь решил протестировать его на первом попавшемся проекте.

P.S. В связи с этими событиями Github сегодня внёс изменения в политику безопасности сайта, добавив туда раздел Responsible Disclosure of Security Vulnerabilities.

Добавленная стоимость жизни

Reading time3 min
Views4.3K
Как много смысла вы приносите в свою жизнь?

Наверное, программист, как никто другой, сталкивается с общественными стандартами. От вас ждут следования правилам, чтобы вы были, как все. А вы физически другой. Как в том знаменитом тесте Алана Купера: люди, заходящие в самолет, либо идут налево, в кабину пилота, для контроля ситуации и изучения тысяч рычагов; либо они идут направо и хотят просто и комфортно долететь. Программисты всегда идут налево.

В то же время, мало кто задумывается, что конформизм и следования общественным требованиям без умственных усилий ведут к деградации человечества. Дело в том, что социальное взаимодействие между особями человечества осталось на уровне обезьян, и для простых функций достаточно мозга весом в 900 грамм.

А вот для решения труднейших задач нужен более мощный мозг (который от природы в большей части случаев появляется только у мужчин). И решение ранее неразрешимых задач, творчество — это некая деятельность, которая требует сопротивления общественным догмам. То есть у нас в мозге есть две системы: лимбическая, доставшееся от обезьян и требующая от нас фаллометрии, размножения и поглощения еды; и неокортекс, новая кора, которая делает нас человеком разумным. И между ними всегда есть конфликт, который зовется в психологии «хочу» и «надо».
Читать дальше →

Information

Rating
Does not participate
Location
Херсон, Херсонская обл., Украина
Date of birth
Registered
Activity