Pull to refresh
125
0.2
Send message

Пишем простой счетчик для сайта или приложения с помощью Google Cloud Functions и AWS Lambda/Snowflake

Reading time8 min
Views3.5K

Как работают популярные счетчики веб или мобильной аналитики, например, Google Analytics или AppsFlyer? На сайт устанавливаются их коды или в приложение интегрируется мобильное SDK. Потом при каждом действии клиента отправляется http запрос на сервер аналитики.

У использования стандартных счетчиков/пикселей есть минусы:

некоторые посетители используют анонимайзеры, которые блокируют такие запросы;

их сложно кастомизировать под себя.

В этой статье мы напишем собственный простой счетчик, который будет решать эти проблемы. Встроим его в PowerBI отчеты. Но принцип одинаков, его можно будет использовать и на веб-сайте, и в приложении, и в других  устройствах с доступом к интернету. Попробуем две точки сбора событий, чтобы изучить больше технологий: Google Cloud Function, которая будет писать события в Google BigQuery, и Amazon Lambda Functions с записью событий в Snowflake.

Читать далее
Total votes 2: ↑2 and ↓0+2
Comments0

Реклама Creative Commons творчества русской группы Complex Numbers, что с 1996 года создает хорошую научную фантастику

Reading time3 min
Views7.5K

Здравствуйте, я давно знаком с творчеством Complex Numbers, насколько я помню сначала меня поразила их опера 2032, которая вышла за год до первого айфона, где человек общается с машиной об оптимальной социальной формации, потом волосы встали дыбом от песенки Последее Кольцо, где рассказывается о тепловой смерти вселенной, что даже если мы и станем бессмертными пост-человеками то ничего не сможем поделать с законами физики.

Интересно что главный, Виктор Аргонов, много лет занимался физикой и имеет соответствующие научные работы, а также статьи по философии сознания. Редкий феномен, когда ученый делает песенки, и большие оперы (похоже на жанр Театр у микрофона). Музыка часто похоже на ретрофутуризм, но текст и голоса девушек исполнителей доставляют. Сегодня Виктор ушел из науки и зарабатывает статьями про криптовалюты, продолжая после работы делать новые произведения про будущее человечества и работу мозга.

На Хабре не нашел ни одной статьи об этой группе, подумал что они достойны рекламы. Тем более что творчество их мало того что бесплатно, так еще и Creative Commons. 25 лет, создавая после работы, такие особенные филосовские произведения. Какбы андерграунд, но стало удивлением что в Дальневосточном федеральном университете на кафедре «Основы биологии человека и биоэтики» в программе обучения от 2017 года содержится задание по написанию эссе после прослушивания Русалочки (одна из опер группировки). Вопросы студентам предлагаются следующие:

Read more
Total votes 36: ↑33 and ↓3+45
Comments37

Как перестать беспокоиться и начать жить без Flash

Reading time5 min
Views163K
В этой статье — небольшая мотивационная часть и рабочий сценарий, как полноценно жить в сети без Flash-плагина

Сценарий будет состоять из трёх рецептов:


  • Рецепт для сайтов, замечающих Flash через feature detection.
  • Рецепт для сайтов, которые обращают внимание на User agent.
  • Рецепт для сайтов, которые просто всегда дают Flash.
  • + Запасной вариант на случай, если Flash понадобится.

Советы будут снабжаться примерами для Safari и Firefox.
Если вы полностью довольны Flash, не беспокоитесь и не планируете от него отказываться — это практическое руководство вам будет не интересно
Читать дальше →
Total votes 49: ↑33 and ↓16+17
Comments173

32 миллионный краудфандинг от Canonical на производство нового смартфона

Reading time1 min
Views55K
image

22 июля, на Crowdfunding сайте Indiegogo была запущена новая кампания от Canonical на разработку нового мобильного телефона нового поколения. Смартфон будет поставляться с двумя операционными системами в режиме Dual Boot, недавно анонсированная операционная система от Canonical Ubuntu Touch и для тех кого новая операционная система чем то не устраивает, из коробки есть возможность использовать Android.


Читать дальше →
Total votes 90: ↑81 and ↓9+72
Comments97

Edit-in-place на компонентах Bootstrap

Reading time1 min
Views22K
Привет, Хабр!
В этой статье я коротко расскажу о библиотеке Editable for Bootstrap, позволяющей вводить данные на страницу методом edit-in-place и основанной на компонентах Bootstrap. Я использую ее в админ-части проектов, либо когда нужно оперативно сделать интерфейс с возможностью пользовательского ввода.
Подробности под катом.
Читать дальше →
Total votes 64: ↑60 and ↓4+56
Comments26

Визуализация данных

Reading time1 min
Views13K
Привет!

Ребята с ресурса Data Visualization собрали несколько очень интересных решений для представления данных:



Datavisualization.ch Selected Tools

Решения представляют собой диаграммы, карты и графики. Идеи реализованы как на стандартных, так и на неизвестных библиотеках. Иногда используются простые технологии, а результат получается очень впечатляющим.

Datavisualization.ch является одним из ведущих ресурсов в интернете, рассказывающих о визуализации данных и инфографике. На сайте обсуждаются и исследуются интересные и инновационные идеи в этих областях.
Total votes 79: ↑76 and ↓3+73
Comments6

Засеки 25 минут!

Reading time2 min
Views5.2K
Как часто вам бывает нужно просто засечь время? Я думаю, что такая необходимость периодически возникает у всех. Кто-то просто смотрит на часы, кто-то использует специальные программы, кто-то ставит будильник на телефоне.

Но помимо всех этих способов можно ещё сделать вот так:

sleep 25m ; xmessage 'Hey! :)'

Всего две команды, которые довольно легко запоминаются.

Вместо xmessage может быть, разумеется, что угодно ещё. Например:

sleep 8h 30m ; mplayer /home/user/Music/pink_floyd-the_happiest_days_of_our_lives.flac

Впрочем, тут надо учитывать, что команда не будет выполнена, если вы закроете терминал. Если же необходимо, чтобы команда всё-таки выполнилась, то есть несколько способов это сделать.
Читать дальше →
Total votes 134: ↑98 and ↓36+62
Comments78

Опенсорс-фотореализм на GPU: Cycles Render

Reading time8 min
Views61K
С развитием технологии GPGPU, на рынке появилось немало рендеров на GPU, среди них iRay, V-ray RT, Octane, Arion. Но, сообщество opensource не дремлет, и появились по-крайней мере два известных мне свободных рендера на GPU: SmallLuxGPU и Cycles Render. Хочу поделиться впечатлениями о последнем.

Cycles Render — unbiased рендер, с возможностью рендеринга на GPU (CUDA и OpenCL для ATI). Лежит в коробке с Blender, который работает на Windows, Linux, OSX.


Cycles Render, авто с процедурной текстурой, FullHD готовилось 2 мин на GTX580.

Блендер меня мало интересовал, даже не смотря на некоторые известные мне достоинства: открытость, легкость инсталлятора, скорость работы. Пересесть консерватору с 3д макс на Блендер крайне сложно: другое управление, «все не так!». Но, будучи повернутым на теме анбиас рендеров, тем более на GPU, решил таки опробовать Cycles, за одно и Блендер подучить (на момент опубликования статьи версия 2.63).
будет много обезьян...
Total votes 115: ↑111 and ↓4+107
Comments75

Перестаньте писать классы

Reading time9 min
Views186K
Фото Джэка Дидриха из профиля на G+ Признак того, что объект не должен быть классом — если в нём всего 2 метода, и один из них — инициализация, __init__. Каждый раз видя это, подумайте: «наверное, мне нужна просто одна функция».

Каждый раз когда из написанного класса вы создаёте всего один экземпляр, используете только раз и тут же выбрасываете, следует думать: «ой, надо бы это отрефакторить! Можно сделать проще, намного проще!»

Перевод доклада Джэка Дидриха, одного из ключевых разработчиков языка Питон. Доклад прозвучал 9 марта 2012 на конференции PyCon US.
Читать дальше →
Total votes 234: ↑206 and ↓28+178
Comments148

Работа с бинарными файлами в стиле STL

Reading time6 min
Views30K
Я хотел бы рассказать о решении одной задачи, возникшей в процессе обучения старших школьников и младшекурсников программированию. Естественно, пишу я об этом, потому что считаю, что этот опыт может быть интересен более широкой аудитории.
Читать дальше →
Total votes 49: ↑40 and ↓9+31
Comments49

Расширения Firefox для веб-разработки на все случаи жизни

Reading time6 min
Views57K
Исторически сложилось так, что Firefox пользуется широкой популярностью среди веб-разработчиков благодаря его расширяемости через подключение всевозможных плагинов и дополнений, написанных сторонними разработчиками. Идея выделения функционала в расширения позволила решать массу всевозможных задач прямо в браузере, не прибегая к внешним инструментам.

Безусловно в этом списке вы обязательно найдёте уже знакомые расширения, однако огромный пласт полезных расширений всегда остаётся в стороне. Так что приготовьтесь установить ещё парочку расширений! :)

Встроенные инструменты разработки в Firefox


Перед началом списка было бы неправильно не упомянуть об инструментах, уже встроенных в Firefox. Здесь речь идёт о тех самых инструментах разработки в Firefox Aurora 10 и том функционале, который сегодня можно найти в любом современном браузере.

При разработке интерфейса этих инструментов было перепробовано множество подходов и решений. В результате получился довольно приятный интерфейс, который любой желающий может испробовать, установив Firefox Aurora (хм, вы ещё его не поставили?)



Ну а под катом вас ждёт огромный перечень расширений, который обязательно окажется полезным для любого веб-разработчика.

Читать дальше →
Total votes 216: ↑197 and ↓19+178
Comments55

Книга «Основы Blender 2.6» готова!

Reading time1 min
Views43K
Книга «Основы Blender» переводится на русский уже в 3-й раз. Это замечательное учебное пособие написано Джеймсом Кронистером, преподавателем компьютерной графики Central Dauphin Hight School. Он на протяжении уже 7 лет обновляет и дополняет свой учебный курс, распространяя его под свободной лицензией Creative Common. На этот раз это «Основы Blender 4-е издание» посвященное новой версии Blender 2.60.

В книге рассказывается об основах 3D-моделирования, текстурирования, работы с освещением и материалами, анимации. В новой версии Джеймс более подробно рассматривает вопрос создания игр и работы с GLSL-материалами. Подробно описываются методики использования физического движка для создания интерактивных приложений и анимации объектом.

На данный момент «Основы Blender 4-е издание» это первое и единственное учебное пособие по Blender 2.60 на русском языке.

Выход PDF-версии книги для печати планируется к Новому Году.
Total votes 78: ↑77 and ↓1+76
Comments33

Работа с GtkTreeView и GtkListStore с помощью редактора Glade для начинающих

Reading time17 min
Views14K
В этом посте я хочу рассказать про работу с очень интересными виджетами (объектами) библиотеки графических интерфейсов GTK+: GtkTreeView и GtkListStore. GtkTreeView — виджет для отображения деревьев и списков. GtkListStore — виджет представляющий модель списка.
Создавать их я буду с помощью редактора Glade, в интернете очень мало материала именно по работе с виджетами GTK+ (и особенно с этими) с помощью этого редактора интерфейсов. Я уже писал немного про работу с ним. Те, кто никогда с ним не работал — советую прочитать этот пост.

Возможностей работы с этими виджетами очень много и я планирую написать еще несколько статей по этой теме (если это конечно заинтересует читателей). Этот пост расчитан на начинающих еще только знакомиться с библиотекой GTK+ и её возможностями. Поэтому сегодня я рассмотрю достаточно простой пример.

Смысл его будет в том, что будем добавлять данные в объект класса GtkListStore (я буду иногда называть его хранилищем) о персонаже компьютерной игры и выводить их на экран в наглядной форме с помощью GtkTreeView.


Читать дальше →
Total votes 49: ↑47 and ↓2+45
Comments19

Взаимодействие bash-скриптов с пользователем

Reading time4 min
Views146K
Любой приказ, который может быть неправильно понят, понимается неправильно (Армейская аксиома)

Редкий скрипт лишен необходимости общения с пользователем. Мы ожидаем, что программа (утилита) будет выполнять то, что нам от нее хочется. Следовательно, нужны инструменты влияния на них, да и программа сама должна объяснить, как продвигается ее работа.
Данным топиком я хочу рассмотреть несколько способов взаимодействия bash-скриптов с пользователем. Статья рассчитана на новичков в скриптинге, но, надеюсь, люди опытные тоже найдут что-нибудь интересное для себя.
Итак, приступим...
Total votes 89: ↑87 and ↓2+85
Comments48

Box2D — Физика движения авто своими руками

Reading time14 min
Views28K
Приветствую всех читателей хабра. В этом топике я постараюсь показать вам как просто можно создать простую физику движения передне— и полноприводного автомобиля.
Читать дальше →
Total votes 113: ↑101 and ↓12+89
Comments64

Закономерные случайности

Reading time3 min
Views4.4K
Увлекаясь компьютерной графикой, заметил, что комбинация правил и случайности может давать неожиданно красивые результаты.

С одной стороны, глядя на такие изображения очевидно их компьютерное происхождение, с другой — фактор случайности делает их неповторимыми и непредсказуемыми.

Еще подметил, что многократное повторение даже неказистых форм создает гармоничные рисунки, если видеть их целиком.





Красиво, но траффик...
Total votes 152: ↑145 and ↓7+138
Comments84

Information

Rating
2,800-th
Registered
Activity