На днях знакомый попросил глянуть свежим взглядом его резюме. Как оказалось, текущее место работы у него было первым и единственным, и проработал он на нем почти 14 лет. ИТ-компания, средний менеджмент. В резюме он указал только свою последнюю должность и от того казалось, что все эти 14 лет человек работал на одной должности… Ему я порекомендовала расписать свой вертикально-горизонтальный рост, а сама задумалась над историями сотрудников со стажем 10+. Посмотрим на них с двух точек зрения: со стороны компании и со стороны работника.
User
Интерпретатор из подворотен
14 min
43KЕсли ваше образование окончилось после второго класса, если словарный запас ограничен, а речь невнятна, если вы попросту тупы, не знаете этих непонятных латинских букв, но всё равно хотите стать программистом, вам поможет наш быдлоязык Йоба. Йоба — язык для риальных пацанов!
Ну а если серьёзно, как-то раз у нас на работе кто-то в шутку предложил написать гоп-язык, чтобы программистом мог себя почувствовать себя любой. Начинать конструкции со слова «чо» и всё такое. Тут надо заметить, что, не встретив на своём жизненном пути образования в области computer science, я пропустил все те интересные курсы по построению компиляторов, формальным грамматикам и прочим вкусностям, которые вкушают нормальные студенты на втором-третьем курсе. Книга Вирта по построению компиляторов хотя и добавила мне знания всяких умных терминов типа БНФ, но практической пользы не принесла — ни одного компилятора я так и не написал. Поэтому задача оказалась для меня довольно интересной.
Если вы старше 18 лет, адекватно воспринимаете обсценную лексику нашего родного языка и вам интересно, с чего начать, добро пожаловать под кат.
Ну а если серьёзно, как-то раз у нас на работе кто-то в шутку предложил написать гоп-язык, чтобы программистом мог себя почувствовать себя любой. Начинать конструкции со слова «чо» и всё такое. Тут надо заметить, что, не встретив на своём жизненном пути образования в области computer science, я пропустил все те интересные курсы по построению компиляторов, формальным грамматикам и прочим вкусностям, которые вкушают нормальные студенты на втором-третьем курсе. Книга Вирта по построению компиляторов хотя и добавила мне знания всяких умных терминов типа БНФ, но практической пользы не принесла — ни одного компилятора я так и не написал. Поэтому задача оказалась для меня довольно интересной.
Если вы старше 18 лет, адекватно воспринимаете обсценную лексику нашего родного языка и вам интересно, с чего начать, добро пожаловать под кат.
+152
Определяем Phantom-ных ботов
6 min
19KRecovery Mode
» Перевод статьи Detecting PhantomJS Based Visitors | Неплохое обсуждение статьи на Hacker News
Статья старая, помидорами не кидайтесь — лучше делитесь опытом в комментариях.
В наши дни во многих инцидентах по безопасности используется автоматизация (со стороны злоумышленников). Web-scraping, повторное использование паролей, click-fraud — все это совершается злоумышленниками в попытках (зачастую успешных) замаскироваться под обычного пользователя, то есть по сути выглядеть для сервера как броузер обычного пользователя. Как владелец сайта, вы наверно хотите быть уверены в том что обслуживаете людей а не бездушные железки, а как поставщик сервиса вы наверно хотите еще и доступ дать к своему контенту через api, а не через тяжелый и глючный web-интерфейс.
Статья старая, помидорами не кидайтесь — лучше делитесь опытом в комментариях.
В наши дни во многих инцидентах по безопасности используется автоматизация (со стороны злоумышленников). Web-scraping, повторное использование паролей, click-fraud — все это совершается злоумышленниками в попытках (зачастую успешных) замаскироваться под обычного пользователя, то есть по сути выглядеть для сервера как броузер обычного пользователя. Как владелец сайта, вы наверно хотите быть уверены в том что обслуживаете людей а не бездушные железки, а как поставщик сервиса вы наверно хотите еще и доступ дать к своему контенту через api, а не через тяжелый и глючный web-интерфейс.
+36
Как покрыть мониторингом все слои инфраструктуры
9 min
31KКак-то я посчитал, что 1 минута простоя hh.ru в будни днем затрагивает около 30 000 пользователей. Мы постоянно решаем задачу снижения количества инцидентов и их длительности. Снизить количество проблем мы можем правильной инфраструктурой, архитектурой приложения — это отдельная тема, ее мы пока не будем брать во внимание. Поговорим лучше о том, как быстро понять, что происходит в нашей инфраструктуре. Тут как раз нам и помогает мониторинг.
В этой статье на примере hh.ru я расскажу и покажу, как покрыть мониторингом все слои инфраструктуры:
- client-side метрики
- метрики с фронтендов (логи nginx)
- сеть (что можно добыть из TCP)
- приложение (логи)
- метрики базы данных (postgresql в нашем случае)
- операционная система (cpu usage тоже может пригодиться)
+37
Опасное видео: как я нашёл уязвимость в видеохостингах и не умер через 7 дней
6 min
104KВсем привет! Я Максим Андреев, программист бэкенда Облака Mail.Ru. В свободное время я люблю искать баги. В сегодняшнем посте я хочу рассказать об одной довольно интересной уязвимости, которую я нашёл и зарепортил в bug bounty нескольких крупных компаний, за что получил солидное вознаграждение. Уязвимость заключается в следующем: если сформировать специальный видеофайл и загрузить его на сервер, то:
- можно получить на нём SSRF;
- можно получить local file read;
- если пользователь скачает этот файл, то автоматически будет подвержен уязвимостям, даже если его не откроет: можно будет получить доступ к данным на компьютере пользователя и узнать его имя.
+245
Библиотека машинного обучения Google TensorFlow – первые впечатления и сравнение с собственной реализацией
10 min
30KCoвсем недавно Google сделал доступной для всех свою библиотеку для машинного обучения, под названием TensorFlow. Для нас это оказалось интересно еще и тем, что в состав входят самые современные нейросетевые модели для обработки текста, в частности, обучения типа “последовательность-в-последовательность” (sequence-to-sequence learning). Поскольку у нас есть несколько проектов, связанных с этой технологией, то мы решили, что это отличная возможность перестать изобретать велосипед (наверное пора уже) и быстро улучшить результаты. Представив себе довольные лица клиентов, мы приступили к работе. И вот что из этого получилось…
+20
Почему я ставлю на Elixir
6 min
77KTranslation
6 лет я создавал приложения на языке Ruby и фреймворке Rails. Я щупал всякие новые языки программирования по мере их выхода, но Elixir – первый из них, который меня действительно увлёк.
Язык Ruby и фреймворк Rails полностью поменяли способ создания веб-приложений. Они дали начало религии ценностей для сообщества программистов. Они первые предложили идею, согласно которой инструменты программиста должны быть оптимизированы для продуктивной и радостной разработки.
Именно они постулировали, что задача тестирования и доведения кода до работоспособного состояния лежит на разработчиках. Другие языки и фреймворки насмехались над таким подходом, пока он не начал завоёвывать популярность. После этого они стали включать принципы, присущие сообществу Ruby, в другие языки и фреймворки.
Ruby прошёл путь от скромного положения невразумительного языка до одного из самых популярных языков, в основном из-за фреймворка Rails и огромного лидерского потенциала таких людей, как DHH, Wycats, Aaron Patterson, Jose Valim и множества других. Но периодически, и тут и там начинают вылезать артефакты, оставшиеся из-за такого скромного старта языка.
Зед Шо [Zed Shaw] в посте "Rails – это гетто" разглагольствует на тему проблем со сборкой мусора, из-за которых первые приложения на Rails перезапускались каждые 4 минуты.
Один из самых популярных серверов для Rails сегодня – это unicorn. Моё веб-приложение – это приложение для Rails, оно довольно простое, по сравнению с другими приложениями, которые я разрабатывал. Я перенёс его на сервер с 512 Мб памяти, и после нескольких дней работы мой unicorn съел всю доступную память и приложение начало тормозить.
Решение? unicorn-worker-killer. Не слишком отличается от более ранних решений.
В своё время Ruby уделал всех
Язык Ruby и фреймворк Rails полностью поменяли способ создания веб-приложений. Они дали начало религии ценностей для сообщества программистов. Они первые предложили идею, согласно которой инструменты программиста должны быть оптимизированы для продуктивной и радостной разработки.
Именно они постулировали, что задача тестирования и доведения кода до работоспособного состояния лежит на разработчиках. Другие языки и фреймворки насмехались над таким подходом, пока он не начал завоёвывать популярность. После этого они стали включать принципы, присущие сообществу Ruby, в другие языки и фреймворки.
Ruby прошёл путь от скромного положения невразумительного языка до одного из самых популярных языков, в основном из-за фреймворка Rails и огромного лидерского потенциала таких людей, как DHH, Wycats, Aaron Patterson, Jose Valim и множества других. Но периодически, и тут и там начинают вылезать артефакты, оставшиеся из-за такого скромного старта языка.
Убегающая память
Зед Шо [Zed Shaw] в посте "Rails – это гетто" разглагольствует на тему проблем со сборкой мусора, из-за которых первые приложения на Rails перезапускались каждые 4 минуты.
Один из самых популярных серверов для Rails сегодня – это unicorn. Моё веб-приложение – это приложение для Rails, оно довольно простое, по сравнению с другими приложениями, которые я разрабатывал. Я перенёс его на сервер с 512 Мб памяти, и после нескольких дней работы мой unicorn съел всю доступную память и приложение начало тормозить.
Решение? unicorn-worker-killer. Не слишком отличается от более ранних решений.
+18
У нас проблемы с промисами
16 min
240KTranslation
Разрешите представить вам перевод статьи Нолана Лоусона «У нас проблемы с промисами», одной из лучших по теме из тех, что мне доводилось читать.
Дорогие JavaScript разработчики, настал момент признать это — у нас проблемы с промисами.
Нет, не с самими промисами. Их реализация по спецификации A+ превосходна. Основная проблема, которая сама предстала передо мной за годы наблюдений за тем, как многие программисты борются с богатыми на промисы API, заключается в следующем:
— Многие из нас используют промисы без действительного их понимания.
Если вы мне не верите, решите такую задачку:
Вопрос: В чем разница между этими четырьмя вариантами использования промисов?
У нас проблемы с промисами
Дорогие JavaScript разработчики, настал момент признать это — у нас проблемы с промисами.
Нет, не с самими промисами. Их реализация по спецификации A+ превосходна. Основная проблема, которая сама предстала передо мной за годы наблюдений за тем, как многие программисты борются с богатыми на промисы API, заключается в следующем:
— Многие из нас используют промисы без действительного их понимания.
Если вы мне не верите, решите такую задачку:
Вопрос: В чем разница между этими четырьмя вариантами использования промисов?
doSomething().then(function () {
return doSomethingElse();
});
doSomething().then(function () {
doSomethingElse();
});
doSomething().then(doSomethingElse());
doSomething().then(doSomethingElse);
+133
Почему писать скрипты для борьбы с «браузером Амиго» — зло?
9 min
80KПрочитав пост про удаление ненужного софта мне в который раз стало очень грустно. Автор предлагает «эффективное решение» по избавлению от всякого нежелательного софта, вроде упомянутого «амиго». И если некоторые части скрипта еще можно назвать, ну хотя бы безвредными, то удаление и запрет на запись "%username%\AppData\Local\Apps" выглядит как откровенный саботаж. Плохо еще и то, что такой или аналогичный по механике «полезный скрипт» некоторые всерьез считают действенной мерой. Это далеко не первая статья, от которой у меня сводит скулы, вижу что многие не понимают с чего вообще нужно начинать настройку безопасности в Windows-среде.
Представляю читателям мое видение списка минимально необходимых настроек и действий (в первую очередь для Windows-домена), чтобы никогда не видеть непонятных браузеров и свести риск вредоносного ПО к абсолютному минимуму. Некоторые описанные решения могут показаться спорными, и мало того, они таковыми и являются. Но заранее прошу, увидев первое предложение какого-то пункта, не спешите писать комментарий, прочитайте мысль до конца, возможно у вас отпадут вопросы.
Представляю читателям мое видение списка минимально необходимых настроек и действий (в первую очередь для Windows-домена), чтобы никогда не видеть непонятных браузеров и свести риск вредоносного ПО к абсолютному минимуму. Некоторые описанные решения могут показаться спорными, и мало того, они таковыми и являются. Но заранее прошу, увидев первое предложение какого-то пункта, не спешите писать комментарий, прочитайте мысль до конца, возможно у вас отпадут вопросы.
+64
SpiderTest: автотесты своими руками
7 min
34KДовольно часто среди начинающих (и даже не очень) тестировщиков приходится слышать: «вот если бы я умел писать автотесты, я бы…». Как правило этим «если бы» ребята и ограничиваются. На вопрос: «А почему не учишься писать?» чаще всего отвечают: «Программирование это не мое». Действительно, тем для кого программирование темный лес, погрузиться в мир автотестов довольно затруднительно, ведь скрипт сам себя не напишет. В этой статье я хотел бы поговорить о том, как из ручного тестировщика стать крутым автотестером.
+12
Ответственность Team Leads
7 min
25KПривет, друзья.
В данной статье мы разберем распределение ответственности в больших командах. Представьте себе ситуацию, что вы руководитель, в подчинении которого находится от двух до N потоков разработки, но вся эта разработка — одно большое приложение либо одна большая система, а каждый поток занимается своим модулем или своей частью модуля. Важно, чтобы потоки разработки почти не пересекались по функционалу, хотя использовать код соседей они вполне могут.
Итак, наша задача создать такую организационную структуру, при которой у вас, как у руководителя, будет максимальная вероятность успеха. Очевидно, что успех проекта зависит далеко не только от организационной структуры. В то же время правильная org. structure — одна из составляющих этого успеха.
В данной статье мы разберем распределение ответственности в больших командах. Представьте себе ситуацию, что вы руководитель, в подчинении которого находится от двух до N потоков разработки, но вся эта разработка — одно большое приложение либо одна большая система, а каждый поток занимается своим модулем или своей частью модуля. Важно, чтобы потоки разработки почти не пересекались по функционалу, хотя использовать код соседей они вполне могут.
Итак, наша задача создать такую организационную структуру, при которой у вас, как у руководителя, будет максимальная вероятность успеха. Очевидно, что успех проекта зависит далеко не только от организационной структуры. В то же время правильная org. structure — одна из составляющих этого успеха.
+8
Как решать вступительный экзамен в Школу анализа данных Яндекса
7 min
196KЛето — время вступительных экзаменов. Прямо сейчас завершается отбор в Школу анализа данных Яндекса — идут собеседования для тех, кто уже сдал экзамен. В ШАД преподают машинное обучение, компьютерное зрение, анализ текстов на естественном языке и другие направления современной Computer Science. Два года студенты изучают предметы, которые обычно не входят в университетские программы, хотя пользуются огромным спросом как в науке, так и в индустрии. Учиться можно не только в Москве — у Школы открыты филиалы в Екатеринбурге, Минске, Киеве, Новосибирске, Санкт-Петербурге. Есть и заочное отделение, на котором можно обучаться, смотря видеолекции и переписываясь с преподавателями московской Школы по почте.
Но для того, чтобы поступить в ШАД, нужно успешно пройти три этапа — заполнить анкету на сайте, сдать вступительный экзамен и прийти на собеседование. Ежегодно в ШАД поступают старшекурсники, выпускники и аспиранты МГУ, МФТИ, ВШЭ, ИТМО, СПбГУ, УрФУ, НГУ и не все они справляются с нашими испытаниями. В этом году мы получили анкеты от 3500 человек, 1000 из которых была допущена к экзамену, и только 350 сдали его успешно.
Для тех, кто хочет попробовать себя и понять, на что он способен, мы подготовили разбор вступительного экзамена этого года. С вариантом, который мы выбрали для вас, справились 56% решавших его. В этой таблице вы можете увидеть, сколько человек смогли решить каждое из заданий в нём.
Но для начала хотелось бы объяснить, что мы проверяем экзаменом и как подходим к его составлению. В самые первые годы существования ШАД письменного экзамена не было, так как заявок было ещё немного, и со всеми, кто прошёл онлайн-тестирование, получалось поговорить лично. Но зато и собеседования были дольше; некоторые выпускники вспоминают, как с ними беседовали по шесть часов, предлагая много сложных задач. Потом поступающих стало больше – и в 2012 году появился письменный экзамен.
Но для того, чтобы поступить в ШАД, нужно успешно пройти три этапа — заполнить анкету на сайте, сдать вступительный экзамен и прийти на собеседование. Ежегодно в ШАД поступают старшекурсники, выпускники и аспиранты МГУ, МФТИ, ВШЭ, ИТМО, СПбГУ, УрФУ, НГУ и не все они справляются с нашими испытаниями. В этом году мы получили анкеты от 3500 человек, 1000 из которых была допущена к экзамену, и только 350 сдали его успешно.
Для тех, кто хочет попробовать себя и понять, на что он способен, мы подготовили разбор вступительного экзамена этого года. С вариантом, который мы выбрали для вас, справились 56% решавших его. В этой таблице вы можете увидеть, сколько человек смогли решить каждое из заданий в нём.
Задание | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
Решило | 57% | 68% | 40% | 35% | 29% | 12% | 20% | 6% |
Но для начала хотелось бы объяснить, что мы проверяем экзаменом и как подходим к его составлению. В самые первые годы существования ШАД письменного экзамена не было, так как заявок было ещё немного, и со всеми, кто прошёл онлайн-тестирование, получалось поговорить лично. Но зато и собеседования были дольше; некоторые выпускники вспоминают, как с ними беседовали по шесть часов, предлагая много сложных задач. Потом поступающих стало больше – и в 2012 году появился письменный экзамен.
+52
7 правил создания красивых интерфейсов
8 min
181KTranslation
Недавно мы в «Я люблю ИП» закончили курсы по дизайну от trydesignlab.com. И это одна из самых важных статей, которую нам посоветовал ментор в процессе обучения. Именно поэтому мы решили её перевести. Посмотреть все наши работы с курсов можно в ВКонтакте по тэгу #design101@iloveip.
Вступление
Сначала о главном. Это руководство не для всех. Это руководство прежде всего для:
- разработчиков, которые хотят уметь делать хорошие интерфейсы для себя, если вдруг прижмёт;
- UX-дизайнеров, которые знают, что хороший UX-дизайн продаётся лучше в красивой UI-упаковке.
Если вы ходили в художественную школу или считаете себя хорошим дизайнером интерфейсов, то скорее всего это руководство покажется вам а) скучным, б) неправильным или даже в) вызывающим раздражение. Это нормально. Просто закройте эту вкладку и двигайтесь дальше.
А пока давайте я расскажу, что вы найдёте в этой статье.
+76
Как не угробить архитектуру сразу же? Видео с лекции Евгения Кривошеева
1 min
59KВсем привет!
Две недели назад в Москве прошла очередная встреча CodeFreeze. Нашим гостем стал Евгений Кривошеев, признанный российский эксперт в области архитектуры программных систем, консультант из Scrumtrek/Skilltrek. Евгений прочитал офигеннейшую лекцию по архитектуре, как он любит и умеет.
В рамках этой встречи Евгений предложил обсудить последовательность решений, критичных для архитектуры любой системы. Выстраданная последовательность действий такова:
Две недели назад в Москве прошла очередная встреча CodeFreeze. Нашим гостем стал Евгений Кривошеев, признанный российский эксперт в области архитектуры программных систем, консультант из Scrumtrek/Skilltrek. Евгений прочитал офигеннейшую лекцию по архитектуре, как он любит и умеет.
В рамках этой встречи Евгений предложил обсудить последовательность решений, критичных для архитектуры любой системы. Выстраданная последовательность действий такова:
- Точки зрения на систему, или Почему мы слепнем при проектировании
- Адресация ключевых рисков, или Гордыня убивает
- Учитываем контекст, или Как не долбиться в закрытую дверь
+40
Favicons, Touch Icons, Tile Icons и т. д. Что выбрать?
6 min
154KTranslation
От переводчика.
Это перевод статьи Филипа Бернарда с сайта css-tricks.com. Часть статьи, содержащую описание работы с созданным им сервисом, я позволил себе опустить. Если вы найдете ошибки, просьба сообщить о них в личном сообщении.
Статья содержит результаты проведенного им исследования, каким должен быть фавикон (и то что его заменяет), чтобы хорошо отображаться в различных случаях.
Фавикон был представлен в 1999 году, в Internet Explorer 5 (источник) и стандартизирован W3C несколько месяцев спустя. Это была маленькая иконка, представляющая сайт.
С тех пор большинство настольных браузеров следуют тенденции и используют фавикон тем или иным способом. Это очень просто, не так ли? Создать маленькую картинку и добавить в любой интернет-проект, чтобы сделать его «завершённым». Ничего сложного.
Это перевод статьи Филипа Бернарда с сайта css-tricks.com. Часть статьи, содержащую описание работы с созданным им сервисом, я позволил себе опустить. Если вы найдете ошибки, просьба сообщить о них в личном сообщении.
Статья содержит результаты проведенного им исследования, каким должен быть фавикон (и то что его заменяет), чтобы хорошо отображаться в различных случаях.
Фавикон был представлен в 1999 году, в Internet Explorer 5 (источник) и стандартизирован W3C несколько месяцев спустя. Это была маленькая иконка, представляющая сайт.
С тех пор большинство настольных браузеров следуют тенденции и используют фавикон тем или иным способом. Это очень просто, не так ли? Создать маленькую картинку и добавить в любой интернет-проект, чтобы сделать его «завершённым». Ничего сложного.
+69
9 анти-паттернов, о которых должен знать каждый программист
9 min
149KTranslation
В программировании самокритика – это умение распознать контрпродуктивные решения в дизайне, коде, процессах и поведении. Знание о вредных шаблонах решений полезно для программиста. В этой статье я опишу анти-паттерны, которые я встречал на своём личном опыте время от времени.
Некоторые из них напрямую или косвенно связаны с когнитивными искажениями человеческого сознания – в этих случаях я даю ссылки на соответствующие вики-статьи. Также интересен список известных когнитивных искажений.
Оптимизация, проводимая до того, как у вас есть вся информация, необходимая для принятия взвешенных решений по поводу того, где и как нужно её проводить.
На практике сложно предсказать, где встретится узкое место. Попытки навести оптимизацию до получения эмпирических результатов приведут к усложнению кода и появлению ошибок, а пользы не принесут.
Сначала пишите чистый, читаемый, работающий код, используя известные и проверенные алгоритмы и инструменты. При необходимости используйте инструменты для профилирования для поиска узких мест. Полагайтесь на измерения, а не на догадки и предположения.
Некоторые из них напрямую или косвенно связаны с когнитивными искажениями человеческого сознания – в этих случаях я даю ссылки на соответствующие вики-статьи. Также интересен список известных когнитивных искажений.
1 Преждевременная оптимизация
В 97% случаев надо забыть об эффективности малых частей программы: преждевременная оптимизация – корень всех зол. Но в 3% случаев об оптимизации забывать не нужно.
Дональд Кнут
Хотя никогда зачастую лучше, чем прямо сейчас
Тим Питерс, Зен языка Python
Что это
Оптимизация, проводимая до того, как у вас есть вся информация, необходимая для принятия взвешенных решений по поводу того, где и как нужно её проводить.
Почему плохо
На практике сложно предсказать, где встретится узкое место. Попытки навести оптимизацию до получения эмпирических результатов приведут к усложнению кода и появлению ошибок, а пользы не принесут.
Как избежать
Сначала пишите чистый, читаемый, работающий код, используя известные и проверенные алгоритмы и инструменты. При необходимости используйте инструменты для профилирования для поиска узких мест. Полагайтесь на измерения, а не на догадки и предположения.
+77
Создание Dragon Age: Inquisition
14 min
31KTranslation
Прошло уже несколько месяцев со дня релиза игры, однако я вполне допускаю, что вы еще не поиграли или не прошли Dragon Age: Inquisition.
Перед тем, как читать статью, рекомендуем вам пройти эту игру.
Сказать, что эта статья – спойлер – это ничего не сказать. Это разбор игры целиком: от действий, которые влияют на развитие сюжета, до самых-самых мелких деталей. Естественно, поиграть в Dragon Age: Inquisition стоит: эта игра в прошлом году по праву заслужила награду в категории Лучшая одиночная игра и имеет один из самых захватывающих, необычных и фантастических сюжетов из тех, которые мы видели в играх для ПК.
Перед тем, как читать статью, рекомендуем вам пройти эту игру.
Сказать, что эта статья – спойлер – это ничего не сказать. Это разбор игры целиком: от действий, которые влияют на развитие сюжета, до самых-самых мелких деталей. Естественно, поиграть в Dragon Age: Inquisition стоит: эта игра в прошлом году по праву заслужила награду в категории Лучшая одиночная игра и имеет один из самых захватывающих, необычных и фантастических сюжетов из тех, которые мы видели в играх для ПК.
+11
Sublime Text 3 — пользовательская подсветка синтаксиса
4 min
71KTutorial
Расширяемость Sublime Text не знает границ. Для тех, кому мало стандартных функций, на Хабре уже рассказывали о том, как создать сниппет, как написать простой плагин, как написать сложный плагин и еще много много чего. Про ручную настройку подсветки синтаксиса толком ничего не смог найти: для кого-то слишком очевидно, кому-то просто не нужна, а кому-то и наверняка же пригодится.
Итак, задача: имея какие-нибудь абстрактные логи доступа в wonder-net:
выделить:
Дату-время — фиолетовым курсивом;
Номер карты — желтым курсивом, если не в черном списке или красным, если иначе;
ip-адрес — темно-зеленым, если не в черном списке или красным, если иначе;
scod=хх — темно-зеленым если 00 или красным, если иначе.
Итак, задача: имея какие-нибудь абстрактные логи доступа в wonder-net:
!->14/02 16:44:22 [134.249.51.251:39951>80] (t1 19) >HTTP in:504 out:34 Time:156
GET /516874233**21893/ HTTP/1.1 SCOD=00
!->14/02 16:44:24 [134.249.51.251:49507>80] (t1 20)
GET /44058858**409377/ HTTP/1.1 SCOD=00
!->14/02 16:54:11 [195.18.13.107:1721>80] (t2 22)
GET /41494377**562173/ HTTP/1.1 SCOD=00
!->14/02 16:54:11 [195.18.13.107:1721>80] (t2 23) >HTTP in:385 out:10138 Time:156
GET /5211537**1172048/ HTTP/1.1 SCOD=00
!->14/02 16:54:24 [195.18.13.107:1727>80] (t1 30) >HTTP in:423 out:1220 Time:187
GET /5211537**6447554/ HTTP/1.1 SCOD=23
!->14/02 18:07:24 [82.145.208.159:43634>80] (t2 52)
GET /4149437**8265377/ HTTP/1.1 SCOD=00
!->14/02 18:09:41 [82.145.208.174:41708>80] (t2 61)
GET /4149497**5750155 / HTTP/1.1 SCOD=00
!->14/02 18:51:39 [82.145.210.33:55210>80] (t1 66) >HTTP in:543 out:34 Time:0
GET /5168757**9478487/ HTTP/1.1 SCOD=00
!->14/02 18:51:40 [82.145.210.33:55332>80] (t1 68) >HTTP in:544 out:1243 Time:141
GET /4149497**0456701 / HTTP/1.1 SCOD=00
!->14/02 18:51:46 [82.145.210.33:57345>80] (t1 73) >HTTP in:544 out:1243 Time:125
GET /5168742**0521893/ HTTP/1.1 SCOD=00
выделить:
Дату-время — фиолетовым курсивом;
Номер карты — желтым курсивом, если не в черном списке или красным, если иначе;
ip-адрес — темно-зеленым, если не в черном списке или красным, если иначе;
scod=хх — темно-зеленым если 00 или красным, если иначе.
+35
Разбор форматов: звук в некоторых играх на Unreal Engine
6 min
21KКультура модификации игр зародилась ещё в древние времена. Самое раннее, что я помню, это Wolfenstein 3D (1992 год). Если не ошибаюсь, можно было рисовать свои карты, а потом и новых врагов, заменять текстуры и звуки. Главным препятствием в моддинге является разбор неизвестных форматов данных. Оставим моральные аспекты этого явления для других ресурсов, и остановимся на технических сложностях, которые могут возникнуть в этом нелегком деле.
У меня накопилось довольно много историй такого рода, от самых простых, типа разбора простейшего архива, где в одном файле хранятся много тысяч файлов игры, до замены 3D-моделей, исследования и написания нестандартных кодеков звука. Расскажу одну из них, средней сложности.
Допустим, у вас появилось желание заменить определённые фразы в игре, или вообще замахнуться на полную озвучку на каком-нибудь языке, для которого у разработчиков не хватило сил или ресурсов. Казалось бы, надо только записать звук, найти где он находится в игре, и заменить нужные файлы. Но не всегда это бывает просто, например, в последних играх из серии Batman: Arkham используется звуковой движок wwise, который уже довольно давно интегрирован в Unreal Engine.
Я уже не раз сталкивался с UE, но, как известно, коммерческие разработчики имеют возможность полностью менять любую часть кода движка, поэтому почти все игры получаются уникальными с точки зрения структур данных, и это всегда интересно поисследовать.
+28
Переходим на HTTPS на Nginx: шпаргалка
3 min
156KУже второй раз сталкиваюсь с задачей «поставь https на наш сервер» от моего босса, поэтому решил сделать для самого себя шпаргалку, а заодно и для всех остальных. Итак, ситуация следующая: к нам пришел босс и заявил, что ему нужен https. Под катом я напишу 5 простых шагов, как все сделать буквально за час. Приступим.
+20
Information
- Rating
- Does not participate
- Registered
- Activity