Pull to refresh
0
0
Send message

UITableView: добавляем иконку в UITableViewRowAction

Reading time4 min
Views8.8K
iOS SDK дает нам «из коробки» два варианта настроить кнопку, которая будет показана при сдвиге UITableViewCell влево.




Первый вариант, доступный с первых версий и до наших дней, мало привлекателен для обычных кнопок, поскольку предназначен именно для «опасных» действий, ибо фон окрашивается системой в красный цвет и не поддается легкому изменению через публичный API.

- (NSString *)tableView:(nonnull UITableView *)tableView titleForDeleteConfirmationButtonForRowAtIndexPath:(nonnull NSIndexPath *)indexPath
{
    return @"Настроить";
}


Второй вариант, доступный с iOS 8, больше привлекает, поскольку есть возможность указать стиль кнопки (Destructive, Normal), а также в случае надобности установить конкретный цвет фона через backgroundColor.

- (NSArray<UITableViewRowAction *> *)tableView:(nonnull UITableView *)tableView editActionsForRowAtIndexPath:(nonnull NSIndexPath *)indexPath
{
    UITableViewRowAction *configureAction;
    configureAction = [UITableViewRowAction
                       rowActionWithStyle:UITableViewRowActionStyleNormal
                       title:@"Настроить"
                       handler:^(UITableViewRowAction * __nonnull action, NSIndexPath * __nonnull indexPath) {
                          // handle
                       }];
    
    return @[ configureAction ];
}


Ни первый, ни второй варианты не дают возможности назначить иконку, что довольно неприятно.
Но мы всё равно попробуем что-нибудь сделать.
Читать дальше →
Total votes 11: ↑10 and ↓1+9
Comments3

Основы использования Cocoapods в разработке приложений под iOS

Reading time4 min
Views52K
CocoaPods — это очень мощный инструмент, имеющий статус must have для любого iOS Developer'а. С помощью него мы можем легко, быстро и просто подключать различные вкусные тулзы, утилиты и библиотеки, которые значительно облегчают нам жизнь при разработке приложений. Но всяким инструментом надо уметь пользоваться и CocoaPods не исключение.
Под катом информация, которая позволит начать освоение этого инструмента (основано на том, что изложено в документации и собственном опыте). И так, дорогой читатель, отложи в сторону микроскоп, хватит уже им гвозди заколачивать и продолжай читать.
Читать дальше
Total votes 16: ↑15 and ↓1+14
Comments0

Распределенный криптопроцессинг

Reading time12 min
Views14K
С первого дня, когда я начал осознавать как работает большинство финансовых процессингов, в голове крутилось болезненное «Так жить нельзя!». Но теперь, концепция того как можно попробовать жить, кажется, сложилась. Хотите строгую консистентность на N репликах без линейной потери скорости? Хранение состояний на блокчейнах?

image
Читать дальше →
Total votes 27: ↑27 and ↓0+27
Comments18

Магия тензорной алгебры: Часть 1 — что такое тензор и для чего он нужен?

Reading time7 min
Views353K

Содержание


  1. Что такое тензор и для чего он нужен?
  2. Векторные и тензорные операции. Ранги тензоров
  3. Криволинейные координаты
  4. Динамика точки в тензорном изложении
  5. Действия над тензорами и некоторые другие теоретические вопросы
  6. Кинематика свободного твердого тела. Природа угловой скорости
  7. Конечный поворот твердого тела. Свойства тензора поворота и способ его вычисления
  8. О свертках тензора Леви-Чивиты
  9. Вывод тензора угловой скорости через параметры конечного поворота. Применяем голову и Maxima
  10. Получаем вектор угловой скорости. Работаем над недочетами
  11. Ускорение точки тела при свободном движении. Угловое ускорение твердого тела
  12. Параметры Родрига-Гамильтона в кинематике твердого тела
  13. СКА Maxima в задачах преобразования тензорных выражений. Угловые скорость и ускорения в параметрах Родрига-Гамильтона
  14. Нестандартное введение в динамику твердого тела
  15. Движение несвободного твердого тела
  16. Свойства тензора инерции твердого тела
  17. Зарисовка о гайке Джанибекова
  18. Математическое моделирование эффекта Джанибекова


Введение



Это было очень давно, когда я учился классе в десятом. Среди довольно скудного в научном плане фонда районной библиотеки мне попалась книга — Угаров В. А. «Специальная теория относительности». Эта тема интересовала меня в то время, но информации школьных учебников и справочников было явно недостаточно.



Однако, книгу эту я читать не смог, по той причине, что большинство уравнений представлялись там в виде тензорных соотношений. Позже, в университете, программа подготовки по моей специальности не предусматривала изучение тензорного исчисления, хотя малопонятный термин «тензор» всплывал довольно часто в некоторых специальных курсах. Например, было жутко непонятно, почему матрица, содержащая моменты инерции твердого тела гордо именуется тензором инерции.



Читать дальше →
Total votes 60: ↑58 and ↓2+56
Comments89

Как не угробить архитектуру сразу же? Видео с лекции Евгения Кривошеева

Reading time1 min
Views59K
Всем привет!

Две недели назад в Москве прошла очередная встреча CodeFreeze. Нашим гостем стал Евгений Кривошеев, признанный российский эксперт в области архитектуры программных систем, консультант из Scrumtrek/Skilltrek. Евгений прочитал офигеннейшую лекцию по архитектуре, как он любит и умеет.



В рамках этой встречи Евгений предложил обсудить последовательность решений, критичных для архитектуры любой системы. Выстраданная последовательность действий такова:
  • Точки зрения на систему, или Почему мы слепнем при проектировании
  • Адресация ключевых рисков, или Гордыня убивает
  • Учитываем контекст, или Как не долбиться в закрытую дверь

Краткое содержание и видеозапись
Total votes 46: ↑43 and ↓3+40
Comments12

Обработка строк в Java. Часть II: Pattern, Matcher

Reading time6 min
Views330K

Вступление


Что Вы знаете о обработке строк в Java? Как много этих знаний и насколько они углублены и актуальны? Давайте попробуем вместе со мной разобрать все вопросы, связанные с этой важной, фундаментальной и часто используемой частью языка. Наш маленький гайд будет разбит на две публикации:

  1. String, StringBuffer, StringBuilder (реализация строк)
  2. Pattern, Matcher (регулярные выражения)

Сегодня поговорим о регулярных выражениях в Java, рассмотрим их механизм и подход к обработке. Также рассмотрим функциональные возможности пакета java.util.regex.
Читать дальше →
Total votes 14: ↑12 and ↓2+10
Comments8

Обработка строк в Java. Часть I: String, StringBuffer, StringBuilder

Reading time8 min
Views453K

Вступление


Что вы знаете о обработке строк в Java? Как много этих знаний и насколько они углублены и актуальны? Давайте попробуем вместе со мной разобрать все вопросы, связанные с этой важной, фундаментальной и часто используемой частью языка. Наш маленький гайд будет разбит на две публикации:

  1. String, StringBuffer, StringBuilder (реализация строк)
  2. Pattern, Matcher (регулярные выражения)

Реализация строк на Java представлена тремя основными классами: String, StringBuffer, StringBuilder. Давайте поговорим о них.
Читать дальше →
Total votes 30: ↑21 and ↓9+12
Comments68

Подборка курсов по разработке игр от Microsoft

Reading time1 min
Views35K


Разработка игр – одно из самых перспективных направлений в современном мире IT. Сегодня мы решили поделиться с вами подборкой самых востребованных, популярных и, что немаловажно, бесплатных курсов Microsoft, связанных с разработкой игр. Пять избранных курсов ждут вас под катом!
Читать дальше →
Total votes 25: ↑16 and ↓9+7
Comments12

Что значит робота разработать

Reading time28 min
Views32K
Вы читаете о роботах и программировании и думаете: «Было бы здорово сделать что-то подобное самому!» Теми, кем эта идея овладевает чуть больше просто мыслей смотрят кто и как делал своего робота. Читают статьи, смотрят видео. На картинках все понятно. В видеороликах тоже обычно показываются уже готовые продукты, а также сжато показываются технологии их изготовления. И вроде бы то же всё понятно: отпилил, прикрутил, припаял, соединил, запрограммировал вон на той программе вот этим кодом.

Еще более увлечённые, выбрав интересный и, с первого взгляда, простой вариант, переходят к действию и, зачастую копируя, делают своего первого робота. Это волевое и очень значимое решение — главное начать хоть что-то сделать самому! В процессе изготовления оказывается куча технологических заковырок вплоть до того, что оказывается для заказа/покупки какой-то штукенции, надо узнать как она точно называется. А еще — разъёмы не паяются нормально — и как на видео в одно касание всё получается? Процесс создания нередко затягивается, но настойчивый начинающий робототехник так или иначе добивает результат до какого-то осмысленного первого запуска хотя бы «по прямой».



Потом, когда робот закончен, приходит понимание, почему все делается именно так и именно в такой последовательности. Процесс создания уже можно как-то осознать, формализовать, расписать. Вот с этого момента-то и начинается разработка модели следующего, второго поколения.
Как я разрабатывал своего первого робота...
Total votes 28: ↑27 and ↓1+26
Comments10

App Store style кастомизируемая кнопка загрузки

Reading time1 min
Views8.5K
github.com/PavelKatunin/DownloadButton

Недавно появилась потребность сделать кнопку загрузки для видео, сам этап загрузки был очень похож на стандартную кнопку загрузки приложений в Appstore, но только линия, отображающая уже загруженные данные, должна была быть снаружи. Я подумал, что такой контрол может быть удобен для отображения загрузки разных вещей и что он может пригодиться где-то еще — и вынес его в отдельный фреймворк и оформил в виде cocoapods. Опубликован под Apache 2.0.

Очень приветствуется использование, редактирование кода, заведение issue на github, предложения по новым фичам и отправка пул реквестов.
Читать дальше →
Total votes 17: ↑16 and ↓1+15
Comments3

Лекции Технопарка. 2 семестр. Java

Reading time4 min
Views73K


В эфире очередной выпуск материалов рубрики «Лекции Технопарка». На этот раз вы можете изучить лекции курса, посвящённого углублённому программированию на Java. Цель курса — получение студентами практических навыков создания клиент-серверного приложения на примере разработки сервера простой многопользовательской online-игры в малых группах (4-6 человек).
Читать дальше →
Total votes 39: ↑36 and ↓3+33
Comments6

Захват контекста замыканиями вместо делегирования в iOS 8 Swift

Reading time9 min
Views14K


При проектировании iOS приложений со многими MVC приходится решать вопросы передачи информации от одного MVC к другому как в прямом, так и в обратном направлении. Передача информации в прямом направлении при переходе от одного MVC к последующему осуществляется обычно установкой Mодели того MVC, куда мы переходим, а вот передача информации «назад» из текущего MVC в предшествующий осуществляется с помощью делегирования как в Objective-C, так и в Swift.

Кроме того, делегирование используется внутри одного MVC между View и Controller для их «слепого взаимодействия».

Дело в том, что Views — слишком обощенные (generic) стандартизованные строительные блоки, они не могут что-то знать ни о классе, ни о Controller, который их использует. Views не могут владеть своими собственными данными, данные принадлежат Controller. В действительности, данные могут находиться в Mодели, но Controller является ответственным за их предоставление. Тогда как же  View может общаться с Controller? С помощью делегирования.

Нужно выполнить 6 шагов, чтобы внедрить делегирование во взаимодействие View и Controller:

  1. Создаем протокол делегирования (определяем то, о чем View хочет, чтобы Controller позаботился)
  2. Создаем в View weak свойство delegate, типом которого будет протокол делегирования
  3. Используем в View свойство delegate, чтобы получать данные/ делать вещи, которыми View  не может владеть или управлять
  4. Controller объявляет, что он реализует протокол
  5. Controller устанавливает self (самого себя) как делегата View путем установки свойства в пункте #2, приведенном выше
  6. Реализуем протокол в Controller

Мы видим, что делегирование — не простой процесс.
Как в Swift, так и в Objective-C, процесс делегирования можно заменить использованием замыканий (блоков), принимая во внимание их способность захватывать любые переменные из окружающего контекста для внутреннего использования. Однако в Swift реализация этой идеи существенно упрощается и выглядит более лаконичной, так как  функции (замыкания) в Swift являются «гражданами первого сорта», то есть могут объявляться переменными и передаваться как параметры функций. Простота и абсолютная ясность кода в Swift позволят более широко использовать замыкания (closures), захватывающие контекст, для взаимодействия двух MVC или взаимодействия Controller и View без применения делегирования.

Я хочу показать использование захвата контекста замыканиями на двух примерах, взятых из стэнфордского курса 2015 «Developing iOS 8 Apps with Swift» (русский эквивалент находится на сайте «Разработка iOS+Swift+Objective-C приложений»).

Один пример будет касаться взаимодействия View  и Controller в пределах одного MVC, а другой — двух различных MVC. В обоих случаях  захват контекста замыканиями позволит нам заменить делегирование более простым и элегантным кодом, не требующим вспомогательных протоколов и делегатов.
Читать дальше →
Total votes 15: ↑10 and ↓5+5
Comments12

Хочешь быть iOS разработчиком? Будь им!

Reading time2 min
Views388K
На хабре в прошлом месяце была опубликована статья Конкурс ВК: Мессенджер для Android. Как это было!, в которой автор поделился своими мыслями о конкурсе и опубликовал список ресурсов и статей, которые помогли ему в создании приложения. Так как в последнее время я начал изучать разработку под iOS, то у меня скопилось некоторое количество ссылок, которые могут быть полезны для начинающих. Поэтому я последую его примеру и сделаю то же самое, только для своей платформы. Надеюсь, кому-нибудь они окажутся полезны и сэкономят немного времени.

Читать дальше →
Total votes 234: ↑222 and ↓12+210
Comments38

Всё, точка, приплыли! Учимся работать с числами с плавающей точкой и разрабатываем альтернативу с фиксированной точностью десятичной дроби

Reading time13 min
Views214K


Сегодня мы поговорим о вещественных числах. Точнее, о представлении их процессором при вычислении дробных величин. Каждый из нас сталкивался с выводом в строку чисел вида 3,4999990123 вместо 3,5 или, того хуже, огромной разницей после вычислений между результатом теоретическим и тем, что получилось в результате выполнения программного кода. Страшной тайны в этом никакой нет, и мы обсудим плюсы и минусы подхода представления чисел с плавающей точкой, рассмотрим альтернативный путь с фиксированной точкой и напишем класс числа десятичной дроби с фиксированной точностью.
Читать дальше →
Total votes 29: ↑23 and ↓6+17
Comments13

Архитектурный дизайн мобильных приложений: часть 2

Reading time7 min
Views48K
Чтобы направить всю энергию системы в необходимом направлении, нужно эту систему ограничить правилами.


Привет, Хабр! Продолжаем серию статей об архитектурном дизайне мобильных приложений. Под катом поговорим о проектировании слоёв UI. Добро пожаловать!
Читать дальше →
Total votes 28: ↑25 and ↓3+22
Comments20

Архитектурный дизайн мобильных приложений

Reading time9 min
Views98K
Признак плохого дизайна №1:
Наличие объекта-«бога» с именем, содержащим «Manager», «Processor» или «API»


Ведущий iOS-разработчик Redmadrobot Егор BepTep Тафланиди — о том, как добиться стройного архитектурного дизайна мобильного приложения, используя классические шаблоны проектирования и логическое разделение исходного кода на модули.

Читать дальше →
Total votes 43: ↑33 and ↓10+23
Comments26

Подборка по JavaScript и CSS

Reading time1 min
Views14K
В этом посте решил поделиться с хабрасообществом своей подборкой справочников и обучающих ресурсов для web-разработки, в основном на javascript. Она будет полезна тем, кто недавно начал заниматься frontend-разработкой и хочет иметь под рукой выборку удобных справочных материалов для работы.
Читать дальше →
Total votes 32: ↑12 and ↓20-8
Comments6

Построение признаков и сравнение изображений: локальные признаки. Лекции от Яндекса

Reading time27 min
Views17K
Сегодня мы публикуем пятую лекцию из курса «Анализ изображений и видео», прочитанного Натальей Васильевой в петербургском Computer Science Center, который создан по совместной инициативе Школы анализа данных Яндекса, JetBrains и CS-клуба. Всего в программе девять лекций, из которых уже были опубликованы:

  1. Введение в курс «Анализ изображений и видео».
  2. Основы пространственной и частотной обработки изображений.
  3. Морфологическая обработка изображений.
  4. Построение признаков и сравнение изображений: глобальные признаки.



Под катом вы найдете план этой лекции, слайды и подробную расшифровку.
Читать дальше →
Total votes 38: ↑35 and ↓3+32
Comments1

Лекции Техносферы. 1 семестр. Методы использования СУБД в интернет-приложениях

Reading time4 min
Views31K


Сегодня мы предлагаем вашему вниманию очередную публикацию в рамках постоянной рубрики «Лекции Техносферы». В этот раз вы можете изучить материалы по курсу «Методы использования СУБД в интернет-приложениях». Цель курса — изучение топологии, многообразия и основных принципов функционирования систем хранения данных, а также алгоритмов, заложенных в основу как централизованных, так и распределённых систем, демонстрация фундаментальных компромиссов присущих тем или иным решениям. Преподаватели курса: Константин Осипов kostja, Евгений Блих bigbes, Роман Цисык.
Читать дальше →
Total votes 36: ↑32 and ↓4+28
Comments2

Лекции Техносферы. 1 семестр. Алгоритмы интеллектуальной обработки больших объемов данных

Reading time3 min
Views48K
Продолжаем публиковать материалы наших образовательных проектов. В этот раз предлагаем ознакомиться с лекциями Техносферы по курсу «Алгоритмы интеллектуальной обработки больших объемов данных». Цель курса — изучение студентами как классических, так и современных подходов к решению задач Data Mining, основанных на алгоритмах машинного обучения. Преподаватели курса: Николай Анохин (@anokhinn), Владимир Гулин (@vgulin) и Павел Нестеров (@mephistopheies).



Объемы данных, ежедневно генерируемые сервисами крупной интернет-компании, поистине огромны. Цель динамично развивающейся в последние годы дисциплины Data Mining состоит в разработке подходов, позволяющих эффективно обрабатывать такие данные для извлечения полезной для бизнеса информации. Эта информация может быть использована при создании рекомендательных и поисковых систем, оптимизации рекламных сервисов или при принятии ключевых бизнес-решений.
Читать дальше →
Total votes 47: ↑46 and ↓1+45
Comments15

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity