Pull to refresh
1
0
Send message

Python (+numba) быстрее Си — серьёзно?! Часть 1. Теория

Reading time7 min
Views80K

Давно собирался написать статью о numba и о сравнении её быстродействия с си. Статья про хаскелл «Быстрее, чем C++; медленнее, чем PHP» подтолкнула к действию. В комментариях к этой статье упомянули о библиотеке numba и о том, что она магическим образом может приблизить скорость выполнения кода на питоне к скорости на си. В данной статье после небольшого обзора по numba (часть 1) чуть более подробный разбор этой ситуации (часть 2).


Читать дальше →
Total votes 26: ↑24 and ↓2+30
Comments7

Замедление YouTube с технической стороны

Reading time4 min
Views250K

Привет, Хабр!

В последнее время замечаю огромное количество информации по поводу замедления Великого, но очень мало где видел конкретику о том, как именно это работает. Одно лишь отчаяние "мы все умрём".

Сразу скажу, что буду говорить обо всём, что известно на данный момент. Понятно, что с этим разбирался далеко не один я: огромное спасибо обывателям ntc party форума за проделанный ресёрч.

Так вот, начнём сначала, с злополучного GGC. Официальное заявление было, что кэш сервера устарели и долго не обновлялись, но у многих возникло такое скептическое чувство: "до этого работали, а тут в один момент всё поломалось". К тому же есть статья на википедии, которая утверждает, что разговоры про эти GGC шли еще с 2018 года. Да и если это были они, у нас бы плохо работала львиная доля гугл сервисов, включая Google Drive, Google PlayMarket, Google Images. А оно работает прекрасно, как и прежде.

Читать далее
Total votes 442: ↑442 and ↓0+527
Comments326

Вы нас просили и мы сделали. VPN на собственном сервере с XRay Reality за 5 минут с помощью Amnezia

Reading time4 min
Views62K

Всем привет! Это команда Amnezia. 

Мы читаем комментарии под нашими постами и знаем, что один из самых частых вопросов – когда будет XRay? Так вот, мы добавили XRay в приложение AmneziaVPN, а точнее протокол Reality от XRay для всех платформ -  IOS, Android, Windows, Linux и MacOS. Если у вас еще нет последнего релиза, скорее скачивайте и создавайте VPN на собственном сервере в пару кликов с одним из самых защищенных и быстрых протоколов в мире, ниже мы немного о нем расскажем, а в конце статьи будет пошаговая  инструкция как это сделать.

Почему XRay Reality так популярен ?

Все дело в том, что Reality подходит для стран с самым высоким уровнем интернет-цензуры, сейчас его используют в Китае и Иране, он защищен от детектирования методами active probing. 

Распознать цензоров REALITY может еще на этапе TLS-хендшейка. Если REALITY видит, что к нему приходит его клиент, то сервер запускает для него VPN туннель, а если приходит любой другой запрос на 443 порт, то TLS-подключение передается на какой-нибудь другой реальный сайт, например, google.com, где цензор получит настоящий TLS-сертификат от google.com и вообще все настоящие данные с этого сайта.

Со стороны систем анализа трафика это выглядит как подключение к настоящему сайту, сервер отдает настоящий TLS-сертификат этого сайта, и вообще все (включая TLS fingerprint сервера) выглядит очень по-настоящему и не вызывает подозрений. 

Особенно приятно, что при этом производительность REALITY и скорость подключения у протокола действительно хороши, в сравнении, например, со связкой OpenVPN over Cloak.

Читать далее
Total votes 124: ↑120 and ↓4+137
Comments106

Wireguard VPN, Yggdrasil, ALFIS DNS и AdGuard

Reading time5 min
Views41K

На написание этой статьи спровоцировала вот эта статья, с кучей странностей, и необязательных действий. Если коротко, то автор не понимает зачем он ставит те или иные программы, а именно - Unbound и dnsproxy. Но так как кроме исправления недочётов той статьи хочется добавить чего-то полезного, мы несколько расширим возможности подключающихся к серверу клиентов.

Во-первых, несколько слов об Yggdrasil. Это одноранговая сеть с адресами IPv6, которая по сути может считаться новым слоем сети Интернет. При установке и настройке у вас появляется новый сетевой интерфейс, который является окном в этот новый слой. Всё так же, как с обычным протоколом IPv6 - вы можете использовать его для удалённого подключения к своим устройствам без реального IPv4, для удалённого администрирования, размещения там каких-то ресурсов, например того же Nextcloud. Всё это находится как бы в глобальном пространстве общей приватной сети. Кто-то там разместил прокси-серверы для Telegram, которые нельзя заблокировать, кто-то выход в "большой" Интернет через сеть Tor. Там же есть несколько серверов для общения, вроде Mattermost, IRC и XMPP. Статей по настройке и использованию на Хабре уже достаточно.

Читать далее
Total votes 22: ↑20 and ↓2+19
Comments23

Задача трёх тел (не китайская нефантастика)

Level of difficultyMedium
Reading time21 min
Views36K

Однажды, выполнив в Гугле запрос "Three body problem" ("Задача трёх тел"), я был просто поражен - первая страница результатов состояла только из ссылок на роман китайского писателя-фантаста Лю Цысиня с соответствующим названием, а также на телесериал, снятый по этому роману, т.е. ссылок на собственно задачу трёх тел не было вообще! Мне это показалось удивительным и несправедливым, поскольку сама по себе задача трёх тел тоже может выглядеть увлекательной в популярном изложении. В этой публикации я постарался привести некоторые доказательства этого утверждения.

Читать далее
Total votes 175: ↑173 and ↓2+222
Comments146

Локальный HTTPS в dev-окружении — простая настройка

Reading time6 min
Views9.5K


Иногда в процессе веб-разработки требуется безопасное окружение в браузере, то есть HTTPS. Удобный способ сделать это — установить локальный УЦ и автоматизировать выдачу сертификатов на любые поддомены lcl.host и localhost. Это более функциональная и удобная альтернатива самоподписанным сертификатам.

Для установки локального УЦ есть инструменты lcl.host и mkcert, которые помогают быстро настроить и использовать HTTPS в dev-окружении.
Читать дальше →
Total votes 24: ↑18 and ↓6+17
Comments5

История двух стандартных библиотек Си

Reading time5 min
Views25K
Сегодня мне пришел баг-репорт от пользователя Debian, который скормил какую-то ерунду в утилиту scdoc и получил SIGSEGV. Исследование проблемы позволило мне провести отличное сравнение между musl libc и glibc. Для начала посмотрим на стектрейс:

==26267==ERROR: AddressSanitizer: SEGV on unknown address 0x7f9925764184
(pc 0x0000004c5d4d bp 0x000000000002 sp 0x7ffe7f8574d0 T0)
==26267==The signal is caused by a READ memory access.
    0 0x4c5d4d in parse_text /scdoc/src/main.c:223:61
    1 0x4c476c in parse_document /scdoc/src/main.c
    2 0x4c3544 in main /scdoc/src/main.c:763:2
    3 0x7f99252ab0b2 in __libc_start_main
/build/glibc-YYA7BZ/glibc-2.31/csu/../csu/libc-start.c:308:16
    4 0x41b3fd in _start (/scdoc/scdoc+0x41b3fd)

В исходниках на данной строчке написано вот что:

if (!isalnum(last) || ((p->flags & FORMAT_UNDERLINE) && !isalnum(next))) {

Подсказка: p — это корректный, ненулевой указатель. Переменные last и next имеют тип uint32_t. Сегфолт случается на втором вызове функции isalnum. И, самое важное: воспроизводится только при использовании glibc, но не musl libc. Если вам пришлось перечитать код несколько раз, вы не одиноки: тут попросту нечему вызывать сегфолт.
Читать дальше →
Total votes 52: ↑48 and ↓4+67
Comments82

Насколько быстр Javascript? Симулируем 20 миллионов частиц

Level of difficultyEasy
Reading time23 min
Views20K

Я бросил себе вызов: симулировать 1000000 (миллион) частиц на чистом Javascript на телефоне, используя только CPU и добившись 60 FPS.

Поехали.

Задача не особо сложна, если выполнять всю работу на GPU, но правило гласит, что нужно пользоваться только CPU, при этом работая на JS, так что никакого WASM.

Читать далее
Total votes 108: ↑107 and ↓1+132
Comments32

Как американская коррупция превратила физика-ядерщика в быдло-кодера

Level of difficultyEasy
Reading time17 min
Views104K

Это история из цикла «как войти в IT», написанная старпером, ветераном броуновского движения, который помнит динозавров. Поэтому его опыт вхождения в ИТ никому не пригодится, но представляет интерес с точки зрения истории.  

Также поделюсь своим мыслями об интерфейсе инженерного ПО. Участвуя в разработках различного ПО, предназначенного для ускорения разработки сложных систем, периодически приходится выслушивать жалобы от новых пользователей на «кривой и устаревший» интерфейс ПО. Однако инженеры, погруженные в проблемы проектирования реальных железок, вообще не задают нам таких вопросов, либо потому, что уже искривили свои руки о кривой интерфейс, либо им это вообще неважно. Более того, есть два примера, когда реальные высокопрофессиональные инженеры в своей области предъявляли претензии обратного свойства, и первая версия кривая версия GUI была удобнее, а вот улучшения делали какие-то полупокеры. 

К написанию данного текста меня подтолкнула беседа с одним из крутых разрабов из «жирной» конторы, с которым мы пересеклись на яхте в Средиземном море. Узнав, что я тоже из Бауманки, и у меня свой бизнес, он заинтересовался и выспрашивал. Как я смог начать бизнес на софте, почему не пошел в большую контору, типа Yandex, Сбер и прочие. У него тоже знакомство с софтом началось как создание собственной разработки по анализу результатов металлургических испытаний в лаборатории, но закончилось работой прогером по найму. Попивая вино на яхте где-то между Турцией и Грецией в 2023 году, он предположил, что, возможно, если бы он продолжал писать софт для металлургических исследований, то, наверное, сейчас мог плавать на своей яхте, а не арендованной, и не около Турции, а на Карибах (но это не точно). А поскольку фарш невозможно провернуть назад, я решил описать свою историю успеха, так как она забавна и поучительна.

Читать далее
Total votes 382: ↑367 and ↓15+417
Comments279

IRC. Первый мессенджер в истории

Reading time7 min
Views21K

Время рождения протокола IRC хорошо ощущается по одному факту: у IRC нет официального логотипа. Видимо, в конце 80-ых уделяли мало внимания красивой обложке программного обеспечения. Несмотря на это, IRC — настоящий титан своей ниши среди современников того времени: синхронизированная работа нескольких серверов в рамках одной IRC-сети, различные роли пользователей, групповые чаты, личные сообщения, простота разработки ботов, крайне низкое потребление системных ресурсов сервера.

Если вы давно забыли про "ирку", либо вовсе никогда не имели с ней дело — эта статья адресована вам.

Читать далее
Total votes 24: ↑23 and ↓1+32
Comments20

Краткая шпаргалка по tmux (менеджеру терминалов)

Reading time1 min
Views420K
tmux — это менеджер терминалов, к которому удобно подключаться и отключаться, не теряя при этом процессы и историю. Как screen, только лучше (в первую очередь потому, что использует модель клиент—сервер).

image

Вашему вниманию предлагается минималистическая шпаргалка, позволяющая быстро начать использовать tmux, а уж тонкую настройку, продвинутые команды и бесконечные хот-кеи желающие найдут, набрав man tmux.

Читать дальше →
Total votes 59: ↑53 and ↓6+47
Comments50

Взламываем транспортные карты: чит на бесконечные деньги

Level of difficultyMedium
Reading time8 min
Views119K

Этот парень открыл все турникеты на станции. Вы до сих пор считаете, что все хакеры вредны?

Начну с простого вопроса: кто из вас пользуется общественным транспортом? А кому нравится за него платить? Если такие все же найдутся, то могут смело переставать читать статью. Для остальных у меня есть рассказ о том, как четверо старшеклассников из Массачусетса взломали местную транспортную систему.

Жителям Бостона статья поможет получить бесплатные поездки, а для всех остальных этот материал будет неплохим уроком по реверс-инжинирингу. Ну или, по крайней мере, вы узнаете любопытную историю.

Читать далее
Total votes 114: ↑112 and ↓2+138
Comments185

Технологии в авиации. ACARS over IP (AoIP): отказ от HF и VHF

Reading time5 min
Views4.3K

Авиационная отрасль всегда отличалась консервативным подходом к любым инновациям. От момента начала разработки новой фичи до ее реализации может легко пройти 10–15 лет. Да и стоимость проекта может быть сильно выше, чем в любой другой отрасли. В таких условиях компания, стремящаяся стать первопроходцем, сильно рискует: вложив много средств, можно вообще не получить желаемого результата.

Но иногда инновации — вынужденная мера, которую приходится применять, когда традиционные и хорошо зарекомендовавшие себя инструменты перестают справляться со своей работой. Так случилось и с ACARS (Airborne Communications Addressing and Reporting System), цифровой системой связи, служащей для передачи простых текстовых сообщений между самолетами и наземными станциями. В сегодняшней статье кратко расскажем, как эта система работает и ей нужны кардинальные изменения.

Читать далее
Total votes 21: ↑20 and ↓1+33
Comments7

Звоним на Марс: как NASA осуществляет связь с Curiosity

Reading time10 min
Views122K
Итак, как же можно связаться с ровером, находящимся на Марсе? Вдумайтесь — даже когда Марс находится на наименьшем расстоянии от Земли, сигналу нужно преодолеть пятьдесят пять миллионов километров! Это действительно огромное расстояние. Но как же маленькому, одинокому марсоходу удается передавать свои научные данные и прекрасные полноцветные изображения так далеко и в таком количестве? В самом первом приближении, это выглядит примерно вот так (я очень старался, правда):



Интересно, как все это устроено? Добро пожаловать под кат!
Total votes 154: ↑153 and ↓1+152
Comments77

Четвертушка Ethernet-а: старая скорость, новые возможности

Reading time6 min
Views90K

5 февраля этого года был утверждён новый стандарт на 10-мегабитный Ethernet. Да, вы верно прочитали: десять мегабит в секунду.

Для чего в 21-м веке нужна такая «маленькая» скорость? Для замены того зоопарка, который скрывается под ёмким названием «полевая шина» — Profibus, Modbus, CC-Link, CAN, FlexRay, HART и т.д. Их слишком много, они несовместимы между собой и относительно сложны в настройке. А хочется просто воткнуть кабель в коммутатор, и всё. Как с обычным Ethernet.
И вскоре это станет возможным!
Total votes 156: ↑156 and ↓0+156
Comments157

Микросервисы в представлении среднего разработчика, и как всё на самом деле

Level of difficultyMedium
Reading time11 min
Views55K

Периодически общаюсь с разработчиками о микросервисах, монолитах и прочих мифических существах. Удивляет, какая эзотерика живёт в головах у людей, иногда слышишь такое, что ёжики в тумане нервно курят в сторонке.

Когда спрашиваю у людей на собесах, или когда в команде решаем, как клепать очередной проект, такое порой слышу, что становится страшновато. Мне кажется, лет через 5 все компании будут обитать в мультивселенной безумия из “микросервисов”, которую они себе радостно построили, уходя от этих ваших страшных “монолитов”.

Дай думаю поделюсь инфой, чтобы наше с вами будущее не было наполнено болью, страданием и борьбой с последствиями тех дурацких решений, которые можно напринимать прямо сейчас с той кашей в голове, которую я вижу у людей по этой теме.

погрузиться в микросервисы
Total votes 236: ↑232 and ↓4+260
Comments207

Системные требования

Reading time6 min
Views15K
Товарищ Borro предложил очень занятную вещь — если скопируете этот скрипт себе в строку адреса, рассказ будет про вас.
javascript:((function(){var post=document.getElementById('post_195332'),name=document.getElementById('footer').getElementsByTagName('a')[0].innerHTML;post.innerHTML=post.innerHTML.split('{name}').join(name)})())


Loading character and location database…
Database not found, using default settings...


По встречной полосе, уже кренясь набок, летел бензовоз. {name} успел даже выкрутить руль, когда увидел, как тот вылетел на встречку, но в ту же секунду осознал, что столкновения не избежать. Последняя мысль, промелькнувшая в голове, была «по крайней мере, это не фура, не каждый помирает с таким фейерверком».
Читать дальше →
Total votes 71: ↑62 and ↓9+53
Comments54

Как написать свой клиент для YouTube, не привлекая внимания санитаров

Level of difficultyEasy
Reading time3 min
Views21K

Привет, Хабр! Когда‑то давно я наткнулся на ролик, где парень писал консольный клиент для YouTube. Идея была просто потрясающей!

Написать свой минималистичный и быстрый клиент, который не будет надоедать
лентами рекомендаций, рекламой, комментариями и т. д. Но вот беда, автор, не найдя возможности использовать YouTube API, решил спарсить одну из фронтенд обёрток над YouTube.

Стоит ли говорить о том, что такое решение сильно теряет в производительности и абсолютно нежизнеспособно на какой‑либо длительный период времени?

Читать далее
Total votes 16: ↑16 and ↓0+21
Comments54

Как я написал загрузчик YouTube видео на Ktor + HTMX. Убийца React?

Level of difficultyEasy
Reading time4 min
Views7.4K

Мы вырастили монстра, который больше не нужен (с)

Рассмотрим возможности применения модного фреймворка HTMX в связке с Ktor на примере написания загрузчика видео.

Читать далее
Total votes 18: ↑14 and ↓4+11
Comments10

Кофе по SSH, сайты в zip-архивах. Чистый HTML лучше всего

Level of difficultyMedium
Reading time5 min
Views12K

Очень интересная штука — интернет-магазин в консоли. Он позволяет авторизоваться в магазине и заказать товар (кофе), не выходя из терминала. Говорят, кофе из командной строки даже вкуснее, чем обычный.

Просто заходим в магазин по SSH:

ssh terminal.shop

или

ssh 172.65.113.113
Читать дальше →
Total votes 52: ↑51 and ↓1+66
Comments14
1
23 ...

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity