Pull to refresh
0
0
Денис Масленников @Nof1000

Пользователь

Send message

Концепт-арт — история, назначение, проблемы связанные с ним, и способы его создания

Reading time21 min
Views124K


Предисловие


В связи с неожиданным успехом совершенно ненаучной публикации о создании фонов за достаточно краткий отрезок времени, и вследствие неожиданного интереса хабрчан к изобразительному искусству я решил продолжить небольшие, но я надеюсь, увлекательные истории посвященные тому, как можно сделать что-либо просто, и тому из чего это простое состоит.

Сказанное выше означает, что данный материал, как и большинство материалов, которые я планирую публиковать далее, будут, интересны как начинающим, так и вовсе незнакомым с графикой людям, как база на будущее. Довольно развязная манера излагать теорию, неуместные шутки и истории из жизни художников помогут сделать эту публикацию полезной и для тех, кто просто хочет отдохнуть, попутно впитывая новую информацию.

У тех матерых спецов, которые рано или поздно всенепременно явятся сюда, чтобы линчевать меня (хотя бы за подобную манеру изложения и отношение к предмету), — я заранее прошу прощения. Каюсь, грешен, но ничего с собой поделать не могу, и графоманию эту намерен и дальше продвигать в массы.

Партия реверансов сделана, тылы прикрыты, паноптикум можно считать открытым.

Уверен, что голая теория вам нужна не более чем собаке пятая лапа. Признаюсь также, что все разы, когда я сталкивался с голой теорией, заканчивались крепким сном. Когда-то давно, когда я только начинал изучать первый пакет трехмерного моделирования, купив пару толстенных книг и проигнорировав при этом известное положение о том, что важен совсем не размер, со мной начали приключаться удивительные вещи. На первых же страницах. Я засыпал. Позорно. В тех позах, в которых меня застигала чертова книга. Везде. Даже в метро.

Я не хочу того же для вас. Хочу, чтобы история была интересной, а посему – долой нудную теорию, долой правила, лекторский тон и никому не нужный апломб. Никаких графиков, таблиц и сравнений. Только эмоции и веселье, по возможности, наподобие этой работы. Один из артов которые я изготовил во время компании в поддержку финансирования разработки игры Wasteland 2.



Что же останется в статье, если убрать особливо техническую информацию, — спросите вы?
Читать дальше →
Total votes 125: ↑122 and ↓3+119
Comments30

Дайджест интересных новостей и материалов из мира айти за последнюю неделю №37 (22 — 28 декабря 2012)

Reading time5 min
Views27K
Предлагаем вашему вниманию очередную подборку с ссылками на новости, интересные материалы и полезные ресурсы.


Читать дальше →
Total votes 33: ↑31 and ↓2+29
Comments8

just2d — создаем «идеальный» игровой движок. Шаг 1

Reading time4 min
Views11K
Доброе утро, Хабр.
на досуге посетило меня вдохновение о разработке нового 2d движка для игр. Однако с одной уникальной особенностью. Хочется сделать его реально удобным для разработчиков разного уровня.
Как этого добиться?
Сначала мы придумаем и напишем 2-3 типовых игры на «идеальном» движке, т.е. сначала будет создано само приложение, а уже потом под его код будет писаться движок.

Разберемся подробнее
Total votes 30: ↑13 and ↓17-4
Comments38

Своя игра с JavaScript и Canvas

Reading time9 min
Views106K
imageНе так давно мне стало любопытно, насколько сносно современные браузеры поддерживают HTML5 и я не нашел лучшего
способа, чем написать простейший 2D платформер. Помимо удовольствия от разработки игрушки и улучшения навыков в использовании JavaScript, в ходе развлечения кропотливой работы был накоплен определенный опыт и эмпирическим путем были найдены основные грабли, на многие из которых мне пришлось наступить. В этой статье я попробую кратко и с примерами резюмировать то, что вынес для себя из проделанной работы. Желающих создать свое высокопроизводительное JavaScript приложение, эффективно работающее с графикой, прошу под кат.
Читать дальше →
Total votes 124: ↑120 and ↓4+116
Comments102

Дайджест интересных новостей и материалов из мира айти за последнюю неделю №36 (15 — 21 декабря 2012)

Reading time5 min
Views32K
Предлагаем вашему вниманию очередную подборку с ссылками на новости, интересные материалы и полезные ресурсы.


Читать дальше →
Total votes 48: ↑44 and ↓4+40
Comments19

Введение в разработку WinRT-приложений на HTML/JavaScript. От шаблона к приложению с данными

Reading time8 min
Views19K
Этой статьей мы открываем серию материалов, посвященных азам разработки WinRT-приложений на HTML/JS для Windows 8. Мы последовательно пройдем путь от стартового практически пустого шаблона к полноценному приложению с серверной частью и живыми плитками.

Первая часть посвящена созданию простой версии приложения, читающего внешние данные через RSS-каналы на базе стандартного шаблона. В результате должен получиться работающий прототип приложения, способный показывать новости из нескольких RSS-потоков и отображать их на трех типах страниц: хаб (первая страница), группа и детали.

Создание приложения из шаблона


Откройте Visual Studio 2012, выберите создание нового проекта (File -> New -> Project…). Далее в шаблонах выберите проект на JavaScript -> Windows Store. Укажите, что будете использовать шаблон Grid App.


Читать дальше →
Total votes 31: ↑27 and ↓4+23
Comments12

Использование регулярных выражений в Ruby

Reading time4 min
Views48K
Регулярные выражения — спасение от всех бед для одних и ночной кошмар для других разработчиков, а если говорить объективно, то это мощнейший инструмент, требующий, однако, большой осторожности при применении. Регулярные выражения (регексы, регекспы, регулярки) в языке Ruby основаны на синтаксисе Perl 5 и потому в основных чертах знакомы всем, кто использовал Perl, Python или PHP. Но Ruby тем и хорош, что каждый компонент языка реализован со своим собственным подходом, упрощающим использование данного инструмента и увеличивающим его мощность. В предлагаемой мной небольшой статье рассматриваются особенности регулярок в Ruby и их применение в различных операторах.
Читать дальше →
Total votes 32: ↑29 and ↓3+26
Comments17

Как я нахожу время?

Reading time7 min
Views106K

На фотографии изображен автор оригинального поста, Стив Клабник, со своим отцом
Стив Клабник широко известен в кругах рубистов. Он является контрибьютором во множество Open Source проектов, в том числе Ruby on Rails, Draper, Resque, Rails API, занимается преподаванием программирования и консалтингом в рамках JumpstartLab, пишет книги, увлекается политикой и без устали пишет в свой Твиттер.

Порой создается впечатление, что не существует такого околоруби проекта, в котором он так или иначе не принимал участие.

Приезжал в Москву в рамках Rails Club Moscow 2012 с докладом о Hypermedia API и зарекомендовал себя хорошим профессионалом и очень продуктивным человеком. По слухам, он умудряется разбирать пулл реквесты в самолете, на сцене, во время выступления, и даже на групповых фото.

Я решил перевести эту статью, потому что изложенные в ней мысли заставили меня о многом задуматься. Надеюсь, Вы получите удовольствие от прочтения и, так же как и я, извлечете для себя хотя бы крупицу пользы.

Мне часто задают вопрос: «Как ты находишь время?». Чаще всего речь идет об open source, иногда о книгах, изредка — о других вещах. Обычно я уклонялся от ответа чем-нибудь вроде: «Блин, не знаю, просто беру и нахожу». Но этот ответ не слишком полезен. Да и мне было интересно, смогу ли я справляться со временем еще лучше. Так что я немного порефлексировал, и вот как я нахожу время:
Читать дальше →
Total votes 131: ↑111 and ↓20+91
Comments145

Новое для веб-дизайнера за ноябрь 2012

Reading time1 min
Views57K
Продолжаю подборку новых полезных штук для веб-дизайнера за прошедший месяц. Прошлые выпуски: октябрь, сентябрь.

Сервисы и инструменты


Photo Raster — новый мощный графический редактор онлайн.

Читать дальше →
Total votes 92: ↑86 and ↓6+80
Comments27

Дайджест интересных новостей и материалов из мира айти за последнюю неделю №33 (24 — 30 ноября 2012)

Reading time6 min
Views19K
Предлагаем вашему вниманию очередную подборку с ссылками на новости, интересные материалы и полезные ресурсы.


Читать дальше →
Total votes 32: ↑25 and ↓7+18
Comments7

Дайджест интересных новостей и материалов из мира PHP за последние две недели №5 (17.11.2012 — 30.11.2012)

Reading time6 min
Views21K


Предлагаем вашему вниманию очередную подборку с ссылками на новости и материалы.

Приятного чтения!
Читать дальше →
Total votes 86: ↑62 and ↓24+38
Comments16

Настраиваем свой первый VDS сервер в роли веб-сервера

Reading time14 min
Views53K
Добрый день.

Так уж сложилось, что последнее время пришлось достаточно часто менять VDS провайдеров, и каждый раз приходится заново настраивать систему, поэтому решил написать краткий конспект по настройке. Все нижеописанное корректно работает на ОС Linux Ubuntu server 12.04 LTS. В этой статье я опишу как установить и произвести первичную настройку nginx+apache2, eaccelerator, memcached, fure-ftpd, php, mysql, phpmyadmin а также панели управления игровыми серверами — open game panel.
Читать дальше →
Total votes 99: ↑67 and ↓32+35
Comments87

Как начать писать игры

Reading time9 min
Views348K
Оригинал: Starting out on Game Programming

Путь в индустрию игровых разработок не близок. Эта статья призвана помочь понять с чего лучше начать это путешествие.

Вы только что закончили ваш первый курс по С++ и хотите начать делать игры. Кто-то указал вам на этот сайт и вы, возможно, поэкспериментировали немного с руководством. Вы изучили несколько лаконичных примеров, но не нашли руководства о том, как сделать целую игру. И на то есть причина.

Руководства хороши для обучения чему-то шаг за шагом, например тому, как перемещать изображение точки по экрану. Для того чтобы собрать игру воедино, вам нужны навыки решения возникающих проблем, приобретаемые лишь с опытом. Это не то, чему можно научиться из руководств. Лучший способ научиться делать игры — это начать их делать.
Дальше
Total votes 134: ↑119 and ↓15+104
Comments51

Дайджест интересных новостей и материалов из мира PHP за последние две недели №2 (06.10.2012 — 19.10.2012)

Reading time4 min
Views24K


Предлагаем вашему вниманию очередную подборку с ссылками на новости из мира PHP.

Приятного чтения!
Читать дальше →
Total votes 96: ↑72 and ↓24+48
Comments36

Дайджест интересных новостей и материалов из мира айти за последнюю неделю №27 (13 — 19 октября 2012)

Reading time5 min
Views20K
Предлагаем вашему вниманию очередную подборку с ссылками на новости, интересные материалы и полезные ресурсы.

Читать дальше →
Total votes 36: ↑30 and ↓6+24
Comments6

Ещё семь фич HTML5, о которых вы могли не знать

Reading time3 min
Views89K
Доброго времени суток!

Все мы достаточно наслышаны об HTML5 и его возможностях. Например, элементы audio и video, которые у всех на слуху. Но несмотря на это, существует парочка тегов, о которых знают далеко не все, и о которых не знал я до недавнего времени. Итак, вот чем я хочу с вами поделиться.
Читать дальше →
Total votes 201: ↑170 and ↓31+139
Comments96

Трансляция выступления Марка Цукерберга из МГУ

Reading time1 min
Views13K
2 октября 2012 года в 17.00 по московскому времени (сегодня) в Актовом зале Фундаментальной библиотеки МГУ состоится лекция-встреча с Марком Цукербергом, создателем крупнейшей мировой социальной сети Facebook. Благодаря сервису COMDI Live, у всех, кто не сможет присутствовать на мероприятии — есть уникальная возможность присоединиться к онлайн видеотрансляции семинара. Вещание будет осуществляться в режиме высокого качества (HD) на двух языках (русский и английский), а для зрителей с низкой скоростью входящего интернета будет доступен выбор качества трансляции. Трансляция также будет доступна для просмотра на мобильных устройствах iPhone и iPad.
Читать дальше →
Total votes 9: ↑9 and ↓0+9
Comments41

Потрясающая, но невидимая глубина

Reading time5 min
Views172K


Вы только что зашли на страницу Google.

Просто, не так ли?

Что же на самом деле произошло?

Ну, если вы немного понимаете, как работают браузеры, то все не так просто. Вы только что задействовали HTTP, HTML, CSS, ECMAscript и прочее. В действительности, это такие невероятно сложные технологии, что от них у любого инженера голова пойдет кругом, стоит лишь попробовать поглубже вникнуть в них. И нет ни одной компании, которая могла бы справиться с ними в одиночку.

Давайте упростим.

Вы только что установили соединение с www.google.com.

Просто, не так ли?

Что же на самом деле произошло?
Читать дальше →
Total votes 309: ↑245 and ↓64+181
Comments307

Введение в веб-компоненты. Часть 1

Reading time11 min
Views36K
От переводчика: Представляю вашему вниманию перевод многообещающего стандарта Веб-компонентов от Google, который может стать трендом в ближайшие несколько лет. В данный момент, знание этого стандарта не несёт практического применения, поэтому, если вы не фанат всего нового и интересного, вам возможно будет скучно читать данный перевод.
Перевод выложен на github, поэтому, если вы хотите помочь с переводом или исправить ошибку сделайте pull request, ну или пишите в личку.

Статус: Эксперементальный драфт

Авторы:


Введение



Компонентная модель для Web'а (или Web Components) состоит из четырёх модулей, которые, будучи использованными вместе, позволят разработчикам web-приложений создавать виджеты с богатыми визуальными возможностями, легкие в разработке и повторном использовании, что в данный момент невозможно с использованием только CSS и JS-библиотек.
Читать дальше →
Total votes 25: ↑24 and ↓1+23
Comments33

Metro в веб-интерфейсах

Reading time5 min
Views31K
Полтора месяца назад мы выпустили новую версию нашего продукта – системы управления сайтами NetCat. Одним из наиболее заметных (хотя и не наиболее важных) новшеств продукта стал рестайлинг интерфейса в философии MetroUI. О том, почему мы выбрали именно Metro, с какими проблемами столкнулись и чему научил нас этот опыт, и пойдет речь в этой статье.
Читать дальше →
Total votes 59: ↑43 and ↓16+27
Comments74

Information

Rating
Does not participate
Location
Санкт-Петербург, Санкт-Петербург и область, Россия
Date of birth
Registered
Activity