Pull to refresh
8
0

Пользователь

Send message

ASIC и FPGA: сорок лет эволюции

Level of difficultyMedium
Reading time15 min
Views15K

Внутри каждого современного телефона несколько микросхем ASIC. Ими наполнены автомобили, стойки в центрах обработки данных, датчики «умного дома», и вообще все электронные устройства. Без чипов ASIC был бы невозможен быстрый интернет, трехмерные игры и ускорители машинного обучения. 

Микросхемы ASIC, их родственники FPGA и выросшие с ними технологии проектирования позволили закладывать сложные алгоритмы прямо в «железо». Они разрушили стереотип, что вычислительная система — это только процессор, память и программирование. В статье я расскажу, как развивались ASIC, какую роль в этом процессе сыграли FPGA и каким может быть «железо» будущего.

Читать далее
Total votes 40: ↑38 and ↓2+52
Comments51

Про FPV-квадрокоптеры. Введение

Level of difficultyEasy
Reading time30 min
Views55K

Не так давно случайно от человека, снимавшего на моих глазах видео с квадрокоптера DJI Mavic услышал про FPV, что он, мол, хочет такой себе квадрокоптер купить.

Почему, спрашиваю, у тебя же есть уже аппарат для съемки, чего не хватает? Что, там у FPV камера лучше?

Камера‑то хуже, но вот зато он может очень точно маневрировать очень близко около объектов съемки. Пролететь впритирку к дереву или к скале, залезь в любую дырку, кадры снять подинамичнее, поинтереснее.

Я и до этого заметил во время той видеосъемки, что управлять‑то DJI Mavic несложно. Но вот управлять тонко, точно вовсе не так уж и просто.

Слова того человека о точном маневрировании с квадрокоптером FPV мне понравились и я начать курить ту тему... Очнулся уже будучи владельцем нескольких квадрокоптеров FPV.

Поразило 2 аспекта: как это удивительно дешево (ну для опытного ИТ‑разработчика с соответствующей зарплатой) и как же трудно научиться им управлять (зато когда научишься, то ого‑го).

Читать далее
Total votes 45: ↑45 and ↓0+45
Comments75

Сам себе сотовый оператор

Reading time14 min
Views93K
… Кроме типовых для журнала статей, там была статья за авторством некоего «DI HALT» про то, как из двух телефонов и микроконтроллера извлечь кучу лулзов. «Прикольный ник» — подумал мальчик Андрей и перелистнул страницу, ибо ниасилил. А за ней была статья того же автора про то, как скрестить флешку с мышкой. «А вот это нам под силу» — подумал мальчик и убил уже знакомую вам флешку банальной переполюсовкой. Но зато он понял, что электроника — это весело и почти безопасно. — с просторов



Приветствую всех!

Многие из вас наверняка слышали про OsmocomBB. Однако каких-то исчерпывающих мануалов по запуску почему-то крайне мало. Итак, в ходе данной статьи постараемся максимально простым образом запустить собственную базовую станцию из доступных комплектующих. Постараемся разобраться, как сделать так, чтобы оно точно заработало.
Читать дальше →
Total votes 342: ↑342 and ↓0+342
Comments135

Пишем Telegram бот текущей погоды по IP адресу на Python aiogram

Reading time11 min
Views62K

Штош. В этой статье я расскажу вам, как создать Telegram бота, который получает текущую погоду по IP адресу. Мы будем использовать язык Python и асинхронную библиотеку для взаимодействия с Telegram Bot API - aiogram.

Читать далее
Total votes 16: ↑8 and ↓8+4
Comments51

Arduino + Unity. Радио fpv-машинка на геймпаде

Reading time6 min
Views8.4K

Привет. Расскажу про то, как сделал машинку на Arduino-контроллере, а Unity принимал сигналы с геймпада, управлял машиной по радиоканалу, отображал пользовательский интерфейс и изображение fpv-камеры.

Читать далее
Total votes 10: ↑8 and ↓2+8
Comments9

Всё, о чём должен знать разработчик Телеграм-ботов

Reading time15 min
Views646K

Вы вряд ли найдете в интернете что-то про разработку ботов, кроме документаций к библиотекам, историй "как я создал такого-то бота" и туториалов вроде "как создать бота, который будет говорить hello world". При этом многие неочевидные моменты просто нигде не описаны.

Как вообще устроены боты? Как они взаимодействуют с пользователями? Что с их помощью можно реализовать, а что нельзя?

Подробный гайд о том, как работать с ботами — под катом.

Читать далее
Total votes 127: ↑127 and ↓0+127
Comments73

Как работать с Postgres в Go: практики, особенности, нюансы

Reading time10 min
Views139K


Неожиданное поведение приложения в отношении работы с базой приводит к войне между DBA и разработчиками: DBA кричат: «Ваше приложение роняет базу», разработчики — «Но ведь до этого всё работало!». Хуже всего, что DBA и разработчики не могут помочь друг другу: одни не знают про нюансы работы приложения и драйвера, другие не знают про особенности, связанные с инфраструктурой. Было бы неплохо такой ситуации избежать.


Надо понимать, часто недостаточно полистать go-database-sql.org. Лучше вооружиться чужим опытом. Еще лучше, если это будет опыт, полученный кровью и потерянными деньгами.

Total votes 76: ↑73 and ↓3+70
Comments29

Программирование DeFi: Uniswap. Часть 3

Reading time6 min
Views6.7K

Мы продолжаем создавать клон Uniswap V1!

Наша реализация почти готова: мы реализовали все основные механики смарт-контракта Биржи, включая функции ценообразования, обмена, выпуска LP-токенов и сбора комиссии. Похоже, что наш клон завершен, однако нам не хватает смарт-контракта Фабрики.

Сегодня мы реализуем его и наш клон Uniswap V1 будет завершен.

Читать далее
Total votes 3: ↑2 and ↓1+3
Comments3

Программирование DeFi: Uniswap. Часть 1

Reading time14 min
Views26K

Лучший способ научиться чему-то - научить других. Второй лучший способ научиться чему-то - сделать это самому. Я решил объединить эти два способа и научить себя и вас программировать DeFi сервисы на Ethereum (и любых других блокчейнах, основанных на EVM - Ethereum Virtual Machine).

Мы сосредоточимся на том, как работают эти сервисы, попытаемся понять экономическую механику, которая делает их такими, какие они есть (а все они основаны на экономической механике). Мы будем выяснять, разбирать, изучать и создавать основные механизмы DeFi.

Давайте начнем наше путешествие с Uniswap!

Читать далее
Total votes 4: ↑4 and ↓0+4
Comments6

Индексы в PostgreSQL — 4

Reading time26 min
Views110K

Мы уже рассмотрели механизм индексирования PostgreSQL и интерфейс методов доступа, а также один из методов доступа — хеш-индекс. Сейчас поговорим о самом традиционном и используемом индексе — B-дереве. Глава получилась большой, запасайтесь терпением.

Btree


Устройство


Индекс btree, он же B-дерево, пригоден для данных, которые можно отсортировать. Иными словами, для типа данных должны быть определены операторы «больше», «больше или равно», «меньше», «меньше или равно» и «равно». Заметьте, что одни и те же данные иногда можно сортировать разными способами, что возвращает нас к концепции семейства операторов.
Читать дальше →
Total votes 32: ↑32 and ↓0+32
Comments14

Создаём REST-сервис на PostgreSQL и Rust. Часть 1: прототип

Reading time6 min
Views38K
Всем привет.

Какое-то время назад я видел в небезызвестном блоге пост о том, как реализовать на Go простую программу, работающую с БД, а затем сделать на её базе целый REST-сервис. Я решил проверить, насколько сложно сделать аналогичную программу на Rust и поделиться результатами.



Мы начнём с работы с БД и создадим обычное консольное приложение, а затем добавим, так сказать, REST-фронтенд.
Читать дальше →
Total votes 37: ↑33 and ↓4+29
Comments28

Под капотом Ethereum Virtual Machine. Часть 1 — Solidity basics

Reading time9 min
Views22K

В последнее время все чаще в новостях можно услышать слова "криптовалюта" и "блокчейн" и, как следствие, наблюдается приток большого количества заинтересованных этими технологиями людей, а вместе с этим и огромное количество новых продуктов. Зачастую, для реализации какой-то внутренней логики проекта или же для сбора средств используются "умные контракты" — особые программы, созданные на платформе Ethereum и живущие внутри его блокчейна. В сети уже существует достаточно материала, посвященного созданию простых смарт-контрактов и базовым принципам, однако практически нету описания работы виртуальной машины Ethereum (далее EVM) на более низком уровне, поэтому в этой серии статей я бы хотел разобрать работу EVM более детально.


Solidity — язык, созданный для разработки умных контрактов, существует относительно недавно — его разработка началась только в 2014 году и, как следствие, местами он ''сыроват''. В этой статье я начну с более общего описания работы EVM и некоторых отличительных особенностей solidity, которые нужны для понимая более низко-уровневой работы.


P.s Статья предпологает наличие некоторых базовых знаний о написании смарт-контрактов, а также о блокчейне Ethereum'a в целом, так что если вы слышите об этом в первый раз, то рекомендую сначала ознакомиться с основами, например, здесь:


Читать дальше →
Total votes 12: ↑11 and ↓1+10
Comments1

Как построить свой самолет со своим двигателем на сверхпроводниках и жидким азотом

Reading time13 min
Views32K

Подсказка: сделать все маленьким.

Вступление

Всем привет. По образованию я инженер по эксплуатации летательных аппаратов и авиационных двигателей, но в данной статье я опишу как сделал небольшой электродвигатель на сверх проводниках и поэтому мое вступление прошу принять как оправдание к тому, что в разработке и изготовлении электродвигателей я не обладаю достаточной компетенцией и опытом, но все-же я его сделал.

Читать далее
Total votes 161: ↑161 and ↓0+161
Comments123

Погружение в разработку на Ethereum. Часть 3: приложение для пользователя

Reading time19 min
Views29K
В предыдущих статьях (часть 1 и часть 2) мы описали как можно пользоваться децентрализованными приложениями на смарт-контрактах, если вы сами не против быть нодом. Но чем меньше пользователя заставляют совершать дополнительные действия — тем лучше. Для работы со смарт контрактами необходимо подписывать транзакции приватным ключом, поэтому совсем без дополнительный действий, к сожалению, не обойтись. В этой статье мы рассмотрим два подхода: первый — полноценное децентрализованное приложение (DApp) на javascript с использованием библиотеки Web3 и плагина MetaMask, второй — аналогичное приложение, но использующее Ruby on Rails API и гем Ethereum.rb для доступа к блокчейну.


Читать дальше →
Total votes 14: ↑12 and ↓2+10
Comments4

Погружение в разработку на Ethereum. Часть 2: Web3.js и газ

Reading time12 min
Views59K
В предыдущей статье мы описали деплой контрактов и взаимодействие с ними через пользовательский интерфейс кошелька Mist, но это не подходит для реальной разработки. Нужна библиотека, которая позволит работать с блокчейном из кода пользовательского приложения. В этой статье мы кратко рассмотрим что представляет собой библиотека Web3.js, пощупав ее из консоли Geth. И еще одна важная тема, которая наверняка интересует не только разработчиков, но и потенциальных заказчиков — сколько стоят транзакции на блокчейне, ведь каждая из них требует газа, который покупается за эфир.

Читать дальше →
Total votes 17: ↑17 and ↓0+17
Comments7

Все английские времена в одной простой схеме

Reading time3 min
Views221K

В своё время я сам здорово намучился с английскими временами. Совершенно не получалось понять, как они формируются. Когда наконец удалось вызубрить все правила, самые простые существующие между временами закономерности всё равно оставались для меня неочевидными.

Как это часто бывает, по-настоящему понимаешь какую-то тему, только когда начинаешь рассказывать о ней другим («метод Фейнмана»). Несколько друзей, позавидовав моим «успехам», попросили помочь разобраться с английским. Тут и обнаружилось, что хотя я уже успешно использую английский в повседневной работе, обучать ему кого-то ещё — это совершенно отдельный навык.

Первоначальная идея. Сначала разъяснить все английские времена за один присест удавалось, надёргав различных идей из интернета: обрывки чьих-то схем, начинали склеиваться в свою схему и обрастать собственными легендами, а применение времён почти всегда было проще пояснить, используя хрестоматийную «систему английских времен с точки зрения употребления глагола “to vodka”». С каждой новой импровизированной лекцией, схема и нарратив продолжали меняться. «Ученики» попадались с различным базовым уровнем, что позволило понять, откуда нужно начинать плясать, чтобы урок был понятен всем, кто хоть раз слышал что-то про глаголы have и be. Когда счёт обученных уже пошёл на десятки, я решил оформить идею в более стройную лекцию. От первых попыток преподавания английских времён, до этого момента прошло пять лет. За это время было обучено ещё пару сотен человек. Обучено — по приколу. Денег за эти уроки я не брал.

Читать далее
Total votes 58: ↑55 and ↓3+63
Comments130

Погружение в разработку на Ethereum. Часть 1

Reading time11 min
Views97K
Технология блокчейна завладела умами. Покупаются фермы, ICO собирают миллионы долларов. Наша компания тоже захотела приобщиться. Решили начать с малого. В серии статей будет описан наш путь от новичков в сфере блокчейна до общепризнанных гуру. На момент написания этих слов мы все еще на этапе новичков, предлагаем следить за нашим развитием и развиваться с нами.

Читать дальше →
Total votes 46: ↑34 and ↓12+22
Comments26

Сборка нативных приложений в ExtJS 6

Reading time4 min
Views25K

Введение


Доброго вечера, данная статья освещает процесс сборки проектов ExtJS в нативные приложения, под распространенные мобильные платформы (Android, iOS, Windows Phone) с помощью Cordova / PhoneGap.

ExtJS — многофункциональный framework для создания SPA приложений. В последней на текущий момент версии (6.0) есть возможность использовать два различных toolkit'a, а именно classic и modern. Classic — предназначен для создания стандартных web приложений. Modern — предназначен для создания мобильных web-приложений, его отличия в поддержке touch событий и адаптивной вёрстке. Следует упомянуть что, некоторые компоненты в modern отличаются от classic, а именно: наименование событий и контролов. В данной статье рассмотрен процесс сборки нативного приложения только под Android (cloud and local build) с использованием Modern toolkit.
Читать дальше →
Total votes 10: ↑8 and ↓2+6
Comments6

100 строк на canvas-е: часть 1

Reading time6 min
Views15K
Предисловием мне хотелось бы поздравить одного хабраюзера с днём рождения. Расти большим, будь умным, и допили уже наконец свой canvas-фреймворк Graphics2D до того состояния, которое считаешь приемлемым.
С днём рождения, я. :P


Этим летом мне пришла в голову интересная мысль: если бы я писал микробиблиотеку для canvas в 100 строк, что бы я туда уместил?.. Самый развёрнутый ответ можно написать за 1 вечер. А потом пришла и идея этой статьи.

Предлагаю реализовать ООП, события и анимацию на canvas — самые часто нужные (имхо) вещи… и всё это в 100 строк. Часть первая.
Читать дальше →
Total votes 16: ↑13 and ↓3+10
Comments16

Веб-кластер — опыт реального применения

Reading time9 min
Views20K
Приветствую, уважаемые сообщники!

Эта статья — о том, как мы реализовали веб-кластер для новостного портала (с пиком посещений в 130 тысяч уникальных посетителей в день — это 7Тб траффика за 3 дня — выборы и 2 последующих. Сейчас в среднем кластер раздаёт 35-40 Тб траффика в месяц), о том, как по-разному понимают одинаковые задачи программисты и журналисты, о том, как можно достичь одной и той же цели, идя разными путями.

Она будет интересна тем, кто хочет построить легко масштабируемый географически распределённый веб-кластер, не вкладывая астрономических сумм в оборудование (а по меркам телевидения — будут вообще смешные суммы).

Я больше чем уверен, что маркетологи, толкающие убер-решения свежевыпущенных продуктов, имеющих в своём названии слова «масштабируемый веб-кластер» или «horizontal infinite scalable web cluster», меня возненавидят.

Я больше чем уверен, что конкуренты наших клиентов будут удивлены простотой решения, которое мы использовали.

Читать дальше →
Total votes 97: ↑84 and ↓13+71
Comments99

Information

Rating
Does not participate
Location
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Date of birth
Registered
Activity