Все мы знаем, что большинство гаджетов дешевле купить в США, чем у нас на родине, и особенно это относится к различным новинкам, цены на которые у нас просто взлетают к небесам! Так же всем известно, что самые «вкусные» предложения на eBay и в интернет магазинах США обычно имеют доставку US only и соответственно не доступны для нас. В этой статье я попытаюсь рассказать про еще один способ исправить это недоразумение. Конечно все более-менее опытные интернет-покупатели знают о посредниках, которые предоставляют услугу mail forwarding — тоесть пересылку посылок. Происходит это так — вы заказываете доставку товара на адрес в США, который вам выдал посредник, он получает посылку и пересылает ее вам, беря за это небольшую комиссию. Известные посредники это Shipito, Ebaytoday, Бандеролька и т.д. их достаточно много и все они предлагают набор услуг — пересылка, объединение нескольких посылок в одну, наоборот — разделение крупной посылки на несколько мелких и тд. Берут обычно фиксированную плату за каждую посылку + оплату за дополнительные услуги. Стоимость самой пересылки обычно рассчитывается по тарифам USPS и этой же службой отправляют посылку вам. Я же хочу рассказать про еще одну компанию — Meest.us, которая осуществляет пересылку посылок (среди различных других услуг) но в принципе ее работы есть некоторые интересные особенности.
User
27+ ресурсов для онлайн-обучения
5 min
970KВ настоящее время активно развивается система дистанционного обучения, теперь уже не является проблемой получение полноценного образования практически по любому предмету дистанционно. Онлайн-обучение имеет ряд преимуществ – обучение в индивидуальном темпе, свобода и гибкость, доступность, социальное равноправие. В сети появляется все больше сервисов, помогающих получать новые знания.
Статья содержит перечень ресурсов для онлайн-обучения, представляющих интерес преимущественно для программистов.
+152
Обзор свежих материалов, апрель-июнь 2012
15 min
3.9KЭтот материал продолжает серию ежемесячных обзоров свежих статей по теме интерфейсов, новых инструментов и коллекций паттернов, интересных кейсов и исторических рассказов. Из лент нескольких сотен тематических подписок отбирается примерно 5% стоящих публикаций, которыми интересно поделиться. Предыдущие материалы: апрель 2010-март 2012.
+36
Стоит ли смотреть в сторону PHP тому, кто решился только со второй попытки научиться прилично программировать?
5 min
32KЗдравствуйте, друзья. С большой осторожностью касаюсь столь холиварной темы, но хочу рассказать свою небольшую историю о том, почему я, будучи уже далеко не в студенческом возрасте, решил всё-таки изучать программирование, и от чего же я собираюсь (о, боже) использовать для реализации своих намерений PHP. Буду рад получить от вас, коллеги по IT-индустрии, ценные советы и наставления.
Забегая вперёд скажу, что в комментариях к топику (кроме холиваров о языках) сказано много полезного. За что огромное спасибо хабровчанам.
Забегая вперёд скажу, что в комментариях к топику (кроме холиваров о языках) сказано много полезного. За что огромное спасибо хабровчанам.
+12
Любительский перевод игр: анатомия процесса, часть первая
17 min
93KЛюбительская локализация — явление, затронувшее многих игроманов, и порой даже сыгравшее не последнюю роль в формировании их интересов и отношения к игровой индустрии в целом. Наверное, благодаря тому, что оно издавна преследовало в основном благие цели, у большинства любителей интерактивных развлечений при его упоминании возникают преимущественно положительные ассоциации, а порой даже и ностальгические эмоции.
В прошлый раз я излагал свой взгляд на явления как любительской, так и официальной локализации. Поскольку нашлись люди, которым эта тема близка или интересна, а также не обошлось и без желающих побольше узнать о технических деталях процесса, то мне ничего не остаётся, как об этом рассказать, пусть и в несколько специфичном стиле.
На картинке изображён логотип российского ромхакинг-сообщества по версии проекта Russian Romhacking.
В прошлый раз я излагал свой взгляд на явления как любительской, так и официальной локализации. Поскольку нашлись люди, которым эта тема близка или интересна, а также не обошлось и без желающих побольше узнать о технических деталях процесса, то мне ничего не остаётся, как об этом рассказать, пусть и в несколько специфичном стиле.
На картинке изображён логотип российского ромхакинг-сообщества по версии проекта Russian Romhacking.
+93
Что нужно знать перед тем, как писать под iOS
7 min
307K«Под Windows можно писать для iPhone?»
Анонимный разработчик
«Мы не планируем публиковаться в AppStore, это ведь возможно? И еще мы хотим версию под Android...»
Анонимный заказчик
Если вы решились разрабатывать приложения для iPhone/iPad, то, скорее всего, вас заинтересуют следующие вопросы:
Анонимный разработчик
«Мы не планируем публиковаться в AppStore, это ведь возможно? И еще мы хотим версию под Android...»
Анонимный заказчик
Если вы решились разрабатывать приложения для iPhone/iPad, то, скорее всего, вас заинтересуют следующие вопросы:
- как можно заработать на приложениях?
- как зарегистрироваться в iOS Developer Program и что дает регистрация?
- обязательно ли нужен Mac?
- какие инструменты можно использовать для разработки?
+100
Выбираем мультиплатформенный движок для разработки мобильных игр (часть 2)
3 min
26KСлегка затянул с публикацией продолжения, но первая часть не смогла накопить достаточно силы, а потом бац, и какой-то добрый незнакомец помог, за что ему огромное спасибо.
Первую часть читаем здесь: Выбираем мультиплатформенный движок для разработки мобильных игр (часть 1)
В этот раз вводную часть опустим и сразу перейдем к нашим пациентам.
Первую часть читаем здесь: Выбираем мультиплатформенный движок для разработки мобильных игр (часть 1)
В этот раз вводную часть опустим и сразу перейдем к нашим пациентам.
+32
Выбираем мультиплатформенный движок для разработки мобильных игр (часть 1)
4 min
53KРазработка мобильных приложений это весьма перспективное и выгодное занятие. Одним из самых интересных направлений являются игры. Однако, игры — это довольно сложные приложения, а учитывая, что на рынке существует как минимум две мобильные платформы, на которые стоит ориентироваться, сложность возрастает вдвойне. По этому, нам надо как то облегчить свой и без того нелегкий труд.
+53
Information
- Rating
- Does not participate
- Registered
- Activity