Pull to refresh
38
0
Mike Iceman @Quiz

User

Send message

Как заработать на торговых автоматах: законы и налоги

Reading time4 min
Views2.8K
Это вторая статья цикла публикаций о вендинговом бизнесе в России, совместного проекта блога им. Andorro и онлайн-издания "Век Вендинга".

Поскольку в комментариях к прошлому материалу хабранарод особенно упирал на юридическую сторону сторону вопроса, мы решили повременить пока с разными забавными случаями из истории вендинга, обзорами различных видов торговых автоматов и другими увлекательными темами.

Поэтому в этой статье почти не будет IT, карточных игр и голых женщин, зато будет всё то, что нужно учитывать при старте вендингового бизнеса: сертификация, лицензирование, фискализация и ограничения на продажи некоторых видов товаров.

Итак, если вы уверены, что вам это нужно — добро пожаловать под хабракат.

Читать дальше →

Договор на техническое обслуживание и поддержку сайта

Reading time9 min
Views125K
Добрый день, коллеги!

В нашей компании, существовала проблема с договором на техническую поддержку сайтов. В договоре мы хотели четко прописать круг наших обязанностей, время выделяемое в месяц на работы над сайтом заказчика, способы оплаты при превышении выделяемого времени, ответственность заказчика и четкие инструкции по предоставлению материалов. Этим договором и хотим с вами поделится.
Читать дальше →

Простота в хорошем веб-дизайне

Reading time4 min
Views12K
Простота в дизайне сайта не обязательно должно означать минималистическую эстетику. В простых сайтах просто убираются все ненужные элементы из дизайна, содержимого и кода. В то время как минималистические сайты в основном соответствуют этим критериям, существуют много сайтов, которые никак нельзя отнести к минималистическим, но они все же являются простыми.



Данная статья содержит список нескольких преимуществ простого дизайна сайта, также некоторые легкие методы для упрощения процесса дизайна.
Идем дальше...

7 шагов для систематизации процесса дизайна и разработки

Reading time6 min
Views4.4K
Систематизация означает создание процессов или предопределенного набора мер, которые предназначены для ускорения выполнения трудоемких и повторяющихся задач.

Итак, как же можно систематизировать процесс создания дизайна и веб-сайтов в целом? Ниже приведены 7 шагов, которым вы должны будете следовать для создания системы, для выполнения повторяющихся и скучных задач, тем самым сэкономив время для креативной работы.
Читаем дальше...

Веб-аналитика: анализируй это! Часть 5. Разделяй и думай

Reading time5 min
Views7.8K
Часть 1. Вступление.
Часть 2. Сбор данных.
Часть 3. Базовые метрики.
Часть 4. От статистики к аналитике

Продолжим наше путешествие в мир веб-аналитики. В прошлой части мы наконец вплотную занялись анализом статистики и получением информации из собираемых данных. Оказалось, что мы можем отследить поведение пользователя, но не причины этого поведения. А для того, чтобы стимулировать желательные поступки и предотвращать нежелательные, нужно знать именно причину этих поступков.

Каким же образом опытные аналитики “залезают в голову” пользователю, имея лишь усредненные данные по сайту? Никакой магии. Они проводят процедуры, которые разбирают эти авгиевы конюшни:

— Сегментируют данные: разделяют всех пользователей на группы исходя из определенных критериев и рассматривают поведение не всех пользователей, а каждой из этих групп в отдельности.

— Строят предположения и проверяют их: выискивают вероятные объяснения для сложившейся ситуации и пытаются повлиять на ситуацию исходя из этих предположений, наблюдая за результатом.
Читать дальше →

OpenCL. Подробности технологии

Reading time10 min
Views38K


Здравствуй, уважаемое хабрасообщество.

В предыдущей статье про OpenCL был сделан обзор этой технологии, возможностей, которые она может предложить пользователю и ее состояния на настоящий момент.
Теперь рассмотрим технологию более пристально. Постараемся понять, как OpenCL представляет гетерогенную систему, какие предоставляет возможности по взаимодействию с устройством и какой предлагает подход к созданию программ.

читать дальше

Текст любой ценой: WCBFF и DOC

Reading time9 min
Views29K
Несколько позже, чем хотелось, но продолжаем наш разговор о получении текста из разных форматов данных. Мы с вами уже познакомились с тем, как работать с изначально XML-base файлами (docx и odt), прочитали текст из pdf, преобразовали содержимое rtf в plain-text. Теперь перейдём в вкусненькому да сладенькому — формату DOC.
Читать дальше →

Программирование Magic: the Gathering — §1 Мана

Reading time19 min
Views4.3K

Хочется начать посты про программирование Magic: the Gathering (M:tG), и начнем мы пожалу с самого простого – с концепции «маны». Мана – это то, чем оплачиваются все заклинания. Несмотря на то, что с виду маны всего 5 типов, на самом деле все чуть-чуть сложнее. Давайте попробуем разобраться.


Читать дальше →

Вычисляем плохих ботов

Reading time1 min
Views2.9K
image
Это ничуть не руководство к действию, а только лишь некоторые мои умозаключения, которые не являются истиной в последней инстанции.
Итак, давайте рассмотрим ситуацию, когда по сайту лазят боты и занимаются там разными неприглядными делами: сканируют, спамят через формы, грабят контент и так далее. Но по сайту могут пройтись и хорошие роботы — с поисковых систем, которых обижать нельзя. Необходимо определить плохих ботов и заблокировать их.

Итак, ряд простых, но полезных советов

Боремся с неплавной анимацией скрытых элементов

Reading time3 min
Views26K
Работая с jQuery многие рано или поздно сталкиваются с одной особенностью: когда мы хотим показать с анимацией скрытый блок, его появление может быть дерганым. Происходит это не всегда, но довольно часто. К сожалению не все разработчики знают как с этим бороться, а те кто знают, зачастую ленятся. Явный пример дерганного появления блока, можно посмотреть прямо на главной странице jQuery, нажав на кнопку Run Code:

image
Читать дальше →

Пайка микроволной

Reading time2 min
Views65K
В прошлом посте про пайку кто то заикнулся про то, что мелкие микросхемы лучше запаивать микроволной. Чтож, есть такое слово в этой букве — вот вам микроволна :)


А вот то же самое, но крупным планом.


Как это работает:
Читать дальше →

Испытано на себе: как сохранить рост веб-студии в кризис

Reading time1 min
Views2.2K
На рынке важно быть сфокусированным. Что ты продаёшь? Веб-программирование или «сайты под ключ»? Чем ты занимаешься? Разработкой сайтов или бизнесом? Возможно, ответы на эти вопросы кто-то найдёт в моем докладе на третьей «Сибирской Интернет-Неделе». На частном примере перехода с самописной CMS на коробочную в студии Kinetica я хочу начать разговор об оптимизации бизнес-процессов в любой российской веб-студии.

Способ вертикального выравнивания блока с помощью настоящего vertical-align

Reading time4 min
Views70K
Сегодня, верстая один макет, я, кажется, изобрел очередной небезынтересный способ вертикального выравнивания блока относительно родительского. Он не основан на превращении блоков в ячейки таблицы и не использует css-свойство position.

Требования

— Должна быть известна начальная высота родительского блока;
— Дочерний блок может иметь произвольный размер как по высоте, так и по ширине.

Возможности

— Работает в IE6+, O9+, FF2+, webkit;
— Тру vertical-align выравнивание со всеми допустимыми значениями;
— Одинаковое поведение во всех браузерах (незначительные отклонение при некоторых условиях в ие6 будут оговорены ниже);
— При вырастании дочернего блока выше «папочки», родительский блок расширяется;
— Ни грамма JavaScript.
Читать дальше →

10 полезных выводов и принципов юзабилити

Reading time8 min
Views23K
Каждый согласится, что юзабилити является важным аспектом веб-дизайна. Несмотря на то, работаете ли вы над дизайном сайта портфолио, над он-лайн магазином или веб-приложением, важно сделать страницы удобными и простыми для пользователей. В протяжении последних лет было сделано много исследований о разных аспектах веб-дизайна и дизайна интерфейсов. Результаты этих исследований весьма значимы и помогают нам улучшить качество наших работ. Данная статья содержит 10 полезных выводов и принципов юзабилити, которые помогут вам улучшить впечатления пользователей от ваших сайтов.
Идем дальше...

Computer Science Student: версия 2.0.1

Reading time1 min
Views3.2K
Наконец-то!
Очень долго и медленно тянулась разработка нового сайта и обновления проекта Computer Science Student (а что это такое?). А сейчас, в конце сентября, когда уже начался третий год моего обучения, проект готов к открытию. Встречайте! Computer Science Student v 2.0.1! (Я решил нумеровать различные изменения в структуре проекта). Описание нововведений, конечно же, в видео-форме:


Читать дальше →

Список полезных PHP классов и библиотек

Reading time4 min
Views65K

Email


  • Swift Mailer
    Swift Mailer легко интегрируется в любое PHP-приложение. Это гибкий и элегантный ООП-подход к отправке писем с множеством функций: отправка эл.почты, используя SMTP, SendMail, Postfix, поддержка серверов и др.
  • PHPMailer
    Лучший класс для работы с эл. почтой. Поддерживает сообщения в цифровой форме, S/MIME шифрование, текстовые и HTML-письма, изображения, поддерживает несколько Email’ов, SMTP-аутентификация.

Читать дальше →

Используем паттерн Наблюдатель(Observer) для создания индикатора выполнения процесса на Javascript

Reading time4 min
Views50K
Идея паттерна Observer заключается в создании зависимости типа один ко многим. При изменении состояния одного объекта(субъекта), зависящие от него объекты(наблюдатели) об этом оповещаются и обновляются. Это нужно для согласования состояния взаимосвязанных объектов без их жесткой связанности.

пример внутри

Об одном эвристическом методе детекции вирусных инжекций на сайтах

Reading time6 min
Views1.3K
! Пост написал RomanL, но за неимением необходимого количества кармы — опубликовать его не может.

Хочу рассказать об одном решении, как можно обнаружить внедрения полиморфного вирусного JavaScript-кода в страницы сайтов. Заметка расcчитана на подготовленных пользователей, которым не надо объяснять элементарных вещей и которые могут сами найти дополнительную информацию не требуя ссылок на википедию :)

Читать дальше →

MVC на iPhone: «The Model» (Часть 1)

Reading time8 min
Views2.9K
CocoaTouch с самого начала создавалась с прицелом на парадигму MVC. Практически все шаблоны, представления и их контроллеры для пользователя уже готовы. Ключевые классы — "UIView" и "UIViewController". Во многих случаях метод "UIView" применим сам по себе — с добавлением элементов пользовательского интерфейса в общий "UIView" в редакторе IB. Для создания собственных функций добавляем подклассы к "UIViewController". Спецификаторы "IBOutlet" позволяют связывать элементы пользовательского интерфейса с представлением, обеспечивая к ним доступ.

А как быть с понятием «Model»? О нем информации я практически не нашел. В уроках по программированию с моделью предпочитают не работать, набирая код непосредственно в контроллерах.

Добившись, как мне показалось, неплохих результатов с реализацией, я предлагаю их здесь для обсуждения и оценки. Изложу вкратце. Я создаю класс "Singleton", расширяющий "NSObject" для моей модели. Потом посредством наблюдения за ключами/переменными узнаю об обновлениях. Это во многом напоминает "ModelLocator" из "Cairngorm", если кому-то приходилось работать с ним во "Flex".

Для начала создадим проект с парой представлений.
Читать дальше →

Information

Rating
Does not participate
Location
Калининград (Кенигсберг), Калининградская обл., Россия
Date of birth
Registered
Activity