Pull to refresh
4
0
Ростислав @Rostixman

Веб-разработчик

Send message

Вы кто такие, я вас не знаю, или Как мы делаем JWT-аутентификацию

Level of difficultyMedium
Reading time11 min
Views49K

Привет! Меня зовут Данил, я backend-разработчик в Doubletapp. Почти во всех наших проектах есть пользователи, которые могут войти в систему. А значит, нам почти всегда нужна авторизация. Мы используем авторизацию, построенную на JSON Web Token. Она отлично сочетает в себе простоту реализации и безопасность для приложений.

В интернете есть много разных материалов с объяснением, что такое JWT и как им пользоваться. Но большинство примеров ограничиваются выдачей токена для пользователя. В этой статье я хочу рассказать не только о том, что такое JWT, но и как можно реализовать работу с access и refresh токенами и решить сопутствующие проблемы. Будет немного теории и много практики. Присаживайтесь поудобнее, мы начинаем.

Путеводитель:

Что такое JSON Web Token?
Использование и реализация
Простая реализация JWT
Access и refresh tokens
Как отозвать токены
Доступ с нескольких устройств
Удаление старых данных
Резюмируем

Читать далее
Total votes 18: ↑16 and ↓2+17
Comments45

Как мы приготовили Feature-Sliced Design в VK

Level of difficultyEasy
Reading time8 min
Views7.9K

Всем привет! Меня зовут Дмитрий, я Frontend-разработчик в VK. В этой статье расскажу немного о том, как мы знакомились с замечательной архитектурой FSD (Feature-Sliced Design), как мы рефакторили свои проекты под неё. И, самое главное, что  из этого вышло. Постараюсь заинтересовать  вас, чтобы и вы смело её внедряли в свои проекты. FSD — это, пожалуй, то, чего так не хватало в Frontend-мире.

Читать далее
Total votes 32: ↑28 and ↓4+31
Comments42

Feature-Sliced Design – альтернативный подход к организации кода приложений

Reading time7 min
Views23K

Feature-Sliced Design — это архитектурная методология, активно набирающая популярность в последнее время. И не зря: организация разработки по её правилам позволяет упростить процессы, сделать их быстрее и гибче. Больше не нужно будет переживать из-за совместной работы в одном домене и конфликтов кода, долго искать ответ на вопрос «А куда же впилить новую фичу, тут и так намешано…» 

О том, как устроена Feature-sliced Design, чем она отличается от «классической» организации кода, плюсах и минусах от её внедрения — в этой статье.

Читать далее
Total votes 15: ↑14 and ↓1+13
Comments20

Как избежать когнитивной перегрузки: способы оптимизации кода для разработчиков

Level of difficultyMedium
Reading time14 min
Views12K

По мнению Артема Закируллина*, одна из фундаментальных проблем, с которой сталкиваются разработчики при анализе кода – высокая когнитивная нагрузка. Это не абстрактное, а реальное ограничение возможностей, которое стоит времени и денег. На чтение и понимание кода, тратится больше времени, чем на его написание. Поэтому, разработчику нужно постоянно задаваться вопросом: не пишет ли он код, чтение которого создает чрезмерную когнитивную нагрузку?

Подробнее о том, с какими проблемами от высокой когнитивной нагрузки сталкиваются разработчики и какие решения помогут упростить понимание кода для последующей работы с ним читайте под катом.

*Обращаем ваше внимание, что позиция автора может не всегда совпадать с мнением МойОфис.

Читать далее
Total votes 55: ↑54 and ↓1+61
Comments20

Кастомизируем VS Code для веб-разработки

Level of difficultyEasy
Reading time10 min
Views32K

Visual Studio Code — это бесплатный, шустрый (что важно на больших проектах) и глубоко кастомизируемый редактор кода.

В статье расскажу, какие настройки и плагины VS Code использует наша команда фронтенда в KTS. Материал может быть полезен для JavaScript- и React-разработчиков, а ещё для тех, кто уже давно пользуется VS Code, но не знает о некоторых полезных плагинах и фичах для повседневного использования. 

В статье собран не просто очередной список линтеров и раскрасок скобочек, а практические инструменты для контроля когнитивной сложности кода, орфографии и типографики текстов, актуальности зависимостей и уязвимостей.

Также я рассмотрел инструменты для оптимизации работы с Git, шаблоны директорий и другие возможные настройки.

Читать далее
Total votes 44: ↑40 and ↓4+38
Comments17

Разработка Angular-приложений и построение их архитектуры

Reading time12 min
Views15K

Привет! Меня зовут Самат, я frontend-специалист компании SimbirSoft.

Моё первое знакомство с Angular началось с погружения в документацию, которая помогла мне лучше понять, как устроен этот фреймворк. Наверняка, этого было бы достаточно, чтобы подключиться к проекту или заняться его разработкой с нуля.

Но если после подключения разработчик заходит в уже выстроенную систему, и его задачи редко связаны с архитектурой, то в разработке с нуля ситуация обстоит иначе, даже если на первый взгляд кажется, что вопросов не возникнет. Они появятся позже, когда окажется, что нельзя легко и просто внести важную фичу или безопасно изменить часть приложения, так как она тесно связана с другой частью. А компоненты приложения, которые мы сами же и писали, покажутся незнакомыми и сложными.

Цель этой статьи – познакомиться с темой построения архитектуры Angular-приложений. Я расскажу о том, как разработать приложения таким образом, чтобы специалист любого уровня при наличии знаний Angular мог легко разобраться в коде и структуре приложения. И как избежать проблем масштабирования.

Читать далее
Total votes 3: ↑3 and ↓0+3
Comments5

9 алгоритмов сортировки и поиска для JS, о которых вас спросят на собеседовании

Level of difficultyMedium
Reading time15 min
Views57K

Привет, Хабр!

Меня зовут Илья, я frontend-разработчик SimbirSoft. Долгое время вопрос изучения алгоритмов был холиварным. Со я временем убедился, что ни одно современное собеседование в крупную компанию не обходится без вопросов про алгоритмы, и в последний год их всё больше.

Даже если ты frontend-разработчик и решаешь прикладные задачи, тебе в любом случае придётся знать алгоритмы хотя бы на базовом уровне. Но статей на русском с объяснением алгоритмов и тем, как их реализовать на JavaScript, крайне мало. Поэтому хочу поделиться некоторыми алгоритмами сортировки и поиска, и немного рассказать про структуры данных. Знание алгоритмов и структур данных поможет вам в оптимизации приложений.

Статья будет полезна разработчикам любых направлений, которые начали свой путь к крепкому уровню middle.

Читать далее
Total votes 8: ↑5 and ↓3+3
Comments19

Angular в картинках

Level of difficultyEasy
Reading time2 min
Views10K

Это визуальная шпаргалка по Angular. Если нужно что-то вспомнить, то достаточно глянуть на нарисованную схему, вместо поиска этой информации в документации. Картинки не просто упрощают сложные вещи — они обогащают ваши воспоминания посредством ассоциативной памяти, позволяя вам уловить больше. Думаю, что эта публикация будет в первую очередь полезна тем, кто уже изучал Angular, но что-то забыл. Так же она должна быть полезна экспертам из схожих платформ разработки, если вдруг им придется столкнутся с Angular. И конечно же картинки помогут новичкам, послужив некой отправной точкой в изучении этой платформы.

Лично мой интерес был в систематизации Angular. Я попытался выделить основные вещи и посмотреть на них в некой структуре. На мой взгляд, Angular не идеален и глядя на картинки можно увидеть некоторые шероховатости, но с другой стороны становится более понятно, почему у них получилось то, что получилось и можно предположить куда это все двигается.

Рисовал я все это в PowerPoint.

Читать далее
Total votes 14: ↑13 and ↓1+14
Comments6

От Web до Desktop за 2 недели: технология Electron на практике

Reading time13 min
Views11K

Если у вас есть компьютер и вы используете его по назначению, то скорее всего вы так или иначе работали с приложениями на Electron (даже если об этом не знали).

Меня зовут Сергей Володин, я руковожу командой разработки VK WorkMail. В этой статье я расскажу, как на основе Electron мы за две недели создали PoC кроссплатформенного настольного приложения Почты, что узнали о технологии и к каким выводам пришли.

Читать далее
Total votes 22: ↑18 and ↓4+26
Comments31

Незримая школа, резиновая поликлиника. Препарируем магию городской инфраструктуры

Reading time11 min
Views16K

На окраинах мегаполисов кипит тотальная застройка человейниками… А тем временем их жители ездят учиться, закупаться продуктами и лечиться за многие километры от дома. Хайлоад по-краснодарски: в школах параллельные классы с А по Я, 30-40 учеников в каждом и уроки во много смен. Нагрузочное тестирование по-питерски: очереди из больных не вмещаются в поликлинику и тянутся по улице. И это только начало: крупные города стремительно обрастают не пригодными для жизни районами без инфраструктуры.


В эфире проект ХоумХаб — карта для непредвзятого анализа качества городской среды. Наша цель — предоставить инструмент для оценки развитости инфраструктуры, состояния экологии, плотности застройки и других факторов, влияющих на качество жизни. Наше кредо — открытые данные, расчеты и код. Наши инструменты — OSM, PostgreSQL, python и C++.


В прошлый раз мы перемывали косточки удушающе-плотной застройке, а сегодня пройдемся по социальной инфраструктуре. Можно ли достоверно оценить ее доступность и где поджидают грабли?



Гадание по фото: сколько здесь школ и поликлиник?

Читать дальше →
Total votes 86: ↑86 and ↓0+86
Comments76

Использование Typescript с React – руководство для новичков

Reading time6 min
Views188K
Друзья, в преддверии выходных хотим поделиться с вами еще одной интересной публикацией, которую хотим приурочить к запуску новой группы по курсу «Разработчик JavaScript».



Потратив последние несколько месяцев на разработку приложений на React и библиотек с использованием Typescript, я решил поделиться некоторыми вещами, которые узнал за это время. В этом руководстве я расскажу вам про шаблоны, которые я использую для Typescript и React в 80% случаев.

Стоит ли изучать Typescript для разработки приложений на React? Стоит, еще как стоит! Для себя я осознал на практике, что строгая типизация приводит к написанию гораздо более надежного кода, быстрой разработке, особенно в крупных проектах. Сначала вы, вероятно, будете разочарованы, но по мере работы вы обнаружите, что хотя бы минимальный шаблон действительно будет очень кстати.

И если вы застряли на чем-то, помните, что вы всегда можете типизировать что- нибудь как any. Any – ваш новый друг. А теперь перейдем непосредственно к примерам.
Читать дальше →
Total votes 33: ↑29 and ↓4+25
Comments7

Выведение Action type с помощью Typescript

Reading time6 min
Views49K
Всем привет! Меня зовут Дмитрий Новиков, я javascript-разработчик в Альфа-Банке, и сегодня я расскажу вам про наш опыт выведения Action type при помощи Typescript, с каким проблемами мы столкнулись и как их решили.

Это расшифровка моего доклада на Alfa JavaScript MeetUp. Код из слайдов презентации можно посмотреть здесь, а запись трансляции митапа — здесь.

Наши фронтовые приложения работают на связке React+Redux. Redux data flow упрощенно выглядит так:

Читать дальше →
Total votes 45: ↑42 and ↓3+39
Comments39

12 советов по внедрению TypeScript в React-приложениях

Reading time9 min
Views36K
TypeScript — стандарт современной фронтенд-разработки. Согласно исследованиям State of JavaScript, TS вызывает явный интерес у программистов. По данным опроса за 2019 год, почти 60% респондентов пробовали TS и продолжают использовать, 22% не пробовали и желают изучить.

Эта статья — сборник советов о том, как внедрить и улучшить использование TypeScript. Первая половина советов общая, касающаяся подходов и инфраструктуры. Вторая — несколько особо полезных фишек языка.


Читать дальше →
Total votes 60: ↑60 and ↓0+60
Comments43

Hello, Word! Разрабатываем браузерное расширение в 2021-м

Reading time5 min
Views19K
Привет!

Меня зовут Саша Коновалов, я разработчик в компании Oxonit и наставник на программе «Мидл фронтенд-разработчик» в Яндекс.Практикуме.

На примере разработки расширения «Hello, Word» я расскажу, как разрабатывать кроссбраузерное расширение со знаниями современного фронтенда:

  • для чего нужно кроссбраузерное расширение;
  • как его разработать под разные браузеры;
  • модульность кода, как переиспользовать компоненты и как современный фронтенд помогает в разработке расширений;
  • какие инструменты можно использовать для сборки и публикации расширений (webpack, web-ext).

Если вам интересно посмотреть исходники, я разместил их на GitHub.

Структура расширения, о котором я расскажу в статье, близка к проекту SponsorBlock. Этот проект вдохновлял меня во время работы над собственным.

Итак, создадим расширение – Hello, Word!


Hello, Word — это расширение для перевода и запоминания слов. Оно стало прототипом моего пет-проекта Wordzzz, поэтому в посте я буду приводить примеры из него.


Рисунок 1. Описание функциональности
Читать дальше →
Total votes 28: ↑28 and ↓0+28
Comments11

Человеку надо мало: чтоб искал и находил

Reading time7 min
Views8.7K


Нет, это не очередная реклама одного известного автомобильного бренда. И даже не попытка литературного разбора стихотворения Рождественского. Речь пойдет о картах. Мы в Mail.ru Group продолжаем развивать собственные геосервисы как для нужд внутренних проектов, так и для запуска новых продуктов для широкого круга пользователей. Ядром географических данных для наших сервисов выступают данные картографического проекта OpenStreetMap. Но мы не хотим быть просто ленивыми потребителями, которые, получая обратную связь от пользователей, хранят исправления в локальной базе данных и не делятся ими с общественностью. Мы активно вносим свой вклад в проект OpenStreetMap. В цикле статей мы решили рассказать, как корректно вносить правки о наиболее насущных для нас объектах географической действительности.
Читать дальше →
Total votes 42: ↑42 and ↓0+42
Comments9

Создание архитектуры программы или как проектировать табуретку

Reading time25 min
Views691K
Взявшись за написание небольшого, но реального и растущего проекта, мы «на собственной шкуре» убедились, насколько важно то, чтобы программа не только хорошо работала, но и была хорошо организована. Не верьте, что продуманная архитектура нужна только большим проектам (просто для больших проектов «смертельность» отсутствия архитектуры очевидна). Сложность, как правило, растет гораздо быстрее размеров программы. И если не позаботиться об этом заранее, то довольно быстро наступает момент, когда ты перестаешь ее контролировать. Правильная архитектура экономит очень много сил, времени и денег. А нередко вообще определяет то, выживет ваш проект или нет. И даже если речь идет всего лишь о «построении табуретки» все равно вначале очень полезно ее спроектировать.

К моему удивлению оказалось, что на вроде бы актуальный вопрос: «Как построить хорошую/красивую архитектуру ПО?» — не так легко найти ответ. Не смотря на то, что есть много книг и статей, посвященных и шаблонам проектирования и принципам проектирования, например, принципам SOLID (кратко описаны тут, подробно и с примерами можно посмотреть тут, тут и тут) и тому, как правильно оформлять код, все равно оставалось чувство, что чего-то важного не хватает. Это было похоже на то, как если бы вам дали множество замечательных и полезных инструментов, но забыли главное — объяснить, а как же «проектировать табуретку».

Хотелось разобраться, что вообще в себя включает процесс создания архитектуры программы, какие задачи при этом решаются, какие критерии используются (чтобы правила и принципы перестали быть всего лишь догмами, а стали бы понятны их логика и назначение). Тогда будет понятнее и какие инструменты лучше использовать в том или ином случае.

Данная статья является попыткой ответить на эти вопросы хотя бы в первом приближении.
Читать дальше →
Total votes 88: ↑85 and ↓3+82
Comments45

Приятная сборка frontend проекта

Reading time12 min
Views442K
В этой статье мы подробно разберем процесс сборки фронтенд проекта, который прижился в моей повседневной работе и очень облегчил рутину.

Статья не претендует на истину в последней инстанции, так как сегодня существует большое количество различных сборщиков и подходов к сборке, и каждый выбирает по вкусу. Я лишь поделюсь своими мыслями по этой теме и покажу свой workflow.

UPD (13 марта 2015): Заменил несколько плагинов на более актуальные + решил проблему с импортом CSS файлов внутрь SCSS

Читать дальше →
Total votes 61: ↑53 and ↓8+45
Comments119

Опыт разработки аркады под Android на С++ и Qt

Reading time12 min
Views47K

Космос сам себя не наложит

Предпосылки


Я, как и многие программисты, выбрал эту профессию, потому что в детстве играл в компьютерные игры и мечтал их разрабатывать. Как только я научился более-менее писать код, который может компилироваться без синтаксических ошибок, я, конечно, стал делать всякие глупые игры, которые показывал всем друзьям и знакомым. Но время шло, и оно заставило заниматься совершенно другими вещами, работать над проектами, которые, мягко говоря, серьезней, чем игры. И так продолжалось последние несколько лет. А изначальные желания никуда не делись, исчезло только свободное время.

Давно хотел сделать какой-нибудь проект под Android, а, как известно, основная масса проектов разрабатывается на Android SDK и Java, а NDK рекомендуют использовать только в “критичных по скорости” местах и не делать на нем все целиком.

Но кому нужны все эти рекомендации и правила, когда есть Qt? Java я не знаю в той степени, которую считаю достаточной для качественной разработки игры, и изучать мне ее не хотелось, зато у меня имеются в запасе знания C++. После нескольких тестовых проектов на Qt под Android я понял, что на нем вполне можно разработать полноценное приложение, да еще и перенести его на другие платформы. Так же, посмотрев видео Shia LaBeouf — Just Do it, стало понятно, что я обречен это сделать.

Итак, я хочу рассказать про опыт разработки игры под Android на Qt 5.5.1 и С++.
Читать дальше →
Total votes 29: ↑26 and ↓3+23
Comments14

Десктопные приложения на JavaScript. Часть 1

Reading time6 min
Views157K
Ни для кого не секрет, что в наше время JavaScript стал одним из самых популярных языков программирования. В далекие 90е годы, в момент зарождения языка, когда он был создан с единственной целью добавить интерактивность веб страницам и улучшить процесс взаимодействия с пользователем, кто бы мог подумать, что он достигнет столь небывалых высот. Ведь сейчас на нем можно делать практически все что угодно. Хотите написать сайт: и бэкэнд и фронтэнд на JavaScript? пожалуйста! Хотите написать мобильное приложение на JavaScript? нет проблем. Программируете микроконтроллер – и тут вам на помощь придет JavaScript.

Есть конечно небольшие минусы в подходе использования JavaScript везде, но если поразмыслить, то сколько времени и сил можно сэкономить, изучив всего лишь одни язык, особенно, если то же самое приложение должно работать на разных платформах. Разных платформах говорите? Хм… Точно – разных платформах – теперь JS может позволить себе десктопные приложения для Windows, Linux, Mac, как спросите вы? Ответ прост: встречайте – NW.js.

По первым буквам можно прочитать – Node.js + Webkit, если данные понятия вам пока не знакомы, то скоро вы поймете о чем идет речь.

Node.js – программная платформа, основанная на движке V8, который транслирует наш скрипт в машинный код. Данная платформа была создана в 2009 году преимущественно для работы с бэкэндом сайтов.

WebKit — свободный движок, разработанный компанией Apple. Впервые был анонсирован в составе Safari в 2003 году
Итак, коду, написанному на JS для данной технологии, будут доступны как Node.js модули, так и стандартный браузерный API (соответственно WebKit)
Читать дальше →
Total votes 31: ↑24 and ↓7+17
Comments24

Information

Rating
Does not participate
Location
Тюмень, Тюменская обл. и Ханты-Мансийский АО, Россия
Date of birth
Registered
Activity