Pull to refresh
0
0
Александр Мунько @Seasle

User

Send message

Книга: «Эффективный TypeScript: 83 способа улучшить код. 2-е изд.»

Reading time5 min
Views3.9K
imageПривет, Хаброжители!

В 2020 году у издательского дома «Питер» вышел перевод «Эффективный TypeScript: 62 способа улучшить код», и книга сразу стала бестселлером. Прошло почти полных четыре года! Многое изменилось с тех пор, в том числе и вышла новая версия TypeScript. Дэн Вандеркам полностью переработал книгу, и мы представляем вам новый «Эффективный TypeScript: 83 способа улучшить код. 2-е изд.». Подробный! Понятный! С неизменным скворцом на обложке!

Но обо всём по порядку.
Читать дальше →

Оптимизация React-приложений: Используем useTransition, useDeferredValue и useOptimistic для плавного UI

Level of difficultyMedium
Reading time8 min
Views12K

Сделайте интерфейс React-приложения более отзывчивым и плавным с помощью хуков useTransition, useDeferredValue и useOptimistic. Управляйте приоритетами рендеринга, избегайте подвисаний при работе с большими данными и реализуйте оптимистичные обновления для мгновенной реакции интерфейса. Практические примеры и полезные советы ждут вас! 🚀

Читать далее

Строкам грустно в одиночестве. Мои простые правила оформления списков

Reading time5 min
Views9.2K

Недавно я в очередной раз прочитал на Хабре, что списки — это один из признаков текста, созданного нейросетью. Значит меня можно считать «нейросетью» устаревшей модели, выпущенной ещё в 70-х годах XX века. Я начал составлять списки в детстве, почти сразу, как только научился писать.

Я очень люблю списки: они позволяют легко и в то же время наглядно структурировать информацию. По эффективности списки находятся где-то между обычным текстом, в котором объекты перечисляются в строке через запятую, и таблицей, которая по сути является двухмерным списком. Взгляд читателя легко скользит по номерам или маркерам списка. Можно быстро оценить количество строк, понять их последовательность и структуру, перейти к нужной строке.

В этой статье я хочу поделиться с вами своими правилами оформления списков.

Читать далее

Проклятие новичка-эксперта: как развалить команду разработчиков

Reading time15 min
Views14K

Почему некоторые разработчики останавливаются в развитии, выбирая путь посредственности, и при этом получают отличные зарплаты, повышения и признание? 

Программист и основатель нескольких компаний Эрик Дитрих* объясняет это феноменом «экспертов-новичков» — самоуверенных дилетантов, которые имеют влияние именно благодаря своей ограниченности. Под катом читайте, как такие псевдоэксперты появляются и приводят продуктивные команды к деградации. А также советы, как избавиться от влияния их «экспертного» мнения, сохранить эффективность коллектива и самому не попасть в ловушку ложного всезнайства.

*Обращаем ваше внимание, что позиция автора может не всегда совпадать с мнением МойОфис

Читать далее

Интернет убыточных вещей

Reading time8 min
Views59K
Зовите детишек! Сейчас дядя Андрей расскажет рождественскую страшилку об NTP (Network Time Protocol).

Почти два года назад, в понедельник 16 января 2017 года, в нашу систему баг-репортов BitFolk поступил интересный тикет от постороннего лица. Отправитель представился как ведущий инженер-программист компании NetThings UK Ltd.

Тема: запрос NTP на IP 85.119.80.232

Привет,

Это может показаться странным, но мне нужно настроить сервер NTP по IP-адресу 85.119.80.232.

Что такого особенного в адресе 85.119.80.232? Это IP-адрес одного из NTP-серверов для обслуживания наших клиентов. За несколько недель до этого тикета сервер также был частью проекта NTP Pool.

Здесь важное слово «был». В конце декабря 2016 года я вывел NTP-серверы BitFolk из общественного пула и заблокировал их для посторонних.
Читать дальше →

Префиксы/суффиксы в нейминге переменных, функций и т.д

Level of difficultyEasy
Reading time5 min
Views28K

Префиксы помогают разработчикам быстро понять предназначение переменных и функций, что особенно полезно в больших проектах или когда код должен быть понятен новым участникам команды

Читать далее

Асинхронный веб: WebSocket, Server-Sent Events, Long Polling и Short Polling

Level of difficultyMedium
Reading time13 min
Views27K

Веб-разработка часто требует реализации механизмов обновления контента на странице в реальном времени. Существуют различные сценарии, где это необходимо, например, отображение прогресса выполнения тяжелых задач на бекенде, обновление каких-либо часто меняющихся данных, будь то курсы валют или мониторинг какой-то активности, чаты, различные уведомления. Эти сценарии объединяет одна общая особенность: источник события необходимости обновления данных находится не на клиентской стороне, поэтому мы хотим получать события с бекенда. В данной статье мы рассмотрим четыре популярных подхода к реализации этой функциональности: WebSocket, Server-Sent Events (SSE), Long Polling и Short Polling.
Мы проанализируем каждый метод, выявим их плюсы, минусы и сложность реализации.

Читать далее

Сложнейшая проблема компьютерных наук: центрирование

Level of difficultyMedium
Reading time7 min
Views37K

Заявляю: «Мы, как цивилизация, разучились использовать центрирование». Ну то есть мы, конечно, знаем, как это делать — очень просто:

display: flex;
justify-content: center; /* Горизонтальное центрирование */
align-items: center; /* Вертикальное центрирование */

Не спрашивайте, почему вам нужно запомнить четыре слова вместо просто горизонтальное/вертикальное; всё равно лучше, чем было до этого.

Ещё можно использовать сетку:

display: grid;
justify-items: center; /* Горизонтальное центрирование */
align-items: center; /* Вертикальное центрирование */

Также не спрашивайте, почему выражение justify-content стало justify-items.
Читать дальше →

Структура объекта в JavaScript движках

Reading time23 min
Views10K

С точки зрения разработчика, объекты в JavaScript довольно гибкие и понятные. Мы можем добавлять, удалять и изменять свойства объекта по своему усмотрению. Однако мало кто задумывается о том, как объекты хранятся в памяти и обрабатываются JS-движками. Могут ли действия разработчика, прямо или косвенно, оказать влияние на производительность и потребление памяти? Попробуем разобраться во всем этом в этой статье.

Читать далее

Сравнение utility types библиотек или тайпскрипт на стероидах

Reading time12 min
Views4.1K

Буквально за несколько лет typesctipt стал практически мастхэв в современной фронтэнд-разработке (и не только). Язык типов, работающих поверх языка javascript, который сам по себе является языком со слабой динамической типизацией со всеми вытекающими (отсутствие достойного тайп-хинтинга в редакторах, строгой проверки в анализаторах кода и прочее), нивелировал большинство из недостатков слабой типизации.

Чем такой инструмент не является обычной посадкой строгой статической типизации на динамически типизированный язык, как она есть в C#, Java, Kotlin и так далее...? Что такое типы утилиты? И какие решения всерьез могут облегчить жизнь разработчикам?

Читать далее

Когда «as never» — единственное, что работает

Level of difficultyEasy
Reading time3 min
Views8K

as never, очень редко требуется в TypeScript. Давайте рассмотрим пример, где это необходимо.

Представим, что мы хотим отформатировать некоторый ввод на основе его typeof. Сначала мы создадим объект formatters, который сопоставит typeof с функцией форматирования:

Читать далее

Как запретить разработчику делать не то что нужно?

Level of difficultyMedium
Reading time8 min
Views9.6K

React основан на компонентом подходе. Когда создается компонент, предполагается, что его будут использовать по назначению. Если в проекте есть таблицы значит надо использовать <Table /> (к примеру), формы - значит <Form />. Естественно названия носят абстрактный характер, в каждом проекте они могут иметь разные названия, но суть их одна.

На практике нередко встречается такое, что разработчики, особенно новые, пытаются обойти некие правила использования, и за этим может уследить только TeamLead (или тот кто проводит ревью). И для того что бы облегчить эту работу, я расскажу о том какой паттерн можно для этого использовать, покажу какие модификации для этого следует внести и естественно все это подкреплю практическими примерами.

Меня зовут Дмитрий Чернов - старший инженер-программист в компании Nord Clan. И мы начинаем.

Читать далее

Ускорение в 30 раз — requestIdleCallback

Level of difficultyEasy
Reading time4 min
Views12K

В данной статье я хотел бы привести пример практического кейса использования метода requestIdleCallback, который возник у меня на проекте. Кейс сам по себе небольшой, замеры времени отработки функции и отрисовки компонентов для использования производились с помощью React Profiler.

Хотелось бы сразу сказать, что статья может быть не чем-то новым, но может оказаться полезной в плане практического понимания того, где может пригодиться requestIdleCallback и как он может быть использован.

Читать далее

Принципы SOLID, о которых должен знать каждый разработчик

Reading time11 min
Views389K
Объектно-ориентированное программирование принесло в разработку ПО новые подходы к проектированию приложений. В частности, ООП позволило программистам комбинировать сущности, объединённые некоей общей целью или функционалом, в отдельных классах, рассчитанных на решение самостоятельных задач и независимых от других частей приложения. Однако само по себе применение ООП не означает, что разработчик застрахован от возможности создания непонятного, запутанного кода, который тяжело поддерживать. Роберт Мартин, для того, чтобы помочь всем желающим разрабатывать качественные ООП-приложения, разработал пять принципов объектно-ориентированного программирования и проектирования, говоря о которых, с подачи Майкла Фэзерса, используют акроним SOLID.



Материал, перевод которого мы сегодня публикуем, посвящён основам SOLID и предназначен для начинающих разработчиков.
Читать дальше →

Детальный React. Реконсиляция, рендеры, Fiber, виртуальное дерево

Level of difficultyHard
Reading time19 min
Views26K

В сети можно найти огромное количество статей, мануалов и книг по основам React, включая официальную документацию от разработчиков. В этой статье мы не будем писать HelloWorld и изучать общеизвестные концепции. Сегодня мы заглянем под капот библиотеки и попытаемся понять, как она устроена внутри, как хранит данные, и как, на самом деле выглядит её виртуальное дерево.

На момент написания статьи, последняя стабильная версия React 18.2.0. За 10 лет разработчики Facebook проделали колосальный объем работы, было реализовано много фич и сделано не мало оптимизаций. За эти годы, так же, происходили и кардинальные архитектурные изменения. Очевидно, одной статьи мало, чтобы покрыть всю механику React, поэтому, данная публикация станет первой в серии статей о внутреннем устройстве React. Здесь мы познакомимся с основными сущностями и архитектурными решениями.

Читать далее

React: полное руководство по повторному рендерингу

Reading time8 min
Views71K


Привет, друзья!


Представляю вашему вниманию перевод этой замечательной статьи, посвященной повторному рендерингу (re-render, далее — ререндеринг) в React.


Что такое ререндеринг?


Существует 2 основные стадии, которым следует уделять пристальное внимание, когда речь заходит о производительности в React:


  • первоначальный рендеринг (initial rendering) — происходит, когда компонент впервые появляется на экране;
  • ререндеринг — второй и последующие рендеринги компонента.

Ререндеринг происходит, когда React необходимо обновить приложение некоторыми данными. Обычно, это является результатом действий пользователя, получения ответа на асинхронный запрос или публикацию при подписке (паттерн "pub/sub" — публикация/подписка или издатель/подписчик) на определенные данные.

Читать дальше →

Я выпустил Grafar — JS-библиотеку для визуализации

Reading time3 min
Views13K

После пяти лет в столе я готов представить свою библиотеку для визуализации — grafar. У нас есть: 3D, реактивные вычисления и самое простое АПИ для построения математических графиков прямо в браузере. В статье рассказываю, что я сделал и как этим пользоваться.

Читать далее

TypeScript: операции Union и Intersection в свете теории множеств

Level of difficultyMedium
Reading time5 min
Views7.8K

Недавно мне задали вопрос «почему пересечение в TS работает не как в теории множеств, а совсем наоборот?»

Озадачился, задумался и стал разбираться, как согласуются, и согласуются ли вообще операции «объединение» и «пересечение» в TypeScript и в теории множеств? И действительно ли пересечение в TS работает прямо противоположно?

Читать далее

Увлекательный мир фронтенда

Level of difficultyEasy
Reading time16 min
Views18K

Фронтенд-разработка — это как собирать лего без инструкции: иногда весело и творчески, но порой ты забираешься на кровать и кричишь: «*@#%*, да где же этот пропавший блок?!»

Каждый новый проект во фронтенде — это как уникальный набор лего, и ты никогда не знаешь, какие интересные вызовы подкинет он на этот раз. 

В этой статье, опираясь на личный опыт, я расскажу, что такое современный фронтенд, какие задачи решают фронтендеры и что вообще происходит в мире фронтенда. 

Читать далее

Information

Rating
Does not participate
Location
Новосибирск, Новосибирская обл., Россия
Date of birth
Registered
Activity

Specialization

Frontend Developer
Senior