Search
Write a publication
Pull to refresh
182
0
Алексей @Shyhartskoi

Редактор

Send message

Куда выйти из айти?

Level of difficultyEasy
Reading time6 min
Views74K

Миллионы статей с советами как войти в айти, а я проявлю оригинальность и напишу историю как я вошёл и вышел из айти, и вообще не жалею. Периодически меня зовут назад бывшие коллеги, но меня в ужас приводит сама мысль вернуться. Я напишу те минусы сферы, о которых почему-то говорить не принято. Мы каждый день видим миллионы статей как люди вошли в айти и счастливы, а неудачники вроде меня стараются промолчать и забыть. Но я стану исключением, вдруг кому-то поможет данная информация и знайте, дорогой читатель: выход из айти есть.

Читать далее

Российские игры: история продолжается

Level of difficultyEasy
Reading time10 min
Views12K
image

В статье, завершающей цикл про отечественный геймдев, речь пойдёт как о тех проектах, которые спонсируются государством, так и об играх от независимых разработчиков. Стратегии, хорроры, фольклорные истории, уютные ролевые игры и не только: игр, за которые не стыдно, хватает — о них и расскажу в новом материале.
Читать дальше →

RIP, Флибуста! Как благодаря масонам, студенту и сисадмину родились легальные (и не очень) электронные библиотеки?

Level of difficultyEasy
Reading time14 min
Views74K

20 октября 2024 года в Германии ушёл из жизни Stiver, он же Капитан — создатель «Флибусты», крупнейшей пиратской онлайн-библиотеки на русском языке. Перед смертью он сообщил, что оплатил сервера ещё на несколько недель — и, хотя позже он сделал апдейт про «всё поддерживается, работаем в стабильном режиме», перспективы существования оригинальной «Флибусты» ныне туманны. Кто-то выражает ему последний респект за открытый доступ к полутора терабайтам текстов и более чем 630 тысячам наименований, а кто-то искренне плюёт вслед и называет одним из крупнейших воров интеллектуальной собственности в истории России. Ну а мы вспомним, как появились на свет электронные библиотеки как таковые и «Флибуста» в частности, и как скандалы и споры сопровождают всё их существование.
Читать дальше →

Мобильный гейминг — тоже круто: топ игр на телефон для iOS и Android

Level of difficultyEasy
Reading time12 min
Views51K

Во что поиграть с телефона, если «три в ряд» уже надоели

Если вы устали от бесконечных кликеров и поиска пар — давайте поговорим о чем-то более любопытном. Мобильный гейминг развивается, и сейчас для iOS и Android можно найти множество интересных игр: от классических квестов до MMORPG.

Собрали для вас подборку мобильных игр, которые показались нам особенно интересными. Некоторые из них — платные. Другие доступны бесплатно, но могут содержать рекламу или внутриигровые покупки. 

Читать далее

Contra – игра своего времени

Level of difficultyEasy
Reading time11 min
Views11K

Многие из нас ностальгируют по временам старых консолей, когда геймплей хоть и был аркадным, но все же был непростым, вызывал челлендж, испытание, проверку себя на прочность. «А как далеко я смогу пройти в этот раз»? Обычно с такими мыслями запускалась консоль у мальчишек в РФ 90-х и США конца 80-х. И про «игру своего времени» в лице Contra 1987 г. я вам сейчас расскажу. И небольшой спойлер. То, как мы играли в эту игру, и как ее восприняли на западе (игроки и общество) это немного разные вещи.

Читать далее

На моем производстве нет выходных, служебное жилье – каморка, работают за еду, а штат все равно растет

Level of difficultyEasy
Reading time11 min
Views92K

В статье расскажу, как гоняю медведей, сплю в лесу, делаю 5 тонн продукта, фасую и продаю на 2,15 млн в год, в основном на маркетплейсах.

Читать далее

Из геймдизайнера в писатели

Reading time5 min
Views2.1K

Всем привет! Вновь публикую на хабре вольную текстовую расшифровку нашего подкаста «Хочу в геймдев». Ссылки на полную аудиоверсию вы найдете в конце статьи. Гостем нового выпуска стал Антон Карелин — писатель‑фантаст и геймдизайнер в одном лице. Он рассказывает о своём переходе из игровой индустрии в писательство, делится тем, как навыки геймдизайна помогли ему в литературе, обсуждает вызовы, с которыми сталкивался на этом пути, а также делится большим количеством метрик по своим книгам. И, конечно, советами тем, кто только начинает свой творческий путь.

Читать далее

Как собрать и запитать радиопередатчик из хлама (консервных банок и проволоки) для передачи сигнала SOS

Level of difficultyMedium
Reading time15 min
Views55K
Картинка Cmglee, Freepik image_1, Freepik image_2, Youtube-канал «Thomas Durant»

Меня всегда привлекали способы «собрать что-либо из ничего» и сегодня рассмотрим один из них — «выживальщик со стажем», во мне не даёт покоя :-).

Предположим, что вы молодой и перспективный владелец бизнес-империи и зовут вас Ларго Винч каким-то образом попали на необитаемый остров — потерпев крушение или иным способом — например, вас удерживают там «злые дядьки-мафиозники».

Или же, допустим невероятное — произошёл конец цивилизации тем или иным способом, и вам необходимо связаться с другими разрозненными группами людей.

Одним из наиболее сложных (так как требует определённых технологических приспособлений) и в то же время одним из наиболее перспективных, ввиду своей дальности действия, является радиосвязь. Попробуем прикинуть — как нам это реализовать, не имея под рукой в буквальном смысле почти ничего!
Читать дальше →

Российские игры: двадцатые

Level of difficultyEasy
Reading time10 min
Views20K
image

На дворе — 2024 год. Несмотря на непростые времена, люди продолжают творить, в том числе и игры. Практически все игры достойны ознакомления, многие сильно затягивают, не хуже, чем крупные западные тайтлы. Вот о них — в новом материале цикла про российские игры XXI века.
Читать дальше →

Как айтишник из Ашана выбирался из зарплаты в 35 000 рублей

Level of difficultyEasy
Reading time10 min
Views43K

Я из маленького города, и всегда завидовал предпринимателям. Они выглядели такими свободными, такими счастливыми. Когда в областном центре я видел их черные машины и белоснежные виниры, я мечтал, что когда-нибудь и сам стану предпринимателем.

Мы планировали быть счастливыми и богатыми, работать тогда, когда захотим, а начали работать с 9 до 23:00 без выходных каждый день на протяжении 3 лет как зомби. А средняя прибыль заведения была в районе 45 000 ₽ в месяц.

Но, однажды, разработанная мною игра, перевернула игру. 

Читать далее

Лучшие школы по копирайтингу, редактированию, писательскому мастерству

Reading time24 min
Views45K

Обзорная статья по школам и другим обучающим ресурсам по копирайтингу, редактуре, писательскому мастерству.
Читать дальше →

Опенсорсные альтернативы Discord на своём сервере

Level of difficultyEasy
Reading time5 min
Views39K
Мессенджер Revolt

После блокировки Discord в РФ люди начали искать варианты решения проблемы. Легально это можно сделать двумя способами:

  1. Перейти на альтернативный мессенджер с централизованным управлением от сторонней компании (TeamSpeak, Skype и др.). Правда, некоторые аналоги Discord уже упали под нагрузкой и вынуждены ограничить доступ пользователям из РФ, как Guilded.
  2. Поднять собственный сервер.

Второй вариант кажется наиболее надёжным с учётом будущих блокировок. Ведь любой мессенджер из первого пункта может сам упасть или отказать в доступе с территории РФ, или его тоже внесут в чёрный список.

В итоге остаётся только свой сервер. Желательно в локальной сети или хотя бы на виртуальном хостинге.
Читать дальше →

Об особенностях электротехнических (и не только) сообществ: тщеславный Двач выходит в топ поисковой выдачи

Reading time17 min
Views5.2K

Несколько мыслей об устройстве Хабра, мотивации его авторов писать статьи и мотивации его читателей читать статьи.

Хабр не тот?

50 сайтов для изучения дизайна

Reading time15 min
Views77K
Мы подобрали для вас популярные онлайн-курсы, на которых Вы сможете изучить основы графического и веб-дизайна, и могли начать свой путь от новичка к профессионалу или усовершенствовать уже имеющиеся навыки из любой точки мира.



Итак, «поехали»:
Читать дальше →

The Elder Scrolls: Arena (1994). Как всё начиналось. Подробная история рождения легендарной игры

Level of difficultyEasy
Reading time50 min
Views8.1K

«Я посмотрел на полуобнажённую грудь на обложке и сказал: „Пффф… Это будет отстой“», — Кен Ролстон, главный геймдизайнер The Elder Scrolls III: Morrowind ©

«Я начал работать в Bethesda как раз во время выхода Арены, и когда я стал в неё играть я подумал: „Клёво, это действительно хорошая бродилка по подземельям“. Игра забрасывает вас в данжен, где вы проводите первые несколько уровней. И потом, когда я выбрался наружу, я такой: „Да вы шутите. Я могу идти куда угодно? Делать что угодно? Это. Круто“», — Тодд Эндрю Говард. Исполнительный продюсер в Bethesda Game Studios ©

В этом году «Древним свиткам» исполнилось 30 лет. Давайте вспомним как всё начиналось. «Древние свитки» — это легендарное явление. Как полагается в таком случае, история их появления полна тайн, мифов и белых пятен. Я постараюсь рассказать, что известно, с опорой на источники.
Открыть Древний свиток

Загадка чёрной капли

Level of difficultyEasy
Reading time12 min
Views28K

Как говорится, вместо тысячи слов: по изображению выше вы сразу поймёте, о чём пойдёт речь в статье — про чёрные «капли» на платах электронных устройств.

Сейчас мы все знаем или хотя бы догадываемся, что это такое. Но были времена, когда мы не знали, что это такое. Было страшно, страшно интересно, что же это такое. Предлагаю вспомнить о тех счастливых доинтернетных временах и о простых детских забавах, когда жизнь была полна загадок, и никто из взрослых не мог подсказать и разъяснить то, с чем мы сталкивались впервые.
Читать дальше →

Рождение GTA: как появились симуляторы гангстеров? Часть 1: «встретились англичанин, шотландец и японец»

Level of difficultyEasy
Reading time8 min
Views5.9K

С 2000-х годов мир компьютерных игр трудно представить себе без серии Grand Theft Auto. Томми Версетти, Нико Белич, Карл CJ Джонсон и их коллеги по опасному бизнесу навеки в сердцах десятков миллионов игроков — хотя их образ жизни в игровой вселенной бесконечно далёк от идеалов законопослушности, общественной морали и правопорядка.
Самая сложная часть даже без сохранений

Учимся читать QR-коды без компьютера

Level of difficultyMedium
Reading time4 min
Views55K

Задавались ли вы когда-нибудь вопросом, как работают QR-коды? Если да, то эта статья для вас. Здесь вас ждёт интерактивное объяснение*, которое мы составили для семинара, проводившегося в рамках Всемирного конгресса хакеров 37C3, но вы также можете использовать его самостоятельно.

Прочитав статью, вы узнаете:

  • Из чего состоят QR-коды.
  • Как декодировать QR-коды вручную (используя нашу шпаргалку).
Читать дальше →

Курсы врут? Уникальные торговые предложения

Level of difficultyEasy
Reading time11 min
Views9.1K

Купи курс, и тебя обманут, а я расскажу, как. Но самое главное — раскрою секрет, как сделать так, чтобы больше никогда не было проблем с курсами или их отделами продаж!

В мире бизнесов есть термин УТП (USP) — расшифровывается как «уникальное торговое предложение». И это один из главных засранцев, которые заставляют тебя покупать бесполезные курсы, игнорируя здравый смысл, потребности и ценность предложений. Заходя на лендинг какого‑нибудь продукта, мы сразу видим под шапкой и названием кучу УТП, которые разработали маркетологи. Все они разные. Есть для вашего удобства, для выгоды и даже решающие ваши страхи и проблемы. Они направлены на разные сегменты клиентов, но 90% из них — это словоблудие, за которым ничего не стоит. Давай разберем мой топ самых мерзких и даже опасных УТП.

Читать далее

Сражения, дипломатия и борьба за власть: истории из EVE Online, которые делают игру легендарной

Reading time9 min
Views4.2K

Привет, Хабр! На связи Андрей Аврамчук, редактор команды спецпроектов МТС Диджитал. Когда ММО только зарождались, они сразу начали собирать много людей из разных стран. Одну из таких игр — EVE Online — потом даже назвали «песочницей для социологов»: в фантазийном космическом мире люди вели себя так же, как в реальности, с характерными национальными чертами. Борьба за власть, альянсы, ограбления и возрождение из пепла — все это стало частью мира, который разработала исландская компания CCP Games в 2003 году.

Читать далее

Information

Rating
Does not participate
Location
Россия
Works in
Registered
Activity

Specialization

Editor
Negotiation
Promotion of projects
Development of tech specifications
Blogging
Editorial and proofreading
Content management
Rewitting
Journalism
Project management
Planning