Делюсь личным опытом, который получил за последнее время разработки и продвижения своих игр и проектов.
Системный администратор
DN42 — большая BGP-песочница
DN42 — это сеть из VPN‑туннелей с маршрутизацией по протоколу BGP. Участники устанавливают между соединения, используя различные туннельные технологии (Wireguard, OpenVPN, GRE, Tinc, ZeroTier и другие).
Зачем она нужна?
1. Можно поэкспериментировать и изучить технологии маршрутизации.
Основная польза от DN42 — это возможность получить опыт настройки туннелей и BGP‑соединений. Именно так работает маршрутизация в Интернет.
2. Можно узнать как устроен Интернет и почувствовать себя провайдером.
В DN42 есть регистр (registry), который очень схож с той же RIPE Database, набор внутренних сервисов и свой корневой домен.dn42 и корневые DNS‑сервера.
Приёмы нарративного дизайна. Краткий обзор
Часто встречается мнение, что нарратив в играх - это диалоги, квесты, художественные описания и название персонажей, предметов, регионов... В этой заметке я сделаю попытку продемонстрировать разнообразие инструментария нарративного дизайнера и показать, что в основном это всё не про текст.
Сарафанное радио на фрилансе
Это глава из «Книги нормального фрилансера», в которой я делюсь опытом проектировщика интерфейсов, работающего на себя.
Завершив проект с клиентом, оставляй его в покое:
Не пиши ему напрасно, лучше новых поищи.
Не храни контакты в базе, покажи, что чтишь приватность,
Пусть он сам тебя запомнит и, глядишь, ещё придёт.
«Сарафанное радио» — это когда клиенты, оценившие фрилансера по достоинству, начинают его рекомендовать.
Первый заказчик по сарафанному радио обратился ко мне буквально в течение нескольких месяцев после начала работы на фрилансе. Он позвонил по телефону со словами: «Здравствуйте, Егор, мне вас порекомендовали как человека, который может помочь спроектировать сайт…» В тот момент я так сильно обрадовался новому потенциальному заказу, что даже забыл спросить, кто именно меня рекомендовал.
Через какое-то время ко мне таким же образом обратился ещё один потенциальный клиент. А потом ещё и ещё. И вскоре поток таких обращений стал привычной частью моей фрилансерской жизни. Я радовался, гордился собой и был уверен, что сарафанное радио работает само по себе, без моего участия. Достаточно только хорошо выполнять работу.
Как привлечь первых пользователей в свою игру или приложение
Многие начинающие разработчики впадают в довольно наивное заблуждение: сделаем игру, в которую интересно играть, и заработаем на этом денег. К сожалению, рынок мобильных игр перенасыщен, каждый день выходят сотни новых тайтлов, игрок же способен оценить «интересность» от силы десятка игр в неделю. И вряд ли ваш проект окажется в этой десятке, если не предпринять дополнительных усилий.
Написали на Хабре 8 лет назад. Если тогда рынок мобильных игр был перенасыщен, то сейчас я не знаю, какое слово назвать. А ещё я не знаю, что такое сдаваться, так что продолжаю разматывать клубок геймдева. Под катом подробнее про способы привлечения игроков:
- Условно-бесплатное
1.1. App Store Optimization;
1.2. Социальные сети;
1.3. Реферальные программы и приглашения. - С разовыми инвестициями
2.1. Инфлюенсеры;
2.2. PR + пресса. - Платное привлечение
3.1. Реклама в соцсетях VS контекстная реклама;
3.2. Платформы роста (отзывы про 4 самых популярных).
Ещё я веду канал в Telegram GameDEVils и блог на Substack , делюсь там материалами про геймдизайн, разработку и историю игр.
15 игр, которые прокачивают логику, алгоритмы, ассемблер и силу земли
Есть «Super Mario», признанная классика видео игр. Есть «Doom», который запускают на чайниках и тестах на беременность. Есть супер-популярные по статистике twitch.tv игры («League of Legends», «GTA V», «Fortnite», «Apex Legends») которые стримят пятая часть всех стриммеров.
А есть игры, на которые очень мало обзоров, но они супер крутые — игры про алгоритмы. Игры, в которых можно кодить на ретро-компьютере; игры, которые надо взламывать; игры, где можно программировать контроллеры или поведение персонажей; игры, где можно создавать свою игру внутри игры.
Под катом подборка классных игр про алгоритмы за последние 10 лет. Если что-то упустила — буду рада дополнениям.
Еще я создала канал в Telegram: GameDEVils, буду делиться там клевыми материалами (про геймдизайн, разработку и историю игр).
Мой путь к кохлеарной имплантации
Меня зовут Анатолий Сазонов, сейчас мне 38 лет, я глухой на оба уха, но слышу с помощью кохлеарных имплантов, живу и работаю в Москве в компании Infosecurity аудитором по информационной безопасности, уже больше десяти лет женат, растет маленькая дочка.
Рассказываю свою историю, как я пришел к кохлеарной имплантации и почему решился ее сделать.
Делаем гибкую печатную плату
Материал по мотивам методики создания магнитопланарных излучателей для наушников и колонок. Подход имеет широкий спектр применения, не только для создания электроакустических систем. Например, для гибких шлейфов взамен порванных, антенн и прочего, на что хватит воображения и терпения. Один из вариантов использования фоторезистивного метода вместо популярного ЛУТ.
Думать как фронтенд-разработчик
One Netbook A1 — миниатюрный ноутбук-трансформер для инженера дата-центра
На рынке портативных компьютеров огромное количество предложений от разных производителей. Есть и универсальные и специализированные системы. Одна из нихм — миниатюрный ноутбук-трансформер для сисадминов, инженеров дата-центров и специалистов связанных профессий.
Называется это чудо техники One Netbook A1. Размер дисплея всего 7 дюймов, экран сенсорный. Есть поддержка стилуса и QWERTY-клавиатура для ввода текста обычным способом. Правда, насколько удобно печатать на подобной клавиатуре — тот еще вопрос. У One Netbook A1 большое количество интерфейсов (есть RS-232) и несколько дополнительных возможностей.
5 современных альтернатив старым инструментам командной строки Linux
В повседневной работе в Linux / Unix мы используем множество инструментов командной строки — например, du для мониторинга использования диска и системных ресурсов. Некоторые из этих инструментов существуют уже давно. Например, top появился в 1984 году, а первый релиз du датируется 1971 годом.
За прошедшие годы эти инструменты были модернизированы и портированы на разные системы, но в целом далеко не ушли от своих первых версий, их внешний вид и usability также сильно не изменились.
Это отличные инструменты, которые необходимы многим системным администраторам. Однако сообщество разработало альтернативные инструменты, которые предлагают дополнительные преимущества. Некоторые из них просто имеют современный красивый интерфейс, а другие значительно улучшают удобство использования. В этом переводе расскажем о пяти альтернативах стандартным инструментам командной строки Linux.
Книга «Геймдизайн. Рецепты успеха лучших компьютерных игр от Super Mario и Doom до Assassin's Creed и дальше»
Как создать игру, которую полюбят, от которой не смогут оторваться? Знаменитый геймдизайнер Тайнан Сильвестр на примере кейсов из самых популярных игр рассказывает как объединить эмоции и впечатления, игровую механику и мотивацию игроков. Познакомитесь с принципами дизайна, которыми пользуются ведущие студии мира!
— Создайте игровую механику, вызывающую эмоции и обеспечивающую разнообразие.
— Узнайте как объединить сюжет и интерактивность.
— Используйте взаимодействия, которые заставят игроков проникать друг другу «в голову»
— Вовлекайте в действие с помощью наград
— Планируйте, тестируйте и анализируйте геймдизайн последовательно, а не пытайтесь все решить заранее
— Узнайте, как позиционирование игры на рынке влияет на геймдизайн
Тайнан Сильвестр занимается геймдизайном больше 15 лет. За это время он успел поработать как над инди-проектами, так и над студийным блокбастером BioShock Infinite, но больше всего он известен благодаря RimWorld.
Есть ли жизнь после Windows или куда развиваться виндовому системному администратору/инженеру в 2020 году?
Вступление
2019 год медленно, но верно подходит к своему логическому завершению. IT-отрасль продолжает активно развиваться, радуя нас большим количеством новых технологий и попутно пополняя наш словарный запас новыми определениями: Big Data, AI, Machine Learning (ML), IoT, 5G и т. д. В этом году особенно часто обсуждали Site Reliability Engineering (SRE), DevOps, микросервисы и облачные вычисления.
Некоторые технологии, например, Blockchain и криптовалюты (Bitcoin, Ethereum и т.д.), похоже, уже прошли пик своей популярности (хайпа), поэтому широкая общественность получила возможность более трезво взглянуть на них, определив их положительные и отрицательные стороны, а также решив, где и как их целесообразнее всего использовать. Взвешенный взгляд на тему Blockchain и криптовалют можно найти в статье Алексея Маланова из «Лаборатории Касперского». Очень рекомендую ознакомиться с ней.
Другие же технологии пока только набирают свою популярность, формируя вокруг себя активные сообщества, включающие в себя не только сторонников и приверженцев, но и ярых противников.
Все идут в DevOps?
Особого упоминания от меня сегодня удостоится DevOps – новый подход к разработке и эксплуатации ПО, т.к. статей и споров на эту тему в текущем году было действительно много.
Кто такие DevOps?
На данный момент это чуть ли не самая дорогая позиция на рынке. Суета вокруг "DevOps" инженеров превосходит все мыслимые пределы, а тем хуже с Senior DevOps инженерами.
Я работаю руководителем отдела интеграции и автоматизации, угадайте английскую расшифровку — DevOps Manager. Отражает ли именно английская расшифровка нашу повседневную деятельность — вряд ли, а вот русский вариант в данном случае более точен. По роду моей деятельности, естественно, что мне, необходимо собеседовать будущих членов моей команды и, за прошедший год, через меня прошло человек 50, а еще столько же срезалось на прескрине с моими сотрудниками.
Мы все еще находимся в поиске коллег, потому как за лейблом DevOps прячется очень большая прослойка разного рода инженеров.
Опасно ли держать открытым RDP в Интернете?
Нередко я читал мнение, что держать RDP (Remote Desktop Protocol) порт открытым в Интернет — это весьма небезопасно, и делать так не надо. А надо доступ к RDP давать или через VPN, или только с определённых "белых" IP адресов.
Я администрирую несколько Windows Server для небольших фирм, в которых мне поставили задачу обеспечить удалённый доступ к Windows Server для бухгалтеров. Такой вот современный тренд — работа из дома. Достаточно быстро я понял, что мучить бухгалтеров VPN — неблагодарное занятие, а собрать все IP для белого списка не получится, потому что IP адреса у народа — динамические.
Поэтому я пошёл самым простым путём — пробросил RDP порт наружу. Теперь для доступа бухгалтерам нужно запустить RDP и ввести имя хоста (включая порт), имя пользователя и пароль.
В этой статье я поделюсь опытом (положительным и не очень) и рекомендациями.
Разработка хитрого ИИ в тактической игре на основе эвристик и мутаций
В деталях. Ниже описаны мои шаги по конструированию сильного ИИ с характером. Не супер сильного [1], но способного быстро отработать локально в прожорливом браузере любого средне-слабого ПК. Мною применён подход экспертных систем с использованием набора эвристик и мутаций. Описаны 15 шагов постепенного преображения ИИ, каждый из шагов можно пощупать.
Что айтишнику делать в 2020?
До нового года осталась ровно неделя и мы знаем, что почти никто из нас с вами не начнёт новую жизнь с 1 января или с понедельника. Но также мы знаем, что никто не остановится в развитии — такова уж наша айтишная судьба: ушёл на три недели на больничный, вернулся и выпал из реальности. Ну почти. Казалось бы, сложившиеся технологии вполне достаточны для реализации большинства текущих проектов и даже самых смелых фантазий, но тем не менее в привычный стек то и дело врывается что-то новое. А стоит ли в это новое вникать? Что изучать дальше? Или наконец выйти из айти? Мы набросали небольшой план на год.
После Cybertruck мы решили не включать дизайн в список перспективных направлений для айтишников в 2020 году. Что есть внешность вещей? Ничто рядом с их сутью
Умирающий хард Hitachi, bash и технонекрофилия
Предостережение: решение, описанное в данной статье, не является профессиональным, возможно, создано исходя из неправильного понимания строения и принципов работы жестких дисков. Повторение описанных действий может нанести вред оборудованию.
Недавно наткнулся на статью о использовании старых HDD с бэдблоками и подумал, что мой опыт тоже может быть кому-то интересным.
Однажды знакомые попросили помочь разобраться с ноутом, на который они не смогли переустановить Windows. У ноута, судя по виду, была тяжелая жизнь: трещины корпуса, помяты углы, выломаны стойки. Понятно — проблема в повреждении жесткого диска в результате многочисленных ударов, что подтвердил и смарт: более 200 срабатываний G-sensor'а, 500 Reallocated Sector Count и еще есть в Current Pending'е. Ну людям, понятное дело, я поставил SSD, а информацию с их винта скопировал в образ командой:
dd if=/dev/sdb of=/media/hddimages/ht320.img bs=409600 conv=noerror,notrunc,sync
Хочется взять и расстрелять, или ликбез о том, почему не стоит использовать make install
К написанию сей заметки меня сподвигло то, что я устал делать развёрнутые замечания на эту тему в комментариях к статьям, где в качестве части инструкции по сборке и настройке чего-либо для конкретного дистра предлагают выполнить make install. |
Но ведь авторы программ в руководствах по установке пишут, что нужно использовать эту команду, возможно, скажете вы. Да, пишут. Но это лишь означает, что они не знают, какой у вас дистрибутив, и дистрибутив ли это вообще, может, вы вступили в секту и об
Information
- Rating
- Does not participate
- Location
- Минск, Минская обл., Беларусь
- Date of birth
- Registered
- Activity