Habr
β
How to become an author
My feed
All streams
Development
Administrating
Design
Management
Marketing
PopSci
Search
Write a publication
Settings
Login
Pull to refresh
94
0
Валерий Семенчук
@VISTALL
Пользователь
Follow
Send message
Profile
Articles
10
Posts
News
Comments
208
More
Dropdown
Bookmarks
13
Followers
41
Following
Copy RSS link
Поддержка Unity в Consulo за 2015 год в одном посте
VISTALL
Jan 3 2016 at 19:47
Ой. Ошибся. Консула это не только Unity IDE*
Поддержка Unity в Consulo за 2015 год в одном посте
VISTALL
Jan 3 2016 at 19:43
Консула это только Unity IDE. Кто то кодить под Mono ктото под .NET
Поддержка Unity в Consulo за 2015 год в одном посте
VISTALL
Jan 3 2016 at 18:31
Спасибо. Но это мой мой максимум. Я сильно ленив
«IT — это достаточно бедная индустрия» — интервью с Дмитрием Нестеруком из JetBrains
VISTALL
Nov 28 2015 at 20:31
mezastel
спасибо, было интересно
Consulo: Выполнение Java кода на .NET платформе с помощью IKVM.NET
VISTALL
Aug 5 2015 at 16:49
Увы, бывает все
Consulo: Выполнение Java кода на .NET платформе с помощью IKVM.NET
VISTALL
Aug 3 2015 at 19:14
Консула это ток обертка по сути, IKVM.NET разрешает запуск через CommandLine.
Consulo: Выполнение Java кода на .NET платформе с помощью IKVM.NET
VISTALL
Aug 2 2015 at 22:37
Спасибо, мне самим нравится эта вещь. До консулы не существовало нативной поддержки IKVM, так как — никто не делал IDE для Java и .NET.
Поддержка выглядин доволи интересно (как по мне)
Consulo: Выполнение Java кода на .NET платформе с помощью IKVM.NET
VISTALL
Aug 2 2015 at 17:29
Спасибо — можно было и ЛК. Да — текущее месторасположения Россия, но я не русский
Consulo: Code Coverage, Unity3D и прочие изменения
VISTALL
Aug 2 2015 at 12:04
Да, и я вполне доволен.
«Скорость – это такая фича, от которой никто никогда не отказывается» — интервью с Дмитрием Жемеровым из JetBrains
VISTALL
Jul 31 2015 at 18:21
Спасибо
yole
. Было интересно послушать
Consulo: Code Coverage, Unity3D и прочие изменения
VISTALL
Jun 17 2015 at 00:39
Спасибо. Сейчас уже все зависимости(и прочее) подключается автоматически при Import Project. Мне сложновато писать публикации «для людей».
Пока что у меня нету свободного человека, который бы написал «внятно». От меня получится скучный текст, который могут не все понять
DLang плагин для IntelliJ IDEA (Alpha, EAP, POC)
VISTALL
May 18 2015 at 13:27
О. Новая реализация D Lang на базе IntelliJ. Спасибо что Вы используете GrammarKit.
А почему Вы используете
fileBasedIndex
— если можно использовать просто
stubIndex
? Быстро просмотрев код — я не вижу причин юзать
fileBasedIndex
Релиз Mono 4.0 с импортом кода из referencesource.microsoft.com и corefx
VISTALL
May 3 2015 at 10:23
Спасибо. Пропустил я их реализ.
Сделали поддержку C# 6 по-умолчанию
Я так понимаю они используют Roslyn в качестве компилятора?
Consulo: Code Coverage, Unity3D и прочие изменения
VISTALL
Feb 27 2015 at 21:13
1. Нет не нормальное) По конкретней бы напишите мне на хабре в диалоги, ну или на мыло.
2. Возможно не определился Unity SDK, конкретно можно узнать там же(мыло или диалог)
Consulo: Code Coverage, Unity3D и прочие изменения
VISTALL
Feb 26 2015 at 19:45
Ну я не говорю, что нужно удалять 0.9 бранч. Сейчас весь код в master, уже устарел сильно (сравнительно с 1.0). Попросили б овнера что бы, сменил Main бранч. А то сразу не найдешь, что и как)
Consulo: Code Coverage, Unity3D и прочие изменения
VISTALL
Feb 26 2015 at 14:56
:) А я могу вообразить. И не боюсь. Можете проследить за мой, в репозитах там уже и так много.
Consulo: Code Coverage, Unity3D и прочие изменения
VISTALL
Feb 26 2015 at 12:24
До сих пор не понимаю, почему вы работаете в отдельно бранче. Ибо потом окажется что все что делали в master — удалится
Consulo: Code Coverage, Unity3D и прочие изменения
VISTALL
Feb 26 2015 at 09:09
Время есть, желания тоже. Но пока что, делать я не буду. «За двумя зайцами погонишься, ни одного не поймаешь».
Самим охота сделать поддержку например Revel(go web framework), но увы здравый смысл мне этого не дает
Consulo: Code Coverage, Unity3D и прочие изменения
VISTALL
Feb 25 2015 at 20:31
В любом случаи я не юзаю IDEA.
Consulo: Code Coverage, Unity3D и прочие изменения
VISTALL
Feb 25 2015 at 20:25
Возможно. Ток я не помню что бы Nemerle выполнялся на JVM
Back
Here
1
2
3
4
5
6
7
...
10
11
There
Back
Information
Rating
Does not participate
Location
Тбилиси, Грузия, Грузия
Date of birth
September 27 1990
Registered
March 30 2012
Activity
today at 01:43
Specialization
Software Developer, Backend Developer
Lead
Поддержка выглядин доволи интересно (как по мне)
Пока что у меня нету свободного человека, который бы написал «внятно». От меня получится скучный текст, который могут не все понять
А почему Вы используете fileBasedIndex — если можно использовать просто stubIndex ? Быстро просмотрев код — я не вижу причин юзать fileBasedIndex
Я так понимаю они используют Roslyn в качестве компилятора?
2. Возможно не определился Unity SDK, конкретно можно узнать там же(мыло или диалог)
Самим охота сделать поддержку например Revel(go web framework), но увы здравый смысл мне этого не дает