Search
Write a publication
Pull to refresh
0
Василь Бєляєв @VXPread⁠-⁠only

C#, C++, Lua

Send message

Личный прокси для чайников: универсальный обход цензуры с помощью VPS, 3X-UI, Reality/CDN и Warp

Level of difficultyMedium
Reading time28 min
Views258K

> С 10 апреля 2024, 3 месяца спустя,
> данная статья заблокирована РКН на территории РФ,
> её также удалили с веб-архива archive.org.
> Статья на Хабре осталась доступна с IP других стран.
> Да, теперь, чтобы читать про ВПН, нужен ВПН.

На фоне прошлогоднего обострения цензуры в РФ, статьи автора MiraclePTR стали глотком свободы для многих русскоязычных айтишников. Я же хочу приоткрыть дверь к свободной информации чуть шире и пригласить «не‑технарей» («чайников»), желающих поднять личный прокси‑сервер для обхода цензуры, но дезориентированных обилием информации или остановленных непонятной технической ошибкой.

В этой статье я описал универсальное решение, которое обеспечивает прозрачный доступ к международному интернету в обход цензуры, использует передовые технологии маскировки трафика, не зависит от воли одной корпорации и главное — имеет избыточный «запас прочности» от воздействия цензоров.

Статья рассчитана на «чайников», не знакомых с предметной областью. Однако и люди «в теме» могут найти нечто полезное (например, чуть более простую настройку проксирования через CloudFlare без необходимости поднимать nginx на VPS).

Если у вас ещё нет личного прокси для обхода цензуры — это знак.

Читать далее

IR remote control, а без микроконтроллеров можно? Да не вопрос

Level of difficultyMedium
Reading time7 min
Views15K
image
Сколько логических микросхем понадобится для того, чтобы получить полноценный ИК пульт дистанционного управления? Наверняка вам даже в голову не приходил этот вопрос! А в моем воспаленном сознании однажды такой вопрос возник.

Если вам приходилось сталкиваться с моими предыдущими статьями на Хабре, то вы уже имеете представление о моем специфическом увлечении схемотехникой. Но далеко не все мои идеи находят воплощение в железе, многое так и остается в виде черновиков на виртуальных моделях. Так случилось и с этой схемой, но она кажется мне достаточно интересной, чтобы поделиться ей с вами.

Если вы тоже считаете, что немного схемотехники после новогодних праздников вам не повредит, тогда добро пожаловать под кат.
Читать дальше →

Любимая задачка на знание React

Level of difficultyEasy
Reading time3 min
Views27K

Всем привет! Меня зовут Олег и я fullstack-программист в компании Тензор. Опыт в разработке, без малого, 20 лет (как-то раз батя спаял на кухне ZX Spectrum и все заверте..., сам не понял как так вышло). В данный момент являюсь тимлидом собственной команды разработчиков, которая периодически нуждается в пополнении толковыми программистами.

Как и многие руководители, я активно принимаю участие в подборе сотрудников для себя и помогаю на собесах коллегам соседних отделов.

Наша команда занимается разработкой веб-приложения на React. Соответственно, мне важно найти программистов уверенно владеющих основами (!) этого фреймворка. Есть много способов проверки компетенций на собеседовании, один из любимых - задача по написанию hook для загрузки данных.

Если вы тоже в вечном поиске классных фронтендеров или сами часто проходите собесы - велком в эту статью :)

Итак, задачка...

Project Loom. Не только виртуальные потоки

Level of difficultyHard
Reading time3 min
Views7.8K

Начиная с Java 19 нам доступны виртуальные потоки, которые отличаются от обычных, тем что умеют освобождать поток операционной системы во время блокирующих I/O операций. Для этого на уровне JVM был реализован механизм сохранения в хипе и восстановления из хипа стека вызова. Проще говоря, были реализованы полноценные корутины на уровне JVM.

И это небольшая революция, на которую мало кто обратил внимание. Само API для таких нативных корутин непубличное, доступно через класс jdk.internal.vm.Continuation, в котором есть методы yield() и run() для сохранения и восстановления стека вызова соответственно. Но получить доступ до него несложно, нужно лишь добавить пару аргументов в строку запуска JVM (либо воспользоваться инструментом, который позволяет обходить ограничения JPMS).

Поэтому представляю свою небольшую библиотеку для доступа к нативным корутинам на Java: https://github.com/Anamorphosee/loomoroutines.

Читать далее

Как стать программистом в свои 14 лет и выполнить свой первый заказ на фриланс?

Level of difficultyEasy
Reading time4 min
Views21K

Как зарабатывать на программировании в 14 лет?

Этот вопрос мучает многих школьников. Но если у меня нет никаких навыков, как я могу показать себя? Ответы на эти и многие вопросы описаны в этой статье.

Читать далее

Зачем? И весь ужас удара бритвой по Оккаму

Level of difficultyEasy
Reading time11 min
Views28K

Самое страшное слово для инноватора или очень уж упёртого студента, который проходит практику у вас в компании: «Зачем?»

Знаете почему? Потому что в 80% случаев ответа вам на этот вопрос не дадут. Давайте разберёмся, причём здесь Оккам и что ему от нас нужно.

Давай, приступай

Делаем плавную прокрутку для сторонней мыши в macOS

Level of difficultyEasy
Reading time7 min
Views29K

На Mac одни из самых удобных трекпадов, с которыми приятно работать и выполнять ежедневные задачи. Если подключить к любому компьютеру Apple стороннюю мышку, то в глаза сразу бросается прерывистая прокрутка. Со временем это начинает очень сильно раздражать и даже мешать читать текст. В этой статье рассмотрим утилиты, решающие известную проблему macOS.

Читать далее

Как я сделал ремастер всех серий Том и Джерри в 2к всего за пару месяцев

Level of difficultyEasy
Reading time8 min
Views97K

Улучшение Том и Джерри из 480p в 1440p

С чего всё началось? Как-то я решил в третий раз с детства пересмотреть всю оригинальную коллекцию "Том и Джерри", но я, в отличие от маленького ребёнка, не потребляю любой контент вне зависимости от его качества. И вот я собрался посмотреть самую доступную версию, а там вот это цветошоу с постоянными царапинами на всём экране.

Мур-мур-мур

Как я случайно сэкономил компании полмиллиона долларов

Reading time7 min
Views68K

Разработчик под ником Ludic*, автор технического блога Ludicity, сэкономил своей компании полмиллиона долларов за пять минут. Это больше, чем он заработал для работодателей за всю его карьеру, поскольку сфера деятельности, о которой далее пойдёт речь, — обман. Он всего лишь нажал на пять кнопок.

Под катом Ludic рассказывает, как так получилось, и почему ему обидно, что произошедшая ситуация возможна в принципе.

*Обращаем ваше внимание, что позиция автора может не всегда совпадать с мнением МойОфис.

Читать далее

Затыкаем рот Windows 10

Level of difficultyHard
Reading time33 min
Views129K


Windows 10 очень любит Интернет. Обновления, синхронизации, телеметрия и ещё куча разной другой очень нужной ЕЙ информации постоянно гуляет через наши сетевые соединения. В «стандартном» сценарии использования, когда Windows 10 управляет домашним или рабочим компьютером, это, в общем-то, терпимо, хотя и не очень приятно.

Однако жизнь сложная штука и не ограничивается только стандартными вариантами. Существуют ситуации, когда подобная сетевая активность операционной системы (ОС) нежелательна и даже вредна. За примерами далеко ходить не надо. Попробуйте подключить к Интернету давно не используемый резервный компьютер, собранный на старом железе. Пока софт на нём не обновится, использовать его будет практически невозможно, всё будет дико тормозить и еле шевелиться. А если вам в этот момент нужно срочно что-то сделать?

Для того чтобы подобного не происходило, необходимо «заткнуть рот Windows», то есть сделать так, чтобы она самостоятельно перестала «стучаться» в Интернет, устанавливать обновления и заниматься прочими непотребствами. Вот именно этим мы с вами и займёмся.
Читать дальше →

Даже в космосе пылища: какой мусор кружит в вакууме

Level of difficultyEasy
Reading time4 min
Views7.5K


Когда 12 апреля 1961 года Юрий Алексеевич достиг первой космической, вокруг Земли уже летал космический мусор от предшествующих исследовательских и экспериментальных запусков СССР и США. Правда, общее количество объектов было меньше 1000. Учитывая объём околоземного пространства, это было пренебрежимо мало. А сегодня поголовье космического мусора уже оценивается во многие десятки миллионов единиц. Вроде бы, подавляющее большинство — это мелкий мусор. Вот только скорости полёта за пределами атмосферы совсем другие. Та же МКС движется с относительной скоростью 28 000 км/ч. И столкновение с каким-нибудь мелким обломком или, упаси боже, гайкой может стоить дыры в обшивке или иллюминаторе. Или повреждения внешнего оборудования. Станцию уже больше 30 раз переводили на новую орбиту, чтобы избежать столкновения. Но отследить мелкий мусор технически невозможно. Например, пару лет назад прилетело в манипулятор. К счастью, только шкурку попортило.
Читать дальше →

Как главный хакатон в России стёр 2000 наград, и как предотвратить это снова

Level of difficultyEasy
Reading time9 min
Views5.6K

«Цифровой прорыв» — главный хакатон в России. Это проект правительства. Он работает с 2019 года, и там участвуют 50 тысяч человек в год. Летом 2023 они удалили свой сайт, который был первоисточником, подтверждающим более 2000 наград в разных хакатонах и кейсах. Причина — они объединились с хакатоном по искусственному интеллекту, два сайта было слишком много, и они сделали редирект с первого домена на второй, а сохранение данных их не заботило. Мою команду это тоже задело.

Этот пример учит правильному обращению с информацией. Чтобы предотвратить такое в будущем, вот чек‑листы для организаторов, администраторов, журналистов и, конечно, призёров.

Читать далее

Пример исследовательского реверс-инжиниринга приложения Zone Launcher

Level of difficultyMedium
Reading time6 min
Views12K

Друг порекомендовал приложение, но купить его не получилось с территории России. Статья о том, как поисследовать приложение до той степени, чтобы покупка потеряла свою актуальность. Может быть полезно почитать и разработчикам, чтобы понимать, что полную версию приложение включить достаточно легко.

Читать далее

Как компьютерная модель 1970-х спрогнозировала гибель человечества в XXI веке

Level of difficultyEasy
Reading time11 min
Views9.5K

50 лет назад ученые попробовали спрогнозировать будущее всей Земли с помощью компьютерной модели. Выводы доклада 1972 года «Пределы роста» были пугающими — бесконтрольный рост экономики ведет к коллапсу цивилизации. К прогнозам тогда мало кто всерьез прислушался. Но сейчас проблемы экологии и устойчивого развития обсуждаются довольно бурно, и работу вспоминают все чаще. Рассказываем об этом смелом исследовании — а также о том, как оно изменило мир. 

Читать далее

Рабочее место мечты

Reading time7 min
Views25K

Всем привет!

И отдельный привет тем, кто, как и я, работает удаленно. Вот скажите, вам удалось сделать ваше домашнее рабочее место комфортным? Ничего не болит и не отваливается к концу дня? Казалось бы, массовая удаленка вошла в нашу жизнь уже довольно давно, и большинство из нас успело за это время приспособиться к новой реальности. Кто-то не заморачивается и превозмогает, другие ищут варианты, как не сгубить свое здоровье. Для меня с недавних пор эта тема стала животрепещущей, и посему хотелось бы обсудить ее с такими же неравнодушными.

Итак, давайте разбираться!

Читать далее

Маршрутизация по DNS на OpenWrt

Level of difficultyMedium
Reading time10 min
Views53K

Написать данную статью меня побудили следующие обстоятельства:

Обновление ОС на своём роутере до OpenWrt 23.05, сломавшее мой предыдущий setup, где я делал роутинг по GeoIP.

Многочисленные вопросы знакомых и в дискуссиях в постах на Хабре.

Статья на Хабре, по которой я стал делать и понял, что так делать не надо.

Читать далее

Когда старый софт лучше нового

Level of difficultyEasy
Reading time7 min
Views76K

У каждого из нас наверняка есть подборка старого проверенного софта, который много лет работает без сбоев. В такой ситуации возникает вопрос: а зачем его обновлять?

Практика показывает, что новые версии утилит часто изменяются к худшему, раздуваются, обрастают ненужными функциями, начинают тормозить или вовсе перестают запускаться. Ухудшение программного продукта со временем — известный процесс, для которого есть специальный термин: дерьмофикация (enshittification, слово придумал Кори Доктороу). Она происходит не только с десктопным или мобильным софтом, но и с платформами. Все мы за последние годы наблюдали дерьмофикацию Google, Reddit, Amazon, Twitter и Facebook (два последних вообще признаны экстремистами и запрещены в РФ). Аналогично с десктопным софтом и мобильными приложениями.

В то же время старый софт многолетней давности фантастически быстро работает. Программы в несколько мегабайт, которые запускаются мгновенно, потребляют минимум памяти и просто летают. По сути, ресурсы современных CPU для них избыточны. Пользоваться такими инструментами одно удовольствие. Такое чувство, что работаешь на суперкомпьютере, а не обычном ПК.
Читать дальше →

М.Видео: Нам всё равно

Level of difficultyEasy
Reading time34 min
Views56K
КДПВ

3 месяца и 40 обращений. Ровно столько времени и усилий мне потребовалось, чтобы прийти к выводу в заголовке статьи.
Но статья – не жалобная книга. Опираясь на полученный опыт, я поделюсь с вами полезными советами, как решать проблемы с компанией М.Видео. Да и с другими компаниями тоже.
Помимо этого, в статье масса примеров того, как делать не надо с точки зрения UI и UX.
Хочу всё знать

Поговорим об оптимизирующих компиляторах. Сказ восьмой: размотка циклов

Level of difficultyMedium
Reading time12 min
Views9.9K

Есть оптимизации, польза от которых очевидна всегда или почти всегда. Например, не делать лишнюю проверку лучше, чем делать. Не считать два раза одно и то же обычно лучше, чем считать (если только мы не упёрлись в нехватку регистров или имеем другие подобные проблемы на нижнем уровне). Вычислять выражения вне цикла выгоднее, чем в цикле. И так далее.

Но есть оптимизации, применение которых имеет как плюсы, так и минусы. Выиграв в одном месте, мы можем получить отрицательные эффекты в другом. Например, сэкономив на количестве проверок, мы можем раздуть общий объём кода и поломать микрооптимизации. Каноничным примером такой оптимизации, решение вопроса об использовании которой больше похоже на искусство, чем на науку, является размотка циклов (Loop Unrolling), о которой мы сегодня поговорим. В статье я попробую осветить как можно больше (хотя, наверное, и не все) соображения о том, почему эту оптимизацию может быть нужно или не нужно применять.

Смысл размотки цикла заключается в том, чтобы за счёт дублирования тела цикла уменьшить количества его итераций. В зависимости от того, как много мы знаем об исполнении цикла, размотка может быть полной, частичной или динамической.

Читать далее

Как я попробовал написать авиасимулятор

Level of difficultyMedium
Reading time9 min
Views14K


Давным-давно, в 2015 году я написал свою первую статью на хабр: Пишем простую* игровую физику самолёта


Статья появилась не сама по себе — я писал игру, но так её и не доделал. За предыдущие девять лет я несколько раз возвращался к проекту, что-то улучшал, но по-факту он так и остался на уровне прототипа.


В итоге я решил открыть исходники под MIT-лицензией, чтобы кто угодно мог их посмотреть или как-то переиспользовать: репозиторий на gitlab


Если интересно почитать о процессе, удачных и неудачных технических решениях и т.п. — читайте дальше.

Читать дальше →

Information

Rating
Does not participate
Location
Одесса, Одесская обл., Украина
Date of birth
Registered
Activity