Pull to refresh
1
0.1
Send message

Пожалуй, самый простой способ спасти ваше .NET-приложение, или Prometheus (и не только) спешит на помощь

Level of difficultyMedium
Reading time32 min
Views7.6K
Существует множество возможных проблем приложений, которые удается заметить лишь с опозданием. Особенно когда релиз уже состоялся… К счастью, существует пара ключевых инструментов, которые выручают почти в любой ситуации, — и вряд ли найдется что-то проще.



Меня зовут Александр Пугач, я — Senior .NET Developer в проекте Data Warehouse «Лаборатории Касперского» (да-да, вы могли не знать, но у нас в компании широко используются .NET и «шарпы»).

В этой статье я расскажу, как работать с метриками в .NET на примере OpenTelemetry и Prometheus — систем, которые помогают отслеживать проблемы в работе приложений и быстро на них реагировать, обеспечивая стабильную и отказоустойчивую работу сервисов.

Когда-то метрики изменили мой процесс разработки, и теперь я надеюсь, что эта статья поможет вам перевернуть ваш взгляд на свои проекты.

Читать дальше →
Total votes 38: ↑38 and ↓0+43
Comments4

Выбираем базовые образы для приложений на .NET: минимум уязвимостей, максимум быстродействия

Level of difficultyMedium
Reading time14 min
Views5.6K

Микросервисы и контейнеры для их развертывания сейчас являются стандартом в крупных компаниях. Для разработчиков и DevOps-инженеров это удобный подход: он дает больше возможностей и ускоряет процессы.

Но для специалистов по информационной безопасности микросервисная архитектура выглядит не так радужно. Чем больше контейнеров, тем выше риски. Причем большая часть уязвимостей наследуется из базовых образов.

Меня зовут Саша Рахманный, я разработчик в команде информационной безопасности в Lamoda Tech. В этой статье я сравню разные базовые образы для .NET с точки зрения безопасности их компонентов и быстродействия. 

Я собрал шпаргалку, которая поможет выбрать базовый образ для развертывания приложения, а также расскажет, как снизить количество пакетов и уязвимостей в контейнерах.

Читать далее
Total votes 33: ↑33 and ↓0+35
Comments6

Сам написал, сам полетал: как и зачем я разработал 3D-игру с нуля под компьютеры из 90-х в 2024 году?

Level of difficultyMedium
Reading time21 min
Views14K


Осторожно: Несмотря на кажущуюся сложность статьи о разработке целой 3D-игры с нуля, я постарался систематизировать и упростить материал так, чтобы понятно было любому заинтересованному читателю, даже если вы далеки от программирования в целом!

Статьи о разработке инди-игр — это всегда интересно. Но разработка чего-то абсолютно с нуля, без каких-либо движков или фреймворков — ещё интереснее! Почти всю свою жизнь, буквально с 13-14 лет меня тянет пилить какие-нибудь прикольные 3D-демки и игрушки. Ещё на первом курсе ПТУ я написал небольшую демку с 3D-вертолетиками по сети и идея запилить какие-нибудь прикольные леталки не покидала меня по сей день! Спустя 6 лет, в 22 года я собрался с силами и решил написать небольшую аркадную демку про баталии на самолетиках, да так, чтобы работало аж на видеокартах из 90-х — NVidia Riva 128 и 3DFX Voodoo 3! Интересно, как происходит процесс разработки игры с нуля — от первого «тридэ» треугольника, до работающей на реальном железе демки? Тогда добро пожаловать под кат!
Читать дальше →
Total votes 81: ↑79 and ↓2+103
Comments30

Орфография в 1С через COM на C#

Level of difficultyMedium
Reading time11 min
Views2.2K

Всем привет, недавно столкнулся с задачей проверки орфографии и исправления опечаток в 1С. Посмотрев варианты решений (MS Word, Yandex, т.д.), понял, что они мне не подходят. Решил копнуть глубже. Лично мне понравилось решение на базе спелчекера, встроенного в Windows. Поскольку в 1С нет возможности напрямую обратиться к этому функционалу ОС, я реализовал его в виде DLL на языке C# и сделал COM‑обертку. COM‑объект подключил в 1С.

В итоге получилась вот такая простая форма, на которой при нажатии кнопки «Проверить опечатки» текст в Строке ввода анализируется и исправляется.

Читать далее
Total votes 7: ↑3 and ↓4+1
Comments48

.NET на SBC максимально канонично

Level of difficultyEasy
Reading time11 min
Views7.6K

В интернетах всегда кто‑то не прав. В этот раз, по моему максимально предвзятому мнению, оказался не прав @bodyawm. Для меня.NET в каждой бочке затычка, поэтому меня бобмануло от использования mono в 2024 году. В этой статье я покажу своё видение того, как максимально канонично и современно писать на.NET для GNU/Linux и SBC (Single‑board computer, aka одноплатник).

Читать далее
Total votes 46: ↑46 and ↓0+63
Comments8

Цена JavaScript в 2018 году

Reading time27 min
Views39K
Процесс работы пользователей с интерактивными веб-сайтами может включать в себя шаг отправки им JavaScript-кода. Часто — слишком большого объёма такого кода. Если на сайте используется очень много JavaScript, это особенно сильно сказывается на мобильных пользователях. Например, вам случалось бывать на мобильных веб-страницах, которые, вроде бы, выглядят как уже готовые к работе, но не реагируют на щелчки по ссылкам или на попытки прокрутить страницу?


JavaScript-код, который попадает в мобильные браузеры, всё ещё остаётся самым дорогостоящим ресурсом, так как он, многими способами, может задержать переход страниц в состояние, в котором с ними можно взаимодействовать. Какую нагрузку на системы создаёт JavaScript в наши дни? Как анализировать сайты? Как ускорить загрузку и обработку браузерами интерактивных веб-страниц? Эдди Османи, перевод материала которого мы сегодня публикуем, решил найти ответы на эти и на многие другие вопросы, встающие перед теми, кто пользуется JavaScript для разработки веб-сайтов в 2018 году.
Читать дальше →
Total votes 32: ↑31 and ↓1+30
Comments47

После 1,5 ПБ записи в живых остались два SSD-накопителя

Reading time2 min
Views170K


Вчера инженеры из Backblaze обновили статистику по надёжности HDD. За пару дней до этого стали известны результаты ещё одного интересного эксперимента — на выживание SSD-накопителей.

Компьютерное издание The Tech Report в августе прошлого года начало тестирование SSD-накопителей. Цель — проверить, сколько циклов перезаписи выдержит каждый из шести экземпляров. Эксперимент шёл целый год: после записи 1 петабайта в живых осталось три накопителя, а после 1,5 петабайта осталось два.
Читать дальше →
Total votes 102: ↑95 and ↓7+88
Comments107

Microduino — что если всё взять и поделить?

Reading time4 min
Views83K
Arduino — это очень популярная, универсальная и довольно бюджетная платформа, но порой её функциональность оказывается несколько избыточной, либо наоборот, чего-то остро не хватает. И тут на помощь приходит Microduino — это Arduino-совместимая платформа, состоящая из ядра и множества дополнительных модулей, отличающаяся компактностью и низкой ценой.
image
Много картинок
Total votes 95: ↑89 and ↓6+83
Comments51

Повесть о настоящем PRINTRBOT'е (Часть 2: Сборка и испытание)

Reading time8 min
Views43K
Продолжаем разговор. (С)
image

Уважаемый Читатель, после недолгого перерыва мы продолжаем собирать наш чудный 3D-принтер, точнее готовимся к сборе путем поглощения бесценного опыта первопроходцев.
Из первой части мы уже знаем особенности заокеанской фанеры, нарезанной на лазерном станке, и имеем представление о «бутербродах» из нее.
Поговорили о ПВА, масле, шестеренках и о Музе Исааковне, и о том, как они нужны друг другу.

Далее еще немного поговорим про фанеру и перейдем к винтикам.

Прошу к столу, вскипело. (С)
Читать дальше →
Total votes 44: ↑41 and ↓3+38
Comments18

Проект General Assembly запустил интерактивный курс для желающих овладеть CSS, JavaScript и HTML

Reading time1 min
Views69K
image

Образовательный проект General Assembly представил интерактивный курс Dash, призванный помочь тем, кто хочет изучить CSS, JavaScript и HTML, пишет TechCrunch. Для этого пользователям предлагаются различные задачи, похожие на те, с которыми сталкиваются веб-разработчики в реальной жизни. Так, по мере прохождения курса, вы сначала узнаете, как создать личный сайт, затем макет для блога и сайт небольшой компании и в конечном итоге робота в CSS.
Читать дальше →
Total votes 28: ↑28 and ↓0+28
Comments19

Повесть о настоящем PRINTRBOTe (Часть 1: Муза Исааковна)

Reading time12 min
Views59K
В ногах правды нет. /А. Маресьев/

image

ПРЕДИСЛОВИЕ


Printrbot'ы (далее ПБ) — редкие гости на Хабре, да и вообще, в прессе о них пишут мало.
Хотя у себя на родине дело Брука Драмма (Brook Drumm) живет и процветает.
Полагаю, чем принтер отталкивает европейских дилеров, тем он меня и привлек, а именно:
  1. Фанерное исполнение — это стильно. Фанера лазерной резки — это не только стильно, но и высокотехнологично.
  2. Нет кожуха-коробки. Я вижу принтер, его детали, его органы, его движения, и в отличии от RepRap Prusa Mendel — мне нравится то, что я вижу.

Далее речь пойдет об одном из представителей ПБ — Printrbot Jr, в варианте Kit'a для сборки, вместе с дополнительным апгрейдом рабочего стола с подогревом — Heated Bed Upgrade, для печати пластиком ABS.
Сейчас этот принтер приобретен, собран, откалиброван и трудится в поте лица на моем столе, печатая игрушки к Новому Году.
Описать судьбу данного экспоната я хочу от самых истоков, от самой идеи и до непосредственного применения, поскольку судьба эта была не легкой и тесно переплелась с моей, порой сначала доводя до полного психологического истощения, а потом резко оглушая Вау-эффектом.
Изначально задумывалось три части: От идеи до приобретения Kit'a; Сборка и настройка принтера; От игрушки до практического применения. Но в процессе написания все решил включить в одну статью с акцентом на сборку и настройку.
В итоге рекомендую данный материал как крайне полезное дополнение к оригинальной и единственной пошаговой инструкции по сборке, которая крайне поверхностна, неоднозначна и оставляет желать много лучшего.

Забегая вперед сразу скажу, что данный 3D-принтер стоил того, чтобы с ним помучиться), что выгодно отличает его от многих своих собратьев, и об этом далее и по порядку.
Читать дальше →
Total votes 63: ↑60 and ↓3+57
Comments42

Information

Rating
2,807-th
Location
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Date of birth
Registered
Activity