Pull to refresh
0
0
Send message

Обзор систем мониторинга серверов. Заменяем munin на…

Reading time9 min
Views185K
Очень долго хотел написать статью, но не хватало времени. Нигде (в том числе на Хабре) не нашёл такой простой альтернативы munin, как описанная в этой статье.


Читать дальше →
Total votes 79: ↑76 and ↓3+73
Comments111

Исходный код Quake III

Reading time13 min
Views43K
image

[Примечание переводчика: перевод первой части этой статьи уже есть на Хабре, но её автор почему-то не завершил работу.]

Рендерер Quake III


Рендерер Quake III стал эволюционным развитием рендерера Quake II с аппаратным ускорением: классическая часть построена на архитектуре «двоичного разбиения»/«потенциально видимых наборов», но добавлены два новых заметных ключевых аспекта:

  • Система шейдеров, построенная поверх фиксированного конвейера OpenGL 1.X. Это было большим достижением для 1999 года. Она обеспечивала большое пространство для инноваций в эру до повсеместно распространённых сегодня вершинных, геометрических и фрагментных шейдеров.
  • Поддержка многоядерной архитектуры: клиент-серверная модель OpenGL блокирует некоторые методы и система потоков частично решает эту проблему.
Читать дальше →
Total votes 99: ↑97 and ↓2+95
Comments13

Эмулятор БК-0010 на FPGA

Reading time8 min
Views18K


Большинство любительских проектов FPGA, опубликованных на Хабре, сделаны на оборудовании фирмы Altera (теперь Intel). Давайте для разнообразия посмотрим, что можно сделать на продукции его основного конкурента – Xilinx. Мы возьмём и сделаем достаточно большой и сложный проект, в процессе реализации которого нам понадобится:

  • Выбрать Development board и необходимые PMOD к ней
  • Определиться с дизайном проекта, выбрать clock domains и правила перехода между ними
  • Освоить основные функции Xilinx Vivado – создание проекта, работу с блочными схемами, компиляцию, симуляцию, отладку
  • Сделать несколько IP с интерфейсом AXI4
  • Поработать с внешними устройствами
  • Сделать с нуля собственный процессор с контроллером шины и обработкой прерываний
  • Написать модуль для верификации
  • Наконец собрать всё вместе и получить реализацию на FPGA легендарного (как минимум для тех, кто тогда жил) компьютера середины 80-х – БК-0010

Планируется цикл статей, в которых всё это будет подробно описано, сегодня первая из них. Проект написан на System Verilog с небольшими вставками Verilog и VHDL в тех местах, где это необходимо. От читателя требуется понимание базовых принципов языков Verilog/VHDL на уровне книжки Харрис&Харрис.
Читать дальше →
Total votes 56: ↑55 and ↓1+54
Comments45

MIPSfpga и прерывания

Reading time21 min
Views6K

В статье приводится несколько примеров настройки и использования прерываний MIPS32 Release 2, включая подробное описание задаваемой при этом конфигурации, описывается работа с контроллером внешних прерываний.


Весь описываемый код опубликован на github в составе проекта mipsfpga-plus [L3].


image

Читать дальше →
Total votes 23: ↑23 and ↓0+23
Comments0

learnopengl. Урок 1.8 — Системы координат

Reading time17 min
Views114K
imageВ предыдущем уроке мы узнали о том, какую пользу можно получить от преобразования вершин матрицами трансформаций. OpenGL предполагает, что все вершины, которые мы хотим увидеть, после запуска шейдера будут в нормализованных координатах устройства (NDC — normalized device coordinates). Это означает, что x, y и z координаты каждой вершины должны быть между -1.0 и 1.0; координаты вне этого диапазона видны не будут. Обычно мы указываем координаты в диапазоне, который настраиваем самостоятельно, а в вершинном шейдере преобразовываем эти координаты в NDC. Затем, эти NDC передаются растеризатору для преобразования их в двумерные координаты/пикселы вашего экрана.
Total votes 25: ↑25 and ↓0+25
Comments20

Открытый курс машинного обучения. Тема 1. Первичный анализ данных с Pandas

Level of difficultyEasy
Reading time15 min
Views1M


Открытый курс машинного обучения mlcourse.ai сообщества OpenDataScience – это сбалансированный по теории и практике курс, дающий как знания, так и навыки (необходимые, но не достаточные) машинного обучения уровня Junior Data Scientist. Нечасто встретите и подробное описание математики, стоящей за используемыми алгоритмами, и соревнования Kaggle Inclass, и примеры бизнес-применения машинного обучения в одном курсе. С 2017 по 2019 годы Юрий Кашницкий yorko и большая команда ODS проводили живые запуски курса дважды в год – с домашними заданиями, соревнованиями и общим рейтингом учаcтников (имена героев запечатлены тут). Сейчас курс в режиме самостоятельного прохождения.

Читать дальше →
Total votes 44: ↑43 and ↓1+42
Comments61

Разработка веб-скрапера для извлечения данных с портала открытых данных России data.gov.ru

Reading time7 min
Views52K
Иногда возникает необходимость получить данные c веб-страниц и сохранить их в структурированном виде.

Инструменты веб-скрапинга (web scraping) разрабатываются для извлечения данных с веб-сайтов. Эти инструменты бывают полезны тем, кто пытается получить данные из Интернета. Веб-скрапинг — это технология, позволяющая получать данные без необходимости открывать множество страниц и заниматься копипастом. Эти инструменты позволяют вручную или автоматически извлекать новые или обновленные данные и сохранять их для последующего использования. Например, с помощью инструментов веб-скрапинга можно извлекать информацию о товарах и ценах из интернет-магазинов.
Читать дальше →
Total votes 32: ↑27 and ↓5+22
Comments36

WCF REST сервисы и UWP приложения

Reading time8 min
Views11K

Довольно частый вопрос, который возникает у тех кто пробует разрабатывать под UWP это «Как UWP приложению получить данные из базы данных SQL Server?». Напрямую данные получить нельзя. Работа с базами данных у UWP приложений требует настроенного веб-сервиса.

Разработчики клиентских приложений как правило далеки от созданий серверных бэкендов, но им необходимо иметь хотя бы представление о сервисах.

Под катом описание того как создать локальный WCF REST сервис и получить от него данные приложением UWP. Сервис сможет получать данные из базы данных SQL Server, созданной в Azure (но аналогично можно получить данные и из любой локальной базы). Дополнительно, чтобы все не выглядело сильно банально, будет рассмотрена возможность размещения самого сервиса в Azure для работы с ним из все того же клиентского UWP приложения.
Читать дальше →
Total votes 16: ↑14 and ↓2+12
Comments34

Реализация узла БПФ с плавающей точкой на ПЛИС

Reading time17 min
Views32K
Всем привет! В этой статье речь пойдет о реализации быстрого преобразования Фурье в формате с плавающей точкой на ПЛИС. Будут показаны основные особенности разработки ядра от самой первой стадии до готового конфигурируемого IP-ядра. В частности, будет проведено сравнение с готовыми ядрами фирмы Xilinx, показаны преимущества и недостатки тех или иных вариантов реализации. В статье будет рассказано о главной особенности ядра БПФ и ОБПФ — об отсутствии необходимости переводить данные в натуральный порядок после БПФ и ОБПФ для их совместной связки. В этой статье я постараюсь отразить всё тонкости реализации проекта под названием FP23FFTK, приведу реальные примеры использования готового ядра. Проект написан на языке VHDL и заточен под FPGA фирмы Xilinx последних семейств.


Читать дальше →
Total votes 43: ↑42 and ↓1+41
Comments5

23 бесплатных инструмента расследования инцидентов для специалиста по информационной безопасности

Reading time5 min
Views80K


Утечки данных происходят почти каждый день. Согласно индексу утечки данных, с 2013 года более 4,762,376,960 записей было утеряно или украдено.
Читать дальше →
Total votes 47: ↑41 and ↓6+35
Comments21

Основы многопоточности в .NET Framework

Reading time15 min
Views124K


Многопоточность — одна из самых сложных тем в программировании, с ней постоянно возникает масса проблем. Без четкого понимания внутренних механизмов будет очень трудно предсказать результат работы приложения, использующего несколько потоков. Мы не будем здесь дублировать массу теоретической информации, которой очень много в сети и умных книгах. Вместо этого сконцентрируемся на конкретных и наиболее важных проблемах, на которые нужно обращать особое внимание и обязательно помнить о них в процессе разработки.
Читать дальше →
Total votes 41: ↑39 and ↓2+37
Comments15

Лучшие инструменты для JavaScript-разработчика

Reading time8 min
Views52K


Регулярно появляется какая-нибудь JS-библиотека, которую начинают шумно обсуждать на всевозможных форумах. Сначала постепенно нарастает энтузиазм, а затем сообщество быстро делится на противоборствующие лагери, по-разному относящиеся к новинке. Было бы просто невероятным подвигом рассмотреть все распространённые JS-фреймворки и библиотеки, поэтому хотим предложить вам список самых популярных и оказавших наибольшее влияние инструментов для фронтенд-разработки. А заодно дадим некоторые рекомендации по их использованию.

Но прежде чем перейти к делу, хотим уточнить:

  • Не нужно ломать копий, если в этот список не попали какие-то из ваших любимых фреймворков или библиотек.
  • Следите за обновлениями используемых вами инструментов. В последнее время начала активно внедряться кроссбраузерная и кроссаппаратная (cross-device) поддержка. Например, можно воспользоваться сканером, который подскажет, совместимы ли более старые версии с большинством устройств.

Читать дальше →
Total votes 40: ↑23 and ↓17+6
Comments12

ООП в JavaScript

Reading time5 min
Views53K


В данной статье мы поговорим об основных особенностях объектно-ориентированного программирования в JavaScript:

  • создание объектов,
  • функция-конструктор,
  • инкапсуляция через замыкания,
  • полиморфизм и ключевые слова call/apply,
  • наследование и способы его реализации.

Читать дальше →
Total votes 32: ↑17 and ↓15+2
Comments50

Как проходят уроки информатики в разных странах мира: 5 основных выводов

Reading time4 min
Views36K
Часто думают, что программирование — есть что-то сложное и недетское. Однако это, в принципе, играючи опровергает большое количество коммерческих компаний — от Apple (Swift Playground) и до Tynker, ориентированных на ребят от 5 лет. Ну или возьмем тот же Code.org — здесь вы можете найти курсы для детей 4+.

Но это все — про дополнительное образование. А что же происходит в это время в школах? Обучением детей начальной и средней школы программированию мы в нашей компании занимаемся уже почти 2 года и за это время прошли множество трансформаций и перечитали большое количество талмудов. И теперь хотим поделиться основными сделанными выводами…

image
Читать дальше →
Total votes 27: ↑23 and ↓4+19
Comments237

Масштабируемая конфигурация nginx

Reading time12 min
Views35K
Игорь Сысоев

Игорь Сысоев ( isysoev )


Меня зовут Игорь Сысоев, я автор nginx и сооснователь одноименной компании.

Мы продолжаем разработку open source. С момента основания компании темпы разработки существенно увеличились, поскольку над продуктом работает множество людей. В рамках open source мы оказываем платную поддержку.

Я буду говорить о масштабируемой конфигурации nginx, но это не о том, как обслужить с помощью nginx сотни тысяч одновременных соединений, потому что nginx для этого настраивать не надо. Нужно выставить адекватное число рабочих процессов или поставить его в режим «авто», поставить worker_connections в 100 000 соединений, после этого заниматься настройкой ядра — это гораздо более глобальная задача, чем просто настройка nginx. Поэтому я буду рассказывать о другой масштабируемости — о масштабируемости конфигурации nginx, т.е. о том, как обеспечить рост конфигурации от сотни строчек до нескольких тысяч и при этом тратить минимальное (желательно константное) время на сопровождение этой конфигурации.
Total votes 59: ↑57 and ↓2+55
Comments31

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity