Pull to refresh
15
0
Захар Скороходов @ZAhmed

Пользователь

Send message
Всё же инструкцию по установке, как мне кажется, для linux — пользователей стоит переписать в соответствии с FHS.
Вот отличный пример, хотя и немного устаревший.
Ну, если игра будет отвратительной, то никто никаких рифм придумывать не будет. А если приличной, то пусть называют, как хотят! В конечном итоге, никто не будет давать плохое название тому, что ему нравится.
Спасибо за идеи. Добавлю эти пункты следующей итерацией.
Не совсем понял Вашу иронию. Какое русло — «мирное» с Вашей точки зрения?
Всегда надо с чего-то начинать. Если тебе 18 и у тебя стоит выбор, чем заниматься дальше в жизни, то устроиться в студию и за 3-4 года стать профи — это правильно. А если геймдев — это всего лишь хобби?
Откровенно говоря, учебников на эту тему я не нашёл. Управление проектами — пожалуйста, управление разработкой приложений — есть, разработка игр — тоже есть, но вот управление разработкой игр с учётом специфики начинающего разработчика — не видел. Если у Вас есть примеры, поделитесь пожалуйста. Сразу же добавлю в статью, и начну читать.
Чем закончилась история? Насколько я понял, проект умер?
Спасибо за полезную информацию.
А о каком утюг-mode идёт речь, простите за неосведомлённость?
Странная история. В Ваше замечание о глючности не особо верится, ибо глюков не замечено. Прям совсем никаких.
И, простите за резкость, я немного иное имел ввиду под обстоятельным сравнением, нежели в Вашем комментарии. Не хотите чуть подробнее расписать? Тянет на знатный хабрапост. :)
Ставил CM на HD2 в своё время и в сравнении с WM он прекрасен. А вот сейчас на Nexus 4 как-то не совсем понимаю, зачем? Кто-нибудь проводил обстоятельное сравнение ванили и CM? В гугле ничего на эту тему внятного не нашёл.
Вот тут гражданин общее впечатление высказывает, но на старом нексусе. А что с четвёркой? Имеет смысл менять?
Катастрофически не хватает скринов происходящего на экране и архива с исходниками.
Ну, до первого SELECT`а можно поправить. Есть в этом что-то правильное, чего ныне очень не хватает.
Так эти индейцы мало того, что бухучёт придумали, так ещё и SQL-таблицы.
Что-то мне подсказывает, что чисто с точки зрения юзабилити было бы полезным поменять местами блоки mainHeader и contentWrapper. Это позволит не «ловить» каждый раз навигацию при изменении размера блока.
Для элементов управления с Клавиатуры давно придуман вполне внятный способ обозначения — подчёркивание первой буквы. А при наведении выводится подсказка. Например, для Случайный совет:
Случайный совет из базы знаний. Вы можете использовать кнопку <u>С</u> на клавиатуре.
И предложение от себя, поэтому спорное: для рейтинга заменить стрелочки на "+" и "-".
Излишки ресурсов — это нормально. ) Неравномерная загрузка — тоже норма, с которой можно и нужно работать. Когда все работают на 100% — начинается бардак.
С творчеством сего уважаемого мужа знаком не по наслышке, три проекта реинжиниринга имели в своей основе ТОС. Проблема его труда в размерах. Заставить прочесть 30 страниц проще, чем три книги:
1. Цель. Процесс непрерывного совершенствования;
2. Цель-2. Дело не в везении;
3. Теория ограничений Голдратта. Системный подход к непрерывному совершенствованию;
К тому же простые и понятные образы Голдратта хоть минимально, но всё же требуют некоего абстрактного мышления для переработки ситуаций завода в реальные инструменты своей компании. Кстати, именно по этой причине появилась книга «Я так и знал! Теория ограничений для розничной торговли», поскольку в этой сфере было больше всего негативных отзывов о неприменимости ТОС.
Совершенно верно. В этом её сила, поскольку такую схему может составить практически любой сотрудник компании, знающий свою работу. А дальше схема передаётся системщикам, которые уже переведут в IDEF и дальше во все нужные форматы.
Если Вы ознакомились с первой частью, то в курсе, что данный труд описывает конкретную компанию. Причём, следует понимать, что не ставилась задача «Описать вообще все потоки». У нас с довольными сотрудниками всё в порядке, поэтому кольцо движения работников я вовсе опустил, чтобы не перегружать схему.

Information

Rating
Does not participate
Location
Белград, Белград, Сербия
Date of birth
Registered
Activity