Pull to refresh
10
0
Антон @Almazen

C#/ASP.NET dev

Send message
А в вашем случае похоже на отговорку, посему я бы вам посоветовал не брать с собой парашюты в авиарейсы, все равно самолет предполагаемо взорвется от пояса смертника ;)

В пассажирских самолетах парашюты и не берут. В том числе как раз потому, что помимо экономических и технических сложностей подавляющее большинство катастроф происходят в условиях, когда наличие парашюта не спасает.
Думал, что потерял, но нашел. В виду того, что это был мой первый опыт использования c#, да и вообще в программирование я ушел только после диплома, код там… аховый. Но если интересно, могу выслать в личку. Стоит?
Реализация вариации на тему пункта 4 из ваших примеров была темой моего диплома в далеком 2008. В качестве разделителей хешируемых элементов выступал набор знаков препинания, задавалось количество вкладываемых в каждый хэшируемый блок бит, производилась подсветка удачно подобранных и еще не готовых фрагментов в тексте-контейнере и т.д. Так что идея хоть и любопытна, но совсем, совсем не нова.
Странно, ведь достаточно было провести элементарный эксперимент — где-то в отдаленном месте, чтобы минимизировать фон, с рандомными интервалами включать и выключать вайфайку рядом с ней, и предложить ей галочками указать периоды когда ей нехорошо, а когда хорошо. Если бы она указала правильно — это ж ого-го какой переворот, а нет — сэкономили бы капельку бюджета…
У Лукьяненко есть рассказ "Контакт", написанный им для МТС. Вот там совпадение с постом практически в точку.
Уважаемый автор, вы пробовали, например, писать код? В процессе написания кода мышление не задействовано? Потому что (по своему опыту) — процесс обдумывания нужных подходов, иерархий и моделей проходит совсем без вербализации.

Или, например — игра в го. Это тоже «навык» без мышления? Ведь опять же — в процессе игры анализ позиции не вербализируется.
Странно, но может потому, что это уже третья высадка была?
Ну ответ же весьма верный выше. Важна не скорость, а ускорение. Точной циферки правда нагуглить бегло не удалось, нашел лишь, что пиковое ускорение, под которое рассчитан Orion — 8.26 G (бедные будущие астронавты). Соответственно — можно прикинуть по V=at^2 какая скорость в интересующий вас момент полета (крайне грубо, конечно).
Ну, не только же лампы накаливания в природе существуют. Там ниже Ogra привел отличную ссылку, кстати =)
Там расчет на то, что лампочка будет нагреваться и ее можно потрогать, скорее всего. Что, конечно, совсем не является обязательным (что она будет нагреваться).
Да, понял. Про случай сильно-сильно отличающейся массы как-то не осознал даже. Красиво =)
За одно в любом случае нельзя, ведь неизвестно заранее, тяжелее она или легче. Поэтому даже если рассматривать, как говорит Shultc, случай, когда сразу попалась пара хорошая-фальшивая — нужно провести еще одно взвешивание, чтобы определить, фальшивой является более тяжелая или более легкая монета.
Пример из реальной жизни — когда я пришел в одну компанию, у них были реализованы порядка 20 совместно работающих сайтов на общих библиотеках и темплейтах (classic asp еще). Казалось бы — все это хорошо и здорово! А потом оказалось, что чуть ли не в каждом из этих сайтов версии этих библиотек разные. И простое обновление до последней — запросто роняло сайт. И это был мини-филиал ада — пытаться что-то править там — так как правка одной из библиотек тянула за собой необходимость проверять, не ломают ли эти правки что-то еще во всех остальных сайтах, где она используется. Так что выносить в библиотеки код, хоть и обычно правильно, но надо делать это надо осмотрительно.
Стоит только уточнить (из вашей же ссылки на 1020 Вт/м2 следующее же предложение):
Однако следует учесть, что среднесуточное значение потока солнечного излучения через единичную горизонтальную площадку как минимум в три раза меньше (из-за смены дня и ночи и изменения угла солнца над горизонтом).

Плюс надо учитывать, что недостаточно только построить поле один раз и почивать на лаврах. Какой-то расход энергии будет требоваться на поддержание такого поля в функционирующем состоянии — чистку, охлаждение, замену вышедших из строя элементов и их утилизацию и прочее.

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity