Pull to refresh
-30
Ошнуров Андрей @andreoshread⁠-⁠only

Программист

Send message

Как боты помогают тестировать игры

Reading time5 min
Views4.2K

Привет, меня зовут Евгений. Я младший разработчик компании Aigrind. Сейчас я работаю в команде новой мобильной MMORPG Skylore.

Разработка игры в жанре MMORPG — сложный и трудоемкий процесс. В таких играх много механик, которые зачастую наслаиваются друг на друга. Изменения в одной части игры могут выстрелить в совершенно другой.

Так, в нашей игре сотни квестов, и каждый из них нужно тестировать. Например, удалили моба с локации, а после теста оказалось, что он был нужен в середине сюжетной цепочки квестов. Для таких случаев можно нанять армию QA, которые будут каждый день вдоль и поперек проверять все квесты в игре. А можно переложить тестирование квестов на ботов!

Читать далее

Взять и заняться цифровой обработкой сигналов — какие библиотеки стоит попробовать в деле

Reading time3 min
Views6.5K

В прошлый раз мы рассказали о библиотеках для аудиосинтеза на C++. Сегодня поговорим об альтернативных инструментах, которые заточены под работу с объемным звуком и подходят для коррекции акустики помещения, — библиотеках CamillaDSP и DaisySP, а также фреймворке Spatial Audio.

Читать далее

Разбираемся с ChainMap из коллекций Python

Reading time19 min
Views15K

Работая с несколькими словарями, иногда нужно сгруппировать их и управлять ими как единым словарём. В других ситуациях у вас есть словари, представляющие различные области видимости, контексты и, чтобы получить данные в определённом порядке или с определённым приоритетом, нужно работать с ними как с единым словарём.

В обоих случаях можно воспользоваться ChainMap из модуля коллекций. ChainMap группирует словари и отображает их в единое, обновляемое представление с поведением, подобным поведению словаря, а также представляет возможности для эффективного управления различными словарями, определения их ключей, свойств и не только. К старту курса о Fullstack-разработке на Python делимся статьёй о ChainMap, где вы найдёте ссылку на истоки появления класса — баг в Python и, конечно, примеры его применения на практике и в стандартной библиотеке Python.

Читать далее

ROS: стань контрибьютором самого большого Open Source проекта в робототехнике

Reading time9 min
Views10K

ROS - самая популярная открытая робототехническая платформа в настоящий момент. Я и мои коллеги в Samsung Research - основные контрибьюторы Navigation2 Stack, важнейшего компонента ROS, который отвечает за движение роботов.

В этой статье я расскажу в целом о ROS, о разрабатываемом нами стеке и о том, как организована коллективная работа над проектом. В заключение - о нашем треке в школе разработчика COMMoN, которую мы со Стивом Масенски из Samsung Research America, лидером проекта ROS2 Navigation Stack, проведем в августе-сентябре этого года в рамках конференции Samsung Open Source Conference Russia. Участники школы получат шанс внести вклад в репозиторий стека и сделать свой коммит в известный проект.

Читать далее

Как структурировать крупномасштабное приложение Vue.js

Reading time11 min
Views27K

Как лучше всего структурировать приложение Vue.js, чтобы оно масштабировалось и оставалось обслуживаемым и расширяемым по мере его роста? Этот вопрос я слышал неоднократно, и думаю, что один из ответов на него кроется в принципе предсказуемости. Когда речь идет о создании масштабируемого проекта, вы хотите, чтобы все в нем было максимально предсказуемо.

Что именно я подразумеваю под предсказуемостью? В самом простом смысле, это способность интуитивно перейти от запроса функции или сообщения об ошибке к тому месту в кодовой базе, где эта задача может быть решена. Более того, это возможность быстро узнать, к каким инструментам вы имеете доступ в этом месте кодовой базы, чтобы выполнить поставленную задачу.

Почему это важно? Вы наверняка сталкивались с ситуацией, когда получали в наследство проект или были введены в него, а затем при выполнении первой задачи открывали кодовую базу и думали: "Я даже не знаю, с чего начать!".

Возможно, вы даже имели дело с кодовой базой в течение некоторого времени и возникала та же мысль! Предсказуемая кодовая база максимально облегчает этот опыт, делая знакомство разработчиков с проектами более простым, а продолжение работы - более эффективным.

Стоит отметить, что, хотя предсказуемость возможна, ни один проект никогда не станет предсказуемым на 100%. Каждый проект, новый или существующий, имеет хотя бы небольшую кривую обучения. Также следует знать, что предсказуемость не означает, что кодовая база или приложение будут быстро понятны в целом. Многие крупномасштабные приложения просто слишком сложны, чтобы это было возможно, и потребуется время, чтобы понять их целиком. Таким образом, предсказуемость - это не видение полной законченной картины, а скорее понимание структуры определенного фрагмента и возможность быстро понять, куда он встраивается. На самом деле, специфика хорошей кодовой базы такова, что ее можно понять по частям, и она не должна требовать от разработчиков необходимости думать обо всем сразу.

Читать далее

Будущее Web это HTML через WebSockets

Reading time12 min
Views13K

Будущее веб архитектуры  программного обеспечения уже обретает формы и на этот раз server-side рендеринг (опять). Но есть кое-что новое,  а именно передача HTML по WebSocket.

Подход с использованием SPA(Single Page Appllication) и JSON API привел к тому, что многие команды разработки погрязли в бесконечных спорах о структуре данных и ошибках синхронизации между этими двумя слоями. Это увеличивает стоимость разработки, замедляет релизный цикл и сокращает время, которое можно было бы потратить на инновации.

Читать далее

Flutter + Socket.io — Обмен информацией в режиме реального времени

Reading time7 min
Views17K

Когда скорость имеет решающее значение, когда необходимо иметь возможность обмениваться информацией мгновенно, есть несколько способы добиться этого, отправка множества сетевых запросов на сервер не всегда решает эту задачу, так как часто нам нужно поддерживать постоянное активное соединение с сервером. Тогда и появляются WebSocket.

Читать далее

Как создать бота ВКонтакте: гайд для старта на платформе

Reading time5 min
Views64K

Автоматизируем рутинные процессы с помощью платформы ботов VK — подборка материалов для разработчиков

Привет! Меня зовут Семён, я деврел платформы ботов ВКонтакте. Расскажу о том, как с ней работать, какие есть возможности и перспективы для разработчиков. В этой статье вы найдёте краткий пошаговый мануал: от поиска идеи для вашего чат-бота до проектирования его бизнес-возможностей. К каждому этапу будут ссылки на полезные материалы и источники, где можно узнать больше и погрузиться в технологию. 

Статья будет дополняться по мере развития платформы — свежими ссылками на документацию, обзорами и интересными кейсами.

Читать далее

Гайд по использованию enum в Python

Reading time6 min
Views142K


Модуль enum содержит в себе тип для перечисления значений с возможностью итерирования и сравнения. Его можно использовать для создания понятных обозначений вместо использования чисел (для которых приходится помнить, какое число что обозначает) или строк (в которых легко опечататься и не заметить).

Читать дальше →

Всё о работе с cookie в Python — класс http.cookies

Reading time4 min
Views18K


Модуль http.cookies реализует парсер для cookie, по большей части совместимый с RFC 2109 — документом со стандартами работы с cookie и смежными вещами.

Читать дальше →

Кратко: запросы к API и разбор XML-ответов. Python

Reading time8 min
Views32K

Этот пост предназначен в первую очередь для новичков в разработке, впервые столкнувшихся с необходимостью отправить post/get запросы к какому-нибудь API и проанализировать полученный в XML ответ. Постаралась собрать необходимы минимум в одном месте.

Читать далее

Как создать 3d игру прямо в браузере

Reading time7 min
Views10K

Ссылка на обучающее видео

Привет всем. Сегодня я вам расскажу как легко вы можете создать 3d игру прямо в вашем браузере и сделать вы сможете это очень быстро, примерно за минут 30.

Узнать как

Три предметно-ориентированных языка программирования для цифровой обработки сигналов

Reading time3 min
Views7.8K

В прошлый раз мы рассказывали о книгах, которые пригодятся специалистам по цифровой обработке сигналов, и обсуждали библиотеки на C++ для синтеза звука. Продолжим тему, но поговорим о ЯП под эти задачи — Faust, SOUL и Feldspar.

Читать далее

Свойства блочной модели CSS. Объяснение с примерами

Reading time6 min
Views48K

Приветствую всех жителей хабравиля! Сегодня я подготовил для вас основы по блочной модели CSS. Безусловно, многие из вас знают о чём идёт речь, но сегодня я постараюсь объяснить прописные истины более понятно и наглядно, что поможет вам создавать веб-сайты, с идеально подходящими друг другу элементами (с точностью до пикселя), и научит более точно использовать свойства размеров, полей, отступов и границ. Итак, всех приглашаю под кат и погнали!

Погнали!

Как сделать ОС для микроконтроллера

Reading time33 min
Views26K

Довольно давно я хотел сделать свою вытесняющую ОС для микроконтроллера, но не нашел стоящего мануала, или плохо искал, хз. В результате разобрался что к чему, что для этого нужно и решил написать пост об этом, вдруг кому-то пригодится.

Короче говоря, надеюсь это будет полезно, или хотя бы интересно, для людей, ищущих ответы на вопросы на формах и статьях на Pikabu Хабре, а не в патентах, документации и прочих унылых источниках, где нет вставок с мемами.

Читать далее

13 проектов для Python-программистов уровня intermediate

Reading time10 min
Views78K
Изучение основ Python — прекрасный опыт. Но эйфория от изучения языка постепенно заменяется желанием создать что-то своими руками. И это нормально, но нужны идеи.

Проблема здесь в том, что некоторые проекты либо слишком просты, либо слишком сложны для разработчика среднего уровня. Эта статья — помощь программисту уровня intermediate. Она предоставляет несколько идей проектов, которые могут стать интересным вызовом для вас. Материал адаптирован на русский язык совместно с Алексеем Некрасовым, лидером направления Python в МТС, программным директором направления Python в Skillbox.
Читать дальше →

Rust 1.54.0: Поддержка SIMD инструкций в WebAssembly и инкрементальная компиляция снова включена по умолчанию

Reading time3 min
Views4.9K

Команда Rust рада сообщить о выпуске новой версии — Rust 1.54.0. Rust — это язык программирования, позволяющий каждому создавать надёжное и эффективное программное обеспечение.


Если у вас установлена предыдущая версия Rust через rustup, то обновиться на версию языка Rust 1.54.0 все так же просто, как никогда:


rustup update stable

Если вы всё ещё не используете rustup, вы можете установить rustup на соответствующей странице нашего веб-сайта и ознакомиться с подробными примечаниями к выпуску 1.54.0 на GitHub.


Что стабилизировано в 1.54.0


Этот выпуск содержит несколько новых возможностей языка.


  • Добавлены новые сценарии использования макросов
  • Стабилизированы компиляторные вставки на платформе wasm32
  • Инкрементальная компиляция по умолчанию
Читать дальше →

Как искать и выбирать npm-пакеты? Шпаргалка для начинающих

Reading time4 min
Views11K

Что делает разработчик, если ему нужно раскрасить кнопку в красный цвет? Ищет в npm пакет, окрашивающий кнопки в красный цвет

В реестре npm — более миллиона пакетов почти для чего угодно. Например, с их помощью можно минифицировать код, удалять и переименовывать файлы, создавать спрайты, отправлять сообщения в центр уведомлений операционных систем, работать с препроцессорами Less и Sass и выполнять многие другие действия, упрощающие и автоматизирующие работу над проектом. 

Конечно, бездумно использовать менеджер пакетов не стоит: некоторые задачи можно решить и без него. Но всё же npm-пакеты полезны и постоянно применяются в веб-разработке. Поэтому важно знать, как их правильно выбрать, где искать и на что обратить внимание перед установкой.

Читать далее

Хаммер-дроны, или фабричный метод в действии

Reading time8 min
Views3.6K

Любите ли вы комиксы так, как люблю их я? Если нет, то вы просто неправильно их смотрите! Переписать сюжет в виде программного кода — и отдых, и развлечение, и возможность потренироваться. 

Всем привет, это снова Макс Кравец из Holyweb, и сегодня мы будем косплеить Ивана Ванко, то есть делать дронов. Много дронов. Для этого нам понадобится целая фабрика. Поехали!

Читать далее

Отслеживание метрик SSD на Linux и какой софт для этого пригодится

Reading time6 min
Views26K
Привет, Хабр! Любой, кто хоть раз сталкивался с неожиданной смертью флешки, жесткого диска или SSD-накопителя, расскажет вам, насколько важно отслеживать SMART-параметры и замерять скорость в бенчмарках. Независимо от системы. И если с Windows достаточно вбить в поиске CrystalMark, то пользователям Linux подобный лайфхак не подойдет. Зато подойдет этот текст, где вся история пропитана поисками.


Читать дальше →

Information

Rating
Does not participate
Location
Уфа, Башкортостан(Башкирия), Россия
Date of birth
Registered
Activity