• Как я научился получать удовольствие от pet-проектов
    0
    Очень исчерпывающе!

    А что конкретно рассматривали из кросс-платформы для десктоп приложений?
  • Я перегорел, уже как 2 года
    0
    Хмм… интересный кейс — спасибо
  • Я перегорел, уже как 2 года
    –1
    Я немного поварился в этом котелке — мне хватило.
    В универе писал диплом, прям так нормально писал (2 года), не на отстань.
    Вся интересность (главная задумка) была реализована за 3-4 месяца, а потом все то, о чем я писал: отсутствие магии и наличие конвейера — интеграция моего модуля в общую систему + все возможные статьи, выступления, конференции
    А ну и за все это дело, я даже прибавку к стипендии не получил. А нет вру, единоразовые 5К и то от тех, с кем сотрудничала кафедра и кто был заинтересован в конечном продукте
  • Я перегорел, уже как 2 года
    0
    Тут уже говорили, про то, что все зависит от автора.
    В мое случае: для решения конкретной задачи, но в подавляющем большинстве этот процесс сопровождается изучением новых технологий.
  • Я перегорел, уже как 2 года
    0
    На текущий момент не занимаюсь коммерческим вебом.
    Раньше и фрилансил и работал в небольшой компании по созданию сайтиков.
    Зашел в веб только потому что ничего не знал про это направление, от слова совсем (кроме html)
    Сейчас же время от времени делаю что-нить вебное только на хакатонах и в pet-проектах
    Больше всего из веба мне доставляет написание парсеров ибо зачастую в таком деле требуется индивидуальный подход) но к сожалению, редко предоставляются боевые задачи.
  • Добавьте щепотку рандома в вашу игру
    0
    Возможно часть ответов скрыты в видео-вставке
    — на все Ваши вопросы/замечания есть ответы в видео вставке, вплоть до описываемой Вами ситуации с кубиками
    но для меня они недоступны, поскольку видео я посмотреть не могу, да и воспринимаю такой контент с трудом
    — ¯\_(ツ)_/¯
    а в тексте автор привести их отказался
    — не счел нужным ибо материал в видео вставке хороший: все разложено по полочкам и с кучей примеров
  • Симуляция ПИД-регулятора температуры
    0
    Вспомнил про интересную лабу в универе, где с помощью различных систем(Релейная, П-регулятор, ПИД-регулятор) необходимо было в своем вымышленном доме смоделировать работу нагревательных устройств (батареи, обогреватели и т.д) для поддержания заданной температуры. Причем, можно было открывать окна, двери и т.д. что бы наблюдать за изменением поведения системы.
    Помню, что было дико интересно))
  • Вывод внутриигровых сообщений с помощью Particle System
    0
    А на каком железе производились замеры? Участвовали ли в тестах несколько конфигураций железа? И интересна еще нагрузка на GPU
  • Вывод внутриигровых сообщений с помощью Particle System
    0
    Кроме того, данный подход подразумевает использование всего лишь одного инстанса Particle System для каждого типа сообщений, что дает огромный прирост в производительности по сравнению с выводом этих же сообщений с помощью Unity UI

    А производились ли какие-нибудь замеры производительности? Хотелось бы узнать, на сколько Ваш метод лучше «стандартного»
  • Тестер для маленькой такой компании
    0
    aviskase, в целом, согласен насчет вопросов «самые интересные/сложные баги» — когда у человека большой опыт за плечами, сложно так с ходу выхватить из памяти что-то запоминающееся. На мой взгляд, нужно стараться локализовать диалог, чтобы собеседнику было проще ориентироваться, например спросить про интересные/сложные случаи конкретно на последнем проекте. Ответы на эти интересующие вопросы можно же еще косвенно получить и из других блоков вопросов. У нас же не допрос (во всяком случае я пытаюсь такого не допускать), а полноценная беседа — иногда сам поражаюсь, как далеко можно развить обсуждаемую тему

    Спасибо за совет насчет вопроса «как развиваетесь?» — нужно взять на заметку. Ответ на него можно частично достать из «ключевых навыков», блока «о себе» и дополнительно полученных сертификатов/пройденных курсов. Но тут нужно быть осторожным, чтобы не попались такие люди, как я приводил в одном из примеров про «изучение питона» кандидатом
  • Тестер для маленькой такой компании
    0
    Почему сразу «тягомотины» ?)
    Видите, у Вас заранее негативное отношение к собеседованиям. Видимо, из-за жизненного опыта. Я тоже с таким сталкивался (максимальное время получения feedback'а — 1,5 месяца)
    Мне тоже не нравится такое отношение к соискателям, поэтому я и изложил свой подход в данном вопросе. Feedback старался давать в максимально короткие сроки — на следующий день после общения с кандидатом/выполнения тестового, в худшем случае — через день
  • Тестер для маленькой такой компании
    0
    Как минимум — плюсик) Я бы смотрел по ситуации (на какие именно вопросы были даны ответы, на их количество и качество и т.д.) Но однозначно, мне было бы интересно это обсудить с кандидатом. Лично для меня — это хороший признак того, что человеку интересна область IT и что он в ней что-то понимает (если его ответы/советы на Stack Overflow верны и кому-то помогают)
  • Тестер для маленькой такой компании
    0
    Мне абсолютно не важен возраст, пол, внешний вид, семейное положение и прочее (читал кучу историй про «девочек» HR’ов).
  • Автоматизация изменения OEM информации
    0
    Указал, потому что разработанное приложение для упрощения работы с OEM информацией написано на WPF (C#, .NET), ссылка на GitHub в посте имеется
  • Автоматизация изменения OEM информации
    0
    Да, я тоже сначала в сторону BIOS'а подумал)

    Еще странно, что указывается только информация о производителе (Manufacture), хотя я бы еще отдельно добавил информацию о поставщике. Мб такая и есть, и я ее не нашел =/
  • Создание AR-игры с помощью Vuforia
    0
    я могу ошибаться, но мне кажется, нечто подобное я видел на foodHack'е 2018 года)
  • Таймер в iOS
    0
    Подскажите плиз, какой самый не костыльный способ в Swift'е для работы с таймером по типу pause/resume?
  • Обзор цифровой ручки MT6081 — ваши заметки сразу на компьютере
    0
    Лично запускал такой девайс под ubuntu 16.04 используя xinput (если надо, могу скинуть пример)
    Есть еще такой вариант использования tjjr.fi/sw/m210
    Забавно, что на dadget.ru мне сказали, что это невозможно)))
  • Окей, Google: как пройти капчу?
    0
    ломать «Google» с помощью «Google» — это забавно)
    есть еще один интересный способ 'взлома' Google капчи — meduza.io/feature/2017/03/02/razrabotchik-obmanul-kapchu-google-s-pomoschyu-drugogo-servisa-google
  • Несправедливость Google Play, как хороший жизненный опыт
    0
    Серьезно думали, что будет интересно:
    в соц. сетях довольно много пабликов, посвященных Ferrari, которые насчитывают участников тысячами — кто-нибудь да и заинтересовался бы
  • Несправедливость Google Play, как хороший жизненный опыт
    0
    Вы хотя бы смогли ощутить всю радость того, что были в сторе)
    Мы же, даже этого не смогли)
  • Несправедливость Google Play, как хороший жизненный опыт
    0
    Я с Вами полностью согласен, что мы сами виноваты
    Используя слово «Несправедливость» я хотел показать, что бывают случаи, когда разработчики (особенно не опытные) ведут себя, как маленькие обиженные дети — а именно: «Все плохие, а я вот один хороший!»