Pull to refresh
146
43.3
Руслан @checkpoint

Old-time Unix hacker

Send message
Хотелось бы рассказать про немного нетрадиционное применение системы ДубльГИС у нас в городе. Сразу оговорюсь, что я не имею ни малейшего отношения ни к её разработчикам, ни к распространителям, просто система мне понравилась.

Так вот, у нас в городе Тюмени есть местная массовая забава — городская игра "Переполох в городе". Суть игры в следующем: раз в две недели, обычно в ночь с пятницы на субботу организовывается что-то типа старой пионерской Зорницы, только команд не две, а несколько десятков. В состав команды обычно входит четре человека (капитан + три помощника у каждого ноутбук с доступом в интернет) и транспотное средство в виде любого легкового автомобиля, на котором команда перемещается по городу. Правила игры очень простые, командам выдаются последовательно конверты с "закодированным" заданием-головоломкой отыскать определенное место в городе (checkpoint), на чекпойнте команда получает другое аналогичное задание и т.д. пока первые 4 команды не достингут финиша (т.е. не выполнят последнее задание). Обычно игра протекает всю ночь и очень бурно, народ носится по городу, пытаюсь перехитрить друг друга в надежде первым разгадать место очередного чека и т.д., вобщем весело.

Теперь про ДубльГИС. Так как город у нас достаточно старый, то практически все улицы города были неоднократно переименованы в разное время (восновном большивеками конечно). Т.е. есть много улиц названия которых давно забыты и наоборот, улицы которые в простонародии называют по старинке, а официального название так никто и не знает :-). И здесь разработчики ДубльГИС оказались на высоте, в системе присутствуют практически все возможные название старых и новых улиц и объектов на территории города. Более того, в ДубльГИС есть некоторые зачатки поиска связей, т.е. найдя какую то улицу и обьект на ней можно проассоциировать его с другими аналогичными обьектами на карте города. Разумеется, что этот ДубльГИС установлен на всех ноутбуках играющих в Переполох, а организаторы даже иногда составляют задания для рещениею спомощью этой системы (наперное проспонсировано :)).

Вобщем, в некотором смысле благодаря ДуюльГИС и нашей игре я теперь знаю не только очень "странные" места в нашем городе, но и их историю :-). Вот-с.
Долго пытался отправить письмо из трех строк со ссылкой на сай нашего проекта. Майкрософтовская почтовая система возвращает письма с пометкой что это спам :-( Интересно, кому то удалось просочится сквозь ихний фильтр ?
Поживем, увидим. На счет репутации, тут тоже вопрос не простой. Репутация блоггера во многом зависит от его таланта, а талантливый блоггер таким образом пишет обзоры, что не каждый читатель поймет проплачен этот пост или нет. Например, я часто читаю обзоры по VoIP тематике от Om Malik-а и Alec Saunders-а, так вот оба блогерра имеют офигенную репутацию в мире VoIP и у обоих каждый второй пост являетя проплаченным, но ведь не все это замечают и понимают. И очень зря.
Прикол то как раз в том, что тот кто платит не допустит что бы о его продукте написали "говно", да еще за его же деньги. По любому, если заказчик платит, он получит более-менее позитивный отзыв, в крайнем случае - заставит блогера промолчать (или умолчать о некоторых ньюансах). Более менее обективнй обзор не может быть проплаченным, такова природа :-).
Плохо то, что автор проплаченного поста высказывает не свое личное мнение в отношении чего либо, а мнение того, кто платит. А это приводити тому, что перестает работать один из важных законов социума: "семь человек попробовали и им понравилось, значит есть вероятность что и мне стоит попробовать". А раз так, что блогосфера все больше и больше превращается в Ящик через который обществу интенсивно промывают мозг, зомбируют стиральными порошками и гигиеническими прокладками. На данный момент такое поведение со стороны блогеров является относительно редким, но я уверен, грядет время когда в Интернет будут ходить только за покупками. С точки зрения получения адекватной информации интернет окажется совершенно бесполезным и мне придется отказаться от него, как я отказался от телевизора 8 лет назад. Аминь. :)
Могу показаться не тактичным, но мне кажется что Ajax это массовый психоз и зомбирование Гуглом, которые вскорости должны развеяться :-).

PS: Тоже держал BBS в середине 90х, на OS/2 + Maximus + фидошный комплект на базе Binkley. Хорошее было время. Эх... *всхлипнул*
Работать над своими проектами мы начали полтора года назад, 6 месяцев спустя мы уволились с постоянной работы, еще через пару месяцев мы напрочь разделались с "халтурой".
Поначалу было очень сложно в финансовом плане, но потом наши разработки дошли до заинтересованных людей (за западе)и сейчас финансовый вопрос уже не стоит так остро :-), что всиляет определенные надежды и придает силы для реализации все более сложных задумок.

Больше всего радует то, что весь накопленный за 20 лет опыт становится полезным и находит применение. Когда я работал на разные конторы (государственные и не очень), все было наоборот - постоянная гонка за каким то "статусом", постоянное изучение каких то новых технологий, стандартов и прочего, извиняюсь г-на, при этом применение приобретенному опыту все никак не находилось :-(. Сейчас же я могу с долей гордости заявить, что 20 лет все таки были потрачены не зря :-).
Истиное Дао не может быть познано. :-)

Пост действительно замечательный. Все это напомнило мне мое дество, я тоже в 11 лет написал свою первую программу (правда на FORTRAN-е). И все эти (C) XYZ Corp вызывают истиную ностальгию. В то время (1989-91) я жил в городе Брянск, ходил к кружок программирования в здании старой церкви и у нас у троих школьников тоже была своя Corp и мы писали разный системный хлам на ассемблере для БK-0101 и Atari в виде разных копировщиков программ "защищенных" от копирования, мечтая забадцать настоящую Игру с графикой и музыкой. Время было очень нищее, нам с большим трудом удалось скопить немного денег и купить на рынке одну аудио-кассету BASF 90 для записи наших творений. Это было великое чудо. И то были наши самые счастливые годы жизни.

Сейчас нам 30-цать и нас опять трое, у нас за плечами богатый опыт программирования на десятке языков, администрирования юникса и цисок, работы в крупных компаниях, руководства и бумаго-марательства. Мы обросли социальными обязательствами, обзавелись семьями и ростим детей. Но дух наш, дух дества, не может угаснуть. И именно по этому мы оставили свои теплые насиженые места в больших конторах, расстались с хорошей и регулярной зарплатой, расстались с бесчисленным концом бессмысленных планёрок, заседаний и конференций, с неимоверной массой тупых начальников и ленивых подчиненных.

Мы занимаемся любимым делом, мы программируем на C/C++, на Perl, на Java и немного на Ассеблере. Мы работаем по ночам, мы ложимся спать в то время, когда все нормальные люди идут на работу. Мы вольны дель то, что хотим и когда хотим. Нам не нужен 28 дневный оплачиваемый отпуск, потому что Мы - Спартап, и имя нам GTalk2VoIP TEAM. :`-)

Эх...
12 ...
142

Information

Rating
131-st
Date of birth
Registered
Activity