User
Причудливая история перевода на английский Metal Gear Solid
![](https://assets.habr.com/habr-web/img/avatars/117.png)
ну видимо не всё свернули, а просто часть его строк изменили
0
LookYouTube с декабря сможет блокировать «не имеющие коммерческого смысла» аккаунты пользователей
![](https://assets.habr.com/habr-web/img/avatars/117.png)
ну я обучающие ролики чаще смотрю, развлекаловку почти не открываю. Часто видео лучше и быстрее усваивается, чем текст, иногда наоборот, но в целом Ютюб полезен, поэтому каждому своё
0
LookYouTube с декабря сможет блокировать «не имеющие коммерческого смысла» аккаунты пользователей
![](https://assets.habr.com/habr-web/img/avatars/117.png)
а что, по тв есть шутки и мемы?)
0
LookYouTube с декабря сможет блокировать «не имеющие коммерческого смысла» аккаунты пользователей
![](https://assets.habr.com/habr-web/img/avatars/117.png)
ну комменты не стоит запрещать, это подогревает интерес
0
LookОграничения 16-битных игр и их воссоздание в Unity
![](https://assets.habr.com/habr-web/img/avatars/117.png)
все эти новые пиксельные инди-игры на юнити создаются для школьников (и часто школьниками), они не увидят разницы, для них это все просто стиль ретро-приставок
0
LookДжон Ромеро до Doom: геймдев 80-х
![](https://assets.habr.com/habr-web/img/avatars/117.png)
сейчас тоже можно создавать успешные игры в одиночку, инди-сцена тому пример, она поэтому и возникла
0
LookУлыбка может звучать и это заразительно
![](https://assets.habr.com/habr-web/img/avatars/117.png)
все, там же видно, что мимика не такая и голос звучит не так
0
LookУязвимость в ЦП Intel: затронуты Windows и Linux, закрытие уязвимости приведёт к падению производительности до 30%
![](https://assets.habr.com/habr-web/img/avatars/117.png)
Кто победил-то?
0
LookХедшот: история шутеров от первого лица
![](https://assets.habr.com/habr-web/img/avatars/117.png)
я любил zt, но справедливости ради, он довольно однообразный. Тот же блудшот был в разы лучше по графике (хотя и менее интересный), а если сравнить графон с той стори (там был 3д уровень)… Я к тому, что с точки зрения геймдева сеговские Зд-шутеры не оказали никакого влияния на индустрию
0
LookХедшот: история шутеров от первого лица
![](https://assets.habr.com/habr-web/img/avatars/117.png)
думаю, в статье описаны только привнёсшие что-то новое игры, а сс по сути был просто реинкарнацией дума и дюк нукема
0
LookХедшот: история шутеров от первого лица
![](https://assets.habr.com/habr-web/img/avatars/117.png)
в хл2 тени не имеют резких краёв, нет эффекта пластика на всё окружающем и физика объектов лучше)
0
LookХедшот: история шутеров от первого лица
![](https://assets.habr.com/habr-web/img/avatars/117.png)
не правда, вспомни ту же half-life или cs (а это всё 98 год), там можно без проблем выключать свет
0
LookХедшот: история шутеров от первого лица
![](https://assets.habr.com/habr-web/img/avatars/117.png)
Zero Tolerance и Bloodshot были лишь клонами вольфенштейнов и думов, хоть и культовыми для сеги
0
LookHere
12 ...
2223
24There
Information
- Rating
- Does not participate
- Registered
- Activity