Pull to refresh
30
0.1

User

Send message

Как написать хороший генератор

Level of difficultyEasy
Reading time6 min
Views3.8K

В интернете невероятное количество статей о том "как написать свой генератор на С++20", но почти все они сводятся к новичковым хело вордам и почти ни одной статьи о том как написать хороший генератор. Что ж, это нужно исправлять!

next
Total votes 7: ↑6 and ↓1+5
Comments4

FUSE: как написать свою файловую систему

Level of difficultyHard
Reading time21 min
Views14K

Меня зовут Максим, я ведущий разработчик в VK. Занимаюсь инфраструктурой доставки электронной почты в проекте Mail.ru. Наша команда разработала и довела до эксплуатации файловую систему (ФС) на FUSE в рамках проекта распределённой почтовой очереди. В проекте требовалось реализовать сетевую ФС, которая сохраняет данные в трёх копиях, в разных ЦОДах. Цель — повысить отказоустойчивость, чтобы даже полный выход из строя одного ЦОДа не приводил к нарушениям SLA. Эта статья для всех, кто интересуется файловыми системами и хранением данных. Мы обсудим:

- зачем писать свою ФС;

- как написать свою ФС с помощью фреймворка FUSE;

- какие подводные камни есть у эксплуатации FUSE в production.

Эта статья — результат трёх лет разработки ФС. Сейчас самое время заварить чай, рассказ будет долгим. 

Заварить чай и читать
Total votes 64: ↑64 and ↓0+79
Comments15

Чем новый ChatGPT-4o отличается от GPT-4, что умеет и почему это супер-важно

Level of difficultyEasy
Reading time7 min
Views65K

В середине мая компания OpenAI представила новую версию самой популярной и хайповой нейросети в мире. Продукт получил название ChatGPT-4o, сохранив порядковый номер своего предшественника. Несмотря на это, чат-бот не только стал быстрее обрабатывать информацию, но и получил поддержку мультимодальности, и это буквально все изменило.

Читать далее
Total votes 25: ↑14 and ↓11+9
Comments120

Создание собственного компилятора

Level of difficultyMedium
Reading time17 min
Views16K

В сети не так много короткой информации по написанию компиляторов, оформленных в виде краткой статьи, поэтому я решил попробовать восполнить этот пробел.

В рамках данной статьи будет написан простой компилятор на C++, транслирующий код в ассемблер для MS-DOS, а также опробован на реальных боевых задачах.

Читать далее
Total votes 18: ↑17 and ↓1+21
Comments39

Xv6: учебная Unix-подобная ОС. Глава 5. Прерывания и драйверы устройств

Level of difficultyMedium
Reading time6 min
Views3.7K

Драйвер управляет устройством - настраивает, отправляет команды, обрабатывает прерывания и общается с процессами, которые ожидают завершения ввода-вывода. Код драйвера зависит от конкретного устройства, поэтому изучайте документацию на устройство, чтобы понять код драйвера.

Устройство прерывает процессор, когда требует внимания. Обработчик прерывания опознает устройство и вызовет процедуру драйвера. В xv6 это делает процедура devintr.

Файл kernel/console.c содержит код драйвера терминала. Драйвер обрабатывает символы из последовательного порта UART на RISC-V, которые человек вводит на клавиатуре.

QEMU эмулирует микросхему 16550 UART и подключает клавиатуру и экран к UART. На реальном компьютере 16550 управляет портом RS232, который работает с терминалом или другим компьютером.

Драйвер накапливает символы в кольцевом буфере cons.buf. Индекс cons.r указывает на первый символ, который прочтет функция consoleread. Буфер хранит строки символов, а индекс cons.w указывает на начало последней строки, которую еще вводит человек. Индекс cons.e указывает позицию курсора в последней строке для ввода следующего символа.

Читать далее
Total votes 9: ↑9 and ↓0+9
Comments0

Большая шпаргалка по Rust. 1/2

Level of difficultyMedium
Reading time29 min
Views14K



Hello world!


Представляю вашему вниманию первую часть большой шпаргалки по Rust.


Вторая часть.


Другой формат, который может показаться вам более удобным.


Обратите внимание: шпаргалка рассчитана на людей, которые хорошо знают любой современный язык программирования, а не на тех, кто только начинает кодить 😉


Также настоятельно рекомендуется хотя бы по диагонали прочитать замечательный Учебник по Rust (на русском языке).

Читать дальше →
Total votes 37: ↑35 and ↓2+43
Comments5

О хранении изображений в памяти с выравниванием

Level of difficultyMedium
Reading time23 min
Views4.9K

В разговорах с коллегами, а также по отдельным постам на форумах я заметил, что даже относительно опытные разработчики порой не достаточно глубоко понимают особенности хранения изображений в памяти. Если вы знаете, что такое выравнивание на границу 64-x байт, а также термины типа «длина или шаг строки (LineWidth/StepWidth, Stride)», «зазоры выравнивания (Alignment Gaps)», кроме того в курсе размеров линий кэша и страниц памяти на вашем компьютере, то вам, вероятно, не будет интересно, а остальные, особенно те, кто интересуется обработкой изображений — могут ознакомиться с предлагаемым материалом, и, возможно найдут для себя что-то новое и полезное. Под катом будет немножко кода на Си и ассемблере, пара LabVIEW скриншотов, предполагается также, что у читателя есть базовые знания OpenCV. Для экспериментов понадобится компьютер с камушком, поддерживающим AVX2.

Читать далее
Total votes 17: ↑16 and ↓1+20
Comments12

Показываем видео в терминале

Level of difficultyEasy
Reading time5 min
Views16K

Приветствую, сегодня я опробую OpenCV, библиотеку для работы с видео, на примере простой задачи - символами ASCII вывести видеоролик в терминал.

Те, кто ей пользовались, могут сказать, что я забиваю дрелью гвозди - создана она для работы с алгоритмами компьютерного зрения.

Читать далее
Total votes 20: ↑19 and ↓1+22
Comments25

Делаем crackme. Часть вторая: шифруем функции

Level of difficultyMedium
Reading time28 min
Views3.3K

Эта статья вторая в цикле по созданию crackme под linux amd64. В этой части мы создадим исполняемый файл, в котором каждая функция будет зашифрована собственным ключом, и будет расшифровываться только на время исполнения. Процесс создания будет полностью автоматизирован, то есть при добавлении нового кода или изменении старого никаких дополнительных действий делать будет не нужно. Код всего проекта находится в репозитории на github.

Читать далее
Total votes 12: ↑12 and ↓0+12
Comments0

Фундаментальные подходы при работе с Git

Reading time5 min
Views27K

Git - одна из наиболее популярных систем контроля версий, используемых разработчиками по всему миру. Однако, существует множество различных подходов к организации рабочего процесса с использованием Git. В этой статье мы рассмотрим некоторые из наиболее популярных методов, такие как Git Flow, Trunk-Based Development (TBD), на их основе бизируются остальные:

Читать далее
Total votes 11: ↑6 and ↓5+1
Comments28

Современное состояние инструментов поиска утечек памяти

Level of difficultyMedium
Reading time8 min
Views3.6K

Несмотря на большое количество доступных инструментов поиска утечек памяти, в том числе от таких гигантов ИТ как FaceBook, существуют ряд ограничений применимости этих инструментов. В данном статье приводится сравнение существующих инструментов и их границы применимости.

Читать далее
Total votes 5: ↑1 and ↓4-1
Comments13

Базовый набор для решения задач на LeetCode/Codeforces, ч.1

Level of difficultyEasy
Reading time5 min
Views16K

«Время — это единственная вещь, которую все хотят иметь, но которую нельзя купить или продлить» — Харви Маккей

Эта серия тредов пригодится тем, кто только начинает учиться решать задачи на таких сайтах как LeetCode или Codeforces, используя при этом C++. В тексте присутствует описание основных библиотек и также по одному небольшому примеру.

Читать далее
Total votes 3: ↑1 and ↓2-1
Comments11

Сохранение древовидной структуры в Visual Studio с CMake или создание папок в проекте

Level of difficultyEasy
Reading time7 min
Views5.2K

В этой простенькой статье расскажу о проблемах, с которыми я столкнулся при изучении CMake, и о их решениях. Если кратко, то с помощью функции из репозитория, а также замечанию от пользователя Sazonov, у меня получилось сделать древовидную структуру как в проводнике.

Читать далее
Total votes 7: ↑7 and ↓0+7
Comments3

Что скрывают программы от отладчика?

Reading time2 min
Views5.3K

Здорово, когда программы разрешают себя отлаживать: какие бы тайны ни скрывали, выдадут. Честным программам скрывать нечего, но встречаются и вредные: такие программы мешают себя изучать, а то и вовсе отказываются работать.

Отладчик поможет изучить зашифрованный код. Программа расшифровывает код перед выполнением: проще остановить программу отладчиком и исследовать, чем расшифровывать код самостоятельно. Программа сопротивляется отладке, когда хочет этому помешать.

Посмотрим, как справиться с противодействием отладке на примере 1337ReverseEngineer's The Junkrat https://crackmes.one/crackme/62dc0ecd33c5d44a934e9922 .

Посмотрим, что там
Total votes 17: ↑16 and ↓1+18
Comments5

Суперклей ABI, или Как применять C++ где угодно

Level of difficultyMedium
Reading time13 min
Views10K

Привет, Хабр! Меня зовут Михаил, я backend-разработчик в SimbirSoft. Время от времени я сталкиваюсь с понятием «двоичный», он же «бинарный» интерфейс приложений, или просто ABI (application binary interface). Все найденные мной материалы на эту тему были либо очень скудны, либо вели к многостраничным эпопеям, которые напоминали сборную солянку из описания, например, архитектуры процессора x86, сдобренную стандартом С++.

Но потом я наткнулся на перевод публикации Тита Винтерса в рабочей группе 21 (WG21) — комитета по стандартизации языка C++. В ней он поднимает вопрос поддержки обратной бинарной совместимости. Значит, вопрос актуальный — это и стало мотивацией для написания этой статьи. В ней я сфокусируюсь на примерах и практике использования С++ в других языках программирования. Материал будет полезен middle+ и senior-разработчикам, а также всем, кто хочет сделать гибкий, долгоживущий, легко настраиваемый под заказчика продукт.

Так что заваривайте чай, запасайтесь быстрыми углеводами — вас ждёт увлекательное погружение в мир низкоуровневого программирования. Начнём с теории, затем рассмотрим несколько практических примеров.

Читать далее
Total votes 9: ↑8 and ↓1+8
Comments26

Полное руководство по проектированию систем в виде схемы

Level of difficultyEasy
Reading time12 min
Views24K

Разработка надежной, масштабируемой и эффективной системы может оказаться довольно сложной задачей. Однако понимание основных принципов и компонентов этого процесса может сделать его более управляемым. В этой статье мы рассмотрим основные компоненты в проектировании систем, такие как DNS, балансировка нагрузки, API-шлюз и другие. Также мы предоставим краткую схему, которая поможет разработчикам проектировать системы различной сложности.

Читать далее
Total votes 38: ↑34 and ↓4+33
Comments5

Работа с void* в стиле C++

Level of difficultyEasy
Reading time15 min
Views12K

Хранение сотояния в виде набора полей примитивных типов, расположенных в определённом порядке, - очень старый паттерн, впервые напрямую поддержанный в записях Cobol в 1959 году. В наши дни он активно применяется при хранении данных в памяти (структуры, классы, массивы) и на диске (бинарные файлы, записи баз данных), при передаче данных по сети (бинарные протоколы), при передаче аргументов в функции (соглашения о вызове), при хранении переменных на стеке (и доступе к ним из отладчика) и так далее.

В данной статье я хочу показать принятую в нашем проекте организацию работы с подобными наборами полей в стиле C++ - через соответствующие типы итераторов.

Читать далее
Total votes 8: ↑6 and ↓2+6
Comments6

Linux на esp32s3

Level of difficultyMedium
Reading time12 min
Views27K

Вопрос о том, можно ли загрузить линукс на микроконтроллерах Espressif я
впервые услышал в 2015, в период бума esp8266. Тогда мой ответ на него
был: "нет, не это ядро и не на этом железе". Но прошло 8 лет и ответ
изменился на "да, и у меня есть рабочий пример". Дальше рассказ о том,
как это произошло.

Читать далее
Total votes 120: ↑119 and ↓1+148
Comments21

Заметка о восстановлении Grub UEFI для Proxmox 7.xx (Debian 11)

Reading time4 min
Views10K

Доброго времени суток, Хабр!

В своей работе IT-специалист иногда сталкивается с задачами, которые входят только в общий кругозор на уровне "читал, осознал", требующими срочного решения.

Недавно, после установки драйверов видеокарты NVIDIA для XFCE4 на Proxmox 7.xx перестал пинговаться гипервизор с роутера и компов сети. После его перезагрузки я увидел черный экран и надписью "grub disk native sectors not found".

Как восстановить загрузку с диска LVM Deb
Total votes 10: ↑9 and ↓1+11
Comments45

Пишем драйвер ядра Linux для неизвестного USB-устройства

Reading time15 min
Views17K
image

В этой статье объяснен весь процесс, на выходе которого получается рабочий драйвер ядра Linux для недокументированного USB-устройства. Выполнив обратную разработку коммуникационного протокола USB, я покажу архитектуру драйвера ядра для USB. Кроме драйвера ядра в этой статье будет рассказано о простом инструменте для пользовательского пространства; при помощи этого инструмента можно управлять таким устройством. Конечно, придется углубиться в подробности, касающиеся конкретного прибора, но не сомневайтесь – описанный процесс с тем же успехом применим и к другим USB-устройствам.
Читать дальше →
Total votes 45: ↑44 and ↓1+57
Comments9
1
23 ...

Information

Rating
2,977-th
Registered
Activity