Pull to refresh
177
0
Никита Гук @dartmessiah

Пользователь

Send message

Стивен Спилберг и другие режиссёры поддержали стартап Screening Room для просмотра фильмов в день премьеры дома

Reading time2 min
Views5.1K
image

Все большее число стартапов старается изменить привычные процессы. Эта концепция оказалась особенно успешной для таких проектов, как Uber и Airbnb — теперь на рынке может появиться новый игрок Screening Room. Основной концепцией стартапа является предоставления фильмов для домашнего просмотра прямо в день премьеры.
Читать дальше →
Total votes 11: ↑10 and ↓1+9
Comments14

Доход Square вырос на 49% до $374 млн в четвертом квартале 2015 года

Reading time2 min
Views2K
image

В этом месяце стартап Square опубликовал первый отчёт от доходах, в котором продемонстрировал значительный рост до $374 млн дохода. Этот показатель оказался на 49% выше по сравнению с аналогичным периодом прошлого года и превысил прогнозы аналитиков, которые заявляли о прибыли на уровне $343,2 млн.
Читать дальше →
Total votes 7: ↑6 and ↓1+5
Comments0

Facebook поглотила белорусскую Masquerade Technologies (UPD)

Reading time2 min
Views10K
image

Сегодня Facebook официально приобрела студию Masquerade Technologies, известную по наложению масок с использованием дополненной реальности в режиме реального времени MSQRD. В числе инвесторов присутствуют и русские инвесторы — это особенно примечательно с учётом поглощения Parse, основателем которого является Илья Сухар. Фактически, за короткое время это второе приобретение Facebook, в котором присутствуют отечественные и белорусские «корни».
Total votes 16: ↑15 and ↓1+14
Comments5

Supercell выручила более $2,3 млрд всего на трех играх в 2015 году

Reading time2 min
Views9K
image

Supercell, занимающаяся разработкой мобильных игр, на днях отчиталась о финансовых результатах за 2015 год — всего за этот период компания заработала более $2,3 млрд. Доход компании пришёл всего от трёх проектов: Clash of Clans, Boom Beach и Hay Day. Чистая прибыль составила $964 млн против $592 млн в 2014 году и доходу в $1,7 млрд за весь 2014 год.
Читать дальше →
Total votes 10: ↑9 and ↓1+8
Comments2

Инвестиции в виртуальную и дополненную реальность превысили $1,1 млрд за первые два месяца 2016 года

Reading time2 min
Views3.1K
image

Сфера виртуальной реальности остаётся одной из самых перспективных для стартапов, что доказывает объем инвестиций в такие проекты. Только за два месяца 2016 года общий объем инвестиций в проекты дополненной и виртуальной реальности составили более $1,1 млрд. Как отмечают аналитики Digi-Capital, за весь 2015 год объем инвестиций в проекты виртуальной и дополненной реальности составили $686 млн и в этом году он впервые превысил миллиард долларов.
Читать дальше →
Total votes 8: ↑8 and ↓0+8
Comments0

Элисон Мур займет должность CRO в SoundCloud в рамках внедрения платной подписки

Reading time2 min
Views2.2K


Популярный музыкальный сервис SoundCloud, предназначенный для загрузки и прослушивания музыки, на днях назначил в качестве главы по доходам (CRO) Элисон Мур. Ранее Элисон Мур работала в NBCUniversal и HBO, а теперь займётся разработкой условий для запуска сервиса по платной подписке внутри SoundCloud.
Читать дальше →
Total votes 9: ↑8 and ↓1+7
Comments2

Разработчики ждут возвращения Google Play на китайский рынок

Reading time2 min
Views2.7K


Китай является одним из крупнейших рынков для игровой индустрии, но, как и любого из рынков, у него есть свои особенности. По данным аналитиков из Niko Partners оборот местного рынка составил около $5,5 млрд прибыли в прошлом году году, но только небольшая часть от этого досталась зарубежным разработчикам и на это есть несколько причин. Официально Google ушла из Китая в 2011 году, а это означает, что в стране нет никакого Google Play и вместо него открыто около 200-400 местных магазинов для смартфонов с Android, мешающих созданию единого инструмента для распространения контента для всех издателей и разработчиков.
Читать дальше →
Total votes 9: ↑8 and ↓1+7
Comments0

EA получает $1,3 млрд на продаже внутриигрового контента

Reading time2 min
Views8.1K


Большинство издателей игр сейчас получает основную часть дохода от продажи внутриигрового контента. Тренд на игры Free to Play или freemium жанры в последнее время не стал меньше — все больше игр используют именно такую модель монетизации. В рамках конференции инвесторов Morgan Stanley финансовый директор Electronic Arts Блейк Джордсен поделился информацией о доходах с микротранзакций, различных паков контента и сезонных пропусков.
Читать дальше →
Total votes 9: ↑9 and ↓0+9
Comments5

Бизнес-персона: Илон Маск — Тони Старк нашего времени

Reading time5 min
Views14K


Новая рубрика «Бизнес-персона» рассказывает читателям «Мегамозга» о том, какие истории и факты окружают наиболее ярких IT-предпринимателей со всего мира, стоимость компаний под управлением которых превышает любые разумные пределы. Мы не будем ограничиваться только «новой волной» бизнесменов и расскажем в том числе и о тех, кого принято называть «старой школой».

Сегодня крупным планом — Илон Маск, один из визионеров нашего времени, основавший концерн электрокаров Tesla и компанию по производству космических ракет SpaseX.
Читать дальше →
Total votes 14: ↑10 and ↓4+6
Comments16

FATF хотят ужесточить мониторинг рынка платежей

Reading time2 min
Views1.9K
В последние годы на рынке электронных платежей и так наблюдается ужесточения контроля за переводами, но представители Межправительственной группы разработки финансовых мер борьбы с отмыванием денег FATF считают, что этого недостаточно.

На сайте FATF на этой неделе опубликовали документ с рекомендациями при оценке рисков в рамках проведения финансовых переводов. Основной посыл — оценка операций с повышенным риском и критерии рискованности деятельности банковских платёжных агентов. К нерискованным относятся компании и предприниматели с высокой капитализацией, аудиторским заключением и работающим с переводами внутри страны. К операциям с повышенным риском также будет относиться и переводы, осуществляемые с повышенной комиссией.
Читать дальше →
Total votes 9: ↑9 and ↓0+9
Comments0

Персонализация push-уведомлений увеличивает активность пользователей приложений

Reading time2 min
Views4.2K


Аналитик из маркетинговой платформы Leanplum на этой неделе опубликовали результаты своего первого исследования, связанного с push-сообщениями на мобильных устройствах. В основу исследования легло 671 млн push-сообщений и более 1,4 млрд событий внутри приложений, по результатам которых стало понятно, что 63% маркетологов со всего мира не способны подобрать правильную периодичность, посыл сообщений и время отправки в приложениях.
Читать дальше →
Total votes 10: ↑10 and ↓0+10
Comments1

Xiaomi открыто выступает против конкурентов и сравнивает свои смартфоны с iPhone и Galaxy

Reading time2 min
Views16K


В этом году китайский мобильный вендор Xiaomi впервые за все время существования провёл первую пресс-конференцию в рамках Mobile World Congress (MWC) в Барселоне. Во время конференции вице-президент Xiaomi по международному рынку Хьюго Барра провёл презентацию нового смартфона Mi 5 — вместо стандартного подхода с демонстрацией особенностей устройства, он решил сравнить его непосредственно с iPhone 6.
Читать дальше →
Total votes 12: ↑11 and ↓1+10
Comments33

Campus — место для запуска стартапов от Google

Reading time2 min
Views4.5K


Для многих работа в Google воспринимается, как настоящая мечта — каждый год более двух миллионов людей пытается устроиться на работу в компанию. Только в Лондоне в Google работает тысячи сотрудников, но некоторые из них готовы покинуть компанию для запуска своего стартапа. Но Google только поддерживает такой подход.
Читать дальше →
Total votes 8: ↑8 and ↓0+8
Comments3

Великобритания — идеальное ли место для финтех-стартапов

Reading time2 min
Views2.5K
В прошлом году в сегмент финтеха (FinTech) инвестировали более $1 млрд, а Великобритания заняла второе место по количеству профинансированных сделок в финтехе. По данным Innovate Finance, первое место принадлежало США, а по объёму инвестиций на этом рынке Великобритания заняла третье место, на первых расположились США и Китай.
Читать дальше →
Total votes 7: ↑7 and ↓0+7
Comments0

Instagram заявила о 200 тысячах активных рекламодателей

Reading time2 min
Views2.1K


Сегодня Instagram официально заявила о 200 тысяч ежемесячно активных рекламодателей. Для сравнения в Twitter эта цифра находится на уровне 140 тысяч, а в Facebook более 2 млн ежемесячных рекламодателей. Но важнее всего, что в Instagram было зарегистрировано всего несколько сотен рекламодателей ещё в июне. Рост особенно показателен на фоне Twitter, руководство которой в последнее время собирается активно дорабатывать социальную сеть, чтобы возвратить популярность для новых пользователей и рекламодателей.
Читать дальше →
Total votes 9: ↑9 and ↓0+9
Comments0

Activision Blizzard завершила поглощение King Digital за $5,9 млрд

Reading time2 min
Views2.7K


Сегодня Activision Blizzard официально завершила поглощение компании King Digital, известной по таким мобильным проектам, как Candy Crush и ряду других похожих проектов. Общая сумма поглощения составила $5,9 млрд, а впервые о сделке заявили ещё в ноябре 2015 года. В рамках этого поглощения Activision Blizzard стала крупнейшим издателем с аудиторией более 500 млн пользователей. Если верить прогнозам издателя, то в 2016 году выручка King Digital составит примерно $6,25 млрд с чистой операционной прибылью более $2 млрд.
Читать дальше →
Total votes 10: ↑10 and ↓0+10
Comments1

Основы венчурного инвестирования — что нужно знать перед заключением договора с VC

Reading time3 min
Views4.2K


Многие стартаперы зачастую находятся в поисках инвестиций в рамках очередного раунда. Но рынок венчурных фондов (VC) весьма сложный и для корректного восприятия этого рынка стоит разобраться с некоторыми аспектами — это позволит избежать проблем при принятии первых инвестиций или оценке венчурного рынка в рамках своего проекта. В любом случае, при приёме инвестиций важно изучить все особенности инвестиций, чтобы избежать потенциальных проблем с вынужденной продажей своей компании.
Читать дальше →
Total votes 8: ↑7 and ↓1+6
Comments2

Gamee — стартап бывшей главы монетизации YouTube

Reading time2 min
Views5.7K


Бросить хорошо оплачиваемую работу в крупной компании — сложное решение. Глава отдела монетизации YouTube в 14 европейских странах Божена Резаб поступила именно так, чтобы основать стартап Gamee, в основу которого легло приложение с подборкой множества мини-игр на основе собственной социальной сети.

На первой стадии Gamee получил инвестиции в размере $600 тысяч ещё в 2015 году от её мужа основателя Socialbakers Яна Резаба. Основная цель Gamee — заполнить свободное время пользователей, которое они тратят во время просмотров рекламы в телевизоре, ожидании автобуса на станции и других похожих моментах.
Читать дальше →
Total votes 8: ↑8 and ↓0+8
Comments1

Huawei собирается занять первое место на рынке смартфонов

Reading time2 min
Views4.9K


Китайский рынок остаётся одним из самых востребованных для многих производителей мобильных устройств. За прошлые годы Apple и другие мобильные вендоры демонстрировали заинтересованность в этом рынке. Местные компании не собираются уступать — Huawei, которая на текущий момент является третьим производителем смартфонов в мире по количеству проданных девайсов, заявила о планах обойти Apple и Samsung в ближайшие пять лет. А в ближайшие два-три года Huawei планирует стать вторым мобильным вендором в мире.
Читать дальше →
Total votes 8: ↑8 and ↓0+8
Comments3

Vimpelcom выплатит $795 млн штрафа в США и ЕС

Reading time2 min
Views16K


На этой неделе холдинговая компания Vimpelcom Ltd. заключила соглашение с американской Комиссией по ценным бумагам и биржам США (SEC), минюстом США и прокуратурой Нидерландов в рамках урегулирования расследования сделок в Узбекистане. В ходе этого соглашения представители Vimpelcom Ltd. официально признали дачу взяток «высокопоставленному родственнику президента Узбекистана». По версии изданий Тhe Wall Street Journal и Financial Times — взятки давались дочери президента Гульнаре Каримовой.
Читать дальше →
Total votes 14: ↑13 and ↓1+12
Comments22

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity