User
Tower Defence на движке Unity — Часть 1
Delacrowa
Кастомный редактор написать можно, но это будет скорее уровень «Intermediate», т.к. придется решать вопросы удобной сериализации (ScriptableObject Vs Json/XML/Yaml etc.) и расширяемости как «сохраненок», так и самого редактора. Предполагаю, что цикл статей задумывался с прицелом на абсолютных новичков в Unity. Но, вообще, идея хорошая и, как для первой статьи, все достойно:)
0
LookInformation
- Rating
- Does not participate
- Registered
- Activity