>Не круто когда игра показывает на ПК тебе кнопки от икс бокса, а у тебя геймпад от пс3 например.
На самом деле геймпад от бокса360 де факто стандарт для игры с геймпадом на PC. Безотносительно того хорошо это или плохо, но это просто данность.
MS решила сосредоточиться на американском рынке и сервисах, вместо игр. Для геймеров это плохо, конечно.
Но нельзя не отметить, что в этом поколении MS во многом и выехала на сервисах. Почти все онлайн фишки современных консолей, которые нынче данность, придумали в MS, а Сони вынуждены были подхватить.
>инди чрезвычайно редко имеют проблемы от «зоопарка»
Большая часть инди даже не очень 3D ;)
>Консоли дешевле в первую очередь по причине того, что их продают ниже себестоимости, получая доход от продажи игр. Отсюда и многочисленные действия по огораживанию.
360 продавали дешевле себестоимости максимум треть своего цикла, Сони дольше, но тут они сами себе буратины. В любом случае потребителю не интересны причины низкой цены, ему интересна цена.
>очень интересен проект steam box. Обещает быть весьма интересным компромиссом. Платформа — ядро линукс, железо — обычное ПК в формате HTPC.
В теории да, мне самому импонирует эта штука, но вот есть серьёзные сомнения:
Нужны дикие ресурсы глобальной корпорации, что бы выпускать такое по конкурентоспособной (для реально массового рынка) цене и заставить разработчиков адаптировать под неё игры. Даже Ниндендо уже почти в луже сидит со своим Wii U.
>Они начали разлагаться и отравлять собой геймдев уже минимум года четыре назад
В играх главное творчество, а не технологии. Техническая отсталость тут влияет слабо.
Геймдев портит плавное и необратимое раздутие бюджетов в следствии общей популяризация индустрии, в чём действительно виноваты консоли. Теперь игры не только для хардкорных гиков, а для всех.
Можно было бы поговорить про закрытость платформы для одиночек и микро студий, но именно поэтому инди и цветёт на ПС — там этому сектору самое место.
>в этом огромный плюс PC и огромная проблема проприетарных платформ
Да, вы совершенно верно пишите. Но в добавок к большому плюсу мы получаем и жирные минусы: сложности, неудобство и цена. Можно долго спорить о том, что и этих минусов жирнее, а из плюсов толще, вот только весы никогда полностью не склонятся в одну сторону и поэтому я повторюсь: ваше первоначальное утверждение «давно уже нет никакого разумного основания для существования консолей» не имеет смысла.
>А на ПК я могу практически без проблем поиграть в игры двадцатилетней давности. Проблем, безусловно, меньше, чем с нахождением старой консоли, но они таки есть. Это не просто иконку кликнуть, в большинстве случаев.
>Стандартная цена AAA игры в Стиме 30-40$ в день релиза.
1. Не путайте цены рублёвого сегмента с главными рынками: США и Европа.
2. Консольные игры точно так же дешевеют.
>А это потому что игры делают под консоли, а на ПК забивают большой болт.
И мы упираемся в то, что делать игры под жёсткий конфиг консоли делать финансово проще, чем под зоопарк ПС железа, а ваше первоначальное утверждение «давно уже нет никакого разумного основания для существования консолей» просто «wishful thinking», как говорят буржуи.
>Это не основание намеренно делать консоли несовместимыми с ПК.
Вы предлагаете накатывать винду (основную игровую PC платформу) на консоли?
>Дешевизна самих консолей компенсируется дорогими играми.
Это вы сами придумали? Стандартная цена новой консольной игры 60$, а PC игры 50$. После релиза цена постепенно снижается и эта разница уменьшается ещё сильнее.
>Опять же, HTPC с контроллером ничем не хуже. Я именно так и играю, при этом у меня ещё есть ящик и плойка, на которых я играю только в эксклюзивы. Так вот на ПС регулярно вылазят глюки, который не консолях не вылазят никогда: то бета драйвера надо поставить, что бы нормально игралось, то вылетает, то не запускается. Это бывает не так часто, как раньше, но очень неприятно. Например последняя Лара имела известный баг, на который я попал — на определённой видеокарте игра вылетала. Единственная претензия к консолям, в плане удобства на текущий момент — это отсутствие «слип» режима, что в новом поколении обещают поправить.
ЗЫ. Прошу прощения, промахнулся и ответил не в то «дерево»
>давно уже нет никакого разумного основания для существования консолей
Это шутка, да? Основные потребители консолей — это люди далёкие от компьютеров и «хардкора».
Это максимально простой бытовой прибор, как музыкальный центр или двд плеер. И к тому же дешёвый, по сравнению с PC.
Даже в последние годы, когда качество (в плане глюков) ПС игр сильно подтянулось (благодаря оглядке на консоли, опять же) «диванный» эпизодический гейминг на консолях всё равно гораздо удобнее и дешевле.
Пользуясь случаем спрошу тут.
Хочу собрать подобную схему для 1кВт трансформатора 220->110в, от которого у меня сабвуфер питается, только напряжение управляющее буду брать с молекс разъёма в компьютере. Подскажите реле достаточное и бюджетное (можно с ебеев и тп), а то в местных магазинах уж больно дорогие варианты предлагают.
Очень ждал этот анонс дабы узнать количество памяти. У текущих 512мб и вся индустрия, включая PC юзеров, от этого сильно страдает. Слава богу не стали занижать.
На самом деле геймпад от бокса360 де факто стандарт для игры с геймпадом на PC. Безотносительно того хорошо это или плохо, но это просто данность.
Но нельзя не отметить, что в этом поколении MS во многом и выехала на сервисах. Почти все онлайн фишки современных консолей, которые нынче данность, придумали в MS, а Сони вынуждены были подхватить.
Большая часть инди даже не очень 3D ;)
>Консоли дешевле в первую очередь по причине того, что их продают ниже себестоимости, получая доход от продажи игр. Отсюда и многочисленные действия по огораживанию.
360 продавали дешевле себестоимости максимум треть своего цикла, Сони дольше, но тут они сами себе буратины. В любом случае потребителю не интересны причины низкой цены, ему интересна цена.
>очень интересен проект steam box. Обещает быть весьма интересным компромиссом. Платформа — ядро линукс, железо — обычное ПК в формате HTPC.
В теории да, мне самому импонирует эта штука, но вот есть серьёзные сомнения:
Нужны дикие ресурсы глобальной корпорации, что бы выпускать такое по конкурентоспособной (для реально массового рынка) цене и заставить разработчиков адаптировать под неё игры. Даже Ниндендо уже почти в луже сидит со своим Wii U.
В играх главное творчество, а не технологии. Техническая отсталость тут влияет слабо.
Геймдев портит плавное и необратимое раздутие бюджетов в следствии общей популяризация индустрии, в чём действительно виноваты консоли. Теперь игры не только для хардкорных гиков, а для всех.
Можно было бы поговорить про закрытость платформы для одиночек и микро студий, но именно поэтому инди и цветёт на ПС — там этому сектору самое место.
>в этом огромный плюс PC и огромная проблема проприетарных платформ
Да, вы совершенно верно пишите. Но в добавок к большому плюсу мы получаем и жирные минусы: сложности, неудобство и цена. Можно долго спорить о том, что и этих минусов жирнее, а из плюсов толще, вот только весы никогда полностью не склонятся в одну сторону и поэтому я повторюсь: ваше первоначальное утверждение «давно уже нет никакого разумного основания для существования консолей» не имеет смысла.
>А на ПК я могу практически без проблем поиграть в игры двадцатилетней давности. Проблем, безусловно, меньше, чем с нахождением старой консоли, но они таки есть. Это не просто иконку кликнуть, в большинстве случаев.
Тогда появляются новые консоли ;)
1. Не путайте цены рублёвого сегмента с главными рынками: США и Европа.
2. Консольные игры точно так же дешевеют.
>А это потому что игры делают под консоли, а на ПК забивают большой болт.
И мы упираемся в то, что делать игры под жёсткий конфиг консоли делать финансово проще, чем под зоопарк ПС железа, а ваше первоначальное утверждение «давно уже нет никакого разумного основания для существования консолей» просто «wishful thinking», как говорят буржуи.
Вы предлагаете накатывать винду (основную игровую PC платформу) на консоли?
>Дешевизна самих консолей компенсируется дорогими играми.
Это вы сами придумали? Стандартная цена новой консольной игры 60$, а PC игры 50$. После релиза цена постепенно снижается и эта разница уменьшается ещё сильнее.
>Опять же, HTPC с контроллером ничем не хуже. Я именно так и играю, при этом у меня ещё есть ящик и плойка, на которых я играю только в эксклюзивы. Так вот на ПС регулярно вылазят глюки, который не консолях не вылазят никогда: то бета драйвера надо поставить, что бы нормально игралось, то вылетает, то не запускается. Это бывает не так часто, как раньше, но очень неприятно. Например последняя Лара имела известный баг, на который я попал — на определённой видеокарте игра вылетала. Единственная претензия к консолям, в плане удобства на текущий момент — это отсутствие «слип» режима, что в новом поколении обещают поправить.
ЗЫ. Прошу прощения, промахнулся и ответил не в то «дерево»
Это шутка, да? Основные потребители консолей — это люди далёкие от компьютеров и «хардкора».
Это максимально простой бытовой прибор, как музыкальный центр или двд плеер. И к тому же дешёвый, по сравнению с PC.
Даже в последние годы, когда качество (в плане глюков) ПС игр сильно подтянулось (благодаря оглядке на консоли, опять же) «диванный» эпизодический гейминг на консолях всё равно гораздо удобнее и дешевле.
Хочу собрать подобную схему для 1кВт трансформатора 220->110в, от которого у меня сабвуфер питается, только напряжение управляющее буду брать с молекс разъёма в компьютере. Подскажите реле достаточное и бюджетное (можно с ебеев и тп), а то в местных магазинах уж больно дорогие варианты предлагают.