Pull to refresh
7
0
Маслов Александр @drakmail

SRE

Send message

getColor.ru — online color picker, позволяющий обмениваться цветами

Reading time2 min
Views4.3K
image
Наверное не ошибусь, если скажу, что большинство полезных решений появляется только благодаря возникновению каких-либо трудностей. О паре таких трудностей и одном замечательном сервисе, который может избавить вас от них, прямо сейчас.

Color picker


Многим должна быть до боли знакома ситуация, когда внезапно требуется HEX-цвет на полтона темнее или, скажем, бирюзовее, чем есть сейчас.
Если вы до сих пор не умеете представлять точный RGB-цвет в голове — вам не обойтись без color picker’а, который сделает эту работу за вас.

Лично я знаю только три вменяемых варианта, где можно взять color picker:
  1. Отдельная программа, специально предназначенная для этого;
  2. Практически любой графический редактор;
  3. Online-сервис

Надеюсь, утверждение, что онлайн-сервис является самым простым решением, не вызовет ни у кого сомнений — количество символов в каждом пункте тому свидетель.
Читать дальше →
Total votes 69: ↑52 and ↓17+35
Comments55

Программирование для Nintendo DS. Первые шаги

Reading time3 min
Views6.9K
В статье рассматриваются основы разработки программного обеспечения для Nintendo DS под Linux. Впрочем все используемые инструменты кроссплатформенные и не должно быть больших отличий для других ОС.

Для начала разберёмся, что же вообще из себя представляет эта игровая консоль. Вот, что нам говорит википедия:
* Процессор: ARM946E-S — 67 Мгц, сопроцессор ARM7TDMI — 33 МГц
* Память: 4 МБ, 656 КБ видео памяти, 512КБ памяти для текстур
* Экран: два отдельных ЖК-дисплея, диагональ 77 мм (3 дюйма), разрешение 256х192 пикселей, до 260 тысяч цветов. Расстояние между экранами — примерно 21 мм, что эквивалентно 92 «скрытым» строкам.
* Видеосистема: Поддержка 2D и 3D (T&L, преобразование координат текстур, маппинг текстур, альфа-смешивание, сглаживание, цел-шейдинг и Z-буферизация), теоретически позволяет отрисовывать 120 000 полигонов в сек (однако, имеет ограничение на отрисовку 6144 вершин или 2048 треугольников за один кадр).
* Звук: Стерео, 16-канальный ADPCM/PCM
* Накопители: 1 слот для собственных катриджей Nintendo DS, 2 слот для катриджей Nintendo Gameboy Advance
* Связь: IEEE 802.11 (Wi-Fi), для соединения используется собственный формат Nintendo. Радиус локальной сети от 10 до 30 метров в зависимости от условий.
* Управление: сенсорный экран, встроенный микрофон для голосовой идентификации, A/B/X/Y кнопки, D-Pad, шифты L/R, кнопки Start и Select
* Время работы: 6-10 часов
* Вес: 275 грамм
* Размеры: 148,7 × 84,7 × 28,9 мм
Читать дальше →
Total votes 74: ↑71 and ↓3+68
Comments45

Цветовое оформление консольного вывода

Reading time1 min
Views74K
Кратко о том, как сделать для своей консольной программы или скрипта цветной вывод текста, а также дополнить его другими элементами оформления. Собственно, назначить можно цвет текста, цвет фона под ним, сделать текст жирным, подчеркнутым, невидимым и даже мигающим.
Читать дальше →
Total votes 99: ↑80 and ↓19+61
Comments46

Пишем свою ОС: Выпуск 1

Reading time6 min
Views269K
Данный цикл статей посвящён низкоуровневому программированию, то есть архитектуре компьютера, устройству операционных систем, программированию на языке ассемблера и смежным областям. Пока что написанием занимаются два хабраюзера — iley и pehat. Для многих старшеклассников, студентов, да и профессиональных программистов эти темы оказываются весьма сложными при обучении. Существует много литературы и курсов, посвящённых низкоуровневому программированию, но по ним сложно составить полную и всеохватывающую картину. Сложно, прочитав одну-две книги по ассемблеру и операционным системам, хотя бы в общих чертах представить, как же на самом деле работает эта сложная система из железа, кремния и множества программ — компьютер.

Каждый решает проблему обучения по-своему. Кто-то читает много литературы, кто-то старается поскорее перейти к практике и разбираться по ходу дела, кто-то пытается объяснять друзьям всё, что сам изучает. А мы решили совместить эти подходы. Итак, в этом курсе статей мы будем шаг за шагом демонстрировать, как пишется простая операционная система. Статьи будут носить обзорный характер, то есть в них не будет исчерпывающих теоретических сведений, однако мы будем всегда стараться предоставить ссылки на хорошие теоретические материалы и ответить на все возникающие вопросы. Чёткого плана у нас нет, так что многие важные решения будут приниматься по ходу дела, с учётом ваших отзывов.
Читать дальше →
Total votes 293: ↑282 and ↓11+271
Comments223

Основы Hibernate

Reading time17 min
Views432K


Хочу начать со слов благодарности тому человеку, который мне вчера накинул кармы, позволив этим писать мне в персональный блог.

Долго думал, о чем же написать свой «первый» топик… Слово первый не зря взял в кавычки, так как первый топик на самом деле уже был, опыт был к сожалению неудачный — дело закончилось баном.  Решил больше не копипастить. Уверенности тому, что надо написать что-то свое, придал вот этот топик. Решил твердо — пусть это будет и редко, но буду писать сам.

Ну, едем дальше!

Совсем недавно, по роду свой деятельности, мне пришлось столкнуться с таким понятием как ORM — (англ. Object-relational mapping). В двух словах ORM — это отображение объектов какого-либо объектно-ориентированного языка в структуры реляционных баз данных. Именно объектов, таких, какие они есть, со всеми полями, значениями, отношениями м/у друг другом.
Читать дальше →
Total votes 64: ↑59 and ↓5+54
Comments112

Еще раз о модульности

Reading time2 min
Views2.6K
Модульность, как писал Рауф, несет в себе множество преимуществ. Давайте рассмотрим «правильную» модульность в контексте разработки программ. В примерах я специально мешал языки человеческие и программистские, дабы не привязываться к реализации языков программирования, а дать возможность читателю подумать — как такое лучше реализовать в его языке. Во преки тому, что я и сам сторонник максимальной гибкости и модульности, в статье я покажу, что даже здесь может быть перебор. Выбор в любом случае остается за разработчиком. И разработчик несет очень большую ответственность за этот выбор. Что выбрать? Сделать монолит, и через пару лет убиться на его поддержке, или сделать максимально гибко и потратить деньги работодателя на абстракции, которые никогда не пригодятся?

Читать дальше →
Total votes 21: ↑12 and ↓9+3
Comments19

Spring в действии — пробуем opensource CMS на Java

Reading time5 min
Views33K
В данной статье речь пойдёт о системе управления содержимым Riot, написанной на Java. Система основана на Spring Framework, использует Ajax.

web developer at work

Я приведу основные возможности системы и пошагово расскажу, как её установить. Статья адресована всем тем, кто интересуется системами управления содержимым на Java.
Читать дальше →
Total votes 43: ↑39 and ↓4+35
Comments20

Обзор on-line сервисов для преобразования формул Latex в картинки

Reading time2 min
Views77K
Иногда требуется вставить формулу в блог или форум, причем сделать это красиво. В статье приведен обзор сервисов предоставляющих такую услугу.
Читать дальше →
Total votes 45: ↑39 and ↓6+33
Comments25

Топологическая сортировка

Reading time3 min
Views141K
Топологическая сортировка (Topological sort) — один из основных алгоритмов на графах, который применяется для решения множества более сложных задач.
Задача топологической сортировки графа состоит в следующем: указать такой линейный порядок на его вершинах, чтобы любое ребро вело от вершины с меньшим номером к вершине с большим номером. Очевидно, что если в графе есть циклы, то такого порядка не существует.
Ориентированной сетью (или просто сетью) называют бесконтурный ориентированный граф. В задачах подобного плана рассматриваются только конечные сети.
image
↑ Пример ориентированного неотсортированного графа, к которому применима топологическая сортировка
Далее про алгоритм, реализацию и применение..
Total votes 72: ↑62 and ↓10+52
Comments27

Искусство программирования под Unix (и не только). Часть первая, «правило модульности»

Reading time4 min
Views13K
Последние лет десять я ищу на рынке программистов, делаю с ними большие и маленькие подвиги, преимущественно в области веб-разработок. Но, к сожалению, все меньше и меньше находится достойных кандидатов. Работают годами над одними и теми же задачами, клонируя имеющиеся решения и их недостатки. Спрашиваешь про то, что достиг — а в ответ рутинные, банальные вещи. Автоматизация окошек — вот то, чем занимается большинство из таких программистов. А на действительно сложные задачи как было мало специалистов, так и остается по сей день.

Unix-программисты выделяются на фоне этих «автоматизаторов окошек». В мире открытого ПО каждый может попробовать свои силы и в разработке системного «софта», и в сложных прикладных решениях. Достижения таких людей в мире открытого ПО доступны всем, и для меня они порой заменяют любые рекомендации. Потому что их работу видно.

Есть ряд книг, которые, на мой взгляд, являются своеобразными «библиями» для тех, кто решил связать свое будущее с разработкой ПО. С одной из них я хотел бы начать цикл статей. Это книга Эрика Рейнмонда, «Искусство программирования под Unix». Я бы рекомендовал эту книгу не только тем, кто выбрал для себя открытые операционные системы. В основе лежит довольно универсальная философия, пригодная абсолютно всем, связавшим свою профессию с программированием.

Эрик Реймонд выделяет 17 правил этой «философии». Я буду посвящать по одной заметке на каждое правило. Я постараюсь изложить эти концепции в максимально понятной, упрощенной и популярной форме, насколько это будет возможно.

Начнем с самого первого правила — Правила модульности. Оно звучит так: «Простые блоки связывайте друг с другом ясными и понятными интерфейсами» (Rule of Modularity: Write simple parts connected by clean interfaces).

Читать дальше →
Total votes 114: ↑100 and ↓14+86
Comments50

Популярные продукты для электронной коммерции с открытым исходным кодом

Reading time4 min
Views30K
imageНас часто просят порекомендовать продукты eCommerce, которые могут интегрироваться с CMS или использоваться совместно с к.л. CMS. Ниже опубликован список ПО с открытым исходным кодом, пригодного для этих целей.
Примечание: русскоязычных пользователей, прежде всего, интересует наличие локализованных версий, поддержка отечественных платёжных систем и русское сообщество. В комментариях по тексту, выделенных курсивом, по-возможности указана эта информация.
Чертова дюжина движков под катом
Total votes 70: ↑54 and ↓16+38
Comments79

Сам себе gzip: сжимаем скрипты на 20% лучше

Reading time13 min
Views1.7K
Повторяющиеся ключи

Если посмотреть на скрипт, сжатый Closure Compiler'ом, YUI Compressor'ом или еще чем-нибудь, можно увидеть бесконечные вереницы повторяющихся ключей: .prototype, .length, offsetParent и так далее. Попробуем избавиться от них на примере плагина jQuery UI Sortable. Скажу сразу, что gzip нам не переплюнуть, но когда его нет под рукой или нельзя им воспользоваться (например, на конкурсе 10K Apart), эта техника сжатия может оказаться весьма полезной.
Читать дальше →
Total votes 60: ↑49 and ↓11+38
Comments51

Обратная польская запись

Reading time4 min
Views256K
Два плюс два, умножить на два?

Не знаю как вы, но я в школе долго мучился, пытаясь разобраться с приоритетом операций и скобками. Потом, как и каждый начинающий программист, я мучился с приоритетом операций и скобками, когда писал собственный калькулятор. А оказалось, что все эти мучения были напрасны. Ведь существует прекрасный механизм, известный, как обратная польская запись. О том, что это такое и как с этим работать я и хочу вам рассказать.
Читать дальше →
Total votes 121: ↑84 and ↓37+47
Comments73

Убунту с яблочным вкусом: Ubuntu на Apple iMac

Reading time8 min
Views52K

1. Предыстория



Мне понадобилось купить компьютер. Так случается порой.

В моём случае ситуация была такова: я менял работу, а единственный компьютер, который у меня был — рабочий ноутбук, который, конечно же, пришлось отдавать.

Пару лет назад я (в очередной раз) пересел на Убунту, да так уже и не смог больше с неё слезть: чем дальше, тем больше к ней привязывался и тем сильнее раздражала и не нравилась Windows. Жене на нетбук, разумеется, — Ubuntu Netbook Edition. Я также поставил Убунту тёще (живущей за тысячи километров от меня), и, хоть прошло уже более года, никаких серьёзных проблем ни с компьютером, ни с тёщей не возникло. На рабочем ноутбуке основной системой является также Убунту, а для программ, которые необходимо запускать в Windows, используется бесплатный VMware Player (и Windows, шедшая с ноутом в комплекте).

Короче говоря, альтернатив этой системе я не рассматривал и ни разу не собирался.
Много-премного картинок, гигабайты трафика...
Total votes 272: ↑186 and ↓86+100
Comments252

Откуда возникают ошибки в оценке сроков программных проектов (по мотивам собственного опыта)?

Reading time3 min
Views16K
А ты оценил свой проект?
Довольно большое количество литературы посвящено такому вопросу как оценка программного обеспечения (по стоимости и/или времени разработки). Понятно, что дисциплина эта новая (по сравнению, к примеру, с металлургией). И понятно, что ошибки тут бывают довольно часто. В этом посте я приведу несколько историй из жизни, которые невозможно было учесть при составлении оценки и которые повлияли на увеличение сроков разработки.
Читать дальше →
Total votes 65: ↑46 and ↓19+27
Comments62

От хостера — про копирайты, ссылки и абузы

Reading time7 min
Views5K
Комментарий российского провайдера по теме топиков про копирайты, новую волну которых начал пост о претензиях Русского Щита на ссылку. Информация — не только по собственному опыту получения жалоб, аналогичным правилам следует большинство провайдеров.
Оценка ситуации и примеры - под катом
Total votes 61: ↑57 and ↓4+53
Comments52

Как собрать Кубик Рубика 5х5х5 (часть 1)

Reading time8 min
Views40K
В далеком 2008 году в мои руки попал кубик рубика нестандартных размеров. Как собирать такое чудо, я тогда и понятия не имел. Поначалу мы с друзьями собирали его частично, не имея понятий об алгоритме сборки, но потом захотелось всё-таки научиться собирать его полностью. Через гугл я нашёл некоторое подобие алгоритма сборки, но он к сожалению был неполный и грешил неточностями. Некоторое время анализировав нагугленное и алгоритм классической сборки кубика 3х3х3 я осознал полный алгоритм сборки куба не только 5х5х5, но и 4х4х4 (хотя у меня под рукой не было такого куба, я написал программу для моделирования такого кубика в 3D и проверил алгоритм). Всем, кто хотел бы научиться собирать такой кубик — добро пожаловать под кат.
Читать дальше →
Total votes 248: ↑231 and ↓17+214
Comments72

Windows-компьютер без антивирусов

Reading time6 min
Views63K
Предупреждение: Описанное в статье несколько устарело, т.к. я забросил винды в эпоху Windows 2003.

Каждый раз, когда меня знакомые спрашивают: «какой антивирус лучше?», я могу сказать только одно: «антивирус — как придворный шаман. Бывают лучше, бывают хуже, но определить, кто лучше камлает, не получится». Антивирус не гарантирует защиту от вирусов, более того, у него есть полное моральное право пропустить новую заразу и начать её детектить дня через 2-3 после «инцидента». Т.е. как основное средство защиты он годится не очень.

Ниже описывается настройка windows, которая позволит защититься от любых реальных (т.е. встречающихся в природе) вирусов без использования антивирусов. Данная конфигурация уже 3 с половиной года работает на терминальном сервере, где пользователи (в лучшие времена до 70 человек) совсем не стесняются притаскивать на флешках всяких засранцев, лазать по сети где попало и т.д.

Теория


Любой уважающий себя вирус, оказавшись запущенным, тем или иным методом стремится в системе закрепиться, т.е. создаёт исполняемый файл или библиотеку, которая прописывается тем или иным образом в запуск. «Авто» запуск или в форме «дополнения» к другим исполняемым файлам (debugger, hander, плагин, и т.д.) — не важно. Важно: существует барьер под названием «запуск кода». Даже старые-добрые вирусы, дописывающие себя в исполняемые файлы, всё равно должны иметь возможность писать в файлы, которые предполагается запускать.

Безусловно, есть вирусы, размножающиеся без создания файлов (например, мс-бласт). Но условием появления этого вируса должна быть доступность сервера для обращений с носителей вируса или запуск кода через эксплоит в браузере\сетевой компоненте. В случае дыры в браузере дальнейшее размножение не возможно (т.к. нужно обращаться к браузерам на других машинах, а это требует поднятия сервера, куда будут ходить другие пользователи и мотивации пользователям ходить именно на этот узел). В случае дыры в сетевой компоненте и размножения без сохранения на диск, описанная мною методика с большой вероятностью работать не будет и возможна эпидемия. Однако, я не уверен, что антивирусы поймают такой 0day эксплоит, плюс, их (дыры) довольно резво фиксят, так что этот сценарий я откладываю как маловероятный. Наличие же файрволов ещё более уменьшает их опасность. От не-0day вполне же спасает своевременная (автоматизированная) установка обновлений.

Итак, основную бытовую опасность представляют вирусы, запускающиеся «из файла» (хотя бы потому, что они переживают перезагрузку компьютера). Если мы запретим каким-то образом запуск «неправильных» файлов, то проблема будет решена (т.к. несохраняющийся в файле вирус не сможет пережить перезагрузку, а в случае запуска с правами пользователя, даже банального релогина).

В Windows существует технология — политика ограниченного запуска приложений. Её можно активировать в режиме «запрещать всё, что не разрешено». Если поставить запрет полный — для всех, включая администраторов, все файлы, включая библиотеки, то мы получим точную гарантию того, что посторонний (не входящий в список разрешённых) файл не будет запущен. По-крайней мере я пока не слышал, чтобы в этой технологии были дыры. Обращаю внимание, нужно запрещать и библиотеки тоже, потому что печально известный конфикер запускается с флешек именно с помощью запуска библиотеки обманом rundll32.

Однако, запреты и разрешения не будут иметь смысла, если не сформулировать правила, которые запретят запуск «чужаков».

Модель безопасности


Перед тем, как описать подробно конфигурацию, сформулирую теоретические принципы её организации:

1. То, куда пользователь может писать закрыто для запуска.
2. То, что пользователь может запускать, закрыто для записи.
Читать дальше →
Total votes 139: ↑109 and ↓30+79
Comments133

Логи войны в Афганистане опубликованы на Wikileaks

Reading time2 min
Views1.7K
Сегодня ночью на сайте Wikileaks.org опубликованы около 76 900 конфиденциальных файлов, посвящённых войне в Афганистане. Это массив информации в форматах CSV и SQL объёмом около 100 МБ, в котором ещё предстоит хорошенько разобраться. Судя по всему, источником файлов является база данных Командного центра армии США.

Газета The Guardian провела фильтрацию по инцидентам, в которых были убиты мирные жители: таких набралось 144 инцидента. Все случаи наложены на карту и собраны в таблицу XLS.



По подсчёту Channel 4, за время боевых действий с 2004 по 2009 годы погибло 1138 солдат NATO, 15506 врагов и 4232 мирных жителей.
Читать дальше →
Total votes 82: ↑80 and ↓2+78
Comments171

mysql-proxy тестирование под мелкоскопом

Reading time2 min
Views8.8K
mysql-proxy — практически идеальное решение для тех, кому нужен дешевый шардинг без переписывания приложений, а также хостинг провайдерам, которым сложно контролировать криворуких клиентов :) но хотелось бы вынести mysql или снизить нагрузку на СУБД без лишних контактов с клиентами.

Итак, есть задача, облегчить жизнь mysql серверу. Доступное решение — master-slave репликация. Всё замечательно, когда у нас есть программисты, которые могут переписать приложение на использование нескольких серверов СУБД, но как быть, если таковых нет? Тут на помощь нам приходит mysql-proxy. Работая прозрачно для клиента, mysql-proxy умеет проксировать запросы нескольких slave & master серверов.

далее будет описание тестов
Читать дальше →
Total votes 7: ↑5 and ↓2+3
Comments9

Information

Rating
Does not participate
Location
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Date of birth
Registered
Activity