Моя профдеформация мне говорит, что для эксплуатации такой реализации можно в ещё не загруженном элементе ссылаться на уже загруженный, т.е. произвести зацикливание ссылок.
Молодец, крут! Мне вот, наоборот, было неинтересно исследовать яндекс на амложике после колонок других вендоров на нём.
Плюс, насколько я знаю, ажиотаж с багбаунти на иотах у крупных игроков поутих. Денег дают меньше, либо не дают вовсе. Видать мода на колонки с голосом прошла. Теперь надо ИИ в каждую розетку совать.
Отдельно стоит упомянуть авторов, которые выходят с узкой темой (настолько узкой, что она, например, актуальна для 1–2 компаний в стране или интересна только в рамках единственного проекта) и упорно пишут, пишут, пишут… Понятно, что они обладают уникальной экспертизой по своей теме, но это не значит, что эта экспертиза востребована и интересна тем, кто никогда с системой или технологией не сталкивался и не столкнётся в будущем.
В чём проблема данного пункта? Сам я, как автор некоторого количества статей достаточно узкой направленности, могу сказать, что не сейчас, так спустя время статью откроют, прочитают, воспользуются (а то и сам потом на неё кому-то ссылку дашь в рамках помощи по теме).
Востребованность экспертизы определяется не её сиюминутной надобностью же, и вообще определить пригождаемость такого более чем полутора землекопам в принципе может быть сложно даже самому автору.
Я конечно же искал через CE полоску здоровья. Но найти ничего кроме патронов не смог, так как: float, 100% не соответствует макс значению шкалы, а заморачиваться как раньше часами над поиском одного значения мне сильно влом теперь:)
Все NoCD для старых игр есть на gamecopyworld.
Насчёт сравнения CE и патча -для этой игры, увы, просто менять в памяти не выйдет. Структура со значениями для каждого уровня каждый раз по новым адресам, и нужно искать именно сам код, который меняет значение. В CE есть такое, да, но, опять же, поиск значений затруднён.
Я к тому, что есть сценарии, когда втыкают условную Tuya и плату оем, и всё больше ничего не нужно.
В характеристиках указано Страна: Китай, это значит, что переклеен шильдик, или как?
В остальном вроде бы претензий нет, отличный материал;)
Просто в качестве автора указан тот же чел, что и здесь.
Это точно оригинал, а не перевод? Учитывая ошибки вида "соединил SPI-клипсе с..." несколько раз, автор похоже не понимает значения этого слова.
@moderatorможет ввести раздел Обзоры (новинок софта, железа)?
Может я просмотрел, но там наоборот: сначала грузится ссылка, а потом её содержимое.
Моя профдеформация мне говорит, что для эксплуатации такой реализации можно в ещё не загруженном элементе ссылаться на уже загруженный, т.е. произвести зацикливание ссылок.
Так всё идентично в плане обхода защиты чипа.
APoSasaT - Any Peace of Shit as a Technology.
Молодец, крут! Мне вот, наоборот, было неинтересно исследовать яндекс на амложике после колонок других вендоров на нём.
Плюс, насколько я знаю, ажиотаж с багбаунти на иотах у крупных игроков поутих. Денег дают меньше, либо не дают вовсе. Видать мода на колонки с голосом прошла. Теперь надо ИИ в каждую розетку совать.
Очень даже можно USB - через usbipd.
В чём проблема данного пункта? Сам я, как автор некоторого количества статей достаточно узкой направленности, могу сказать, что не сейчас, так спустя время статью откроют, прочитают, воспользуются (а то и сам потом на неё кому-то ссылку дашь в рамках помощи по теме).
Востребованность экспертизы определяется не её сиюминутной надобностью же, и вообще определить пригождаемость такого более чем полутора землекопам в принципе может быть сложно даже самому автору.
Цена дешевле.
Жду сериал Сцена 2 по мотивам.
В списке любых языков есть Си?
Автор не мог поставить два минуса. За одного человека можно голосовать только один раз.
А вот подскажи, пожалуйста: эффект барабанов в такт музыке в SMW, когда садишься на Йоши как реализован?
Аналогичный вопрос про подземные уровни, где появляется эхо, но здесь, я полагаю, уже в ход идёт та самая реверберация.
Я конечно же искал через CE полоску здоровья. Но найти ничего кроме патронов не смог, так как: float, 100% не соответствует макс значению шкалы, а заморачиваться как раньше часами над поиском одного значения мне сильно влом теперь:)
Все NoCD для старых игр есть на gamecopyworld.
Насчёт сравнения CE и патча -для этой игры, увы, просто менять в памяти не выйдет. Структура со значениями для каждого уровня каждый раз по новым адресам, и нужно искать именно сам код, который меняет значение. В CE есть такое, да, но, опять же, поиск значений затруднён.
И как это противоречит моим словам?