Pull to refresh
0
0

прогер

Send message

Web Apps: быстро, дёшево, круто

Reading time6 min
Views10K

Web Apps: быстро, дёшево, круто


Каждый Web App (веб-апп) — это маленькое и весёлое фронтенд-приключение.
Однажды в iFunny мы устроили «веб-апп марафон», развлекли миллионы пользователей и попутно заработали много денег. А теперь готовы рассказать, как же это всё было.

Читать дальше →
Total votes 33: ↑26 and ↓7+19
Comments15

Переход с AngularJS на Angular: цели, планы и правила переноса элементов (1/3)

Reading time13 min
Views14K


В январе мы в Skyeng закончили перевод нашей платформы Vimbox с AngularJS на Angular 4. За время подготовки и перехода у нас накопилось много записей, посвященных планированию, решению возникающих проблем и новым конвенциям работы, и мы решили поделиться ими в трех статьях на Хабре. Надеемся, что наши заметки окажутся полезными структурно похожим на наш Vimbox проектам, которые только начали переезжать или собираются сделать это.

Читать дальше →
Total votes 29: ↑28 and ↓1+27
Comments5

Чеклист фронтенд-разработчика

Reading time12 min
Views70K
Глеб Летушов, редактор-фрилансер, адаптировал для блога Нетологии чеклист с Github от David Dias. Этот чеклист уже переводили, но так как на Хабре его нет, мы решили, что он пригодится. В чеклисте собран полный список элементов, которые необходимо проверить перед запуском и публикацией сайта.



Список основан на многолетнем опыте фронтенд-разработчиков, а дополнения собраны из общедоступных источников.
Читать дальше →
Total votes 30: ↑24 and ↓6+18
Comments21

Лекции Технополиса. Проектирование высоконагруженных систем (осень 2017)

Reading time5 min
Views51K


Мы начинаем публиковать курсы лекций Технополиса — образовательного проекта команды Одноклассников в Санкт-Петербургском Политехническом университете Петра Великого. Создание высоконагруженных приложений — это не только проектирование и написание кода, но и огромное количество других аспектов на всём протяжении жизненного цикла продукта. Мы пройдём по всему процессу создания и использования высоконагруженной системы. Особое внимание будет уделено особенностям эксплуатации, сетям, балансировке нагрузки, иерархии памяти, повседневным инструментам. Также поговорим о мониторинге, аудите и многом другом. Лекции курса читает команда экспертов под руководством ведущего разработчика в Одноклассниках Вадима Цесько.

Список лекций:

  1. Введение (Вадим Цесько incubos)
  2. Типовые архитектуры (Александр Христофоров)
  3. Эксплуатация (Илья Щаников)
  4. Сетевой стек (Дмитрий Самсонов dmitrysamsonov)
  5. Балансировка (Андрей Домась)
  6. Процессоры и память (Алексей Горбов)
  7. Хранилища данных (Сергей Егоричев)
  8. JVM (Андрей Паньгин apangin)
  9. Мониторинг (Сергей Шарапов Sharapoff)
  10. Облака (Леонид Талалаев)

Total votes 77: ↑75 and ↓2+73
Comments14

Лучшие белые хакеры зарабатывают в 2,7 раза больше средних программистов

Reading time3 min
Views32K
Сообщество HackerOne, на котором зарегистрировано более 160 000 хакеров и которое выплатило им уже $23,5 млн за найденные уязвимости, опубликовало отчёт The 2018 Hacker Report. Это крупнейший в истории опрос этичных хакеров, в котором приняло участие 1698 респондентов. Вместе с результатами приведена интересная статистика.

Ключевые результаты:

  • Награды за найденные баги обеспечивают достойную жизнь топовым хакерам. В среднем по всем странам мира разница в «зарплате» топового хакера и средней по медиане зарплатой программиста составляет 2,7 раза, но в разных странах ситуация отличается. Например, в Индии разница достигает 16х, в Аргентине — 15,6х, в Латвии — 5,2х, в США — 2,7х, по России статистики зарплат не нашлось.
  • Деньги не являются самой главной мотивацией этических хакеров, это лишь четвёртая по популярности (13,1%) причина работы взломщиков. Для большего количества хакеров важнее возможность изучения технологий и хитростей работы (14,7%), возможность решать интересные задачи (14%) и получать удовольствие (14%). Хотя ещё в 2016 году деньги были причиной № 1.
  • Индия (23,3%) и США (19,9%) — два мировых лидера по количеству зарегистрированных хакеров. За ними следуют Россия (6,3%), Пакистан (4%) и Великобритания (4%).
Читать дальше →
Total votes 29: ↑22 and ↓7+15
Comments24

Заметки об объектной системе языка Python ч.2

Reading time10 min
Views89K
Вторая часть заметок об объектной системе python'a (первая часть тут). В этой статье рассказывается, что такое классы, метаклассы, type, object и как происходит поиск атрибутов в классе.

Читать дальше →
Total votes 74: ↑70 and ↓4+66
Comments20

Крупнейшие мероприятия 2018 года: дизайн и фронтенд

Reading time12 min
Views18K
В начале прошлого года мы составляли подборку занимательных событий, которые дизайнерам стоит пометить у себя на календаре, и сегодня пришло время продолжить это начинание. На этот раз мы решили сосредоточиться на самых значимых мероприятиях мира для специалистов разных профилей. Материал под катом охватывает направления дизайн и фронтенд; вторая часть статьи посвящена разработке и тестированию. В подборку вошли в основном крупные конференции, к которым имеет смысл подготовиться, настроиться и поднакопить заранее, а также некоторые интересные образовательные мероприятия. В конце статьи вы найдете ссылки на ресурсы, где удобно отслеживать полный спектр сходок, курсов и локальных инициатив. Дополнения и предложения, как всегда, приветствуются.


Читать дальше →
Total votes 14: ↑13 and ↓1+12
Comments4

Как я взломал компании, связанные с криптовалютой, и заработал на этом $60 000

Reading time9 min
Views79K
image

Биткоин и криптовалюты в целом сейчас у всех на слуху. Моё знакомство с криптовалютами произошло примерно 5 месяцев назад, именно тогда я начал инвестировать в bitcoin и ethereum, курс на тот момент был по $1900 за btc и $89 за эфир. Для того, чтобы вы могли понять, какой профит я получил, скажу, что на момент написания статьи биткоин стоит $18 100, а эфир $830 и продолжает выходить на орбиту вместе с остальными криптовалютами. Подумал, что будет отлично посмотреть насколько безопасны сервисы, в которых я держу свои криптовалютные сбережения, торгую ими или отдаю в доверительное управление.
Total votes 95: ↑87 and ↓8+79
Comments42

Дайджест разработки на Unreal Engine

Reading time2 min
Views33K
Игры на Unreal Engine, разработка на Unreal Engine, туториалы для Unreal Engine и другие интересные материалы об Unreal Engine вы найдете в нашем дайджесте. И кажется, мы забыли упомянуть самое главное – дайджест посвящен Unreal Engine.


Читать все
Total votes 24: ↑20 and ↓4+16
Comments23

Найдена крупнейшая БД украденных паролей: что следует знать

Reading time7 min
Views76K
В декабре компания 4iq, занимающаяся предотвращением нелегального использования персональных данных и несанкционированного доступа к пользовательским аккаунтам, обнаружила файл с БД на 1,4 млрд украденных «учеток». Находка стала возможной благодаря сканированию даркнета и дипвеба на предмет подобных «сливов», которыми могут воспользоваться злоумышленники.

Это «самая объемная» база данных такого рода на сегодняшний день. В этой статье мы поговорим об особенностях найденной базы, вспомним похожие утечки пользовательских данных и расскажем о том, что делать в ситуации, если вы «нашли себя» в такой БД.

Читать дальше →
Total votes 29: ↑28 and ↓1+27
Comments30

Проекционное моделирование

Reading time6 min
Views5.2K

Вступление


В прошлой статье Что скрыто за термином моделирование я рассмотрел, что такое моделирование. Из этого рассказа должно было возникнуть чувство, что обмен описаниями скорее невозможен, чем возможен. У каждого субъекта свой мир в его сознании. Кто-то видит модель в виде образа, кто-то слышит ее в виде речи, кто-то осязает ее. Как мы при этом умудряемся о чем-то договориться, совершенно непонятно. И все же мы это делаем. Как это нам удается, — вопрос к психологам. Нам же стоит удивиться и воспользоваться этой возможностью, чтобы идти дальше.

В идеале должно быть так: два разных субъекта, получив на вход одну и ту же информацию, должны дать ее описание в одном и том же виде. Вспомните начертательную геометрию. Вам дается задание начертить конус. И все студенты чертят похожие рисунки, называемые чертежами. Так и в случае моделирования более сложных объектов: предприятий, зданий, процессов, мы должны добиться такого же уровня унификации, при котором все будут чертить похожие рисунки, писать похожие тексты и т.д…

Для этого надо придумать единый язык моделирования. Для машиностроителей, строителей, технологов был придуман язык начертательной геометрии, или проекционной геометрии. Изначально он был создан как язык описания фортификационных сооружений, и был засекречен французами. Но потом он стал широко известен и распространился на другие области, став доминирующим на протяжении трех столетий.

Я претендую на создание подобного языка, но для описания объектов более широкого класса: операций, функций, объектов. Об этом языке сегодня мой рассказ.
Читать дальше →
Total votes 22: ↑13 and ↓9+4
Comments9

Создаём простейшую VR-демку с Unreal Engine

Reading time4 min
Views59K


По мере того, как виртуальная реальность становится мейнстримом, всё больше разработчиков игр изъявляют желание создавать новый контент для устройств вроде HTC Vive и Oculus Rift. Из доступных движков особенно выделяются два: Unreal Engine and Unity3D. В этой статье мы рассмотрим процесс разработки маленькой демки на основе Unreal Engine. Мы делаем уровень, по которому можно будет свободно перемещаться, а также брать или уничтожать объекты.
Читать дальше →
Total votes 31: ↑31 and ↓0+31
Comments0

Обзор литературы по языку Python для начинающих

Reading time4 min
Views131K
Очень часто можно увидеть вопросы на том же тостере: «А какую книгу взять книгу, чтобы выучить технологи Х», и естественно в комментариях идет большое число мнений и большое число различных книг. В данной теме, я сделаю обзор самых популярных книг по Python для начинающих программистов, и дам четкое мнение – нужно ли их читать или нет (субъективно).

Нужно ли читать книги. Изучая новые технологии, я люблю читать книги по данной технологии, так как я получаю не только сухую информацию, но и субъективное мнение автора по пригодности данных технологий. И в отличие от видео-курсов, мне не приходится ждать, пока автор из себя выдавливает мысль. Да и читаю, я быстро.
Читать дальше →
Total votes 20: ↑18 and ↓2+16
Comments41

8 учебных проектов

Reading time3 min
Views148K
«Мастер совершает больше ошибок, чем новичок — попыток»

Предлагаем 8 вариантов проектов, которые можно сделать «по фану», дабы получить реальный опыт разработки.

Проект 1. Клон Trello


image


Клон Trello от Indrek Lasn .

Что вы освоите:

  • Организация маршрутов обработки запросов (Routing).
  • Drag and drop.
  • Как создавать новые объекты (доски, списки, карточки).
  • Обработка и проверка входных данных.
  • Со стороны клиента: как использовать локальное хранилище, как сохранять данные в локальном хранилище, как читать данные из локального хранилища.
  • Со стороны сервера: как использовать базы данных, как сохранять данных в базе, как читать данные из базы.

Тут пример репозитория, сделанного на React+Redux.
Читать дальше →
Total votes 36: ↑30 and ↓6+24
Comments18

JavaScript, Node, Puppeteer: автоматизация Chrome и веб-скрапинг

Reading time10 min
Views145K
Библиотека puppeteer для Node.js позволяет автоматизировать работу с браузером Google Chrome. В частности, с помощью puppeteer можно создавать программы для автоматического сбора данных с веб-сайтов, так называемые веб-скраперы, имитирующие действия обычного пользователя. В подобных сценариях может применяться браузер без пользовательского интерфейса, так называемый «Headless Chrome». Используя puppeteer, можно управлять и браузером, который запущен в обычном режиме, что особенно полезно при отладке программ.

image

Сегодня мы поговорим о создании веб-скрапера на базе Node.js и puppeteer. Автор материала стремился к тому, чтобы статья была интересна как можно более широкой аудитории программистов, поэтому пользу из него извлекут как те веб-разработчики, которые уже имеют некоторый опыт работы с puppeteer, так и те, которые впервые сталкиваются с таким понятием, как «Headless Chrome».
Читать дальше →
Total votes 16: ↑16 and ↓0+16
Comments13

Курс молодого бойца PostgreSQL

Reading time13 min
Views541K


Хочу поделиться полезными приемами работы с PostgreSQL (другие СУБД имеют схожий функционал, но могут иметь иной синтаксис).

Постараюсь охватить множество тем и приемов, которые помогут при работе с данными, стараясь не углубляться в подробное описание того или иного функционала. Я любил подобные статьи, когда обучался самостоятельно. Пришло время отдать должное бесплатному интернет самообразованию и написать собственную статью.

Данный материал будет полезен тем, кто полностью освоил базовые навыки SQL и желает учиться дальше. Советую выполнять и экспериментировать с примерами в pgAdmin'e, я сделал все SQL-запросы выполнимыми без разворачивания каких-либо дампов.

Поехали!
Читать дальше →
Total votes 79: ↑77 and ↓2+75
Comments59

Cила PostgreSQL

Reading time22 min
Views20K

Встречаясь со сложной нетривиальной задачей по поиску и обработке данных, порой хочется решить ее в лоб. И хотя ты понимаешь, что решение возможно будет медленным или вообще нежизнеспособным, а знаний и опыта не хватает, чтобы решить ее по-настоящему, не нужно спешить. Важно понять, что СУБД были специально созданы для этого, и решать задачи, предназначенные для них, другими способами не стоит.
Читать дальше →
Total votes 20: ↑19 and ↓1+18
Comments51

Pygest #17. Релизы, статьи, интересные проекты из мира Python [29 августа 2017 — 11 сентября 2017]

Reading time2 min
Views10K
image Всем привет! Это уже семнадцатый выпуск дайджеста на Хабрахабр о новостях из мира Python.

Присылайте свои актуальные материалы, а также любые замечания и предложения, которые будут добавлены в ближайший дайджест.

А теперь к делу!
Перейти к дайджесту
Total votes 17: ↑17 and ↓0+17
Comments1

Анализируем требования рынка для data scientist

Reading time8 min
Views12K
В интернете много информации, что data sciencist должен знать и уметь. Но я решил, что становиться data sciencist надо сразу, поэтому мы выясним требования к специалистам при помощи анализа текста вакансий.


В первую очередь сформулируем задачу и разработаем план:

Задача:

Посмотреть все вакансии на рынке и узнать общие требования, указанные в них.
Читать дальше →
Total votes 20: ↑12 and ↓8+4
Comments7

Игры для программистов, часть вторая

Reading time5 min
Views82K
Прошло четыре с половиной года с тех пор, как я, пользуясь свежеполученным инвайтом, написал предыдущий хабрапост с подобным заголовком. Большой срок для игровой индустрии. Успело появиться много новых хороших игр, и недавно я ощутил настоятельную необходимость поделиться знанием о них с широкой общественностью.

Несмотря на опасность, что вновь возникнет спор относительно названия, я решил оставить его прежним, дабы сохранить преемственность. Можно воспринимать его как «игры для тех, кто имеет способность к программированию», или ещё как-нибудь в этом духе. Однако я полагаю, что вы читаете этот пост не ради рассуждений о семантике, потому перейдём к сути.

Infinifactory


image
И что же это за майнкрафт такой?
Total votes 58: ↑57 and ↓1+56
Comments74

Information

Rating
Does not participate
Location
Уфа, Башкортостан(Башкирия), Россия
Date of birth
Registered
Activity