Сами светильники очень сильно ослепляют. Как рассказывает один водитель, работающий по ночам, он теперь ездит ночью! с опущенным светозащитным козырьком.
А освещенность на земле хорошо описал другой житель: “такое ощущение, что свет не долетает до земли”.
Вот американский опыт по этой теме. Там холодный свет меняют на теплый.
150 обращений за прошедший год позволили установить светильники с теплой температурой. galad.ru/helpful/articles/1426935 Влияние синего света в дорожном освещении – так есть оно или нет?
Холодно-белые светодиоды (с Тцв от 4000 до 6500 К) более популярны в уличном освещении чем тёпло-белые, так как имеют больший световой поток при той же потребляемой мощности, а значит более эффективны и быстрее окупаются. Когда светодиодные светильники стали выпускаться в промышленных масштабах и цены на них снизились, стало экономически выгодно повсеместно их внедрять: во многих городах Европы, в США и в России были утверждены программы по замене светильников с ртутными и натриевыми лампами на современные светодиоды. В частности, в США установлено уже более 5.7 миллионов уличных светодиодных светильников и прожекторов, и их количество продолжает расти. Однако, с открытием особенностей синего света помимо эффективного энергосбережения обнаружились и другие стороны холодно-белого светодиодного освещения. К примеру, в 2014 году в городе Дэвис, Северная Калифорния был принят план по замене 2600 шт. уличных 90 Вт натриевых светильников светодиодными. Предварительно были испытаны две модели светильника: со световым потоком 2115 лм (Тцв=4000 К) и с потоком 2326 лм (Тцв=5700 К). По результатам испытаний было решено выбрать вариант с Тцв 4000 К. Через пять месяцев после установки приборов в городской совет начали поступать отзывы местных жителей. В большинстве своём, они были негативными: люди сообщали что «свет слишком яркий», «слишком резкий» и «слишком блёский». Уже установленные светильники пришлось заменить на аналогичные, но с более тёплой цветовой температурой 2700 К.
Аналогичные проблемы возникли и у жителей Нью-Йорка, Сиэтла, Филадельфии, Хьюстона. Свет белых светодиодов визуально совсем не похож на свет уже ставших привычными натриевых ламп.
Обобщив накопленный опыт применения светодиодных источников света, в июне 2016 года Американская Медицинская Ассоциация (АМА) выпустила Руководство по повышению безопасности уличного освещения. Рекомендации, приведённые в нём, призваны помочь в выборе наиболее безопасных для здоровья людей (и окружающей среды) световых приборов. АМА полагает, что излучение светодиодов с большим содержанием синего света создаёт для водителей условия повышенной блёскости, что дискомфортно для глаз, снижает остроту зрения и может привести к аварийным ситуациям. А в случае использования в освещении дворов и придомовых территорий такие источники света могут быть причиной проблем со сном ночью, избыточной сонливости днём, как следствие — сниженной активности и даже ожирения. [14] Чтобы минимизировать негативные эффекты, АМА рекомендует: • использовать для освещения населённых пунктов светодиодные светильники с наименее возможным содержанием синего света (с Тцв не выше 3000К); • диммировать источники света в часы сниженной загрузки улиц; • использовать ограничители и защитные решётки, чтобы уменьшить количество искусственного света, попадающего в окружающую среду. Приняв к сведению этот документ, в дополнение к просьбам горожан (150 обращений за прошедший год), Городской Совет Нью-Йорка постановил использовать светодиодные светильники более «тёплого» цвета, а также в отдельных районах уменьшить мощность световых точек.
В Сан-Франциско также сделали выбор в пользу светодиодов с низкой цветовой температурой: в 2017 году 18500 уличных светильников с натриевыми лампами будет заменено на светодиодные модели с тёпло-белой цветовой температурой. На городском сайте можно увидеть подробную карту планируемой модернизации.
Я могу отвечать за свою практику, практику коллег и литературу
Так вот нигде не видел упоминания про КТ с контрастом для определения разрыва мениска. Поэтому если МРТ ничего не показывает, а точнее если есть сомнения в МРТ — целесообразнее делать диагностическую артроскопию, которая покажет гарантированно, чем исследование с сомнительной степенью визуализации :)
Отличная обзорная статья, но лучшее — враг хорошего :)
Тион — да, шумная штука, но… когда люди спят — они дышат менее активно и для поддержания уровня ниже 650 ппм в спальне с двумя людьми достаточно минимальной первой скорости + открытой в противоположном конце квартиры форточки (а в современных домах наверное и обычной вытяжки достаточно, если не последние высокие этажи). Если спальня — отдельная комната, которая используется только как спальня — то больший уровень шума от тиона днем не слышно с остальной части квартиры. В итоге в большинстве случаев проблемы с шумом как бы фактически и нет.
Ну и, нужно помнить, что для поддержания уровня цо2 не более 650ппм днём нужно 60 кубометров в час приточки на одного человека, если не используется плита с газом.
Упомянутые в статье датчики цо2, если я помню правильно, абсолютно все не имеют датчика уровня цо2 и показывают цо2 как функцию от TVOC (либо у них есть ревизии с дешевым химическим датчиком у которого большая погрешность и она растет со временем) — это довольно бессмысленные цифры. Лучше купить Даджетовский датчик за примерно 5 т.р. — он лучший и точный, кроме того что меряет медленно.
Проблемы с пм2.5 очень хорошо (я бы даже сказал фантастически хорошо) решает сяомишный Mi Air Purifier 2s. Лучше сразу с угольным фильтром, чтобы и запахи заодним убирать. Он пока лучший из всех, что я видел, в тихом автоматическом режиме его не слышно. Если пм2.5 реально много — поставить по одному такому фильтру в каждую комнату — реально убирает пм2.5 в 0, без доработок.
Как уже упомянули в комментах — забыто про увлажнение. В Москве с этим зимой, наверное, попроще (но надо мерять), но, например, в Перми зимой при включенном отоплении относительная влажность может падать до 7%, а 15-20 процентов — это примерно максимум в течении зимы. Т.е. это уже когда гарантированно трескается кожа, бьет статикой от всего, а слизистая носоглотки высыхает напрочь и вообще не работает как противовирусный/бактериальный барьер в организме. В бытовых масштабах решается увлажнителями с конструктивом ввиде емкости с вращающимися дисками. Идеальных моделей нет, тихая и эффективная (но дорогая и неудобная в эксплуатации) — Boneco W2055D. Удобная в эксплуатации, но менее производительная и почему-то шумная, не смотря на бесчеточный двигатель — Xiaomi Air Humidifier 2. С ними по одному в комнате можно доводить до сносных 40% при включенном на максимум тионе и открытой форточке.
А они корректно измеряют PM2.5? С CO2 то все понятно, про него много статей на хабре было, тот же MH-z19b весьма неплохо справляется за свои 20 баксов.
Никак, пусть выделяется, переход из СП в обычное состояние и обратно это вообще штатный режим работы подобных схем, а не авария.
На БАК или скажем при проектировании термоядерных реакторов квенчи в СП это опасная штука, потому что объем запасаемой энергии очень велик. Т.к. велика индуктивность СП-катушек и очень велики протекающие в них токи. Т.к. их специально такими делают: ведь там главная цель использования СП это создать как можно более сильное магнитное поле, а создаваемый катушкой магнитный поток равен произведению силы протекающего тока на ее индуктивность. Соответственно и то и другое доводят до возможного максимума. А в качестве побочного эффекта получают выброс большого количества энергии при срыве СП.
В СП логике же наоборот индуктивность и токи и магнитные поля нужно делать как можно меньше, вплоть до работы с единичными элементарными квантами магнитного поля, т.к. сами поля и токи нам не нужны — это лишь средства переноса и обработки информации.
Собственно выше ссылок кучу уже накидали. Оказывается подобные схемы не просто возможны, а в небольшом масштабе уже успешно создавались еще несколько десятков лет назад и достижением рабочих частот вплоть до 700 ГГц на простых элементах.
Кому тяжело кучу текста на аглийском вчитываться, оказывается и в рунете немало написано, только все как-то мимо меня все проходило, поэтому и «изобрел велосипед» в прошлом сообщении: Быстрая одноквантовая логика
Почему оно еще до сих пор «не влетело» (и вероятно так и не взлетит, кроме каких-то очень узких областей применения) тоже примерно понятно из прочитанного.
В сложных схемах(чипах, а не отдельных элементах) на СП можно достичь частот только в 5-10 раз выше чем на кремнии, но при этом достижимая плотность размещения элементов наоборот намного ниже. В результате явное преимущество у таких схем может быть только в задачах требующих строго последовательной обработки, без возможности какого-либо параллелизма. А на большинстве задач проще использовать большее количество элементов и увеличить разрядность/количество исполнительных блоков/потоков/ядер и т.д.
А очень высокая энергетическая эффективность работы таких схем, во многом сводится на нет необходимостью тратить много энергии на поддержание их криогенных температур. Т.е. сам чип энергии потребляет очень мало по сравнению с кремниевыми, но вот система охлаждения к нему…
Интересно насколько в этом плане могут помочь высокотемпературные СП. Все-таки на жидком азоте система охлаждения потребляет энергии «всего» раз в 10 больше, чем количество тепла, которое нужно отводить от охлаждаемых объектов, против сотен-тысячу раз при охлаждении жидким гелием.
var mySVGsToInject = document.querySelectorAll('img.inject-me');
SVGInjector(mySVGsToInject, null, function ()
{
вот тут выполняется код после загрузки в документ всех svg элементов
}
результат как будто код svg вставлен в само тело html документа
№1. Доктор Хаус завещал — что все врут. Помните об этом) Они сварганили томограф на постоянных магнитах, там нет никакого гелия-шмелия, и этому открытию «30 лет в обед».
№2. 3хтесловые аппараты с апертурой 70 см позволяют делать мрт «жиртрестам» с 200 кг весу. И таких аппаратов МНОГО.
№3. Томографов на постоянных магнитах, которые по весу выдержат почти любого (без крайностей, 200, 300 кг это казуистика) — МНОГО, и производят их россияне, китайцы в большом ассортименте и давно. Приторговывают и немцы.
№4. и вообще, сейчас царь МРТ Philips. У них 7 литров гелия на 1,5 тесла и они вовсю торгуют этим в USA и UK. Все эти 1,5 тысячи литров гелия на 1,5 тесла — отвратительный)) анахронизм. Для 3 и 7 тесла пока ещё нужно.
В zero boil off стоит криокуллер, который реконденсирует пар криогенной жидкости обратно в резервуар при нормальном использовании. Если система улетает в квенч то гелий выкипает, вылетает в трубу и надо новый. В сухом криостате криогенной жидкости нет вообще, там криокуллер, ленты сверхчистой меди для передачи тепла и правильно задизайненная холодная масса и защита от квенча (типа быстрые нагреватели для распространения нормальной зоны и т.д.) При квенче такой магнит просто нагревается в пределах конструкции. Включаем криокуллеры и охлаждаем обратно. Ничего перезаливать никуда не надо. Для движущихся систем типа superconducting gantry вариант практически безальтернативный.
Начинал писать с Поляковым и Романько, но в итоге остался только я (пенсия никого не щадит, увы). По разделам — космология, базовая математика, небесная механика, общие принципы проектирования космических аппаратов, расчет двигательных систем, бортовые системы, аэродинамика, баллистика. Рецензенты пораздельные (основные — ГАИШ, Бауманка, Энергия, ИМБП, ХАИ, Самарский СНИУ)
Не могу, мне жена подарила. вот такое, что я и использовал. Физическое разрешение очень низкое, яркость тоже, использовать только на потолке в тёмное время суток, для мультиков (на них искажений не видно).
Именно что дешёвый походный вариант.
Если не боитесь связываться с инженерными семплами и алиэкспрессом, то посмотрите на QQBZ (инженерный семпл i9-9900). 8 ядер, при нагрузке на все ядра держит 4.2 ГГц. Производительность на ядро и производительность в многопотоке не хуже, а даже чуток лучше, чем 3700X.
За счёт того, что это инженерник, частота неcколько ниже, чем у обычного i9-9900, зато и температура ниже. В остальном ничуть не хуже серийных образцов: архитектура у Intel уже вылизана, инженерники имеют такой же степпинг как и серийные процы и даже микрокоды у них совместимы. Т.е. не будет никаких аппаратных сюрпризов, как, например, было с инженерниками Skylake, которые были довольно «сырыми».
Можно даже извратиться и засунуть его в материнку на 100/200 чипсете, топовые материнки на Z170 сейчас сливают по цене дешевых H310, а по качеству компонентов и начинке первые, конечно, намного лучше.
Мощность излучения пропорциональна четвёртой степени температуры. Поэтому тело с температурой 40 000 000 000 кельвин излучает в по сравнению с телом с температурой 40 000 кельвин в 1024 раз мощнее. Т.е. если лампочка с температурой 40 000 К (кстати, таких «горячих» не существует, максимум что-то типа 10 000 К делают) излучает 10 Вт, то точно такая же, но с температурой 40 000 000 000 К, будет светить уже 1025 Вт, что в 5 000 000 000 000 раз больше суммарной мощности всех электростанций Земли и составляет примерно 3% от мощности Солнца.
Впрочем, в реальности чёрная дыра массой 3 000 000 000 тонн будет излучать «всего лишь» 39,6 МВт, т.к. будет иметь очень маленькую площадь.
Излучение — жёсткое гамма + поток электронов и позитронов (которые будут аннигилировать в гамма-излучение же).
->>>>Лично меня немного насторожило число восторженных эпитетов в Вашем комментарии (нет, я Вам вполне верю, но ощущения всегда штука субъективная)
Насчет восторженных эпитетов… да вроде так уж взахлеб прям не писал, смутили, пойду перечитывать :)
У меня аналогично был Oculus CV1, причем я его получил в первых рядах, один юнит совершал return to base из Штатов для починки и как раз ровно на лонче девайса, попросил зацепить, привезли в РФ и передали лично в руки. Их тогда в РФ по пальцам можно было пересчитать. И на работе потом появился HTC Vive, тоже долго гонял.
С Окулусом у меня наборот, остались исключительно теплые воспоминания, правда я практически все время юзал его с вот такой штукой www.rseat.net/formula-cockpit/rs-formula-m4a-red
и там не то что «вау-эффект на недельку», а просто самый настоящий отвал башки, месяцами в Project Cars километраж наматывал. Эффект погружения невероятный. Жалко стоит такая хрень как самолет, в регионе можно квартиру купить за эти деньги. Больше для аренды аппарат. Хотя, знаю пару человек, у кого и дома такое стоит. :)
В общем, стаж в VR есть, не столь длительный по протяженности, сколько чрезвычайно яркий и насыщенный. Много разных штук перепробовал в VR, можно на несколько страниц понаписать всего, но суть, как говорится, не в этом. Какая картинка в Рифте/Вайве очень хорошо знаю. Сравнить по качеству изображения есть с чем.
Спустя год плотной и интенсивной возни с виртуальной реальностью, когда все возможное поперепробовал, CV1 был продан и откатился обратно на 3D. В «домашних условиях» мне сейчас VR абсолютно не интересен. Может что-то с гипотетической PS VR 2 на будущей Playstation изменится, единственные кто тащат VR активно.
По вашей ссылке версия Goovis G2. Давайте еще раз, коротко :)
Goovis G1 — 2x1920x1080@60Гц, с андроид пультом, на батарее, 16Gb, MicroSD, Wi-Fi, BT, USB. 2D/3D. 3D стереопары, только Half- Side-By-Side, конечное разрешение для 3D — 960x1080@60Гц.
Goovis G2 — 2x1920x1080@60Гц, с андроид пультом, на батарее, 32Gb, MicroSD, Wi-Fi, BT, USB, тачпад на пульте. 2D/3D. 3D стереопары, только Half- Side-By-Side, конечное разрешение для 3D — 960x1080@60Гц.
В нем еще, забыл написать ранее, есть поддержка хедтрекинга (можно 360 видео смотреть, по-моему). Но при ограниченном FOV 53 градуса смысла нет. Опцию прикрутили для галочки, непонятно зачем. Даже толком и не запускал никогда.
Goovis Pro — 2x1920x1080@60Гц, голый, без андроид пульта (пульт можно отдельно докупить). Есть бандл вместе с андроид медиа-приставкой Zidoo X9 (BD3D крутилка). Предыдущие модели позиционирование for Travel, этот for Home. 2D/3D. 3D для фильмов, конечное разрешение — 1920х1080@24Гц (Blu Ray 3D), 3D для игр — 720p@60Гц (NVidia 3DVision). Продается пока только в Китае и буквально на днях вышли на рынок Тайвань.
Goovis T2 VR — опытный образец для виртуальной реальности. По нему у меня никакой информации нет.
Шлем Goovis Pro. Он недавно появился, два месяца назад. Продается пока только в Китае, пришлось довольно тернистый путь пройти, чтобы его оттуда вытащить. Производитель NED Optics.
Вообще, это отдельная линейка шлемов специально для просмотра 3D/Video. Возможно помните, в свое время была серия шлемов Sony HMZ, 3D 720p и аппаратный декодер Dolby/DTS 7.1. Шлем на micro-oled, совсем маленькие дисплейчики, размером с монетку. Производит их массово Sony Semiconductor. Вот HMZ выходил в четырех вариациях (каждая чуть лучше другой, ТТХ почти не менялись, в основном фиксили эргономику) вплоть до 2014 года. Потом началась массовая истерия по VR и Sony на данную ветку развития забила. Хотя были практически пионерами и довольно близки к цели, в самой последней модели Sony HMZ-T3Q сделали даже поддержку хедтрекинга (выпускали ограниченным тиражем только в Японии).
У подобных шлемов FOV (угол обзора) составляет в среднем 45-60 градусов. Т.е. получается большой экран висящий в абсолютной темноте и возникает 100% иллюзия просмотра как будто в кинотеатре. Плюс, дисплеи oled и засчет их миниатюрного размера плотность пикселей задрана до запредельных высот. Если не ошибаюсь, у этого Sony HMZ плотность пикселей составляет 2097 на дюйм. Причем, дисплей меньше самого дюйма по диагонали, 0.71' inch. Для сравнения, в современных VR средние PPI (плотность пикселей) составляет всего 600. И это на «смартфонном» экране 5.5" дюймов. Поэтому и видна так называемая «сетка».
В Cinema шлемах пикселей не видно, т.к. PPI в несколько раз больше и угол обзора в два раза меньше. Т.е. даже вот этот Sony HMZ 2011 года выпуска с разрешением 1280х720 по просмотру кино с легкостью даст фору распиаренным современным Pimax'ам 8К.
Так вот. С приходом VR на Западе внезапно начался бум на 3D в Китае. qz.com/940399/americans-are-over-3d-movies-but-hollywood-hasnt-got-the-memo
И так получилось, что Sony Semiconductor ровно к тому времени, уже в 2016 году, выпустила новые micro-oled, сделали FullHD (1920x1080). www.sony-semicon.co.jp/products_en/micro_oled/products/index.html
Китайцы, не долго думая, на таких радостях, у себя там взяли и «перезапустили» Sony HMZ и назвали новоиспеченный девайс — QMER V1. Продавался только у них на родине, по какой-то причине (не знаю по какой) проект провалился, на данный момент бред полностью мертв. Но начало было положено…
В 2017 компания вышеназванная компания NED Optics выпустила шлем Goovis G1. Отличная комфортная эргономика, легкий вес всего 200 грамм, независимая аппаратная регулировка межзрачкового расстояния и независимая аппаратная регулировка диоптрий (от -2 до +8), т.е. люди с плохим зрением могут смотреть фильмы без каких-либо очков или контакных линз. В шлем, чтобы совсем идеально было, даже запихнули очень тихие маленькие вентиляторы, линзы не запотевают. И в комплект доложили компактный автономный пульт упарвления на Андроиде. С кнопками, встроенной батареей на несколько часов, Wi-Fi, BT, MicroSD, встроенная память, полноценный разъем USB и аппаратный выход HDMI. В общем, все чего не хватало Sony HMZ, все исправили и даже с хвостиком. Минусов было два. Один не значительный, версия андроида старовата 4.4. И второе минус существеннее, шлем поддерживал 3D в формате только Side-By-Side. Впрочем, учитывая еще большую плотность пикселей (PPI здесь уже 3147), честно сказать, даже стереопары выглядят так, что закачаешься. Ну и опять же, минус относительно блю рей 3D, для сериальчиков/фильмов и стереопар вполне хватает.
Через год появилась модель Goovis G2. Пришли на западный рынок, собирали краундфаундинг на IndieGoGo. Все тоже самое, увеличили внутреннюю память до 32Gb (против 16Gb у предыдущей модели) и добавили на пульт управления тачпад. Внезапно, тачпад. Отличное решение, можно подключиться к Wi-Fi и в шлеме свободно серфить инет. Впрочем, ОС стоит Андроид, можно и так приложений накачать (Youtube, Netflix и т.д.).
Паралельно вышли еще шлемы от производителя HiSpot. Версии H1 и последующая H2. H1, опять, стартовала только в Китае, а вот H2 уже появился на западных интернет-площадках. В нем аналогично сонивские micro-oled, но отличительной особенностью стал увеличенный FOV. Я так на глаз прикидывал, ориентировочно 65 градусов выходит. Субъективно экран воспринимается как IMAX, стандартные же Cinema шлемы воспринимаются как небольшой кинотеатр. В HiSpot H2 сделали аналогичный пульт управления, только более навороченный. Андроид 5.1 уже, плюс USB 3.0 и USB Type-C. К тому же, в этой версии андроид умел воспроизводить BD3D iso… но, шлем тоже Side-By-Side. BD3D iso лучше смотрится, чем стереопары. Так подозреваю, китайцы как-то извратились и умудрились запихнуть полный фрейм с BD3D в Half-SBS. Ну я так полагаю, а там как оно на самом деле, неизвестно.
В этом шлеме я реально прифигел еще над одной штукой, китайцы сделали очень мелкие, еле заметные програмные цифровые часы в верхнем правом углу экрана, которые каждые полчаса появляются на пару секунд во время просмотра фильма (оверлей эдакий, поверх) и также моментально исчезают (вот реально еле заметные, «поймал» их только спустя месяц использования шлема, думал что там мелькает иногда, мерещиться что ли). Но этих пару секунд хватает, чтобы успеть кинуть быстрый взгляд и понять сколько время. Вроде мелочь, но в своей простоте абсолютно гениальное решение. Можно смотреть фильм и контролировать время во внешнем мире: -Ага, 18:30… надо собираться, потом досмотрю.
Просто молодцы, супер фича.
Вопреки всем указанным выше достоинствам, HiSpot H2 получился несколько противоречевый. Есть косяки по конструктиву, эргономике и главное, не очень хорошая оптика. Сложно подстроить под себя, замыливает изображение (наследие большого FOV, при таких микро-дисплеях качественные линзы сделать технологически очень сложно, иначе весь VR давно уже на микро-дисплеях был). Но вау-эффект, в целом, несравненно крутой. Большой экран, реально огромный, действительно впечатляет. Да еще и в 3D, пусть оно и половинчатое. Неискушенному зрителю, так вообще будет чудо из чудес.
Есть еще Cinema-шлемы, коротко напишу хештеги для поиска в гугле:
Royole Moon — 1080p, интегрирован вместе с наушниками. Потестить не довелось, насчет поддержки Frame Packed не могу ничего сказать.
Avegant Glyph — этот 720p, Frame Packed, по-моему, умеет. Из спешл фич, построен на какой-то там лазерной проекции (Laser Field Technology).
CINERA Dual 2.5K — выглядит страшно (детей отвести от экрана), но говорят реально два экрана в разрешении 2.5К. Но вроде LCD, не oled.
И в конце еще про один напишу, пока вернемся к Goovis.
Goovis Pro умеет Frame Packed, Side-By-Side, Top-Bottom. Поддерживает аппаратные Blu Ray плееры, всякие игровые приставки (3D игры работают) и прочее, куда можно воткнуть HDMI, определяется как 3D TV. Интерфейс HDMI 1.4a, я думаю, про него писать не надо. По резолюшену, как и писал выше, 1920х1080 и поддержка разнообразного количества Гц присущих спецификации 1.4а (основные просто напишу):
2D 1920x1080 50/60
3D 1920x1080 23/24
3D 1280x720 50/60 (3DVision да, работает)
3D идеальное. Черный цвет — черный. Для примера, если включить видео с letterbox, то черные полосы вверху и внизу полностью сливаются с окружающей темнотой, видно только само изображение самого фильма. Субъективно воспринимается как небольшой кинотеатр, картинка ровная, не дрожит, не дребезжит, никаких косяков, присущим поляризационным активным/пассивным очкам, нет. Зрение не устает, голова не болит. Свободно и без проблем высиживаю трехчасовые фильмы без перерывов (буквально три дня назад за один заход, наконец-то, посмотрел Blade Runner 2049, 2.5 часа, в конце снял шлем, ушел курить и думать). По комфорту нареканий нет, засвет снизу практически отсутствует, можно без проблем смотреть фильмы в дневное время, будет абсолютная темнота внутри.
3D в таких шлемах все идет «в глубину», смотришь будто в портал. Никаких, так называемых, дешевых «вылетов», когда клюшкой от гольфа тыкают прямо в лицо, в них нет. 3D смотришь и глаза радуются, без вот этой вот мишуры отвлекающей. В 3D все фильмы выглядят отлично, независимо, сконвертирован он или Real 3D. Что ни включишь, все классно, все здорово.
А освещенность на земле хорошо описал другой житель: “такое ощущение, что свет не долетает до земли”.
Вот американский опыт по этой теме. Там холодный свет меняют на теплый.
150 обращений за прошедший год позволили установить светильники с теплой температурой.
galad.ru/helpful/articles/1426935 Влияние синего света в дорожном освещении – так есть оно или нет?
Холодно-белые светодиоды (с Тцв от 4000 до 6500 К) более популярны в уличном освещении чем тёпло-белые, так как имеют больший световой поток при той же потребляемой мощности, а значит более эффективны и быстрее окупаются. Когда светодиодные светильники стали выпускаться в промышленных масштабах и цены на них снизились, стало экономически выгодно повсеместно их внедрять: во многих городах Европы, в США и в России были утверждены программы по замене светильников с ртутными и натриевыми лампами на современные светодиоды. В частности, в США установлено уже более 5.7 миллионов уличных светодиодных светильников и прожекторов, и их количество продолжает расти. Однако, с открытием особенностей синего света помимо эффективного энергосбережения обнаружились и другие стороны холодно-белого светодиодного освещения. К примеру, в 2014 году в городе Дэвис, Северная Калифорния был принят план по замене 2600 шт. уличных 90 Вт натриевых светильников светодиодными. Предварительно были испытаны две модели светильника: со световым потоком 2115 лм (Тцв=4000 К) и с потоком 2326 лм (Тцв=5700 К). По результатам испытаний было решено выбрать вариант с Тцв 4000 К. Через пять месяцев после установки приборов в городской совет начали поступать отзывы местных жителей. В большинстве своём, они были негативными: люди сообщали что «свет слишком яркий», «слишком резкий» и «слишком блёский». Уже установленные светильники пришлось заменить на аналогичные, но с более тёплой цветовой температурой 2700 К.
Аналогичные проблемы возникли и у жителей Нью-Йорка, Сиэтла, Филадельфии, Хьюстона. Свет белых светодиодов визуально совсем не похож на свет уже ставших привычными натриевых ламп.
Обобщив накопленный опыт применения светодиодных источников света, в июне 2016 года Американская Медицинская Ассоциация (АМА) выпустила Руководство по повышению безопасности уличного освещения. Рекомендации, приведённые в нём, призваны помочь в выборе наиболее безопасных для здоровья людей (и окружающей среды) световых приборов. АМА полагает, что излучение светодиодов с большим содержанием синего света создаёт для водителей условия повышенной блёскости, что дискомфортно для глаз, снижает остроту зрения и может привести к аварийным ситуациям. А в случае использования в освещении дворов и придомовых территорий такие источники света могут быть причиной проблем со сном ночью, избыточной сонливости днём, как следствие — сниженной активности и даже ожирения. [14] Чтобы минимизировать негативные эффекты, АМА рекомендует: • использовать для освещения населённых пунктов светодиодные светильники с наименее возможным содержанием синего света (с Тцв не выше 3000К); • диммировать источники света в часы сниженной загрузки улиц; • использовать ограничители и защитные решётки, чтобы уменьшить количество искусственного света, попадающего в окружающую среду. Приняв к сведению этот документ, в дополнение к просьбам горожан (150 обращений за прошедший год), Городской Совет Нью-Йорка постановил использовать светодиодные светильники более «тёплого» цвета, а также в отдельных районах уменьшить мощность световых точек.
В Сан-Франциско также сделали выбор в пользу светодиодов с низкой цветовой температурой: в 2017 году 18500 уличных светильников с натриевыми лампами будет заменено на светодиодные модели с тёпло-белой цветовой температурой. На городском сайте можно увидеть подробную карту планируемой модернизации.
Я могу отвечать за свою практику, практику коллег и литературу
Так вот нигде не видел упоминания про КТ с контрастом для определения разрыва мениска. Поэтому если МРТ ничего не показывает, а точнее если есть сомнения в МРТ — целесообразнее делать диагностическую артроскопию, которая покажет гарантированно, чем исследование с сомнительной степенью визуализации :)
Отличная обзорная статья, но лучшее — враг хорошего :)
Тион — да, шумная штука, но… когда люди спят — они дышат менее активно и для поддержания уровня ниже 650 ппм в спальне с двумя людьми достаточно минимальной первой скорости + открытой в противоположном конце квартиры форточки (а в современных домах наверное и обычной вытяжки достаточно, если не последние высокие этажи). Если спальня — отдельная комната, которая используется только как спальня — то больший уровень шума от тиона днем не слышно с остальной части квартиры. В итоге в большинстве случаев проблемы с шумом как бы фактически и нет.
Ну и, нужно помнить, что для поддержания уровня цо2 не более 650ппм днём нужно 60 кубометров в час приточки на одного человека, если не используется плита с газом.
Упомянутые в статье датчики цо2, если я помню правильно, абсолютно все не имеют датчика уровня цо2 и показывают цо2 как функцию от TVOC (либо у них есть ревизии с дешевым химическим датчиком у которого большая погрешность и она растет со временем) — это довольно бессмысленные цифры. Лучше купить Даджетовский датчик за примерно 5 т.р. — он лучший и точный, кроме того что меряет медленно.
Проблемы с пм2.5 очень хорошо (я бы даже сказал фантастически хорошо) решает сяомишный Mi Air Purifier 2s. Лучше сразу с угольным фильтром, чтобы и запахи заодним убирать. Он пока лучший из всех, что я видел, в тихом автоматическом режиме его не слышно. Если пм2.5 реально много — поставить по одному такому фильтру в каждую комнату — реально убирает пм2.5 в 0, без доработок.
Как уже упомянули в комментах — забыто про увлажнение. В Москве с этим зимой, наверное, попроще (но надо мерять), но, например, в Перми зимой при включенном отоплении относительная влажность может падать до 7%, а 15-20 процентов — это примерно максимум в течении зимы. Т.е. это уже когда гарантированно трескается кожа, бьет статикой от всего, а слизистая носоглотки высыхает напрочь и вообще не работает как противовирусный/бактериальный барьер в организме. В бытовых масштабах решается увлажнителями с конструктивом ввиде емкости с вращающимися дисками. Идеальных моделей нет, тихая и эффективная (но дорогая и неудобная в эксплуатации) — Boneco W2055D. Удобная в эксплуатации, но менее производительная и почему-то шумная, не смотря на бесчеточный двигатель — Xiaomi Air Humidifier 2. С ними по одному в комнате можно доводить до сносных 40% при включенном на максимум тионе и открытой форточке.
На БАК или скажем при проектировании термоядерных реакторов квенчи в СП это опасная штука, потому что объем запасаемой энергии очень велик. Т.к. велика индуктивность СП-катушек и очень велики протекающие в них токи. Т.к. их специально такими делают: ведь там главная цель использования СП это создать как можно более сильное магнитное поле, а создаваемый катушкой магнитный поток равен произведению силы протекающего тока на ее индуктивность. Соответственно и то и другое доводят до возможного максимума. А в качестве побочного эффекта получают выброс большого количества энергии при срыве СП.
В СП логике же наоборот индуктивность и токи и магнитные поля нужно делать как можно меньше, вплоть до работы с единичными элементарными квантами магнитного поля, т.к. сами поля и токи нам не нужны — это лишь средства переноса и обработки информации.
Собственно выше ссылок кучу уже накидали. Оказывается подобные схемы не просто возможны, а в небольшом масштабе уже успешно создавались еще несколько десятков лет назад и достижением рабочих частот вплоть до 700 ГГц на простых элементах.
Кому тяжело кучу текста на аглийском вчитываться, оказывается и в рунете немало написано, только все как-то мимо меня все проходило, поэтому и «изобрел велосипед» в прошлом сообщении:
Быстрая одноквантовая логика
Сверхпроводящая логика
Взлеты и падения быстрой одноквантовой логики
Даже у нас какие-то разработки по теме идут: www.nkj.ru/news/25845
Почему оно еще до сих пор «не влетело» (и вероятно так и не взлетит, кроме каких-то очень узких областей применения) тоже примерно понятно из прочитанного.
В сложных схемах(чипах, а не отдельных элементах) на СП можно достичь частот только в 5-10 раз выше чем на кремнии, но при этом достижимая плотность размещения элементов наоборот намного ниже. В результате явное преимущество у таких схем может быть только в задачах требующих строго последовательной обработки, без возможности какого-либо параллелизма. А на большинстве задач проще использовать большее количество элементов и увеличить разрядность/количество исполнительных блоков/потоков/ядер и т.д.
А очень высокая энергетическая эффективность работы таких схем, во многом сводится на нет необходимостью тратить много энергии на поддержание их криогенных температур. Т.е. сам чип энергии потребляет очень мало по сравнению с кремниевыми, но вот система охлаждения к нему…
Интересно насколько в этом плане могут помочь высокотемпературные СП. Все-таки на жидком азоте система охлаждения потребляет энергии «всего» раз в 10 больше, чем количество тепла, которое нужно отводить от охлаждаемых объектов, против сотен-тысячу раз при охлаждении жидким гелием.
для вставки SVG использую https://github.com/iconic/SVGInjector
модель работы такая:
добавляю
потом
результат как будто код svg вставлен в само тело html документа
Резюмирую вам.
№1. Доктор Хаус завещал — что все врут. Помните об этом) Они сварганили томограф на постоянных магнитах, там нет никакого гелия-шмелия, и этому открытию «30 лет в обед».
№2. 3хтесловые аппараты с апертурой 70 см позволяют делать мрт «жиртрестам» с 200 кг весу. И таких аппаратов МНОГО.
№3. Томографов на постоянных магнитах, которые по весу выдержат почти любого (без крайностей, 200, 300 кг это казуистика) — МНОГО, и производят их россияне, китайцы в большом ассортименте и давно. Приторговывают и немцы.
№4. и вообще, сейчас царь МРТ Philips. У них 7 литров гелия на 1,5 тесла и они вовсю торгуют этим в USA и UK. Все эти 1,5 тысячи литров гелия на 1,5 тесла — отвратительный)) анахронизм. Для 3 и 7 тесла пока ещё нужно.
Параметры можно подобрать по вкусу. Если 5+1 выводится на стерео, то нужно добавить --audio-channels=stereo.
"Примите телеграмму в долг"
1979, Беларусьфильм.
Именно что дешёвый походный вариант.
За счёт того, что это инженерник, частота неcколько ниже, чем у обычного i9-9900, зато и температура ниже. В остальном ничуть не хуже серийных образцов: архитектура у Intel уже вылизана, инженерники имеют такой же степпинг как и серийные процы и даже микрокоды у них совместимы. Т.е. не будет никаких аппаратных сюрпризов, как, например, было с инженерниками Skylake, которые были довольно «сырыми».
Можно даже извратиться и засунуть его в материнку на 100/200 чипсете, топовые материнки на Z170 сейчас сливают по цене дешевых H310, а по качеству компонентов и начинке первые, конечно, намного лучше.
Впрочем, в реальности чёрная дыра массой 3 000 000 000 тонн будет излучать «всего лишь» 39,6 МВт, т.к. будет иметь очень маленькую площадь.
Излучение — жёсткое гамма + поток электронов и позитронов (которые будут аннигилировать в гамма-излучение же).
->>>>Лично меня немного насторожило число восторженных эпитетов в Вашем комментарии (нет, я Вам вполне верю, но ощущения всегда штука субъективная)
Насчет восторженных эпитетов… да вроде так уж взахлеб прям не писал, смутили, пойду перечитывать :)
У меня аналогично был Oculus CV1, причем я его получил в первых рядах, один юнит совершал return to base из Штатов для починки и как раз ровно на лонче девайса, попросил зацепить, привезли в РФ и передали лично в руки. Их тогда в РФ по пальцам можно было пересчитать. И на работе потом появился HTC Vive, тоже долго гонял.
С Окулусом у меня наборот, остались исключительно теплые воспоминания, правда я практически все время юзал его с вот такой штукой
www.rseat.net/formula-cockpit/rs-formula-m4a-red
и там не то что «вау-эффект на недельку», а просто самый настоящий отвал башки, месяцами в Project Cars километраж наматывал. Эффект погружения невероятный. Жалко стоит такая хрень как самолет, в регионе можно квартиру купить за эти деньги. Больше для аренды аппарат. Хотя, знаю пару человек, у кого и дома такое стоит. :)
В общем, стаж в VR есть, не столь длительный по протяженности, сколько чрезвычайно яркий и насыщенный. Много разных штук перепробовал в VR, можно на несколько страниц понаписать всего, но суть, как говорится, не в этом. Какая картинка в Рифте/Вайве очень хорошо знаю. Сравнить по качеству изображения есть с чем.
Спустя год плотной и интенсивной возни с виртуальной реальностью, когда все возможное поперепробовал, CV1 был продан и откатился обратно на 3D. В «домашних условиях» мне сейчас VR абсолютно не интересен. Может что-то с гипотетической PS VR 2 на будущей Playstation изменится, единственные кто тащат VR активно.
По вашей ссылке версия Goovis G2. Давайте еще раз, коротко :)
Goovis G1 — 2x1920x1080@60Гц, с андроид пультом, на батарее, 16Gb, MicroSD, Wi-Fi, BT, USB. 2D/3D. 3D стереопары, только Half- Side-By-Side, конечное разрешение для 3D — 960x1080@60Гц.
Goovis G2 — 2x1920x1080@60Гц, с андроид пультом, на батарее, 32Gb, MicroSD, Wi-Fi, BT, USB, тачпад на пульте. 2D/3D. 3D стереопары, только Half- Side-By-Side, конечное разрешение для 3D — 960x1080@60Гц.
В нем еще, забыл написать ранее, есть поддержка хедтрекинга (можно 360 видео смотреть, по-моему). Но при ограниченном FOV 53 градуса смысла нет. Опцию прикрутили для галочки, непонятно зачем. Даже толком и не запускал никогда.
Goovis Pro — 2x1920x1080@60Гц, голый, без андроид пульта (пульт можно отдельно докупить). Есть бандл вместе с андроид медиа-приставкой Zidoo X9 (BD3D крутилка). Предыдущие модели позиционирование for Travel, этот for Home. 2D/3D. 3D для фильмов, конечное разрешение — 1920х1080@24Гц (Blu Ray 3D), 3D для игр — 720p@60Гц (NVidia 3DVision). Продается пока только в Китае и буквально на днях вышли на рынок Тайвань.
Goovis T2 VR — опытный образец для виртуальной реальности. По нему у меня никакой информации нет.
Вообще, это отдельная линейка шлемов специально для просмотра 3D/Video. Возможно помните, в свое время была серия шлемов Sony HMZ, 3D 720p и аппаратный декодер Dolby/DTS 7.1. Шлем на micro-oled, совсем маленькие дисплейчики, размером с монетку. Производит их массово Sony Semiconductor. Вот HMZ выходил в четырех вариациях (каждая чуть лучше другой, ТТХ почти не менялись, в основном фиксили эргономику) вплоть до 2014 года. Потом началась массовая истерия по VR и Sony на данную ветку развития забила. Хотя были практически пионерами и довольно близки к цели, в самой последней модели Sony HMZ-T3Q сделали даже поддержку хедтрекинга (выпускали ограниченным тиражем только в Японии).
У подобных шлемов FOV (угол обзора) составляет в среднем 45-60 градусов. Т.е. получается большой экран висящий в абсолютной темноте и возникает 100% иллюзия просмотра как будто в кинотеатре. Плюс, дисплеи oled и засчет их миниатюрного размера плотность пикселей задрана до запредельных высот. Если не ошибаюсь, у этого Sony HMZ плотность пикселей составляет 2097 на дюйм. Причем, дисплей меньше самого дюйма по диагонали, 0.71' inch. Для сравнения, в современных VR средние PPI (плотность пикселей) составляет всего 600. И это на «смартфонном» экране 5.5" дюймов. Поэтому и видна так называемая «сетка».
В Cinema шлемах пикселей не видно, т.к. PPI в несколько раз больше и угол обзора в два раза меньше. Т.е. даже вот этот Sony HMZ 2011 года выпуска с разрешением 1280х720 по просмотру кино с легкостью даст фору распиаренным современным Pimax'ам 8К.
Так вот. С приходом VR на Западе внезапно начался бум на 3D в Китае.
qz.com/940399/americans-are-over-3d-movies-but-hollywood-hasnt-got-the-memo
И так получилось, что Sony Semiconductor ровно к тому времени, уже в 2016 году, выпустила новые micro-oled, сделали FullHD (1920x1080).
www.sony-semicon.co.jp/products_en/micro_oled/products/index.html
Китайцы, не долго думая, на таких радостях, у себя там взяли и «перезапустили» Sony HMZ и назвали новоиспеченный девайс — QMER V1. Продавался только у них на родине, по какой-то причине (не знаю по какой) проект провалился, на данный момент бред полностью мертв. Но начало было положено…
В 2017 компания вышеназванная компания NED Optics выпустила шлем Goovis G1. Отличная комфортная эргономика, легкий вес всего 200 грамм, независимая аппаратная регулировка межзрачкового расстояния и независимая аппаратная регулировка диоптрий (от -2 до +8), т.е. люди с плохим зрением могут смотреть фильмы без каких-либо очков или контакных линз. В шлем, чтобы совсем идеально было, даже запихнули очень тихие маленькие вентиляторы, линзы не запотевают. И в комплект доложили компактный автономный пульт упарвления на Андроиде. С кнопками, встроенной батареей на несколько часов, Wi-Fi, BT, MicroSD, встроенная память, полноценный разъем USB и аппаратный выход HDMI. В общем, все чего не хватало Sony HMZ, все исправили и даже с хвостиком. Минусов было два. Один не значительный, версия андроида старовата 4.4. И второе минус существеннее, шлем поддерживал 3D в формате только Side-By-Side. Впрочем, учитывая еще большую плотность пикселей (PPI здесь уже 3147), честно сказать, даже стереопары выглядят так, что закачаешься. Ну и опять же, минус относительно блю рей 3D, для сериальчиков/фильмов и стереопар вполне хватает.
Через год появилась модель Goovis G2. Пришли на западный рынок, собирали краундфаундинг на IndieGoGo. Все тоже самое, увеличили внутреннюю память до 32Gb (против 16Gb у предыдущей модели) и добавили на пульт управления тачпад. Внезапно, тачпад. Отличное решение, можно подключиться к Wi-Fi и в шлеме свободно серфить инет. Впрочем, ОС стоит Андроид, можно и так приложений накачать (Youtube, Netflix и т.д.).
Паралельно вышли еще шлемы от производителя HiSpot. Версии H1 и последующая H2. H1, опять, стартовала только в Китае, а вот H2 уже появился на западных интернет-площадках. В нем аналогично сонивские micro-oled, но отличительной особенностью стал увеличенный FOV. Я так на глаз прикидывал, ориентировочно 65 градусов выходит. Субъективно экран воспринимается как IMAX, стандартные же Cinema шлемы воспринимаются как небольшой кинотеатр. В HiSpot H2 сделали аналогичный пульт управления, только более навороченный. Андроид 5.1 уже, плюс USB 3.0 и USB Type-C. К тому же, в этой версии андроид умел воспроизводить BD3D iso… но, шлем тоже Side-By-Side. BD3D iso лучше смотрится, чем стереопары. Так подозреваю, китайцы как-то извратились и умудрились запихнуть полный фрейм с BD3D в Half-SBS. Ну я так полагаю, а там как оно на самом деле, неизвестно.
В этом шлеме я реально прифигел еще над одной штукой, китайцы сделали очень мелкие, еле заметные програмные цифровые часы в верхнем правом углу экрана, которые каждые полчаса появляются на пару секунд во время просмотра фильма (оверлей эдакий, поверх) и также моментально исчезают (вот реально еле заметные, «поймал» их только спустя месяц использования шлема, думал что там мелькает иногда, мерещиться что ли). Но этих пару секунд хватает, чтобы успеть кинуть быстрый взгляд и понять сколько время. Вроде мелочь, но в своей простоте абсолютно гениальное решение. Можно смотреть фильм и контролировать время во внешнем мире: -Ага, 18:30… надо собираться, потом досмотрю.
Просто молодцы, супер фича.
Вопреки всем указанным выше достоинствам, HiSpot H2 получился несколько противоречевый. Есть косяки по конструктиву, эргономике и главное, не очень хорошая оптика. Сложно подстроить под себя, замыливает изображение (наследие большого FOV, при таких микро-дисплеях качественные линзы сделать технологически очень сложно, иначе весь VR давно уже на микро-дисплеях был). Но вау-эффект, в целом, несравненно крутой. Большой экран, реально огромный, действительно впечатляет. Да еще и в 3D, пусть оно и половинчатое. Неискушенному зрителю, так вообще будет чудо из чудес.
Есть еще Cinema-шлемы, коротко напишу хештеги для поиска в гугле:
Royole Moon — 1080p, интегрирован вместе с наушниками. Потестить не довелось, насчет поддержки Frame Packed не могу ничего сказать.
Avegant Glyph — этот 720p, Frame Packed, по-моему, умеет. Из спешл фич, построен на какой-то там лазерной проекции (Laser Field Technology).
CINERA Dual 2.5K — выглядит страшно (детей отвести от экрана), но говорят реально два экрана в разрешении 2.5К. Но вроде LCD, не oled.
И в конце еще про один напишу, пока вернемся к Goovis.
Goovis Pro умеет Frame Packed, Side-By-Side, Top-Bottom. Поддерживает аппаратные Blu Ray плееры, всякие игровые приставки (3D игры работают) и прочее, куда можно воткнуть HDMI, определяется как 3D TV. Интерфейс HDMI 1.4a, я думаю, про него писать не надо. По резолюшену, как и писал выше, 1920х1080 и поддержка разнообразного количества Гц присущих спецификации 1.4а (основные просто напишу):
2D 1920x1080 50/60
3D 1920x1080 23/24
3D 1280x720 50/60 (3DVision да, работает)
3D идеальное. Черный цвет — черный. Для примера, если включить видео с letterbox, то черные полосы вверху и внизу полностью сливаются с окружающей темнотой, видно только само изображение самого фильма. Субъективно воспринимается как небольшой кинотеатр, картинка ровная, не дрожит, не дребезжит, никаких косяков, присущим поляризационным активным/пассивным очкам, нет. Зрение не устает, голова не болит. Свободно и без проблем высиживаю трехчасовые фильмы без перерывов (буквально три дня назад за один заход, наконец-то, посмотрел Blade Runner 2049, 2.5 часа, в конце снял шлем, ушел курить и думать). По комфорту нареканий нет, засвет снизу практически отсутствует, можно без проблем смотреть фильмы в дневное время, будет абсолютная темнота внутри.
3D в таких шлемах все идет «в глубину», смотришь будто в портал. Никаких, так называемых, дешевых «вылетов», когда клюшкой от гольфа тыкают прямо в лицо, в них нет. 3D смотришь и глаза радуются, без вот этой вот мишуры отвлекающей. В 3D все фильмы выглядят отлично, независимо, сконвертирован он или Real 3D. Что ни включишь, все классно, все здорово.