Pull to refresh
-16
@eikhnerread⁠-⁠only

User

Send message

Пишем свой отладчик под Windows [часть 1]

Reading time12 min
Views47K

Вступление



Все мы, время от времени, используем дебаггер для отладки программ. Отладчик может использоваться с C++, C#, Java и ещё сотней других языков. Он может быть как внешним (WinDbg), так и встроенным в среду разработки (Visual Studio). Но вы хоть раз задавались вопросом, как же работает отладчик?
И вам повезло. В этом цикле статей мы разберёмся от и до, как же работает отладка изнутри. В этой статье рассматривается только написание отладчика под Windows. Без компиляторов, линковщиков и других сложных систем. Таким образом, мы сможем отлаживать только исполняемые файлы, так как мы напишем внешний отладчик. Эта статья потребует от читателя понимание основ многопоточности.
Читать дальше →

Пишем свой отладчик под Windows [часть 2]

Reading time24 min
Views22K


Обязательно прочитайте первую часть, если Вы до сих пор этого не сделали. Иначе будет тяжело разобраться во второй части.

Предисловие


Эта статья является продолжением предыдущей части «Пишем свой отладчик под Windows». Очень важно, чтобы Вы её прочитали и поняли. Без полного понимания того, что написано в первой части, Вы не сможете понять эту статью и оценить весь материал целиком.
Единственный момент, оставшийся неупомянутым в предыдущей статье, это то, что наш отладчик может отлаживать только машинный код. У Вас не получиться начать отладку управляемого (managed) кода. Может быть, если будет четвёртая часть статьи, я в ней также рассмотрю отладку и управляемого кода.
Я бы хотел показать Вам несколько важных аспектов отладки. Они будут включать в себя показ исходного кода и стека вызовов (callstack), установки точек останова (breakpoints), входа внутрь исполняемой функции (step into), присоединение отладчика к процессу, установка системного отладчика по умолчанию и некоторые другие.
Читать дальше →

Перевод книги Windows APT Warfare

Level of difficultyMedium
Reading time12 min
Views5.7K
image

Всем привет. Решил поделиться новостью, может кому-то будет интересно. Я закончил перевод книги Windows APT Warfare. В своем роде очень интересное чтиво, для тех кто занимается ассемблером, малварью и информационной безопасностью. Первую часть оставлю здесь. Всю остальную книгу можно забрать на дамаге, ныне — xss.is. Может кто-то сможет сверстать в PDF, буду очень благодарен. Всем спасибо.
Читать дальше →

Протоколы семейства TCP/IP. Теория и практика

Level of difficultyMedium
Reading time23 min
Views211K
image

В сети можно найти огромное количество материала о том, как функционируют сети на базе стека протоколов TCP/IP, а также как писать компьютерные программы с сетевыми возможностями. При рассмотрении компьютерных сетей часто углубляются в описание физических основ и структур данных, передаваемых по сети, а при рассмотрении сетевого программирования основное внимание уделяют интернет-сокетам.

Но при изучении и исследовании хочется большего, например, поэкспериментировать с пакетами сетевых протоколов. Многие сетевые протоколы реализованы в ядре операционной системы, и что-либо изменить может оказаться сложной задачей, так как это требует навыков в написании драйверов для операционной системы. Но использование специализированных библиотек позволяет работать с протоколами на низком уровне из пространства пользователя.

В ходе работы над статьёй я написал небольшое приложение, которое послужит отправной точкой для понимания компьютерных сетей и семейства протоколов TCP/IP. С приложением можно экспериментировать, получая дополнительные знания.

Приложение — простое и понятное и, надеюсь, упростит изучение материалов статьи. Ведь именно радость первой победы даёт мотивацию, достаточную для того, чтобы потратить гораздо больше времени на изучение темы.

В статье изложены наиболее важные с моей точки зрения понятия, которые должен знать любой программист, хоть как-то сталкивающийся с компьютерными сетями. Так что без теоретических сведений не обошлось.
Читать дальше →

Актуальный гайд по написанию простого Windows-драйвера

Level of difficultyMedium
Reading time10 min
Views49K

В рамках данной статьи я постарался написать полноценное руководство по разработке простого драйвера под операционную систему Windows 10. Всем новичкам, заинтересованным в системном программировании рекомендую ознакомиться. Это поможет вам сделать первые шаги в разработке драйверов.

Читать далее

Быстрый двоичный поиск без ветвления

Level of difficultyMedium
Reading time15 min
Views17K

Мои читатели — занятые люди, поэтому сразу перейду к делу. Вот она, самая быстрая обобщённая (и простая) реализация двоичного поиска на C++:

template <class ForwardIt, class T, class Compare>
constexpr ForwardIt sb_lower_bound(
      ForwardIt first, ForwardIt last, const T& value, Compare comp) {
   auto length = last - first;
   while (length > 0) {
      auto rem = length % 2;
      length /= 2;
      if (comp(first[length], value)) {
         first += length + rem;
      }
   }
   return first;
}

Тот же интерфейс функции, что и у std::lower_bound, но вдвое быстрее и короче. «Без ветвления», потому что if компилируется в команду условной передачи, а не в ветвление/условный переход. Ближе к концу статьи мы изучим опции компилятора и даже более быстрые версии полностью без ветвления. Для понимания этой статьи не нужны особые знания в C++. Достаточно понимать, что итераторы (first и last) по сути являются указателями на элементы массива, хотя могут указывать на один элемент дальше, чем последний элемент массива. Можете не обращать внимания на template, class, constexpr и &. Вот если бы существовал быстрый и чистый язык, работающий на уровне железа...1 2
Читать дальше →

Кратко об алгоритме шифрования данных в протоколе WireGuard

Reading time5 min
Views7.4K

Протокол WireGuard позволяет создать защищенный сетевой туннель на третьем уровне модели ВОС между двумя узлами с помощью протокола передачи сообщений UDP. Он использует криптографическое квитирование, пересылка сообщений или сигналов, выдаваемых в ответ на принятые сообщения для осуществления взаимной аутентификации, согласования ключей и обеспечения прямой секретности. Защита информации, передаваемой в инкапсулированных IP-пакетах через туннели WireGuard, осуществляется с использованием аутентифицированного шифрования с присоединенными данными (Authenticated Encryption with Associated Data, далее AEAD).

Каждый узел может начать сессию после отправки сообщения о квитировании и приема ответного сообщения. В этом протоколе не существует строго закрепленных ролей клиента и сервера как у других протоколов туннелирования. Узел, который намерен начать сессию, называют инициатором, а узел, с которым устанавливают соединение, – ответчиком.

Читать далее

Как предоставить доступ для всех устройств из локальной сети к VPN

Reading time7 min
Views50K

Наверное, ни для кого уже не секрет, что использование технологии Virtual Private Network (VPN) становится повседневной необходимостью. На рынке присутствует много решений – платных и бесплатных.

Мне хотелось более простого доступа к интернету через VPN, и я понял, что самое удобное решение, это предоставить доступ из локальной сети в сеть VPN. Для этого понадобится роутер, который может выступать в качестве VPN клиента и VPN сервер.

Читать далее

Как использовать CSS ::before и ::after для создания пользовательских анимаций и переходов

Reading time8 min
Views85K

Как сделать плавный анимированный переход на сайте без использования специальных библиотек? Урок использования псевдоэлементов CSS для создания эффектов: от анимированной кнопки до карточки профиля. Подходит новичкам.

Читать далее

Кондитерская программиста. Bon Appetit

Reading time14 min
Views20K

Всем привет, в этой статье пойдёт речь о любопытных экспериментах с С++ и 3D графикой. Будем открывать свою собственную кондитерскую-программиста. Bon Appetit!

Открыть дверь в мир кондитерской

Автоматизация разработки конструкторской документации средствами VBA

Reading time6 min
Views12K

При выполнении проектов, в которых требуется разработка конструкторской документации соответствующей ГОСТам ЕСКД или СПДС, возникает много задач, связанных с ее корректным изготовлением. Часть этих задач связана с непосредственным оформлением документов – заполнением основных надписей, полей в форматных рамках документа. Другая часть задач связана с поддержанием связности информации в пределах комплекта документов -  единство используемых децимальных номеров, названий изделий, используемых в тексте наименований и тому подобных вещей. Такие задачи можно решать по разному, но автоматизация, безусловно, облегчит жизнь разработчику.

В данной статье, я расскажу о своем подходе к автоматизации такой работы на примере документов Word. Этот же подход применим и к Visio и к AutoCAD и к любому продукту, в котором предусмотрена возможность использования Visual Basic for Application (VBA).

Представим себе такие входные условия для решения:

в составе документации должны быть документы по ГОСТ 2.102, в том числе текстовые, оформленные с учетом ГОСТ 2.105, схемы по ГОСТ 2.701 и, не дай бог, что-то еще строительное по ГОСТ 21.101. А из инструментов есть только стандартный Microsoft Office, Microsoft Visio, Autodesk AutoCAD (это если бог был немилостив) и собственное желание оформить все как можно быстрее, лучше и не затрачивая усилий (то есть, в наличии имеется продуктивная лень).

Читать далее

Мой новый домашний сервер, часть 3: немного о сборке

Reading time7 min
Views46K
По сборке системников писать особо нечего. 95% процентов всех подобных отчётов сокращаются до слов «я пошел в магазин, купил железок и собрал из них компьютер».



Потому я не буду тут расписывать то, как я прикручивал материнку и какой термопастой мазал процессор. А пройдусь по некоторым вопросам совместимости железа, охлаждению, энергопотреблению и прикручиванию в корпус пары-тройки непредусмотренных там вещей.

Предыдущие части:

Читать дальше →

Латунирование, это просто

Reading time7 min
Views43K

Эта статья - простая и подробная инструкция, как можно в домашних условиях покрыть латунью металлические детали, применяя только подручную химию. cut/ В ней, подробно описанны все ньюансы и "подводные камни". После прочтения этой статьи, у вас просто не может не получиться делать такие же превращения деталей, как на картинке.

Читать далее

PyQt6 — полное руководство для новичков

Reading time30 min
Views426K

К старту курса по разработке на Python делимся детальным руководством по работе с современным PyQt для новичков. Чтобы читать было удобнее, мы объединили несколько статей в одну:

1. Первое приложение

2. Слоты и сигналы

3. Виджеты

За подробностями приглашаем под кат.

Читать далее

С++: работа с таблицами

Reading time12 min
Views18K

Хочу предложить к обозрению небольшую коллекцию функций, для удобной работы со списком структур. Такие списки представляются как таблицы, к ним со временем у меня приработался своеобразный функционал.

Читать далее

Сам себе нотариус. Используем OpenSSH для подписи файлов и TLS для нотариального заверения веб-страниц

Reading time6 min
Views8.5K


Если нужно подписать файл, чтобы гарантировать его аутентичность, что мы делаем? Старый способ — запустить PGP и сгенерировать подпись, используя команду --sign. Цифровая подпись удостоверяет создателя и дату создания документа. Если документ будет как-то изменён, то проверка цифровой подписи это покажет. Одновременно нужно опубликовать в открытом доступе свой публичный ключ, чтобы любой желающий мог проверить подпись.

Но использовать PGP — не лучшая идея. Есть варианты получше. Например, теперь подписывать документы/файлы можно с помощью обычной утилиты OpenSSH.

Вообще, ключ SSH — очень удобная штука. Не только для подписи текстов и коммитов в Git, но и для авторизации на сайтах. А также для шифрования сообщений, которые сможет прочитать только один человек.
Читать дальше →

Инопланетная математика

Reading time7 min
Views55K

В «The Beginning of Infinity«* Дэвид Дойч утверждает, что человеческий мозг — это так называемый универсальный объяснитель. В этом утверждении заключено много различных смыслов, но основная идея состоит в том, что за пределами субъективного человеческого опыта существует объективная физическая реальность, которая подвластна законам природы, и человеческий мозг, благодаря эволюции, способен выявлять и определять любые законы природы (следовательно, универсальность) посредством формирования физических теорий, выраженных на языке математики и подтвержденных или опровергнутых с помощью эмпирических измерений.

Утверждение Дойча лежит на пересечении многих философских вопросов, и многое из того, что он говорит, является скорее тезисом, чем синтезом (или объяснением, как он это называет). (прим. в данном контексте тезис и синтез является отсылкой к триаде Гегеля) Дойч стремительно защищает универсальность объяснительной способности человека, в том числе отрицая утверждение Докинза о том, что давление естественного отбора ограничивает способность к объяснению.
Читать дальше →

Модернизация IDA Pro. Отладчик для Sega Mega Drive (часть 2)

Reading time46 min
Views7.9K


Привет всем,


В предыдущей статье мы успешно модифицировали ядро эмулятора игр на Sega Mega Drive / Genesis, добавив в него возможность отладки. Теперь пришёл черёд написания собственно плагина-отладчика для IDA Pro, версия 7.0. Приступим.

Читать дальше →

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity