Pull to refresh
6
0

Разработчик

Send message

Однажды в HFT-компании…

Reading time43 min
Views35K

Моя личная история трейдинга, все совпадения случайны.
image
Я начал свою карьеру в HFT в австралийском филиале одной из крупнейших американских трейдерских компаний в качестве программиста на C++. В первый день меня встретил офис с огромными окнами с видом на сиднейскую гавань, на одном из которых было написано фломастером “< 2ms”. Это было главной задачей для дюжины разработчиков, но, пока что, не для меня. Итак…

Читать дальше →
Total votes 41: ↑38 and ↓3+35
Comments79

Про рынок ИТ в России по-честному

Reading time16 min
Views158K
В последние несколько лет мои переживания по поводу российского рынка ИТ только усиливались. Все началось с кризиса рубля 2014 года (а может, и раньше), и с тех пор меня не покидает ощущение, что многие российские компании, особенно провинциальные, завязали себе глаза, заткнули ватой уши и все еще пытаются сделать вид, что ничего не происходит. Я много общался с разными компаниями, с HR, с разработчиками, и составил список неутешительных тезисов о том, что представляет собой как программистский рынок, так и культура разработки в целом, ведь это вещи взаимосвязанные. По моим субъективным оценкам, эти тезисы справедливы для ~60% российских компаний, хотя, казалось бы, те другие 40% компаний, которые мы знаем и любим, должны были заставить задуматься. Но я очень подозреваю, что это эти 60% просто надеются на русский “авось”, и подвергаются так называемой willful blindness, а иногда и намеренно мутят воду. Итак, по-честному, что же происходит?

Дисклеймер 1. Ни ссылок, ни имен, ни пруфов не будет. Как известно, в Интернете можно найти подтверждение или опровержение любому тезису, поэтому не вижу большого в том смысла, покуда это не диссертация, а мнение. Моя цель — предоставить другую точку зрения, основанную на личностном опыте веры на личном опыте.

Дисклеймер 2. В статье приводится собирательный образ. Вряд ли стоит ожидать, что есть стопроцентное совпадение хотя бы с одной компанией. Те или иные черты могут встречаться там или здесь; важно не то, что есть какие-то конкретные компании с этими проблемами. Важно то, что сами по себе проблемы существуют, и о них надо говорить.
Читать дальше →
Total votes 281: ↑250 and ↓31+219
Comments1833

Как я начал бояться и разлюбил Windows 10

Reading time4 min
Views177K


Lego выпустила специальные тапочки, чтобы избавить пользователей от боли. А что сделал ты, Microsoft?


На обновлении Windows 10 (сейчас у меня сборка 1803) каждый раз замирает сердце — что поломается на этот раз. Дабы поделиться болью и лечением, я собрал самые частые обращения от людей за последние пару месяцев. В копилке: прекращение доступа на серверы, сбой работы приложений и откровенно странные глюки.

И да начнется рефлексия
Total votes 81: ↑59 and ↓22+37
Comments609

А в это время

Reading time19 min
Views42K

– Нет, так дело не пойдет! – почти кричал взбешенный Анатолий Викторович. – Я не понимаю, за что плачу такие – заметьте, не малые – деньги! Чем программисты лучше других? Они что, какие-то особенные?


– У них высокая творческая составляющая в работе, как я понимаю. – как могла спокойнее произнесла Татьяна Владимировна. – Поэтому сложно измерять их работу, как процесс.


– Вот этими сказками я уже сыт по горло, про таинство творческих профессий! Слава Богу, у нас еще дизайнеров нет…

Читать дальше →
Total votes 61: ↑52 and ↓9+43
Comments153

Маржинальный торговый робот на криптовалютной бирже BitMEX

Reading time5 min
Views30K

Всем доброго времени суток!


Меня зовут Илья и сегодня я хочу вам немного рассказать о своем хобби — криптовалютном алго-трейдинге. Скоро будет год, как меня настигла мысль написать торгового робота, который бы минимизировал человеческий фактор торговли (торгующие люди наверняка знают, что такое каждые пять минут обновлять баланс и зачастую делать какие-то поспешные, и потому неверные, торговые решения). Потому было решено переложить все на робота, удалить приложения по просмотру курсов с телефона и начать спать спокойно. Потратив много времени на написание чего-то более или менее работающего, хочу дать читателю маленькое overview, с чего стоит начинать на этом веселом (и нервном) поприще, как алготрейдинг. Этот гайд не является призывом начинать торговлю, не содержит советов по инвестированию, преследуются исключительно образовательные цели.

Читать дальше →
Total votes 20: ↑16 and ↓4+12
Comments39

Откровения аварийного инженера

Reading time27 min
Views44K
image

Или как сэкономить 15% и более от бюджета на разработку


Я профессионально работаю с Unreal Engine уже более 9 лет. За это время я освоил множество специальностей и занимал разные должности в разработке игр: от разработчика-«пехотинца» до менеджера больших команд разработчиков игр и даже консультировал инвесторов игровых компаний.

В последнее время я работаю на себя, но время от времени предлагаю экстренные услуги «тушения пожаров» своим клиентам, которые находили меня по сарафанному радио. Сложно объяснить, в чём конкретно заключаются эти услуги, но больше всего они похожи на работу аварийного сантехника. Вы точно не захотите оказаться в такой ситуации, когда приходится его вызывать.

Если у игровой компании в Лос-Анджелесе появляется проблема с Unreal Engine 4, которую никто не может решить, в конце концов звонят мне. Я пишу эту статью, чтобы объяснить, почему мне звонят, как избежать необходимости таких звонков, и что я обычно делаю, получив такой звонок.

Большинство проблем разработки игр хорошо понятно тем, кто находится «в траншеях», но эти проблемы пролетают над головами менеджеров и руководства. Кроме того, похоже, подобные статьи читают только люди из траншей на передовой, а не те, кому они действительно необходимы.
Читать дальше →
Total votes 63: ↑60 and ↓3+57
Comments16

Мифы о кэше процессора, в которые верят программисты

Reading time6 min
Views75K
Как компьютерный инженер, который пять лет занимался проблемами кэша в Intel и Sun, я немного разбираюсь в когерентности кэша. Это одна из самых трудных концепций, которые пришлось изучить ещё в колледже. Но как только вы действительно её освоили, то приходит гораздо лучшее понимание принципов проектирования систем.

Вы можете удивиться: зачем же разработчику ПО думать о механизме кэширования в CPU? Отвечу. С одной стороны, многие понятия из концепции когерентности кэша непосредственно применимы в распределённых системах и на уровнях изоляции СУБД. Например, представление реализации когерентности в аппаратных кэшах помогает лучше понять разницу в моделях согласованности (консистентности) — отличие строгой согласованности (strong consistency) от согласованности в конечном счёте (eventual consistency). У вас могут появиться новые идеи, как лучше обеспечить согласованность в распределённых системах, используя исследования и принципы из аппаратного обеспечения.

С другой стороны, неправильные представления о кэшах часто приводят к ложным утверждениям, особенно когда речь идёт о параллелизме и состоянии гонки. Например, часто говорят о трудности параллельного программирования, потому что «у разных ядер в кэшах могут быть разные/устаревшие значения». Или что квалификатор volatile в языках вроде Java нужен, чтобы «предотвратить локальное кэширование общих данных» и принудительно «читать/записывать только в основную память».
Читать дальше →
Total votes 75: ↑70 and ↓5+65
Comments72

TeamLead — наше все: самые популярные доклады с HighLoad++ 2017. Часть 1

Reading time6 min
Views22K
На HighLoad++ 2017 было много интересных докладов, посвященных практически всем аспектам пути тимлида — от поиска того самого человека среди обычных разработчиков и до деталей работы и последующего движения к руководителю более высокого уровня вплоть до CTO.

Для этого обзора мы выбрали восемь наиболее популярных выступлений.


Total votes 34: ↑31 and ↓3+28
Comments2

40-летний таксист из Тамбова стал программистом

Reading time4 min
Views68K


Здравствуйте! Меня зовут Игорь, сейчас мне 45 лет, и я старший программист в IT-компании среднего размера. Хочу рассказать вам мою историю про то, как я стал программистом 5 лет назад. Родился я в Тамбове в 1972 году, отучился в обычной школе, а потом течением жизни занесло меня в медицинский колледж, который я по семейным обстоятельствам не закончил. К тому времени СССР развалился, пришлось срочно искать источники дохода, и я начал работать в таксопарке. Таксистом я проработал 90-е, 2000-е и начало 10-х, к тому времени женился, обзавелся тремя детьми и таксовал уже на личной машине, а не на машине таксопарка. Таксовать с каждым годом было все труднее из-за демпинга и конкуренции. Перепробовал все таксопарки и агрегаторы, работать приходилось по 11 часов в день, а в месяц чистыми получал 45 тысяч, из которых сам тратился на бензин и автосервисы, оплачивал ДТП. К этому добавим и ненадежных клиентов, которые отменяли вызов и отказывались за него платить.

Читать дальше →
Total votes 151: ↑69 and ↓82-13
Comments131

[DotNetBook] Реализация IDisposable: правильное использование

Reading time22 min
Views38K
С этой статьей я начинаю публиковать целую серию статей, результатом которой будет книга по работе .NET CLR, и .NET в целом. Тема IDisposable была выбрана в качестве разгона, пробы пера. Вся книга будет доступна на GitHub: DotNetBook. Так что Issues и Pull Requests приветствуются :)

Disposing (Disposable Design Principle)



Сейчас, наверное, практически любой программист, который разрабатывает на платформе .NET, скажет, что ничего проще этого паттерна нет. Что это известный из известнейших шаблонов, которые применяются на платформе. Однако даже в самой простой и известнейшей проблемной области всегда найдется второе дно, а за ним еще ряд скрытых кармашков, в которые вы никогда не заглядывали. Однако, как для тех, кто смотрит тему впервые, так и для всех прочих (просто для того, чтобы каждый из вас вспомнил основы (не пропускайте эти абзацы (я слежу!))) — опишем все от самого начала и до самого конца.

IDisposable



Если спросить, что такое IDisposable, вы наверняка ответите что это

public interface IDisposable 
{
	void Dispose();
} 


Для чего же создан интерфейс? Ведь если у нас есть умный Garbage Collector, который за нас чистит всю память, делает так, чтобы мы вообще не задумывались о том, как чистить память, то становится не совсем понятно, зачем ее вообще чистить. Однако есть нюансы.

Примечание


Глава, опубликованная на Хабре не обновляется и возможно, уже несколько устарела. А потому, прошу обратиться за более свежим текстом к оригиналу:




Читать дальше →
Total votes 45: ↑40 and ↓5+35
Comments66

Concurrency паттерны в Rust из Java

Reading time11 min
Views12K

Под катом находятся заметки, в которых расписано, как реализовать в Rust хитрые concurrency паттерны, которые я с легкостью пишу в Java, и в чем различие в подходах к concurrency у этих языков. Статья будет полезна и тем, кто переходит на Rust из C#, ведь у него аналогичная модель памяти.

Читать дальше →
Total votes 35: ↑34 and ↓1+33
Comments22

Истинная реализация нейросети с нуля на языке программирования C#

Reading time10 min
Views154K

image


Здравствуй, Хабр! Данная статья предназначена для тех, кто приблизительно шарит в математических принципах работы нейронных сетей и в их сути вообще, поэтому советую ознакомиться с этим перед прочтением. Хоть как-то понять, что происходит можно сначала здесь, потом тут.


Недавно мне пришлось сделать нейросеть для распознавания рукописных цифр(сегодня будет не совсем её код) в рамках школьного проекта, и, естественно, я начал разбираться в этой теме. Посмотрев приблизительно достаточно об этом в интернете, я понял чуть более, чем ничего. Но неожиданно(как это обычно бывает) получилось наткнуться на книгу Саймона Хайкина(не знаю почему раньше не загуглил). И тогда началось потное вкуривание матчасти нейросетей, состоящее из одного матана.

Читать дальше →
Total votes 36: ↑28 and ↓8+20
Comments28

Microsoft не изолировала Windows Defender в песочнице, так что это сделал я

Reading time7 min
Views22K
Microsoft подвергла своих пользователей немалому риску, когда выпустила Windows Defender вне песочницы. Меня это удивило. Песочница — одна из самых эффективных техник усиления безопасности. Почему Microsoft изолировала в песочнице другие высоковероятные цели атаки, вроде кода JIT в Microsoft Edge, но оставила Windows Defender без защиты?

В качестве PoC (proof-of-concept) я изолировал Windows Defender, а сейчас выкладываю свой код в открытый доступ как Flying Sandbox Monster. Основа Flying Sandbox Monster — это AppJailLauncher-rs, фреймворк на Rust для помещения ненадёжных приложений в AppContainers. Он также позволяет вынести I/O приложения за TCP-сервер, чтобы приложение в песочнице работало на полностью другой машине. Это дополнительный уровень изоляции.

В статье я опишу процесс и результаты создания этого инструмента, а также выскажу свои мысли о Rust на Windows.
Читать дальше →
Total votes 50: ↑48 and ↓2+46
Comments2

Пишем Telegram-бота на Rust, который будет запускать код на… Rust?

Reading time7 min
Views41K

Доброй ночи! Сегодня хотелось бы кратко рассказать о том, как написать Telegram-бота на Rust, который будет запускать код на Rust. У статьи нет цели произвести полное погружение в API telegram_bot, Serde, Telegram или в нюансы разработки на Rust. Она скорее носит ознакомительный характер. Числа Пеано с помощью системы типов складывать не будем.
Превью к статье


Хотел складывать числа Пеано, но ладно, давай своего бота...
Total votes 52: ↑47 and ↓5+42
Comments12

Мониторинг работы windows-службы с помощью Zidium

Reading time4 min
Views6.7K
Всем привет. В этой статье я расскажу, как контролировать работу windows-службы с помощью системы мониторинга Zidium.

Зачем мониторинг?


Сначала о том, что такое мониторинг и зачем вообще он нужен. Был у меня заказ на приложение, которое должно собирать данные с нескольких систем, выполнять аналитику, и отправлять данные в систему отчётов. Приложение я реализовал в виде windows-службы, развернул на хостинге. Заказчик передал дальнейшее сопровождение службы мне на аутсорс, то есть я отвечаю за её работоспособность и за исправление ошибок.

Но возник вопрос — как мне отслеживать возможные проблемы со службой?

Что, если служба остановится из-за внутренней ошибки или зависнет? Я об этом не узнаю, пока заказчик не предъявит мне претензию, что данные несколько дней не обновлялись. Кроме того, мне нужны данные о случающихся ошибках, логи для анализа и т.п.
Читать дальше →
Total votes 7: ↑7 and ↓0+7
Comments7

Конкурентность: Кооперативность

Reading time6 min
Views22K

Я продолжаю свой небольшой цикл статей относительно средств организации и реализации конкурентных вычислений.


В прошлой статье мы посмотрели на абстракцию потоков, позволяющую делать вид, что код функций выполняется одновременно и непрерывно.


В этой мы посмотрим на ещё две модели, одна из которых не делает такого вида, а вторая смотрит на конкурентные вычисления с более абстрактной стороны.


Читать дальше →
Total votes 17: ↑16 and ↓1+15
Comments10

Конкурентность: Параллелизм

Reading time5 min
Views51K

В этой статье мне хотелось бы задокументировать всё, что я знаю о том, какие средства можно использовать для эффективного использования вычислительных ресурсов систем и/или удобства разработки.


И, надеюсь, кому-нибудь это может оказаться полезно, ибо кто-нибудь может чего-нибудь не знать, или, наоборот, окажется полезно мне, если кто-нибудь покажет что-нибудь ещё/укажет на изъяны в моих знаниях.


Читать дальше →
Total votes 50: ↑42 and ↓8+34
Comments40

Как платить программистам меньше

Reading time4 min
Views80K
Для создания программного обеспечения нужны программисты. К сожалению, их труд стоит дорого, они ленивы и их почти невозможно контролировать. Независимо от того, насколько хорошо работают их программы, вы должны платить им каждый месяц, и, конечно, чем меньше вы платите, тем лучше. Однако, иногда сотрудники догадываются, что им недоплачивают и уходят. Как этому помешать? Жаль, что сегодня нет возможности заставлять их работать насильно. Есть несколько техник, которые помогут платить программистам меньше, и я хочу о них рассказать.
Читать дальше →
Total votes 150: ↑106 and ↓44+62
Comments145

«Производительность – это фича». Интервью с Марко Чеккони, Stack Overflow

Reading time10 min
Views18K


На протяжении многих лет одним из главных вопросов, связанных с приложениями на .NET, был вопрос производительности. Одна из самых первых статей на эту тему датирована еще 2001-м годом.

Тема не теряла актуальности более 10 лет, и в 2011 люди все еще задают вопросы в поисках лучшего инструмента для профилировки.

О том, что все это значит для современной .NET-разработки и какие инструменты для обеспечения максимальной производительности использует крупнейшее сообщество разработчиков в мире, мы решили поговорить с перфоманс-инженером Stack Overflow Марко Чеккони.

Марко Чеккони, инженер Stack Overflow из Лондона. Много пишет о разработке софта, кодинге, архитектуре и командной работе.

– Вы работаете в Stack Overflow, можете назвать основные «болевые точки» вашего проекта с точки зрения производительности?

– Их две: с одной стороны, нам надо быть очень-очень аккуратными при инстанцировании объектов и в работе со сборкой мусора, а с другой, нам нужно не меньше внимания уделять тому, как мы используем SQL-сервер, пишем SQL-запросы, строим таблицы и т.п.

На данный момент это два основных аспекта, которым мы уделяем максимальное внимание, и которые больше всего влияют на производительность.

– Ваше решение построено полностью на С#, или есть части на других языках, типа C++, Java, Python или других?
Читать дальше →
Total votes 47: ↑46 and ↓1+45
Comments27

ZeroNet — По настоящему распределенная сеть: Социальная сеть,Wiki движок (изменения за полгода)

Reading time3 min
Views16K


Кто о чем а shifttstas о распределенных сетях Прошёл почти год, с последнего обзора сети ZeroNet, за это время в сети произошло много интересного.

В этом выпуске:

  • Какие изменения были в ядре
  • ZeroWiki — распределенная википедия
  • Распределенная соц-сеть (больше похожа на твиттер, но без ограничения символов)
  • Локализация+русификация и пусть никто не уйдёт обиженным
  • Сборки сети для удобной установки в один клик
  • Что не хватает сети?
  • Что будет дальше

Читать дальше →
Total votes 30: ↑27 and ↓3+24
Comments54

Information

Rating
Does not participate
Location
Cary, North Carolina, США
Registered
Activity