Вдохновленная Shifticida (32 байта) и Самой маленькой гоночной игрой в мире (58 байт), я решила сделать Самую-самую маленькую компьютерную игру для x86. Вместо одной игры получились три. Увы, они не такие крутые, как гоночки, но зато они занимают всего по 30 байт каждая.
Vadim Toptunov @g0rd1as
Пользователь
Список ресурсов для изучения Ассемблера
4 min
444KДоброго времени суток!
Некоторым программистам иногда приходит в голову мысль «а не изучить ли мне ассемблер?». Ведь на нем пишут самые (с некоторыми оговорками) маленькие и быстрые программы, да и охота ощутить вкус низкоуровневого программирования берет свое. Ну и для общего развития не повредит.
Мысль эта не обошла стороной и меня. Вдохновившись историей одного байта, я ринулся в бой…

… но оказалось, что найти материал по интересующей теме не так просто, как хотелось бы. Посему решено было создать на хабре пополняющийся пост-индекс статей/книг/мануалов/etc. об этом, несомненно, великом языке.
Под катом находится, собственно, список с краткими комментариями, разбитый по категориям.
UPD
В список начали добавляться ресурсы по программингу микроконтроллеров.
Некоторым программистам иногда приходит в голову мысль «а не изучить ли мне ассемблер?». Ведь на нем пишут самые (с некоторыми оговорками) маленькие и быстрые программы, да и охота ощутить вкус низкоуровневого программирования берет свое. Ну и для общего развития не повредит.
Мысль эта не обошла стороной и меня. Вдохновившись историей одного байта, я ринулся в бой…

… но оказалось, что найти материал по интересующей теме не так просто, как хотелось бы. Посему решено было создать на хабре пополняющийся пост-индекс статей/книг/мануалов/etc. об этом, несомненно, великом языке.
Под катом находится, собственно, список с краткими комментариями, разбитый по категориям.
UPD
В список начали добавляться ресурсы по программингу микроконтроллеров.
+125
Анализ keygenme от TPoDT #2
5 min
2.8KВсем доброго дня.
Это снова я, и снова несу темы reverse engineering в широкие массы. Так как, по некоторым причинам, я не могу освещать в своих статьях анализ коммерческих протекторов или программ, поэтому на сегодня нашим подопытным кроликом будет keygenme от группы T.P.o.D.T. Не сказать, что сложный, но пару часов не жалко было потратить на него.
Это снова я, и снова несу темы reverse engineering в широкие массы. Так как, по некоторым причинам, я не могу освещать в своих статьях анализ коммерческих протекторов или программ, поэтому на сегодня нашим подопытным кроликом будет keygenme от группы T.P.o.D.T. Не сказать, что сложный, но пару часов не жалко было потратить на него.
+69
Анализ Crackme #1 от PE_Kill
9 min
13KTutorial
Предисловие

Я уже долгое время ничего не исследую, так сказать ушел на покой. Но тут мне на глаза попалась очередная поделка немало известного в определенных кругах PE_Kill'a. Т.к. мне довелось решать его предыдущую поделку в рамках CRACKL@B Contest 2010, которая в свою очередь была довольно интересна, я решил взглянуть на его новое «детище».
Что вас ждет под катом: подделка CRC32, брут ключа для RC4, факторизация для RSA, а также использование коллизии для MD4 и генерация двух разных сообщений с одинаковыми хешеми. Всё это и многое другое под катом.
+138
Обратная разработка коммерческой программы: кейген для Zuma Deluxe
11 min
35K
Вступление
Здравствуйте, Хабралюди.Судя по последним статьям в блоге Assembler, тема кейгенов становится здесь весьма популярной. Что ж, внесу и я свои пять копеек.
Наш сегодняшний подопытный — игра Zuma Deluxe, на которую я никак не мог отгуглить себе кейген (не подумайте, что я игроман: на всё данное исследование меня вдохновил тов. k_d с его самоиграйкой для Zuma). И сразу дисклеймер: данный взлом от начала и до конца проделан в образовательных целях и не имеет целью нести убытки компании PopCap Games.
+192
CRACKL@B Contest 2010. Анализ первого задания
8 min
9.6KTutorial

Заканчивался 2010 год, шли глобальные реформы на ресурсе. Это были смутные времена. И в это суровое время зарождается идея о создание местного турнира. Эта идея была очень радостно воспринята местным сообществом. Спустя некоторое время, было создано 3 задания (хотя планировалось 5), были выбраны члены жюри и система оценивания. И так, это началось.
+65
Разбор простого криптографического keygenme
4 min
33KTutorial
Привет, хабрахабр.
Листая одним декабрьским вечером различные хабы, я заметил, что нигде давненько не бывало статей о реверсинге. А разборов crackme/keygenme – и подавно. И вдруг меня осенило: почему бы не написать свой туториал?

Тех, кого интересует разбор простенького криптографического keygenme и что же в итоге получилось, прошу под кат.
Листая одним декабрьским вечером различные хабы, я заметил, что нигде давненько не бывало статей о реверсинге. А разборов crackme/keygenme – и подавно. И вдруг меня осенило: почему бы не написать свой туториал?

Тех, кого интересует разбор простенького криптографического keygenme и что же в итоге получилось, прошу под кат.
+48
Анализ keygenme от Ra$cal на базе виртуальной машины
5 min
11K0. Инфо
Страница KeygenMe на crackmes.de
Crackme with simple vm. Key check algorithm is simple, so main target — vm.
difficult of pcode is growing from start to end. first part seems like emulator, but then it looks like like machine with another logic, registers, commands =)
Good luck and have fun.
Difficulty: 4 — Needs special knowledge
Platform: Windows
Language: C/C++
+31
Взламываем игру-головоломку «Сапер»
4 min
41KIntro
Холодным зимним вечером, начитавшись статей об исследовании различного ПО и насмотревшись различного рода видео про взломы игр и прочее, у меня вдруг тоже возникло желание повозиться под дебагерром с чем-нибудь интересным. Крякингом я занимаюсь сравнительно давно, поэтому практический опыт имеется. Поначалу я, как и многие, просто искал различные CrackME в сети и взламывал их с целью обучения, затем перешел на взломы платных приложений(поиск/подбор ключей) и написание различного рода KeyGen`ов. В данный момент «набиваю руку» и пытаюсь оттачивать мастерство взлома.
Ну да ладно, это лирическое отступление от сути. Теперь определимся с некоторыми деталями.
В данной статье главным объектом внимания для нас будет компьютерная игра «Сапер».
Исследование и последующая отладка приложения происходят под Windows 7 x64 (реализация игры «Сапер» отличается в различных версиях OS Windows).
+61
Исследование игры-головоломки «Сапёр» (продолжение)
4 min
16KПродолжаем наше исследование игры «Сапёр» от Microsoft.
Данная статья является продолжением первой статьи.
О чем будет идти речь:
1) Взлом, основанный на переполнении буфера
2) Взлом игровых мин
3) Исследование архитектуры игры.
I
Откроем игру, следом за ней CE( Cheat Engine ). Присоединяемся к процессу игры:

Данная статья является продолжением первой статьи.
О чем будет идти речь:
1) Взлом, основанный на переполнении буфера
2) Взлом игровых мин
3) Исследование архитектуры игры.
I
Откроем игру, следом за ней CE( Cheat Engine ). Присоединяемся к процессу игры:

+19
Анализ KeygenMe#2 от Paic_Citron
4 min
14KСтраница KeygenMe на crackmes.de
You have to find a valid serial.
The only protection is the serial ...!
This is a kind of headache… :D
Good luck
Difficulty: 5 — Professional problem to solve
Platform: Windows
Language: Borland Delphi
You have to find a valid serial.
The only protection is the serial ...!
This is a kind of headache… :D
Good luck
Difficulty: 5 — Professional problem to solve
Platform: Windows
Language: Borland Delphi
+54
Разбираемся в С, изучая ассемблер
11 min
93KTutorial
Перевод статьи Дэвида Альберта — Understanding C by learning assembly.
В прошлый раз Аллан О’Доннелл рассказывал о том, как изучать С используя GDB. Сегодня же я хочу показать, как использование GDB может помочь в понимании ассемблера.
Уровни абстракции — отличные инструменты для создания вещей, но иногда они могут стать преградой на пути обучения. Цель этого поста — убедить вас, что для твердого понимания C нужно также хорошо понимать ассемблерный код, который генерирует компилятор. Я сделаю это на примере дизассемблирования и разбора простой программы на С с помощью GDB, а затем мы используем GDB и приобретенные знания ассемблера для изучения того, как устроены статические локальные переменные в С.
В прошлый раз Аллан О’Доннелл рассказывал о том, как изучать С используя GDB. Сегодня же я хочу показать, как использование GDB может помочь в понимании ассемблера.
Уровни абстракции — отличные инструменты для создания вещей, но иногда они могут стать преградой на пути обучения. Цель этого поста — убедить вас, что для твердого понимания C нужно также хорошо понимать ассемблерный код, который генерирует компилятор. Я сделаю это на примере дизассемблирования и разбора простой программы на С с помощью GDB, а затем мы используем GDB и приобретенные знания ассемблера для изучения того, как устроены статические локальные переменные в С.
+64
Настройка WinDbg
3 min
97KWinDbg — позволяет отлаживать 32/64 битные приложения пользовательского уровня, драйвера, может быть использован для анализа аварийных дампов памяти, WinDbg поддерживает автоматическую загрузку отладочных символов, имеется встроенный скриптовый язык для автоматизации процесса отладки, скачать отладчик можно тут.
+35
Старая, добрая «The Matrix» или визуализатор для матрицы версии один
5 min
35KНа Хабре неоднократно появлялись статьи с описанием приложения из известного фильма «The Matrix». Как известно, все они принадлежат так называемому классу View Matrix, позволяют визуализировать состояние мира в котором проживают главные герои фильма. Но в отличие от предыдущих версий данных программ для ЭВМ, я хочу рассказать о визуализаторе матрицы первой версии (о которой в фильме упоминал герой с именем Морфеус в первой части трилогии).

Дорогие друзья, эта статья посвящена всем кто помнит что такое Dos, видео режим 80x25 и прочие «замечательные мелочи» олд скульного разработчика приложений. А так же кому интересно с этим познакомиться.

Дорогие друзья, эта статья посвящена всем кто помнит что такое Dos, видео режим 80x25 и прочие «замечательные мелочи» олд скульного разработчика приложений. А так же кому интересно с этим познакомиться.
+51
Как понять ассемблер для AVR
4 min
105KВсем добрый вечер! Веду свою трансляцию из уютного мира, который называется «ассемблер». Сразу поясню что тема касается микроконтроллеров AVR — и я пока ещё не знаю, пригодится ли этот пост тем, кто хочет использовать ассемблер для любой другой задачи. Дело в том, что я буквально несколько дней назад начал учить ассемблер с нуля — нужно сделать одно устройство — и я решил сделать в нём всё самостоятельно. Так вот — в один прекрасный день понял, что учить ассемблер абсолютно бесполезно! Ассемблер можно только понять! То есть всем тем, кто хочет программировать на ассемблере я настоятельно рекомендую детально вникнуть в то, каким образом ФИЗИЧЕСКИ работает микроконтроллер, а затем уже изучать тонкости команд.
Так вот, я пожалуй начну небольшой цикл статей, в которых буду с самого начала рассказывать как именно я понял те или иные вещи в программировании на ассемблере — думаю для тех, кто вообще не понимает что такое асм я буду как раз таким «переводчиком» с языка тех, кто в этом деле очень хорошо шарит.
Так вот, я пожалуй начну небольшой цикл статей, в которых буду с самого начала рассказывать как именно я понял те или иные вещи в программировании на ассемблере — думаю для тех, кто вообще не понимает что такое асм я буду как раз таким «переводчиком» с языка тех, кто в этом деле очень хорошо шарит.
+16
Как понять ассемблер. Часть 2. Микроконтроллер
2 min
37KНу чтож, пора копнуть чуть глубже. Понимание самого ассемблера по мне так не мыслимо без понимания того, как работает микроконтроллер. Оставим наших персонажей в комнате и вновь воспользуемся нашим воображением.
Итак сейчас нужно будет просто представлять то, о чём я напишу.
***
Представь, что ты сидишь внутри микроконтроллера. Скажем внутри ATmega 8. Только микроконтроллер это такая большая прямоугольная белая комната, а ты сидишь в удобном кресле в самом её центре. Эта комната — твой личный центр управления — ты из неё управляешь тем, что снаружи. Пока неважно ЧЕМ — пока важно КАК.
Итак сейчас нужно будет просто представлять то, о чём я напишу.
***
Представь, что ты сидишь внутри микроконтроллера. Скажем внутри ATmega 8. Только микроконтроллер это такая большая прямоугольная белая комната, а ты сидишь в удобном кресле в самом её центре. Эта комната — твой личный центр управления — ты из неё управляешь тем, что снаружи. Пока неважно ЧЕМ — пока важно КАК.
+3
OllyDbg 2.01
15 min
112K
Релиз OllyDbg 2.01 прошел незаметно и не был освещен на Хабре. Вместе с 2 версией автор выпустил дизассемблер по лицензии GPL v3. В конце октября была анонсирована будущая поддержка х64.
+110
Решение Zeronights Crackme 2013 и причём тут матрицы
4 min
7.5KПривет всем. Недавно на Хабре появилась статья, расписывающая взлом crackme от лаборатории Касперского с конференции ZeroNights 2013. У меня тоже получилось взломать этот crackme, но я использовал несколько иной подход для создания ключей, чем Дарвин, потому что заметил, что в crackme используются матричные операции. В отличие от Дарвина я использовал только дебаггинг при помощи OllyDbg.
+27
Игра в 30 команд Ассемблера
29 min
62KВ прошлом году были популярны темы, как написать программу за 30 строк кода. Все примеры были сделаны на JavaScript. Для запуска таких программ требуется не только веб страница, но и браузер, разные библиотеки, ядро ОС. На самом деле работают не 30 строк кода, а десятки, сотни мегабайты программного кода, находящиеся в памяти компьютера.
А можно ли написать не полностью бесполезную программу за 30 строк ассемблера, без лишних библиотек и мегабайт ОС?
В этой статье я опишу, как можно сделать крестики-нолики за 30 строк ассемблера. UPD Теперь всего за 20 строк. UPD2 И 18 или 16 строк без единого условного ветвления.
А можно ли написать не полностью бесполезную программу за 30 строк ассемблера, без лишних библиотек и мегабайт ОС?
В этой статье я опишу, как можно сделать крестики-нолики за 30 строк ассемблера. UPD Теперь всего за 20 строк. UPD2 И 18 или 16 строк без единого условного ветвления.
+93
Реверс-инжиниринг для самых маленьких: взлом кейгена
8 min
112KTutorial
Этот пост будет интересно действительно тем, кто только начинает интересоваться этой темой. У людей с опытом он, возможно, вызовет только зевки. За исключением разве что, может быть, эпилога…
Реверс-инжиниринг в той менее легальной части, где он не касается отладки и оптимизации собственного продукта, касается в том числе и такой задачи: «узнать, а как у них это работает». Иначе говоря, восстановление исходного алгоритма программы, имея на руках ее исполнимый файл.
Для того, чтобы держаться азов и избежать некоторых проблем — «взломаем» не что-нибудь, а… кейген. В 90% он не будет запакован, зашифрован или иным способом защищен — в том числе и нормами международного права…
Реверс-инжиниринг в той менее легальной части, где он не касается отладки и оптимизации собственного продукта, касается в том числе и такой задачи: «узнать, а как у них это работает». Иначе говоря, восстановление исходного алгоритма программы, имея на руках ее исполнимый файл.
Для того, чтобы держаться азов и избежать некоторых проблем — «взломаем» не что-нибудь, а… кейген. В 90% он не будет запакован, зашифрован или иным способом защищен — в том числе и нормами международного права…
+50
Information
- Rating
- Does not participate
- Location
- Нижний Новгород, Нижегородская обл., Россия
- Date of birth
- Registered
- Activity