Pull to refresh
3
Karma
0
Rating
Artur Shamsutdinov @halkar

User

Когда идентификатор — не идентификатор или монгольский разделитель гласных атакует

Abnormal programming *Programming *.NET *C# *
Translation

Примечания переводчика
В переводе я позволил себе использовать некоторые англицизмы, такие как «валидный», «нативный» и «бинарник». Надеюсь с ними вопросов не возникнет.

Идентификаторы (identifiers) – специальный термин спецификации C# отожествляющий собой всё к чему можно обратиться по имени, как например название класса, имя переменной и т.д.

Roslyn – компилятор C# кода, написанный на C#. Был создан взамен существующего csc.exe. Я обычно опускаю слово компилятор в данном тексте.

Для начала несколько вещей о которых вы могли не слышать:
  • Идентификаторы в C# могут включать в себя escape-последовательности Unicode символов (как например \u1234).
  • Идентификаторы в C# могут включать в себя Unicode символы категории Cf (other, format), но при сравнении идентификаторов на идентичность эти символы игнорируются.
  • Символ «Монгольский разделитель гласных» (U+180E) в зависимости от версии Unicode принадлежит либо категории Cf (other, format), либо категории Zs (separator, space).
  • В .NET хранится свой собственный список Unicode категорий, независимый от оных в Win32.
  • Roslyn является .NET приложением, и поэтому использует Unicode категории, прописанные в файлах .NET. Нативный компилятор (csc.exe) использует либо системные (Win32) категории, либо хранит в себе копию таблиц Unicode.
  • Никакая из таблиц Unicode символов (ни .NET, ни Win32) точно следует какой-либо из версий стандарта Unicode.
  • Компиляторы могут иметь баги.

Из всего этого вытекают некоторые проблемы…

Во всём виноват Владимир


Все началось с обсуждения на собрании технической группы ECMA на прошлой неделе. Мы рассматривали «нормативные ссылки», и в частности какую версию стандарта Unicode мы будем использовать. На тот момент спецификация ECMA-335 (4-ое издание) использует Unicode 4.0, а спецификация C# 5 от Microsoft использует Unicode 3.0. Я точно не знаю, учитывают ли разработчики компиляторов такие особенности. На мой взгляд было бы лучше, если ECMA и Microsoft не указывали конкретную версию Unicode в своих спецификациях. Пусть разработчики компиляторов используют самую свежую версию Unicode, доступную на текущий момент. Однако тогда компиляторы должны будут поставляться со своей личной копией таблицы Unicode, что немного странно, на мой взгляд.
Читать дальше →
Total votes 28: ↑24 and ↓4 +20
Views 17K
Comments 13

История портативных игровых консолей. Часть 1.1 (1990-е годы)

Design History of IT Games and game consoles
Привет, Хабр!

В комментариях к моей статье История портативных игровых консолей. Часть 1 (До 2000 года) вы указали мне на отсутствие некоторых игровых консолей, которые были доступны в 1990-х. Поэтому я написал это дополнение.

Список консолей в этот раз:
  • Brick Game
  • Sega Nomad
  • Game.com
  • Visual Memory Unit для DreamCast
  • Neo Geo Pocket
  • Neo Geo Pocket Color
  • WonderSwan
  • WonderSwan Color


image image image image

Читать дальше →
Total votes 33: ↑33 and ↓0 +33
Views 20K
Comments 10

Работа для программиста в США: 5 простых шагов

IT career
image Статья про то, что делать тем, кто хочет переехать работать в США. Я предполагаю инженерные позиции, на которые проще всего получить визы, но, возможно, статья окажется полезна и другим специалистам.

Мой опыт несколько отличается от нижеописанного (я попала на работу в США после стажировки). Но за 4 года в США пообщалась с людьми, которые попали сюда разными путями и набрала кое-какой опыт. Так что если бы я очень хотела найти работу в США сегодня, то я бы действовала примерно так, как описано ниже.

Заранее извиняюсь, если мой тон кому-то покажется наставническим — я не имею амбиций учить других жизни, просто иногда у меня получается такой стиль.
Читать дальше →
Total votes 166: ↑152 and ↓14 +138
Views 284K
Comments 138

Advanced Dependency Injection на примере Ninject

.NET *
Sandbox
Итак, мы открыли для себя Dependency Injection, уяснили все его плюсы и несомненные пользы и начали вовсю применять его в своих проектах. Давайте посмотрим, что же еще можно делать при помощи Dependency Injection на примере библиотеки Ninject.

Для работоспособности кода нам понадобится, помимо непосредственно Ninject, установить еще три расширения: Ninject.Extensions.Factory, Ninject.Extensions.Interception и Ninject.Extensions.Interception.DynamicProxy. Эти расширения доступны в NuGet с соответствующими идентификаторами.
Читать дальше →
Total votes 18: ↑17 and ↓1 +16
Views 42K
Comments 6

Улучшаем LINQ для работы с IReadOnly-коллекциями

Programming *.NET *C# *
Как известно, при использовании интерфейса IEnumerable<> там, где подразумевается коллекция, могут случаться проблемы (см. например Проблемы использования IEnumerable и LINQ против LSP). К счастью, в .NET v4.5 в 2012-м году (немного поздновато, но лучше поздно, чем никогда), появились интерфейсы IReadOnlyCollection<>, IReadOnlyList<>, IReadOnlyDictionary<> (далее буду их обобщённо называть IReadOnly-интерфейсы). В отличие от IEnumerable<>, IReadOnly-интерфейсы дают возможность достаточно и без лишних требований обозначать функциональность коллекции, что и позволяет их рекомендовать для использования вместо IEnumerable<> везде, где подразумевается чтение коллекции. Но тут встречается одно затруднение. Одним из важных компонентов, потребляющим и создающим коллекции, является LINQ и, особенно, его часть «LINQ к объектам». К сожалению, IReadOnly-интерфейсы появились через 5 лет после LINQ, и в нём не используются. Все входные и выходные коллекции LINQ-операций имеют базовый тип IEnumerable<>, исходя из ограниченных возможностей которого, многие операции подразумевают лишние затраты: полный последовательный перебор или даже создание промежуточных копий входных коллекций. Более того, возвращая из операций тот же IEnumerable<>, LINQ требует при дальнейшем использовании результата опять использовать полный перебор и создание промежуточных копий. В связи с этим, у меня давно зрела мысль «подружить» LINQ с IReadOnly-интерфейсами.
Читать дальше →
Total votes 19: ↑16 and ↓3 +13
Views 14K
Comments 12

Entity Framework и Правило имён

.NET *
Помните, у Урсулы Ле Гуин в «Волшебнике Земноморья»: «Никогда не спрашивайте человека о его имени. Никогда не называйте своего». К сожалению, Entity Framework «из коробки» совершенно не руководствуется этим замечательным правилом, и при генерации классов на основании схемы базы данных (стратегия Database First) именует классы, свойства классов и навигационные свойства именно так, как именуется соответствующая таблица в БД.

А что делать, если есть задача разработать новый проект к уже существующей базе данных, в которой таблицы именуются по некоторому шаблону, скажем, по шаблону t_tablename (напр. t_order_product). А в проекте принято совершенно другое соглашение об именах, и разработчики желают видеть «человеческие», с их точки зрения, имена (OrderProduct). Конечно, можно выкрутиться из ситуации, приняв соответствующее административное решение, однако иногда очень не хочется идти наперекор чувству прекрасного.
Читать дальше →
Total votes 20: ↑16 and ↓4 +12
Views 9.7K
Comments 5

[Перевод] Введение в Gulp, Grunt, Bower, и поддержка npm в Visual Studio

JavaScript *.NET *Visual Studio *

Вступление


Веб разработка, а именно фронт-энд разработка становится, как и традиционная бэк-энд разработка, все комплекснее и мудренее. Множество проектов нуждаются в большем, нежели банальная закачка пары JS и CSS файлов по FTP. Сейчас мы можем наблюдать так называемый процесс сборки фронт-энда, который может включать компиляцию SASS и LESS, сжатие CSS/JS, запуск JSHint или JSLint и многое другое. Эти сборочные задачи и процессы координируются такими инструментами как Gulp или Grunt. Так же клиентскими библиотеками можно управлять используя различные системы управления пакетами как npm или bower.

Читать далее
Total votes 25: ↑21 and ↓4 +17
Views 38K
Comments 6

Серия лабораторных работ по управлению тестированием с Microsoft Test Manager 2013

Microsoft corporate blog IT systems testing *Visual Studio *

Многим разработчикам и тестеровщикам, использующим Visual Studio, известен Брайан Келлер (http://blogs.msdn.com/b/briankel/ ) с его регулярно обновляемой виртуальной машиной, которая содержит последнюю версию Visual Studio и всю необходимую инфраструктуру для изучения и оценки всех возможностей средств разработки. Эта виртуальная машина сопровождается набором лабораторных работ aka.ms/VS13ALMVM, которые уже помогают оценить возможности средств разработки или даже научиться использовать новые возможности о которых вы либо не знали, либо не пользовались раньше.

Лабораторные работы — на английском языке, и каждый раз, когда мы рассказывали об этом наборе лабораторных и виртуальной машине, нас просили сделать эти лабораторные работы доступными на русском языке.

Сегодня мы рады сообщить, что благодаря ahriman, мы запустили проект по локализации этих лабораторных работ. Встречайте — первый набор из 4-х локализованых лабораторных работ, которые покрывают тему управления тестированием в Visual Studio 2013!
Ссылки на лабораторные пришлось перенести под кат
Total votes 21: ↑16 and ↓5 +11
Views 13K
Comments 0

Работаем с уведомлениями в Windows Phone 8.1

Microsoft corporate blog Development for Windows Phone *


Привет всем!

Сегодня поговорим о новых возможностях, касающихся уведомлений в Windows/Windows Phone 8.1. Обсудим какие типы уведомлений существуют, каким способом их организовать в своем приложении, а также отметим одну из главных новинок для Windows Phone устройств — Центр уведомлений (Action Center).
Читать дальше →
Total votes 43: ↑37 and ↓6 +31
Views 29K
Comments 4

Consulo — IDE где Java и C# живут вместе

Java *.NET *C# *
Здравствуйте. Прошло много времени после моих постов на хабре (тык, тык) на тему Consulo. Ниже расскажу, что изменилось за это время.

Для тех, кто пропустил мои посты:
Consulo — это форк IntelliJ IDEA Community Edition, который имеет поддержку .NET(C# на текущий момент), Java, Javascript(NodeJS), и многое другое. Проект собрал множество открытых плагинов в себе. При этом код остался открытым.



Читать дальше →
Total votes 127: ↑124 and ↓3 +121
Views 51K
Comments 50

Разработка баз данных с Code First

.NET *
Sandbox
Tutorial
image

Повсеместно принято, что в «серьезных» CRUD приложениях база данных становится во главу угла. Ее проектируют самой первой, она обрастает хранимыми процедурами (stored procedures), с ней приходиться возиться больше всего. Но это не единственный путь! Для Entity Framework есть Code First подход, где главным становится код, а не база. Преимущества:

  • Никакого генерированного кода
  • База — это снова просто хранилище. Над ней не надо дрожать, дропается легко и без проблем.
  • Простейшая установка среды разработки. Выкачал код и запустил — никакой возни с бэкапами.


Есть и пара недостатков, но они скорее связаны с Entity Framework, а не с Code First подходом как таковым; о них чуть позже.

Ниже я покажу на примере, насколько просто разрабатывать с Code First подходом.
Читать дальше →
Total votes 28: ↑18 and ↓10 +8
Views 50K
Comments 23

App Studio – новая версия онлайн конструктора приложений от Microsoft

Microsoft corporate blog Development for Windows Phone *


Привет Всем!

Представляю вашему вниманию новый инструмент от Microsoft «Windows App Studio» — конструктор для создания приложений. Сегодня расскажу о том, как обычному пользователю стало доступно создание приложений для Windows и Windows Phone. И немного о том чем этот инструмент может быть полезен разработчику.
Читать дальше →
Total votes 40: ↑31 and ↓9 +22
Views 46K
Comments 5

10 самых распространённых ошибок при программировании на JavaScript

VK corporate blog Website development *JavaScript *
Translation


Сегодня JavaScript лежит в основе большинства современных веб-приложений. При этом за последние годы появилось большое количество JavaScript-библиотек и фреймворков для разработчиков Single Page Application (SPA), графики, анимации и даже серверных платформ. Для веб-разработки JavaScript используется повсеместно, и поэтому качество кода обретает всё большее значение.

На первый взгляд, этот язык может показаться довольно простым. Встраивание в веб-страницу базового функционала JavaScript — это не проблема для любого опытного разработчика, даже если он ранее не сталкивался с этим языком. Однако это обманчивое впечатление, поскольку JavaScript гораздо сложнее, мощнее и чувствительнее к нюансам, чем кажется поначалу. Немало тонкостей в этом языке приводит к большому количеству распространённых ошибок. Сегодня мы рассмотрим некоторые из них. На эти ошибки нужно обратить особое внимание, если вы хотите отлично программировать на JavaScript.
Читать дальше →
Total votes 205: ↑176 and ↓29 +147
Views 154K
Comments 127

Улучшаем производительность: полезные советы и приёмы в .NET

High performance *.NET *C# *
Эта статья входит в серию статей по улучшению производительности в .NET. Первую статью можно найти здесь.

В этой статье, как и в прошлой, будут рассмотрены неочевидные особенности в работе платформы, и приемы, с помощью которых можно с этими особенностями мирно сосуществовать. Проще говоря, тут будут записаны очередные всякие хаки из жизни нашей лавки, которые хоть немного (или много, как всегда все зависит от контекста), но экономят драгоценные ресурсы в условиях высокой нагрузки. Хаки предельно просты и не влияют на конечную функциональность.

Открывая очередную статью о производительности, пожалуй каждый резонно ищет ответ на вопросы «а как это может помочь в моих проектах» и «бросать ли все и начинать ли срочно исправлять свой код как описано». Исправлю ошибку прошлой статьи, отвечу сразу и подробнее. На мой взгляд, есть смысл использовать наши хаки в следующих случаях:

  • Вы пишете новый код и решили делать это немного лучше и с экономией
  • Вы дошли до этапа, когда начались оптимизации и рефакторинг, поэтому просматриваете и меняете участки кода, которые выполняются очень часто
  • Вы пишете высокопроизводительную систему и экономите на спичках

Я ни в коем случае не призываю вас бежать и исправлять весь код в ваших проектах. Более того, я призываю вас не делать этого, потому что это простые хаки, и скорее всего они будут вноситься бездумно в большое количество кода, а это может повлечь за собой появление новых ошибок. Это не те хаки, которые скинут бабу с воза вашего приложения и заставят кобылу-сервак бежать в десять раз быстрее. В лучшем случае удастся выжать процентов десять. Но с миру по нитке — голому рубашка.
Читать дальше →
Total votes 44: ↑44 and ↓0 +44
Views 32K
Comments 19

SynchronizationContext — когда MSDN подводит

Programming *.NET *
Translation
Не знаю почему, но информации об этом новом класса в .NET Framework, действительно немного. Документация MSDN почти ничего не говорит о способах использования SynchronizationContext. Должен сказать, изначально я и сам плохо представлял назначение этого класса и как его использовать. После продолжительного изучения вопроса я наконец понял его назначение и решил написать эту статью чтобы помочь разобраться другим разработчикам.
Подробности расследования
Total votes 13: ↑8 and ↓5 +3
Views 54K
Comments 45

Xamarin.Forms не готов к боевым условиям?

Development for iOS *Development of mobile applications *Development for Android *Xamarin *
Xamarin — продукт, дающий возможность используя .NET писать приложение сразу под 3 мобильные платформы — Android, iOS и Windows Phone. Не так давно в продукт добавлена новая технология — Xamarin.Forms, позволяющая писать один XML-файл с разметкой на все платформы сразу. Но насколько эта технология готова к использованию в продакшене?
Читать дальше →
Total votes 32: ↑22 and ↓10 +12
Views 14K
Comments 15

Создание пользовательских миграционных операций в Entity Framework 6

.NET *C# *
Sandbox
Миграции в Entity Framework (EF) представляют собой строго типизированный подход для выполнения распространенных операций, таких как создание, изменение и удаление таблиц, столбцов, индексов, и т.д. Однако реализация базовых операций достаточно ограничена и не поддерживает весь спектр параметров, которые поддерживает та или иная СУБД.

До EF 6, единственным способом обхода данного ограничения было использование операции Sql, которая позволяет выполнить произвольную команду SQL при выполнении миграции. В EF 6 также появилась возможность реализации пользовательских строго типизированных операций.
Читать дальше →
Total votes 18: ↑17 and ↓1 +16
Views 8.9K
Comments 4

AppVeyor

.NET *
Привет, хабр.

Я разрабатываю плагин под Java приложения для запуска кода на .Net. Проект открытый, выложен на GitHub. И в какое-то время я решил, что хорошо бы найти Continious Build & Test такой, чтобы я смог в нем собирать продукт.

После небольших поисков мне попалось на глаза довольно интересное и простое решение.

Disclaimer: я не имею никакого отношения к разработке этого продукта, не знаю автора и т.д. Мне просто понравился этот сервис, и я решил написать пост.
Читать дальше →
Total votes 22: ↑13 and ↓9 +4
Views 13K
Comments 2

12 правил хорошего тона в деловом общении на английском языке

Alconost corporate blog Sales management *IT career
Translation
Даже прекрасно владея английским, те, у кого этот язык — неродной, могут допускать досадные этические оплошности при деловом общении c клиентами, партнерами, инвесторами, коллегами. Манеры учтивого общения в русском и английском языках различаются; о некоторых нюансах практического взаимодействия с англоговорящими клиентами — в переводе статьи предпринимателя и международного эксперта по продажам Гранта Кардона. Кое-какие советы, впрочем, следует хорошенько обдумать, прежде чем взять на вооружение: давайте обсудим спорные тезисы в комментариях.

Переведено в Alconost.



Читать дальше →
Total votes 126: ↑68 and ↓58 +10
Views 109K
Comments 79

Применение XSLT преобразований для конвертации XAML между различными платформами

Developer Soft corporate blog Website development *.NET *
Платформы WPF и Silverlight используют язык разметки XAML для описания элементов пользовательского интерфейса, шаблонов и стилей. Если вы разрабатываете одновременно под разные XAML платформы, то естественно, возникает желание иметь общие файлы разметки для этих платформ.

Разметка в WPF и Silverlight очень схожа, но имеются досадные отличия, которые сильно осложняют ее шаринг. В нашей компании эта проблема была решена несколько лет назад в виде внутреннего инструмента, который называется WPF2SL.

WPF2SL слишком специфичен, чтобы быть полезным широкой публике, поэтому мы не планируем его публиковать. В этой статье я расскажу об особенностях XSLT преобразований применительно к разметке XAML и о некоторых сложностях и особенностях, с которыми мы столкнулись.
Читать дальше →
Total votes 36: ↑32 and ↓4 +28
Views 8.3K
Comments 0

Information

Rating
Does not participate
Location
Sydney, New South Wales, Австралия
Works in
Date of birth
Registered
Activity