Pull to refresh
12
0
Влад @iamkisly

Сферический разработчик в вакууме

Send message

Разбираемся с использованием неблокируещего ввода-вывода в ОС Linux. Пишем пример сервера на голых системных вызовах

Reading time11 min
Views13K

Как обычно пишут сервер, если не особо заботиться производительности? Программа запускается, затем начинает принимать входящие соединения от клиентов и для каждого клиента запускает новый поток, который занимается обслуживанием этого клиента. Если вы используете какой-нибудь, прости господи, Spring или Flask или там Poco, то он что-такое внутри себя и делает - разве что потоки можно переиспользовать, то есть брать из некого пула. Это всё довольно удобно, но не слишком эффективно. Скорее всего, ваши потоки, обслуживающие клиентов, живут недолго и большую часть времени ожидают либо получения данных от клиента, либо отправки их клиенту - то есть ждут возвращения системных вызовов. Создание потока ОС - довольно дорогая операция, как и переключение контекста между потоками ОС. Если вы хотите уметь обслуживать много клиентов эффективно, надо придумать что-то другое. Например, коллбеки. Но это довольно неудобно.

Читать далее
Total votes 8: ↑4 and ↓4+2
Comments16

Как в панельном доме заменить старый конвектор на новый радиатор, чтобы не пожалеть о полученном результате?

Reading time28 min
Views57K

Идея этой статьи с сантехническим уклоном у меня возникла после просмотра в Ютубе видеоролика о монтаже нового секционного биметаллического радиатора при замене старого отопительного прибора типа «гармошка» в старой однотрубной системе отопления, которую с советских времён применяют в подавляющем количестве панельных домов.

В этом видосике сошлись в смертельной схватке два «блогера‑сантехника», каждый из которых считал, что только он прав.

По результатом этой баталии у меня возникли альтернативные решения, не совпадающие полностью ни с одним из дуэлянтов.

Своё видение решения я описал в комментариях к видеоролику, но ответа не получил. В итоге решил написать эту статью для прояснения сути проблемы широкой массе жителей панельных домов.

Особый интерес к этой теме у меня возник потому, что я сам лично как‑то собрался поменять такую старую облезлую «гармошку» (см.рис.1) на новый белый и красивы биметаллический радиатор (см.рис.2).

Читать далее
Total votes 147: ↑142 and ↓5+179
Comments304

Cybertruck из печатной платы размером с визитку

Reading time1 min
Views5.9K
Как тебе такое, Илон Маск?

image

Cybertruck может нравится или нет, но планарный и футуристичный дизайн разрывает шаблоны автомобильного мира. Мне и моим коллегам он так зашел, что мы решили сделать свой собственный из печатной платы.

Собирается он из одной печатной платы размером с визитку, покрыт иммерсионным оловом для матового эффекта, едет при помощи двух вибромоторов и светит диодами от батарейки 3V.
Читать дальше →
Total votes 9: ↑8 and ↓1+12
Comments17

Teensy 4.1 через MCUXpresso. Часть 2. Осваиваем GPIO и UART

Reading time6 min
Views3.7K
В прошлой статье мы начали работать с платой Teensy 4.1 не через сцепку из её «родных» среды разработки и библиотек (совместимых с Arduino), а через среду разработки и SDK, «родные» для установленного на ней микроконтроллера фирмы NXP. Мы убедились, что примеры от совершенно другой макетной платы, в принципе, могут быть запущены и на Teensy. После проделанных опытов нас уже есть USB-устройство, работающее по стандарту CDC, то есть виртуальный COM-порт.



Но пока что мы просто учились пользоваться всем готовым. Внесённая правка была чисто символической. Сегодня мы научимся работать с UART (это очень важно, так как других средств отладки у платы Teensy 4.1 нет), поиграем с GPIO, разгоним работу с ним в десятки раз, просто подвигав «мышкой», а на закуску – уберём некоторые особенности примера виртуального COM-порта, о которых я говорил в конце прошлой статьи. Приступаем.
Читать дальше →
Total votes 6: ↑5 and ↓1+9
Comments6

Build godot from source on linux with c# support and web export template

Reading time6 min
Views2.9K

Проблема: чтобы собрать UE из сурсов, достаточно команд; чтобы собрать UE докер-образ, достаточно 1 команды. А чтобы собрать godot из сурсов с поддержкой c# на линукс и с возможностью экспортировать проект в web, надо прочитать 5+ статей и потратить кучу времени на понимание оных. Чтобы вы могли не тратить своё время, я собрал всю необходимую информацию в одной статье. Здесь приведены краткие инструкции по сборке godot движка из сурсов на debain 11 (64bit).

Собрать godot
Total votes 8: ↑7 and ↓1+6
Comments3

Микроконтроллеры по 5 рублей. Программируем микросхемы PADAUK

Reading time16 min
Views56K

Впервые известие о том, что фирма PADAUK Tech продаёт микроконтроллеры по три цента появилось в 2018 году. Эта новость вызвала интерес и обсуждение на форумах, а затем благополучно была забыта (по крайней мере в русскоязычном комьюнити).

В статье расскажу о своём опыте освоения микроконтроллеров PADAUK. Кратко рассмотрим особенности архитектуры, средствах разработки и отладки, посмотрим что нужно учесть перед тем как использовать эти микросхемы в своих проектах. Протестируем микроконтроллер PFC161 на отладочной плате.

Читать далее
Total votes 84: ↑81 and ↓3+97
Comments69

Как выжить при быстром росте аудитории, когда игра за день становится хитом

Reading time8 min
Views12K

В 2013 году, когда игры-сервисы были где-то в зачатках, мы продавали Pixel Gun 3D за доллар просто как прототип FPS-шутера. В игре была одна карта, одно оружие и два вида зомби, при этом она сильно цепляла эмоционально — игрокам приходилось выживать в ограниченном пространстве с постоянно появляющимися монстрами. Словом, адреналин зашкаливал (по этой же причине до сих пор популярны батлрояли). 

Проект выложили в стор и тут началось: огромное количество установок, оценок, отзывов. Вскоре он занял топ-1 в App Store среди платных игр. Мы совсем были не готовы к огромному потоку игроков, которые что-то советовали, писали развернутые фидбеки и всячески пытались выйти на контакт. 

Опыта работы с аудиторией не было совсем. Нужно было на ходу формировать комьюнити, поэтому решили делать мультиплеер, социальные функции, заводить соцсети и все, что поможет объединить игроков. Как это было и чему мы научились — в этом материале.

Читать далее
Total votes 53: ↑52 and ↓1+58
Comments6
2

Information

Rating
Does not participate
Location
Краснодар, Краснодарский край, Россия
Registered
Activity

Specialization

Backend Developer, Прокрастинатор
Git
SQL
.NET
MSSQL
ASP.NET Web API
.NET Core
ASP.Net
Database