Search
Write a publication
Pull to refresh
34
0.1
ionicman @ionicman

User

Send message

PHP и различные виды NoSQL

Reading time11 min
Views69K


В последнее время набирают популярность различные NoSQL базы данных. Эта статья начиналась как изучение особенностей графитовой графовой базы данных Neo4j. Но, в процессе подбора информации, мне захотелось систематизировать информацию о NoSQL решениях и о графовых базах данных, в частности.
В ходе этого небольшого исследования, были выбраны для подробного рассмотрения СУБД, успешно применяющиеся в области Web. И, поскольку в тегах присутствует «PHP», я выбирал СУБД, которые уже можно использовать с этим языком.

Читать дальше →

Квадрокоптер на базе AeroQuad Open Source project

Reading time3 min
Views74K
image

Добрый день!
Хотелось бы немного рассказать о проекте AeroQuad Open Source и о своем опыте сборки квадрокоптера.

Проект AeroQuad поддерживает:
1. В перспективе возможность подключения gps, полета по путевым точкам, которые можно загрузить через AeroQuad Configurator.
2. Стабилизация камеры. Для компенсации движений квадрокоптера можно использовать 3 сервопривода.
3. On-Screen-Display. Наложение графики на видеопоток.
4. Помимо подключения гироскопа акселерометра и магнитометра есть возможность подключения других датчиков, таких как ультразвуковой дальномер и барометр.

Читать дальше →

Музыка для бабушки от внука-программиста

Reading time8 min
Views33K
Моя бабушка с юности привыкла слушать радио, но, к сожалению, сейчас по радио можно услышать далеко не лучшие композиции и передачи. Радио можно заменить любимой музыкой, но, увы, у моей бабушки сложности в привыкании к технике.
Лучший подарок – подарок, сделанный своими руками, поэтому я, как любящий внук и программист под мобильные платформы, принялся думать, как обеспечить бабушке простой доступ к её любимой музыке.

Сразу скажу, что успеха я достиг, а вот тем, кому интересен процесс – прошу под кат.

main
Читать дальше →

tKC или «Как глухой из Африки cracking-сцену захватил»

Reading time15 min
Views44K
**Многие слышали о Кевине Митнике – иконе хакерского сообщества, но мало кто знает, что у крэкерского мира тоже есть своя икона – tHE kEYBOARD cAPER. Эта статья описывает период, когда его команда доминировала над всей cracking-сценой.

image
  1. Детство
  2. Первый ПК и первая BBS
  3. Wolfenstein BBS и первый конфликт
  4. Windows эра и первый рейд
  5. Создание Phrozen Crew и Интернет
  6. Самая большая команда в мире
  7. Болезнь
  8. Возвращение на сцену
  9. Внезапная Смерть и CIA
  10. Безработный
  11. Эпилог
  12. Послесловие переводчика


Детство


Я родился в Южной Африке, до сих пор здесь. Белый, 45+ лет (на данный момент — здесь и далее прим. Manny Calavera). Извините, я не скажу вам дату рождения или своё настоящее имя, но факт в том, что меня зовут tKC. :-) И да, я глухой и рос в школе для глухих детей, пока не попал в обычную в возрасте 13-ти лет, потому что моя речь была хорошо развита и моё состояние было немного «лучше», чем требовалось для специальных школ. Я не говорю со своими родителями на языке жестов, собственно, именно по этому я и общаюсь лучше остальных глухих, если вы понимаете о чём я. А еще я не говорю по-английски, потому что я вырос в среде, говорящей на Afrikaans, где читал по губам.
Читать дальше →

HTML по стандартам

Reading time10 min
Views125K
Привет Хабр!

image Изначально хотел назвать статью «HTML по ГОСТ`у», но потом выяснилось что у большинства программистов не было предмета «Метрология и стандартизация» и о «стандартизации», «сертификации», «унификации» не все слышали.

В i-Free я много занимаюсь разработкой веб-приложений. А поскольку их много, они разные и работают в разных условиях, то само собой приходится задумываться о стандартизации. Есть такой проект «Пуленепробиваемый HTML5» (http://html5boilerplate.com/), в котором разработчики решили создать идеальный шаблон странички. Он мне очень нравился, и все свои проекты я начинал именно с него. Но, исправляя баг за багом, делая все новые и новые приложения, я пришел к выводу, что многого в нем не хватает. В этой статье я хотел бы рассказать о том, что обычно пропускают при написание страничек и веб-приложений и показать, чем и зачем я прокачал свой шаблон пустой странички.
Читать дальше →

Transcend WiFi. Пишем клиент Shoot&View для Windows, Mac и Linux

Reading time11 min
Views30K
На хабре неоднократно упоминали о карте памяти формата SDHC со встроенным WiFi передатчиком. Купив эту карту, я был разочарован ужасным программным обеспечением, которое идет «в комплекте» с картой. Если приложением для iOS и Android хоть как то можно пользоваться, то отсутствие клиента под windows и macos, лишает карту возможности использования ее профессионалами. Точнее сказать, на PC есть веб интерфейс, но кроме ужасного внешнего вида, меня разочаровало отсутствие востребованной у фотографов функции Shoot&View, которая позволяет практически мгновенно видеть на большом экране компьютера результат съемки.

Любители geek-porno скорее всего разочаруются — мы не будет модифицировать прошивку, хакать ее, вскрывать саму карту памяти. Мы будет работать со «стоковой» картой памяти, без каких либо модификаций.

Итак, в этой статье, мы разберем с вами протокол Shoot&View карт памяти Transcend WiFi и напишем на python кроссплатформенный клиент, который запустится на windows, linux и MacOS. А для самых нетерпеливых, в конце статьи вас ожидает готовый python модуль для своих проектов, консольный клиент, а так же GUI утилита, которая работает на windows, linux и macos.

Читать далее

Arduino: ИК-управление бытовой техникой

Reading time5 min
Views30K
Здравствуй хабрачитатель! Меня зовут Константин и я программист, а именно занимаюсь программированием систем «Умный дом».
За четыре года работы в этой области, довелось попробовать много интересных контроллеров и ПО для решения задач домашней автоматизации. Одними из интереснейших устройств с которыми мне приходилось иметь дело — это устройства компании Global Cache серии IP2IR. Их предназначение состоит в том что-бы принять текстовую команду от клиента и излучить ее через светодиод ик-спектра.
Использование подобных устройств упрощает жизнь пользователям сразу по нескольким направлениям:
  • в качестве ПДУ можно использовать планшеты, телефоны и ПК (с небольшой оговорочкой, нужен специальный софт);
  • управление можно централизовать т.е. специальный софт можно поднять на сервере и обращаться к нему;
  • в прицельной стрельбе нет необходимости, если с телевизором, например, таких проблем нет (мы в него и так смотрим), то вот для устройств вроде Blu-Ray проигрывателей или MediaServer'ов это может стать проблемой в случае если они заперты в шкафу или работают в режиме мультирум;
  • одна кнопка ПДУ может выполнить целый макрос, например включить телевизор и Blu-Ray, затем переключить ТВ на нужный источник, например HDMI1, и пользователь может вообще не париться о том где и как у него подключены устройства.

Такая игрушка жизнь конечно упрощает, но и по карману тоже бьет, если мне не изменяет память, то GlobalCache для управления тремя устройствами стоит порядка 6000-7000 деревянных рублей. Не очень гуманное ценообразование, вот и было решено сделать собственную реализацию подобного устройства.
Читать дальше →

Производство светодиодного дисплея пилотной партии LaMetric

Reading time4 min
Views16K

Эта статья заинтересует тех, кто работает над собственным “хардварным” проектом и столкнулся с проблемой изготовления пилотной партии для проверки идеи в реальных условиях. История основана на собственном опыте в стартапе Smart Atoms при разработке нашего продукта LaMetric – умный светодиодный дисплей с возможностью персонализированной настройки.

В данной статье я хочу уделить внимание производству и пайке плат для экрана, а также, как без особых затрат повысить качество пайки не теряя драгоценное время.
Читать дальше →

DesignSpark Mechanical: Моделируем полезную коробочку Безвозмездно (то есть даром)

Reading time7 min
Views70K
Здравствуй, Читатель!

Сегодня с помощью бесплатного пакета DesignSpark Mechanical мы смоделируем полезную коробочку с крышкой (в нее можно будет положить все, что угодно!). А так как Хабр — технический ресурс, то мы сделаем коробочку с крышкой, привинчивающейся на четыре винта (и в ней можно будет собрать какой угодно проект!). Результатом нашей работы станут STL-файлы, которые можно будет, например, отправить на 3D-печать.



Эта статья предназначена, прежде всего, для энтузиастов-умельцев, которые по каким-либо причинам ещё не начали прорабатывать свои идеи, прототипы и изделия в специализированных пакетах моделирования (aka CAD-системах).
Читать дальше →

Флэш-память для загрузки FreeNAS и прочих embedded OS

Reading time16 min
Views119K

Аннотация


Анализ ошибок и технических сбоев — традиционно наименее раскрытая и наиболее интересная тема, которая как раз и показывает, насколько удачная была инженерная идея. Построив некоторое время назад сервер NAS из старого железа, мы начинаем анализ происходивших с ним отказов. В этой статье речь пойдет об отказах из-за загрузочной флэшки и их вероятных причинах. Даны рекомендации по выбору флэш-памяти. Отчасти применимо и к другим встраиваемым системам, например, бытовым видеорегистраторам.

Еще один NAS своими руками, часть 2: хорошие воспоминания*


*Рекламный слоган одного известного производителя памяти звучит «Good memories start here».

Практически все специалисты рекомендуют при выборе загрузочной флэшки не экономить и не использовать популярный бренд noname. Несмотря на корневую файловую систему FreeNAS версии 9 в режиме read-only, потребительские USB-флэшки компактного дизайна за полгода отказывали дважды, в обоих случаях примерно спустя пару месяцев эксплуатации. Причем оба использованных бренда, по мнению некоторых опрошенных представителей отрасли, вполне адекватные и уважаемые, в поставке откровенного брака незамеченные.


На фото: два вполне адекватных представителя крохотных флэшек на 8Гб и 16Гб

В чем же дело? Бесконечен ли ресурс чтения флэш-памяти? Попробуем разобраться.
Читать дальше

Производство электроники в Китае — чего ждать? (часть вторая)

Reading time5 min
Views9K
В первой части мы рассмотрели, главным образом, потенциальные организационные трудности, возникающие при производстве опытных и промышленных партий электроники в Китае. Теперь же поговорим больше о технических и технологических проблемах.
Итак, нам надо пройти четыре этапа:
1. Изготовить печатные платы.
2. Закупить компоненты (т.н. BOM — bill of materials).
3. Смонтировать компоненты на плате (пайка).
4. Проверить работоспособность и качество изделий.
Читать дальше →

Как использовать секционные элементы HTML5

Reading time5 min
Views204K
Один славный малый Matt West c туманного альбиона, промышляющий фрилансом и предпринимательством, предложил нашему вниманию пост: «Как использовать секционные элементы HTML5».
Ниже приводится его перевод.




HTML5 предлагает набор секционных элементов, используя которые в своей разметке вы добавляете смысловую или семантическую нагрузку своим страницам, тем самым позволяя компьютерным программам лучше понимать их содержание.
Прочитав этот пост, вы научитесь применять секционные элементы на ваших веб-сайтах. Я постараюсь объяснить, в каких случаях лучше использовать тот или иной элемент и когда лучше прибегнуть к старому доброму .
Давайте начнем.
Читать дальше →

Простым языком об HTTP

Reading time9 min
Views1.5M
Вашему вниманию предлагается описание основных аспектов протокола HTTP — сетевого протокола, с начала 90-х и по сей день позволяющего вашему браузеру загружать веб-страницы. Данная статья написана для тех, кто только начинает работать с компьютерными сетями и заниматься разработкой сетевых приложений, и кому пока что сложно самостоятельно читать официальные спецификации.

HTTP — широко распространённый протокол передачи данных, изначально предназначенный для передачи гипертекстовых документов (то есть документов, которые могут содержать ссылки, позволяющие организовать переход к другим документам).

Аббревиатура HTTP расшифровывается как HyperText Transfer Protocol, «протокол передачи гипертекста». В соответствии со спецификацией OSI, HTTP является протоколом прикладного (верхнего, 7-го) уровня. Актуальная на данный момент версия протокола, HTTP 1.1, описана в спецификации RFC 2616.

Протокол HTTP предполагает использование клиент-серверной структуры передачи данных. Клиентское приложение формирует запрос и отправляет его на сервер, после чего серверное программное обеспечение обрабатывает данный запрос, формирует ответ и передаёт его обратно клиенту. После этого клиентское приложение может продолжить отправлять другие запросы, которые будут обработаны аналогичным образом.

Задача, которая традиционно решается с помощью протокола HTTP — обмен данными между пользовательским приложением, осуществляющим доступ к веб-ресурсам (обычно это веб-браузер) и веб-сервером. На данный момент именно благодаря протоколу HTTP обеспечивается работа Всемирной паутины.
Читать дальше →

Пути более эффективного использования PostgreSQL

Reading time5 min
Views59K
Прочитав статью Базы данных в онлайн играх и особенно комменты к ней, я в очередной расстроился от мысли, что многие разработчики меняют БД в своём проекте, пытаясь этой сменой решить свои проблемы, не исчерпав, однако, всех возможностей, предоставляемой заменяемой БД. Я принимаю участие в работе над проектом, БД которого характеризуется:
  • Количеством транзакций порядка 5'000 — 10'000 в секунду
  • Объемом примерно в 100ГБ (который бодро растёт)
  • Примерно равным количеством операций на чтение/запись
  • Преимущественно мелкими транзакциями

В силу, как говорится, исторических причин, вся база представляет из себя, гхм, одну базу, пока без шардинга, который мог бы решить ряд проблем. Тем острее стоит вопрос о поиске решений, заключённых именно в особенностях PostgreSQL. Решений, которые можно реализовать малой кровью.

Я опишу некоторые проблемы, с которыми мы сталкиваемся, и применённые решения. Если кто-то сочтёт это полезным — ради Бога. Если кто-то поправит — я буду только рад обнаружить уязвимость в используемых подходах и увеличить эффективность работы БД. Описанное может быть применено без вмешательства в логику приложения, исключительно путём модификации схемы БД.
Читать дальше →

Несколько полезных CSS-трюков

Reading time3 min
Views56K
Во время работы над последним проектом накопилось несколько интересных CSS-трюков, о которых хочу рассказать. Хотя, возможно, это уже придумано до нас и все об этом уже знают. В примерах используется LESS, а не чистый CSS.

Событие автоподстановки в инпут поля


Проблема: узнать, что пользователь воспользовался функцией автоподстановки. Задача была в том, чтобы подсвечивать кнопку Login, если в полях e-mail и password введено что-либо. Проблема в том, что если эти поля заполняются автоподстановкой из ключницы браузера, то событие change на инпутах не выстреливает.

Решение: использовать псевдокласс :valid. Он срабатывает у инпута, если в нем есть контент, который удовлетворяет типу инпута (text, e-mail) и если у этого инпута стоит атрибут required. Правда решение не работает в IE, но нам не требуется поддержка этого браузера.

<input required="required" class="email-input" type="email" />
<input required="required" class="password-input" type="password"/>
<div class="go">Login</div>

.email-input:valid ~  .password-input:valid ~ .go {
	//стили для активной кнопки Login
}


Читать дальше →

Погодная станция с Ethernet и планшетом в качестве устройства отображения

Reading time21 min
Views84K

Введение


Я – пользователь бытовых погодных станций со стажем, и в этом скрыта двойная катастрофа. Во-первых, я уже настолько привык к тому, что погода внутри и вне дома мне известна, что отсутствие этой информации вводит меня в состояние когнитивного диссонанса. Во-вторых, с погодными станциями мне хронически не везет. Две из них сломались и, как в таких случаях говорят про всяческие индикаторные приборы, стали «показывать погоду», только с точностью до наоборот, показывали они что угодно, только не погоду. Из Штатов привез с собой третью, которая прослужила мне верой и правдой целый год, и я начал было потихоньку расслабляться, но тут у случайно забежавших (и давших нам с женой возможность временно возложить на их плечи заботу о сыне и выбежать из дома) родителей случился приступ принужденной заботы, в свою очередь, вызвавший острое желание помыть окна. Результат тщательного натирания окон – не только сверкающие окна, но и прыгнувший вниз датчик погодной станции. Этаж второй, так что датчик разбился бы вряд ли, но, как известно, непосредственно под окнами каждой многоэтажки есть невидимая пространственно-временная сингулярность. Не знаю, можно ли этот феномен описать в рамках Стандартной Модели, но то, что в основе сингулярности лежит принцип «что упало, то пропало», сомнений нет. Так что датчик я не нашел.
Естественно, в полный рост встала нужда менять девайс, но мысль о том, что ни одна из «бывших» не продержалась у меня дома больше года, настораживала. И тогда в голову забрела идея «а не сделать ли самому?».
Читать дальше →

Китайские видеокамеры и TCP: баг или фича?

Reading time8 min
Views80K
В связи с узурпацией должности управдома нашего МКД, и необходимости «причесать» общественный беспорядок, потихоньку конструирую систему видеонаблюдения.
Разумеется, финансирование минимальное, планы — грандиозные, поэтому собирается всё из подножного корма.
Подробности чуть позже, а вот один из интересных багов, который заставил перебрать много чего.

Итак, началось всё с малого — простенькая купольная камера, бралась самая паршивая по принципу "только б IP и купол". После пошел процесс перебора софта (тема отдельного поста, будет, опять же, позже)… В конце зафиксировался на Macroscop в один канал. Стояла пару месяцев, есть-пить не просила, наркоманов гонять помогала.

И вот работает вроде всё, но как-то подлагивает периодически. Грешил на всё: на проц, на сеть, на софт, на погоду на марсе… Саппорт по логам говорит, что-де камера периодически отваливается.

Upd
Читать дальше →

Заржавели мозги — перейди через мост. The Bridge by Ty Tailor

Reading time3 min
Views49K
На Хабре полно математиков и физиков, которым будет интересно узнать об одной любопытной компьютерной игре «The Bridge». Она не вот чтобы прям свежая, я не ее автор и в тематику хабра она с трудом попадает, но я думаю что для этой инди-игры здесь найдутся почитатели. Уже минут 30 как я завершил прохождение зеркальной части игры — до сих пор под впечатлением, и хотел бы чтобы еще кто-то кроме меня остался доволен собой, математикой, Ньютоном и Эшером.

image

Читать дальше →

Анти-руткит для Userland-RootKit Azazel «на коленке»

Reading time3 min
Views11K
Вот шикарная новость от пользователя ValdikSSНовый Userland-RootKit Azazel. Позволю себе процитировать первый абзац:

Возможно вы слышали про руткиты Jynx и Jynx2. Это так называемые userland-руткиты, они используют возможность переменной LD_PRELOAD, которая позволяет подгружать любые библиотеки до того, как будет запущена программа. Они уже относительно старые, но все еще хорошо работают.
2 дня назад, Github-пользователь Chokepoint выложил rootkit Azazel. Он основан на исходном коде Jynx и имеет много новых фич:

Антиотладочные механизмы
Скрытие от unhide, lsof, ps, ldd
Скрытие файлов и директорий
Скрытие удаленных подключений
Скрытие процессов
Скрытие логинов
Скрытие от локального сниффинга трафика через PCAP
2 бекдора с полноценными шеллами (с PTY):
— Crypthook accept()-бекдор
— Обычный accept()-бекдор
PAM-бекдор для аутентификации под любым пользователем
Очистка логов utmp/wtmp для PTY
Обфускация строк скомпилированной библиотеки через xor.


Таким образом, в рутките используется штатная возможность подгружать через LD_PRELOAD любую библиотеку. Встаёт вопрос, а можно ли это как-то контролировать?

Хочу узнать как

Information

Rating
6,212-th
Registered
Activity