• Обязательный чек-лист разработки UX-дизайна мобильного приложения
    0
    Грязная игра посонов из скиллбокса.

    1. Статья для новичков в сфере, но преподнесена будто для бывалых.
    Статья поможет разработчикам, которые заняты в сфере мобильного UX-дизайна, получить полезные советы и подсказки
    Если вы предполагаете, что скиллбокс просто ошиблись — я вас огорчу. Их целевая — новички, на которых они зарабатывают. Этой фразой они пытались сделать так, чтобы они чувствовали себя приятнее. Мол, инфа-то для бывалых.

    2. Заголовок — кликбейт
    Ни один из этих пунктов не состоит в чеклисте. Попробуйте проиграть такую ситуацию в голове голове.
    Настоящим чеклистом для UX-дизайнера будет что-то, что позволит ему не продолбать то, что стопудово надо проработать (Не забыть пройтись по базовым сценариям в обе стороны и обработать затыки. Не забыть про то, что каждый запрос к базе может не уйти или не вернуться. Как следствие, нужны состояния элементов/экранов ошибками, предупреждением, информацией, комментами. И др..).

    3. Статья подана категорично, с позиции силы.
    Мб это и правильно, для того, чтобы не взрастить откровенного говна в неокрепших специалистах, но часть пунктов попросту не выдерживает критики.

    Навигацию не трогайте, работайте со стандартом (большая часть популярных нативных приложений активно кастомят гайды и ничего), всегда используйте подтверждение удаления (это недоверие к действиям пользователя. Часто можно давать удалять, оставив кнопку «восстановить». А часть весомых удалений стоит прятать за дополнительной вложенностью).

    За всем этим странно то, что скиллбокс позиционирует себя школой. Когда подбор и подача материала буквально кричит о неумелой игре продаванов, считающей местную аудиторию глупой и хавающей маркетинговое говно.
  • Интерактивный прототип в Axure за 20 минут
    0
    Axure поддерживает библиотеку ваших собственных стилей.
    Всегда можно заранее запрограммировать все часто-используемые, но технически не самые простые элементы (в том числе и автокомплит), а потом при клиенте добавить его в прототип и продемонстрировать.
  • Axure. Удар интерактивом по интерфейсу. Пробы и ошибки
    0
    В акшуре есть одна проблема — её создатели.
    Парадокс, но создаётся впечатление, что в продукте, специализированном для UX, работают откровенно слабые проектировщики.

    Проблемы начинаются ещё в работе с пунктами меню и подстерегают тебя там, где ты совсем не ждёшь подвоха:

    Хочешь выделить текст для копирования в каком-нибудь инпуте? Ctrl+A — для слабых, сильные выделяют мышкой!

    Хочешь подтвердить введенную информацию Enter'ом? — Пожалуйста, только этот хоткей подтвердит другое значение и закроет модальное окно, с которым ты работал, а тебя отправит в Нарнию. Спасибо, что сохранили.

    Ты как клёвый парень всё раскидал по полочкам и папкам в прототипе и хочешь с помощью клика в рабочей области найти нужный слой в окне слоёв? — На, пожалуйста, нужный тебе слой мы выделим жирным, но мы приняли решение развивать твою память и теперь все родительские папки, в которых находится слой, мы оставим закрытыми и такими же как остальные. Кликай, узнавай, развивай!

    И вот этих мелочей — вагон и маленькая тележка.

    После 3-х месяцев плотной работы с акшурой на разных платформах, заметил одну особенность — из-за геморроя работы с прототипами на разных уровнях, уже начиниаю мыслить не с точки интерфейса (мол, было бы неплохо тут кнопку впилить), а с точки реализации (чёрт, тут кнопку надо впилить, но переделывать логику звезда как геморно, добавлю-ка лучше нотификейшн, пользователь как-нибудь разберётся).

    Со скетчом такого не было.
  • 5 причин купить новый «флагман»: Samsung Galaxy S5, Sony Xperia Z2 или HTC One M8?
    0
    Потёр.
  • «Самопаркующийся» стул от Nissan — удачная реклама или перспективная инновация?
    0
    Ага. Только вот спинками о столешницы бьются. С машинами также?
  • Официально представлены Nexus 5X и Nexus 6P
    +1
    Едешь куда-нибудь с посонами на отдых и вот тебе уже и 64 не хватает.
  • Официально представлены Nexus 5X и Nexus 6P
    0
    Ребята, есть кто-нибудь через кого можно купить Nexus 5X с гугл плея?
    Москва.
  • Как я рисовал дизайн приложения для конкурса Mail.Ru Group
    +1
    Пункт меню «выйти» находится в горячей зоне с ненулевым шансом на случайный клик. Возможно даже придется спрашивать юзера: «А действительно ли ты хочешь выйти?», тем самым как бы не доверяя его действиям.

    Дополнительной ложкой дёгтя является частота использования элемента. Я имею около 3-х гугл ящиков для разных целей и не припомню, чтобы я выходил хоть из одного. Тупо свитч.

    Но если уж так хочется, то кнопку выхода легко можно расположить в холодных зонах меню или выпадайкой рядом с юзернеймом.
  • Бизнес не по-детски — Или как восьмиклассник развозил фрукты?
    0
    Парень красав. Кстати вот ребята замутили в Питере — http://edoque.ru/
    Цветут и пахнут.
  • Закон Фиттса или как его использовать
    0
    Интересно было бы добавить этот опыт взаимодействия на различные продукты и посмотреть что получится, поскольку конкретный продукт может внести свои отпечатки на конечный результат.

    Так, например, какой-нибудь из пунктов может быть труднодоступен для пальцев. В таких случаях придется накладывать некоторый параметр удобства использования из реальных физических ограничений поверх этих данных и усложнять формулу. А это ещё интереснее и круче!

    Спасибо за ваш опыт!
  • Перевод и озвучка фильма дома: Хокинг. Моя краткая история
    0
    Даже если этого не случится при его жизни, то случится после.
  • Перевод и озвучка фильма дома: Хокинг. Моя краткая история
    0
    Я где-то слышал, что есть специальные люди, которые отслеживают здоровье знаменитостей. И как только вероятность ухода из жизни кого-либо начинает превышать определенную отметку, к ним стекаются люди с просьбой снять фильм. Да, скорее всего, это не первый фильм о нём. Но мне кажется, что именно этот фильм — тот самый звоночек.
  • Дизайн vs. Верстка?
    +1
    Необходимо, чтобы дизайнер был и верстальщиком, и разрабатывал интерфейс сразу как готовую верстку

    Вот на этом предложении меня аж покоробило.

    В текущем положения вещей, в повальном большинстве компаний, на верстальщика возлагают большущую кипу задач. При которых специалист среднего уровня должен обладать и без того обширным спектром знаний: начиная от html,css (а порой даже php, c# и JAVA, чтоб верстать сразу в шаблонах), заканчивая знанием прикладных программ (пыхштормами, фотошопами, иллюстраторами) для того, чтобы хоть нарезать всё правильно, в случае чего, и поправить. Конечно же, такие люди должны/могут/любят интересоваться специфичными для них тематиками, чтобы быть в теме/тренде. Ну и не стоит забывать про кроссплатформенный опыт.

    А теперь представьте, что к этому необходимо будет добавить и знания, которыми обладает дизайнер (на плечи которого тоже в текущем мировом порядке ложится многое). Это и рисовать умей, фотошопом мастери (причем начальных знаний тут не хватит), иллюстратором подтирайся, Axure/Fw владей, с русским языком дружи, да ещё и про проектирование взаимодействия не забывай. Понятное дело, что здесь и круг интересов совсем другой (пинтересты, дрибблеры, бихэйнсы, иксдашки, спидпэинтинг и др.).

    Итого: Это специалисты с разными уровнями не только знаний, но и мышления. Объем необходимых знаний просто колоссальный.

    PS: Я понимаю, что был слишком груб и дизайнеров стоит делить на графику и интерфейсы, да и от верстальщиков убрать JS и прочее, однако эти пробелы в любом случае придется заполнять людьми (которые в масштабах веб-студии использоваться будут, а в масштабах какой-нибудь компании для поддержки и развития сайта будут простаивать (тут аутсорс, вся вот эта херня..)). Конечно, проблему реалистичной верстки веб-страниц это решит, однако полёта фантазии, доступного в граф. редакторах, не будет. Математически всё верно и правильно, но, как мне кажется, изначально всё ровно так и было, но из-за разреза в мышлении эти полярности исторически обросли более близкими по их тематикам областям. И не факт, что этого не произойдет вновь.
  • Простые догмы при работе с цветом в интерфейсах
    0
    Ах да, забыл сказать. Для отрисовки web-макетов нельзя использовать параметр сглаживания шрифтов «плавное» (как вы это сделали во всех своих примерах), поскольку в браузере сглаживания нет и всё будет выглядеть иначе. Получается, что таким образом вы просто обманете заказчика и себя в том числе.

    Наиболее близкий к реаллайфу параметр — «резкое».
  • Простые догмы при работе с цветом в интерфейсах
    0
    Да эт всё из-за material design'a гугла на первой картинке ;)
  • Простые догмы при работе с цветом в интерфейсах
    +1
    Прочитал комменты, понял, что смысла отвечать вам уже никакого нет. Вам всё уже разжевали и в ротик положили. Надеюсь, что вы сделаете полезные для себя выводы.

    А то учить кого-то чему-то, когда сам 2+2 сложить не в состоянии, это не тру и печеркивает всё доверие к личности и информации на корню.
  • Простые догмы при работе с цветом в интерфейсах
    0
    Спасибо, чувак :)

    image
  • Простые догмы при работе с цветом в интерфейсах
    0
    Горшочек, не вари
  • Простые догмы при работе с цветом в интерфейсах
    +3
    image
  • Adobe представила стриминговую версию Photoshop для ChromeOS
    0
    Мне кажется, что вы неверно толкуете слово «гарантия». Это простое обещание/обязательство. Которые, конечно, и нарушаются в том числе.
    Это не 100%-ая вероятность непроисшествия или происшествия чего-либо.
  • Adobe представила стриминговую версию Photoshop для ChromeOS
    0
    Мне очень понравилась мысль из книги Грегори Д. Робертса (Шантарам) о добре и зле.
    Немного выдержек:

    «История Вселенной — это история движения. Вселенная — в том из своих многочисленных перевоплощений, которое известно нам, — началась с расширения, произошедшего так быстро и с такой силой, что мы не можем не только понять его, но и представить себе. Учёные называют это расширение „большим взрывом“, хотя настоящего взрыва как у бомбы, не было. В самые первые доли секунды после этого расширения вселенная представляла собой нечто вроде густого супа, состоявшего из простейших частиц. Эти частицы были по составу даже проще атомов. В то время как вселенная охлаждалась после произошедшего, частицы соединялись друг с другом, образуя скопления, которые, в свою очередь, объединялись в атомы. Затем из атомов сформировались молекулы, а из молекул — звезды и планеты. Звезды рождались и погибали, и вся материя, из которой мы состоим, произошла от умирающих звезд. Мы с тобой сотворены из звездного материала.»

    «Ни один из этих процессов объединения частиц не был случайным и беспорядочным. Вселенная обладает своим характером, как и человек, и отличительной чертой её характера является стремление к объединению, созиданию и усложнению. Это происходит непрерывно и вечно. В нормальных условиях частицы вещества постоянно соединяются, порождая более сложные образования. В западной науке это стремление к упорядочению частиц и их комбинированию называется „тенденцией к усложнению“. Это закон, по которому живет Вселенная.»

    «Итак, Вселенная, какой мы её знаем, судя по всему, с течением времени усложнялась, потому что это свойственно её характеру. Таков способ её существования, развиваться от простого к сложному. Таким образом, за последние пятнадцать миллиардов лет вселенная всё усложнялась и усложнялась. Через миллиард лет она будет ещё сложнее, чем ныне, и так далее. Ясно, что она движется к какой-то цели, к предельной сложности. Возможно, ни человечество, ни атом водорода, ни лист дерева, ни одна из планет не доживут до того момента, когда будет достигнут этот предел, но мы все движемся к этому. И вот эту конечную сложность, к которой все стремится, я называю Богом. Если тебе не нравится слово „Бог“, замени его „предельной сложностью“. Суть от этого не изменится.
    – Но разве случайность не играет никакой роли в развитии Вселенной? – спросил я, чувствуя, что течение его мысли подхватывает меня, и стараясь идти своим курсом. – Ведь есть гигантские астероиды, которые могут столкнуться с нашей планетой и разнести ее в клочки. Существует, насколько я знаю, определенная статистическая вероятность, что какие-то катаклизмы произойдут. И ведь известно, что наше солнце постепенно умирает. Разве это не противоречит усложнению? Какое же это будет усложнение, если вместо большой планеты появится куча разрозненных атомов?

    – Хороший вопрос, – отозвался Кадер, обнажив в улыбке зубы цвета слоновой кости, между которыми были заметны небольшие щели. Он явно наслаждался ролью лектора; я, пожалуй, никогда еще не видел его в таком приподнятом настроении. Руки его непрестанно чертили в воздухе какие-то фигуры, иллюстрируя высказываемые им тезисы. – Да, наша планета может погибнуть, а наше прекрасное солнце неизбежно умрет. Что же до нас самих, то, насколько нам известно, мы служим наиболее высокоразвитым проявлением всеобщей сложности в нашем углу вселенной. Если мы погибнем, то это, безусловно, будет большой потерей. Все предыдущее развитие пойдет прахом. Но сам процесс усложнения будет продолжаться. Мы являемся выражением этого процесса. Наши тела произошли от всех звезд и всех солнц, которые умерли до нас, оставив нам свои атомы в качестве строительного материала. И если мы погибнем – то ли из-за астероида, то ли по собственному неразумию, – то в какой-нибудь другой части вселенной наш уровень сложности вместе с сознанием, способным понять этот процесс, обязательно будут воспроизведены. Я не имею в виду, что там появятся такие же люди, как мы, но какие-то разумные существа на такой же ступени усложнения возникнут. Нас не будет, но процесс будет продолжаться. Возможно, даже сейчас, в то время как мы беседуем, что-то подобное происходит в миллионах других миров. И скорее всего, так и есть, потому что именно это вселенная все время и делает.

    – Ясно, – рассмеялся я. – И вы хотите сказать, что все, способствующее этому процессу, – добро, а все, что препятствует – зло, на?

    Кадер повернулся ко мне, приподняв одну бровь не то насмешливо, не то неодобрительно – а может быть, подразумевалось и то, и другое. Подобное выражение я не раз видел на лице Карлы. Боюсь, мой чуть ироничный тон задел его. Но я не собирался иронизировать. Это была, скорее, бессознательная защитная реакция с моей стороны, потому что я не видел слабых звеньев в цепи его рассуждений и они произвели на меня большое впечатление. Возможно, он был просто удивлен. Значительно позже он сказал мне, что больше всего ему нравится во мне то, что я не боюсь его, и что часто мое безрассудное нахальство его порядком озадачивало. Но что бы там ни заставило его приподнять бровь, он помолчал какое-то время, прежде чем продолжить.

    В принципе, ты прав. Все, что способствует движению к предельной сложности и ускоряет его, – это добро, – произнес он очень твердо и взвешенно, явно говоря это не впервые. – А все, что мешает этому процессу или замедляет его – зло. Такое определение добра и зла хорошо тем, что оно объективно и универсально.

    – Но разве бывает что-нибудь абсолютно объективное? – вмешался я, радуясь возможности высказать что-то, известное мне.

    – Говоря, что это определение объективно, я имею виду, что оно является таковым настолько, насколько мы сами объективны в данный момент и насколько мы понимаем то, что происходит во Вселенной. Оно основывается на том, что мы о ней знаем, а не на том, что утверждает какая-либо религия или какое-либо политическое движение. Оно не противоречит их наиболее ценным принципам, но исходит из того, что мы знаем, а не из того, во что верим. В этом смысле оно объективно. Разумеется, то, что мы знаем о вселенной и о нашем месте в ней, меняется по мере накопления и углубления наших знаний. Мы не можем быть абсолютно объективны в наших оценках, но мы можем быть объективны в большей или меньшей степени. И когда мы определяем добро и зло, исходя из того, что знаем на данный момент, мы объективны в той степени, какую допускают наши знания.»

    Отвечая на ваш вопрос: да, я считаю, что хранение данных дистанционно, в пусть и постороннем, но более защищенном хранилище — это добро, поскольку оно потворствует усложнению.
  • Adobe представила стриминговую версию Photoshop для ChromeOS
    +1
    Помимо доступа вы платите ещё и за гарантии, что они не пропадут. Рейд, вся херня.
    Если затрагивать универсальные понятия добра и зла, то в случае с Chrome OS — это концентрированное добро, но никак не зло.
  • Китайфон внутри: на чём сэкономили в Haier W867
    0
    А… смотрел 8-гб версию.
    Но как же 1 гб оперативки? Их же впритык.
  • Китайфон внутри: на чём сэкономили в Haier W867
    0
    P780 — другой ценовой сегмент, ZTE RB V5 — преимущества сомнительны (к тому же он без горилки).
  • Китайфон внутри: на чём сэкономили в Haier W867
    +1
    За такие деньги найти «белую» альтернативку достаточно сложно

    Знакомьтесь, Zenfone 5 — 6990.
  • Изображения в верстке. Хватит это терпеть
    0
    потёрто
  • 5 причин купить новый «флагман»: Samsung Galaxy S5, Sony Xperia Z2 или HTC One M8?
    0
    Аналогично. Я даже сомневаюсь, что они перескочили планку Nexus 4 с чистым андройдом, не говоря уже о пятом. Да, дополнительная память и батарейка — это хорошо, но явно не дотягивают на те лишние 10 тысяч, которые придётся доплатить за 32 гигабайта памяти и 8 сомнительных МП.
    Того самого скачка как раньше не наблюдается…

    PS: Вероятно, придётся-таки через годик просто заменить батарейку.
    Счастливый обладатель Nexus 5.
  • Dribbble Meetup 2014 в офисе Mail.Ru Group
    0
    Волшебно. Сенк.
  • Dribbble Meetup 2014 в офисе Mail.Ru Group
    +1
    Я видимо слишком слоу.

    Объясните мне, пожалуйста:
    Дано: Фраза «Требует предварительной регистрации». При этом ссылка ведёт на страницу в фейсбуке, ровно как и кнопка «принять участие» на официальном сайте.

    Правильно ли я понял, что «регистрация» проходится жамканьем кнопки «Пойду» в фб?
  • Английские идиомы с именами
    +1
    А где же Джон Галт?
  • Распространённые ошибки веб-дизайнеров или как угодить верстальщику
    0
    Фух. Хвала Ноллам… ;)
  • Распространённые ошибки веб-дизайнеров или как угодить верстальщику
    –1
    Только дизайнеры-нубы используют Cmd+T для изменения размеров прямоугольника со скруглёнными углами.
    Их размеры редактируют контурами (A), выделяя точки скруглённых углов.
    Ваш кэп.
  • За что конкретно я ненавижу некоторых отдельно взятых маркетологов — или как айтишник по магазинам ходил
    +2
    Можно одним сообщением: «Дэвид Огилви — Откровения рекламного агента» ;)
  • The Elder Scrolls Online Free Beta Keys
    0
    Добавьте, пожалуйста, в пост время «для лентяев» — 21:00 по МСК :)
    Чтобы стресс-тест действительно был таковым, а то наши русские «умельцы» ещё конвертанут не так…
  • Покупаем Nexus 5 через Google Play
    0
    В этом есть свой смысл. Я думаю, что вы согласитесь со мной, что глобальная цель Хабра — забота, взаимопомощь.
    Если посмотреть с другого угла, то этот пост проиндексируется поисковиком и будет в выдаче по запросу «как купить Nexus 5» или «где купить Nexus 5». (Прошу учесть, что далеко не все пользователи всея интернета осведомлены о том, что была и 4 версия, а также о возможности купить аппарат у официального поставщика через посредника.)

    И с этой точки зрения эта статья, несомненно, поможет ряду лиц, которые желают сэкономить средства на девайсе.

    PS: Почему человек, подумавший об этом, не может получить печеньки?
  • Покупаем Nexus 5 через Google Play
    0
    Это воля хабра. + На гик-ресурсах не обсуждают птички. gl
  • Покупаем Nexus 5 через Google Play
    0
    Представляете, сегодня со мной связался волшебник Алексей. Сообщил, что как раз через 2-3 недельки к нему отправится 2 белых нексуса, из которых одним он может поделиться со мной. Итоговая стоимость игрушки вместе с оплатой общей доставки при этом составит 15к. Люблю хабр :3
  • Покупаем Nexus 5 через Google Play
    +1
    Ребят, есть кто в Москве, собирающийся замутить заказ Nexus 5 для себя? Я бы с удовольствием присоединился + оплатил общую доставку.
  • Bitcoin: Заказ и получение Little Jalapeno от Butterfly Labs
    +1
    После этого поста курс явно не поднимется xD
  • Обзор мобильного приложения «ЖД билеты» для платформы Android
    0
    Оу. Я прикреплял эту же ссылку, но с сайта ржд (http://pass.rzd.ru/static/public/ru?STRUCTURE_ID=5106) к фразе «сезонной наценки», но не прошло.
    Однако, прошлым летом я так же «путешествовал» (к сожалению со своего аккаунта покупал билеты) и цены были порядка 1400-1500 рублей. Итого рост цен за год составил > 50%. Не очень сильно выросли цены?

    А эта 0,5 — единоразовая акция для «тех, кто хочет поздравить ветеранов», как говорилось в их рекламе. Ведь они заботятся о нас.

    Мне кажется, что даже наша инфляция не сможет объяснить такой разницы.