Pull to refresh
-6
Алексей@java3000

Администратор windows умеющий в программирование

Send message

Wayland и rdp multimonitor

Level of difficultyEasy
Reading time2 min
Reach and readers9.9K

С переходом на Wayland (и даже на некоторые новые freerdp под x11) столкнулся с проблемой, что нельзя развернуть RDP-сессию на несколько мониторов.

Сам разрабочик например RDP-клиента Remmina говорит, что все дело в Wayland, а на стороне Remmina ничего сделать нельзя. В комментариях народ ищет обходные пути, возвращается на X11 или пытается использоваться xfreerdp (к которому тоже есть вопросики).

После некоторого шаманства выяснилось, что в sway (под Wayland) всё же можно сделать рабочий multimonitor для некоторых клиентов.

Читать далее

Объединение AI и IoT: лучшие практики для инновационных решений

Level of difficultyEasy
Reading time7 min
Reach and readers7.3K

Сочетание ИИ и интернета вещей — один из ведущих трендов в digital-среде. Так, по версии Mordor Intelligence, рынок искусственного интеллекта вещей (AIoT) в 2030 году вырастет до 89,38 млрд долларов — это почти на 155% выше показателей 2025 года.

Чем вызван интерес к этой технологии, и какие AIoT-решения активно применяются уже сегодня — подробнее расскажем в этой статье.

Читать далее

12 популярных мифов про геймдев и игровую графику

Level of difficultyEasy
Reading time10 min
Reach and readers12K

Игровая индустрия остается одной из самых сложных и многопрофильных областей в IT. Геймдев требует не только технических навыков, но и понимания дизайна, визуального языка, пользовательского опыта и особенностей интерактивных систем. Для большинства айтишников это непривычная среда — профессиональный опыт у них чаще связан с корпоративными сервисами, вебом или мобильной разработкой, которые почти не пересекаются с созданием игр.

Подавляющая часть специалистов в IT никогда не работала в геймдеве напрямую и сталкивалась с чем-то подобным разве что в детстве, когда делала первые попытки собрать игру в конструкторе. Либо занимались в свободное время 3D-сценами. И когда непрофильные разработчики переносят опыт корпоративного программирования или моделирования статичных сцен на игровую разработку или создание графики реального времени возникает огромное количество заблуждений.

В этой статье постараемся развеять самые распространенные мифы, чтобы объяснить, как геймдев и игровая графика устроены на самом деле.

Читать далее

Я попробовал Claude Cowork за $100/месяц

Level of difficultyEasy
Reading time3 min
Reach and readers16K

Я использовал новый функционал от Claude - Claude Cowork.

Claude Cowork - это новый агентский режим от Anthropic, доступный в приложении Claude Desktop, который сейчас доступен только на macOS по подписке.

Я попросил его сгенерировать план изучения Go. В статье разбираю особенности и ограничения.

Разочароваться в ИИ

Атом в Виртуальной Вселенной (Часть I)

Level of difficultyMedium
Reading time17 min
Reach and readers11K

Здравствуйте, мои уважаемые читатели.

Исследование так называемой «Виртуальной Вселенной» продолжается — и, к счастью, пока не упёрлось ни в окончательные ответы, ни в окончательные разочарования.

В этой статье я расскажу об атоме в рамках рассмотренной ранее теории, которую мы строили.

Атом изучен очень хорошо. Его спектры известны с высокой точностью, его устойчивость проверена экспериментом, а любые теоретические допущения в этой области быстро становятся видны. Если геометрический фазовый подход действительно претендует на отражение физической реальности, то он обязан воспроизвести атомную структуру без апелляции к дополнительным квантовым постулатам и без подгонки под известный результат.

Читать далее

Управление рисками в GameDev. Геймдизайн (Game Design). Риск того, что игра не даст увлекательный и запоминающийся опыт

Level of difficultyEasy
Reading time10 min
Reach and readers8.2K

Большое количество игровых проектов терпят неудачу. Но что, если это не вопрос удачи, а следствие ошибок управления, рисков, не выявленных во время, или выявленных, но оставленных без должного внимания? Провал игрового проекта — это чаще всего не случайность.

Читать далее

Дайджест космических новостей за прошедшую неделю

Level of difficultyEasy
Reading time5 min
Reach and readers8K

• NASA и Министерство энергетики США планируют построить ядерный реактор на Луне к 2030 году

• Некоторые «экзопланеты» могут оказаться крошечными чёрными дырами из ранней Вселенной

• Обнаружена сверхновая, которая взорвалась вопреки ожиданиям учёных

• Учёные усомнились в стандартной модели Вселенной и предложили рассматривать пространство как «вязкую среду»

• Учёные нашли галактику, похожую на Млечный Путь, существовавшую всего через 2 миллиарда лет после Большого взрыва

Читать далее

Потенциал оптогенетики в применении на людях. Возможности, риски и как именно можно использовать технологию?

Level of difficultyMedium
Reading time6 min
Reach and readers7.9K

До недавнего времени оптогенетика использовалась преимущественно в экспериментах. Отследить активность в конкретной части мозга, проследить связь между стимуляцией участка мозга и поведением субъекта. Главное её преимущество: точечный контроль отдельных цепей нейронных связей. Но насколько реально перепрошить геном человеческих нейронов, а потом стимулировать их светом, через вживленное или внешнее оптоволокно? Вот этому и посвящен новый материал!

Да будет свет!

5 лет назад открыл бизнес, делаю 200к в месяц и посмотрел в бездну

Level of difficultyEasy
Reading time12 min
Reach and readers23K

Главная проблема столовой – это люди.

Повара мечтают работать в ресторане Мишлен, но никто не мечтал стать поваром в столовой. Люди оказываются там, потому что так получилось. Надо было кормить семью, не хватало денег, была только эта работа рядом с домом.

Изначально у меня было производство пельменей, а постоянно есть пельмени надоедает. 

За стенкой пельменного цеха было помещение советской столовой. Хозяин площади жаловался, что поесть негде, а мои пельмени ему нравились. И он натолкнул на мысль покормить людей самому. 

Читать далее

Европейский DeepSeek: ЕС ускоряет разработку своих языковых моделей

Reading time3 min
Reach and readers6.9K

В ходе нарастающих трений между США и Европой давний технологический дисбаланс обрел новое измерение. В то время как политики обмениваются угрозами по поводу тарифов, Гренландии и регуляционных штрафов, в странах ЕС производится попытка создать конкурентноспособный европейский ИИ, так называемый “европейский DeepSeek”.

Читать далее

RLM-Toolkit v1.2.1: Теоретические основы и оригинальные разработки

Level of difficultyHard
Reading time11 min
Reach and readers11K

От теоремы Шеннона 1948 года до pip install rlm-toolkit 2026 года. 78 лет фундаментальной науки в одной библиотеке.

Читать далее

Anthropic тестирует базы знаний для Claude Cowork

Reading time1 min
Reach and readers7.2K

Anthropic готовит крупное обновление приложения Claude, которое включает базы знаний для Claude Cowork, улучшенную интерфейсную оболочку, голосовой режим и усовершенствованный Pixelate-опыт.

Читать далее

Perplexity AI: Как превратить ИИ-поисковик в инструмент для работы и учёбы

Level of difficultyEasy
Reading time14 min
Reach and readers46K

Уже более полутора лет Perplexity почти полностью заменяет мне классический поиск, помогая в работе, учёбе и бытовых вопросах.

Для доступа к Perplexity из России не нужен VPN, есть мобильное приложение и собственный браузер Comet. В наличии много популярных AI-моделей. Базовые функции - бесплатны. Для студентов есть скидка 50% на версию Pro.

В этой статье я постарался систематизировать свой опыт работы с Perplexity.
Мы разберем, как превратить Perplexity из «умного чата» в интерактивную базу знаний, используя Spaces, Tasks, Comet Assistant и другие функции.

Читать далее

Обзор книги «Критическое мышление: анализируй, сомневайся, формируй собственное мнение», Том Чэтфилд

Level of difficultyEasy
Reading time5 min
Reach and readers16K

Человек тем успешнее, чем ближе к реальности. Но мысль о том, что она рядом, говорит скорее об обратном. Поэтому мистер Чэтфилд ни на что не претендует, а просто излагает факты и результаты исследований. Честно, открыто, и в большинстве случаев не лестно для среднестатистического человека.

Что ж, попробуем в этом разобраться.

Меня зовут Костя Дубровин. Я веду канал про книги.

Разобраться

Он тратит $4600 долларов на подписки Claude Max и вайб-кодит с помощью педалей. Знакомимся с Джеффом Эмануэлем

Level of difficultyEasy
Reading time3 min
Reach and readers38K

Джеффри Эмануэль — бывший квантовый аналитик с Уолл-стрит, автор эссе про NVIDIA, которое год назад связывали с падением рынка на $2 трлн. Сейчас он руководит блокчейн-компанией Lumera Network, а в свободное время строит открытые инструменты для ИИ-кодинга, используя 20+ ИИ-агентов параллельно.

Читать далее

Ревизия №4: как недооценка тополога убивает сроки и бюджеты

Level of difficultyMedium
Reading time6 min
Reach and readers8.3K

Почему запуск нового устройства часто превращается в сериал: ревизия №1, №2, а иногда и №4? Ответ, который редко звучит вслух, неудобен: во всём «виноват» тополог. Точнее — системное недопонимание важности этой роли.

Читать далее

Трёхстрочный Deep Learning: 20 примеров нейросетевой магии

Level of difficultyMedium
Reading time29 min
Reach and readers12K

В 2012 году AlexNet потряс мир — тысячи строк кода, две видеокарты, недели обучения. Сегодня вы превзойдёте его одной строкой, а модель загрузится за секунды.

В статье — 20 полностью рабочих примеров глубокого обучения, каждый ровно в три строки Python. Анализ тональности, резюмирование текста, вопросно-ответные системы, генерация текста, перевод, NER. Детекция объектов, сегментация, оценка глубины, поиск изображений по описанию. Мультимодальные модели, которые отвечают на вопросы о картинках.
Это не упрощение и не обман. За тремя строками скрываются модели с миллиардами параметров: BERT прочитал всю Википедию, GPT-2 обработал 40 ГБ текста, CLIP просмотрел 400 миллионов пар «картинка-описание». Всё это знание теперь доступно через один вызов функции.

Никакой дополнительной подготовки данных, никаких конфигурационных файлов, GPU не требуется. Скопируйте код — и получите результат, на который ещё пять лет назад ушли бы недели. Те же модели прямо сейчас работают в production у Netflix, Google и тысяч стартапов.
К концу статьи вы освоите 20 техник, покрывающих большинство задач NLP и компьютерного зрения — и каждая уместится в твит.

Читать далее

GLM-4.7-Flash обходит модели вдвое крупнее — и запускается на ноутбуке

Reading time1 min
Reach and readers17K

Z.ai выпустила GLM-4.7-Flash — облегченную версию флагмана с 30 миллиардами параметров, из которых активны только 3 миллиарда. На бенчмарке SWE-bench Verified модель набрала 59.2% — почти втрое больше, чем Qwen3-30B-A3B-Thinking (22%). Это открытая модель, веса которой уже доступны на Huggingface.

Читать далее

40 км ошибки: что бывает, когда слепо веришь искусственному интеллекту

Level of difficultyEasy
Reading time2 min
Reach and readers47K

Для многих людей искусственный интеллект стал важной частью жизни: с ним советуются по поводу здоровья, психологических проблем, составляют планы питания и тренировок, дружат, пишут с ним исследовательские работы и т.д. Но мало кто задумывается о качестве информации, которую выдает ИИ, предпочитая слепо верить первому же ответу. В статье история моего личного провала.

Читать далее

Минус $150k, потеря контроля в своей компании, сорванный экзит: 5 примеров последствий управленческого долга в стартапе

Reading time6 min
Reach and readers19K

В прошлой статье я описывал свой путь в качестве основателя стартап в Кремниевой Долине и вывел 12 уроков. Одни из наиболее «срезонировавших» тезисов того материала стал раздел про «управленческий долг». Я упомянул его вскользь, но на самом деле именно он стал тем фактором, который не позволил вырастить компанию до уровня в десятки миллионов долларов – хотя такой шанс в какой-то момент реально был.

Термин управленческий долг (management debt) я впервые увидел в книге Бена Хоровица – The Hard Thing About Hard Things. Бен – легендарный CEO (выводил компанию на биржу и продавал на $1млрд+) и сооснователь фонда Andreessen Horowitz, он умеет называть вещи своими словами.

Все похоже на техдолг – ты принимаешь удобное, «мягкое» решение сегодня, а завтра за него приходится расплачиваться с дикими процентами. И как и в случае с техдолгом, management debt может приводить к серьезным последствиям.

Ниже – 5 уроков о том, как я брал эти «кредиты», и как потом приходилось расплачиваться.

Читать далее

Information

Rating
Does not participate
Location
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Date of birth
Registered
Activity

Specialization

Десктоп разработчик, Администратор серверов
Младший
From 110,000 ₽
Java
Java Spring Framework
RESTful WebServices.
PostgreSQL
SQL
Hibernate
Linux
Базы данных
Microsoft SQL Server
Разработка программного обеспечения