Pull to refresh
-6
Алексей@java3000

Администратор windows умеющий в программирование

Send message

Как команда становится AI Native: методология из 4 этапов

Level of difficultyMedium
Reading time12 min
Reach and readers7K

Подписки купили, тренинг провели, через два месяца все вернулись в Excel. Знакомо? Делюсь методологией, через которую мы прошли в Alpina Digital и которую повторили у 40+ корпоративных клиентов.

Жемал Хамидун, Head of AI Alpina Digital, CPO AlpinaGPT

Читать далее

Семантический слой: архитектура, подходы и роль в эпоху AI‑аналитики

Level of difficultyEasy
Reading time7 min
Reach and readers8.9K

Привет, Хабр!

В последние годы все чаще в разговорах про современные дата-платформы звучит термин «семантический слой». Сама идея семантического слоя не нова: в разные годы под семантикой понимали и витрины данных, и презентационный слой хранилища, и пространства метрик внутри BI-платформ. Но развитие современных дата-платформ и появление AI-агентов заставляют заново переосмыслить этот концепт.

Несмотря на очевидный интерес к теме семантического слоя, чёткого понимания, что именно он из себя представляет, как устроен изнутри и зачем вообще нужен, пока нет. В этой статье мы разберемся, что такое семантический слой, какие задачи он решает, какие архитектурные подходы существуют и почему именно семантический слой может стать ключевым драйвером AI-аналитики.

Семантический слой представляет собой промежуточный логический слой между областью физического хранения данных и каналами потребления данных: аналитическими приложениями, BI-системами, AI-агентами и бизнес-пользователями. В разных источниках его также называют Metrics Layer или Headless BI.

Говоря более строгим языком, семантический слой - это единый исполняемый контракт метрик, измерений,  связей между сущностями и правил доступа для всех каналов потребления данных.

Одинаковый результат обеспечивается не тем, что описание показателя где-то задокументировано, а тем, что логика его расчета централизована и исполняется самим семантическим слоем. В семантической модели задаются бизнес-термины, метрики, измерения, связи между сущностями, правила фильтрации, агрегации и доступа. Когда BI, Excel или AI-агент обращаются к семантическому слою, расчет собирается на основе метаданных модели внутри самого семантического слоя.

Читать далее

Формула интегрирования по частям с точки зрения дифференциальной геометрии

Level of difficultyMedium
Reading time3 min
Reach and readers9.5K

Формула интегрирования по частям для интегралов от функций одной переменной известна всем со школьной скамьи. В вузах она изучается в многомерной версии в курсах математического анализа и УРЧП. В этой статье мы приведем инвариантную геометрическую версию этой формулы и отметим некоторые конструкции теории динамических систем, с которыми она естественным образом связана.

Читать далее

Представлен интерпретатор на TypeScript РАПИРЫ — советского учебного языка программирования начала 1980-х годов

Reading time2 min
Reach and readers11K

Разработчик Александр Дёмин представил открытый проект Rapira (онлайн-версия в браузере). Это интерпретатор на TypeScript/Bun для РАПИРЫ — советского учебного языка программирования начала 1980-х годов, разработанного Г. А. Звенигородским в рамках учебной вычислительной системы «Школьница» для микрокомпьютера «Агат».

Читать далее

На РОИ появились инициативы с требованием ограничения полномочий РКН и блокировок

Level of difficultyEasy
Reading time3 min
Reach and readers20K

На сайте "Российская общественная инициатива" (официальный сайт петиций, созданный государством) появилось как минимум две инициативы с требованием ограничения полномочия РКН и массовых блокировок. В случае набора 100 000 голосов "За" Госдума будет обязана рассмотреть данные инициативы.

Первая инициатива предлагает:

Унифицировать подход по действиям РКН:

1) Сделать методику решений по блокировкам более ясной, чтобы жители Российской Федерации имели полную и исчерпывающую информацию по причинам блокировки, а не были вынуждены искать информацию в материалах новостных агентств. Провести работу по популяризации информационных ресурсов ведомства или создание удобных средств для получения информации населением от этого ведомства.

2) Отказаться от блокировки широко используемых мессенджеров и/или социальных сетей без проведения работы по анализу что у жителей Российской Федерации существует полноценная/близкая к полноценной альтернатива технического характера, что особенно важно в рамках технических особенностей использования сети Интернет и мобильной сотовой связи в рамках текущей ситуации в некоторых регионах РФ.

3) Пересмотреть работу по продвижению цифровизации и/или информатизации Российской Федерации в области работы с населением - проводить более открытую работу (см. пункт 1), провести мониторинг методики работы РКН (см. ниже).

Анализ работы и решений РКН:

1) Провести анализ системного подхода ведомства - насколько практически полезно действие по блокировки отдельной социальной сети/мессенджера.

Читать далее

«Живые ученые заканчиваются»: зачем Япония строит лабораторию на 2000 роботов

Reading time2 min
Reach and readers8.5K

Десять роботов в одной токийской лаборатории восемь дней подряд ухаживали за клеточными культурами — меняли среду, следили за ростом — пока сами ученые были в отпуске. На площадке в это время не было ни одного человека. Это не красивый трюк, а штатный режим: как рассказывает Nature, роботы "двумя руками" работают с жидкостями, выращивают клетки на чашках и управляют научными приборами — то есть берут на себя ту лабораторную рутину, которую обычно делает аспирант.

Читать далее

Civilization VII: что изменилось в механике смены эпох после патча 1.4.0

Reading time6 min
Reach and readers17K

Серия Civilization всегда строилась вокруг одной простой идеи: взять маленькое поселение и провести его через всю историю — от древности до современности. Именно это ощущение долгого развития и делало партии такими затягивающими. Вы постепенно строили империю, переживали войны, кризисы, научные прорывы и наблюдали, как ваша держава меняется спустя сотни игровых лет.

Но в Civilization VII Firaxis решила заметно встряхнуть привычную формулу. Кампанию разделили на три эпохи, а при переходе между ними игра предлагала сменить цивилизацию. Одним игрокам такой подход понравился из-за свежих механик, а другие быстро начали скучать по классическому ощущению одной большой истории. Мнения тут полярные. Давайте разбираться, что там и как.

Читать далее

Базовый командный runtime для терминальных AI-агентов

Level of difficultyMedium
Reading time13 min
Reach and readers7.7K

Для соло-разработки на ИИ-агентах уже есть много готовых инструментов — не только голый tmux.

Agent Deck, AoE, Vibe Kanban и похожие решения помогают запускать много параллельных агентских сессий локально и удаленно. Сами вендоры тоже идут в эту сторону: например, в Claude Code недавно появился /agent-view.

Но в командных сценариях важен не запуск большого числа параллельных сессий в красивом интерфейсе, а управляемость, воспроизводимость и мастштабирумость.

Важно понимать, где и как сессии запускать, с какими правами агенты будут запущены, кто может сессии видеть, кто может подключаться, как дать лидам и синьерам доступ к сессиям джунов для обучения.
Важно иметь стандартизированную среду выполнения и уметь масштабировать схему через инфру-как-код. 

Сегодня я расскажу как сделать базовый агентный runtime для команд от 2х человек:

Читать далее

Волны гасят ветер: во что упирается развитие ИИ в теории длинных волн Кондратьева

Level of difficultyEasy
Reading time11 min
Reach and readers9.3K

Что объединяет ткацкий станок, фабричный конвейер, телефонные сети и GPU? Каждое из этих изобретений в свое время выводило технологии на новый уровень. Многие ученые обращали внимание, что взрывное› развитие повторяется через равные промежутки времени. Один из них — советский экономист Николай Кондратьев, в 1920-е годы описавший длинные экономические циклы.

Длинные волны Кондратьева связывают с кластерами технологий, структурными сдвигами и сменой базовой инфраструктуры. ИИ хорошо укладывается в эту схему: сначала появились модели и сервисы, затем — гонка за дата-центрами, чипами и электричеством. А вместе с этим рост затрат, когда все как в сказке: чтобы остаться на месте — нужно бежать, то есть участвовать в гонке за мощностями. А когда хайп заканчивается, часто начинается спад — ведь мы говорим о волне.

Сначала разберем, как работает теория Кондратьева — она помогает приоткрыть завесу в будущее. Затем применим ее к ИИ, который сейчас на пике, и посмотрим, к чему приведет текущая волна — погрузятся ли в пучину стартапы, взлетевшие на новой технологии, или мы увидим еще большее развитие как технологий, так и бизнеса? Что будет с рынком труда, если волна все-таки пойдет на спад? И главное — что поможет нам не утонуть вместе с технологией?

Читать далее

Разработчик сравнил Godot и Unity, создав одну и ту же игру на обоих движках

Reading time2 min
Reach and readers11K

Руководитель японской инди-студии Studio Interrupt Томас Грове (Thomas Grové) рассказал, что вместе с сыном делает игру в жанре survival horror. Он решил использовать этот проект для тестирования движков Godot и Unity, чтобы выяснить, какой из них лучше, пишет PC Gamer.

Читать далее

Штраф Autodesk за лицензию Maya обанкротил инди-студию The Scholastics

Reading time1 min
Reach and readers14K

Инди-студия The Scholastics, разрабатывающая RPG Wigmund, рассказала, что штраф Autodesk за использование невалидной лицензии Maya довёл компанию до банкротства. С разработчиков требуют более 14 тыс. евро.

Читать далее

Как обычный кухонный таймер на ESP32 превратился в домашний центр уведомлений

Reading time3 min
Reach and readers9.8K

Изначально я просто хотел разобраться: как работать с ESP32; как выводить информацию на OLED-дисплей; как организовать управление через энкодер.

Так появилась идея кухонного таймера.

Читать далее

«Ошибка выжившего» на примере спортсменов

Level of difficultyEasy
Reading time5 min
Reach and readers8.1K

Ошибка выжившего, это когда есть рассказы как дельфины спасают людей. Но те, кого дельфинчики забили "клювами" до смерти и люди утонули - таких случаев нет на виду. Учитывайте всегда - морды у дельфинов крайне прочные, они ими эффективно дерутся даже с акулами. Океан велик, трупы сразу начинают сжирать рыбы и от чего точно помер человек, порой и не понять, даже если останки найдены. Есть описания, как дельфины поигрались с мужчиной и поломали ему несколько рёбер, он уплыл на берег только потому что "игрался" с дельфинами не далеко от берега.

Или - вот мой дед курил и до 100 лет дожил. Отличный пример ошибки выжившего. Причём зачастую в этой же семье, все поумирали задолго до 100 лет, а то что у деда крайне удачная комбинация генетики - это просто статистическая, редкая вероятность. Ты будешь курить как он и банально склеишься на 50 лет раньше. Вот это ещё чаще упоминается и это же ловушка из статистики. Статистика обычно не на виду, а вот пьющие в 87 лет вискарь дедушка или бабушка - на виду, вот же человек и живой! Да, он живой, а ты начнёшь пить и помрёшь.

Тот же принцип у спортсменов олимпийцев, их проверили на долголетие, особенно обращали внимание на тех, кто медали выиграл, а не просто участвовал в олимпиаде. И часть людей сделали поверхностный, опаснейший вывод - если заниматься спортом как олимпийцы или хотя бы именно олимпийским видом спорта - проживёшь долго! Ничего подобного! Не вздумайте бежать за здоровьем в олимпийские виды спорта, там нет здоровья.

https://bjsm.bmj.com/content/55/4/206 Female and male US Olympic athletes live 5 years longer than their general population counterparts: a study of 8124 former US Olympians

Читать далее

Windows 11 будет работать быстрее на всех компьютерах. Теперь официально

Reading time6 min
Reach and readers13K

Если вы хоть раз ловили себя на мысли, что меню «Пуск» в Windows 11 открывается с заметной задержкой и жаловались на это, Microsoft вас услышала и готовится это исправить. Новость об этом появилась пару недель назад, и компании тогда пришлось отбиваться от пользователей. Теперь стало известно, что функция появится в одном из ближайших обновлений. Она едет под названием Low Latency Profile (LLP) и уже добралась до Release Preview, а значит, появится на компьютерах пользователей до конца лета. Так что самое время разобраться без горячки: что это такое, почему на Microsoft набросились за эту функцию и стоит ли она вообще внимания.

Читать далее

Теология возможных миров. Есть ли боги в мультивселенной, или мультивселенная и есть Бог?

Level of difficultyMedium
Reading time60 min
Reach and readers8.6K

Вершиной развития религиозной мысли является идея единого Бога как первоосновы и источника всего сущего. Вершиной развития научной мысли является идея мультивселенной как множества всех физически возможных миров, образующихся в процессе вечной инфляции. Обычно Бог и мультивселенная преподносятся как альтернативные, конкурирующие гипотезы, объясняющие происхождение нашей вселенной и жизни в ней. Но быть может, эти гипотезы совместимы, и наука с религией пришли к одному и тому же разными путями? Что, если поставить знак равенства между Богом и Мультивёрсом? Для многих образованных людей идея отождествить Бога и мультивселенную в рамках мультивёрсного пантеизма выглядит заманчивой, ведь это был бы последний шаг к заветному «синтезу науки, религии и философии». Но давайте разберёмся в вопросе более детально и выясним, насколько эти концепции сочетаются друг с другом, для каких богов ещё остаётся место в современной научной картине мира, так ли прост христианский Бог, как его описывают теологи, и достаточно ли сложна мультивселенная, чтобы выступать источником любой сложности в нашем мире.

Читать далее

Гоняться за оптовиками и чуть не закрыться, придумать «стартовый набор новичка» и удвоить выручку

Level of difficultyEasy
Reading time10 min
Reach and readers5.9K

Привет, Хабр! Это Сергей Перевозчиков, основатель агентства контекстной рекламы «КонтекстЛаб».

Когда ко мне пришёл поставщик флористики, перед нами стоял, казалось бы, простой вопрос: какие клиенты приносят больше продаж — крупные или мелкие? На практике ответ всегда зависит от конкретного бизнеса и особенностей рынка.

Мы начали активно тестировать разные подходы в Яндекс Директе, искать рабочие сегменты аудитории и разбираться, какие обращения действительно превращаются в деньги. Для меня этот кейс — про то, что даже при ограниченной аналитике рост возможен, если постоянно проверять гипотезы и глубоко разбираться в поведении клиентов.

Читать далее

ЭЛТ-монитор разгонял электроны до 30% скорости света. Это был ускоритель частиц на 25 кВ

Level of difficultyEasy
Reading time8 min
Reach and readers22K

Если верить классификационным рекомендациям ICRU и IAEA, каждый второй российский офис до 2009 года был оснащён ускорителем заряженных частиц. Просто никто не читал документацию.

В статье я разберу, чем формально является ускоритель частиц, покажу, что ЭЛТ-кинескоп удовлетворяет всем критериям, посчитаю по релятивистским формулам скорость электронов внутри трубки, сравню её с LHC и расскажу, почему в 1967-м у американцев в гостиных стояли низкокачественные рентгеновские аппараты и никто этого не замечал.

Читать далее

Откуда берутся молнии? Ответ на этот вопрос становится всё интереснее

Level of difficultyEasy
Reading time12 min
Reach and readers13K

Прежде чем изменить представление о физике молний на Земле, Джозеф Дуайер изучал погоду в космических условиях. Используя датчики на спутнике NASA Wind, вращающемся на орбите в полутора миллионах километров от Земли, он наблюдал за вспышками, вырывающимися из Солнца, и анализировал частицы, вылетающие с его поверхности. Но когда он переехал во Флориду в начале нового тысячелетия, Дуайер почувствовал, что готов к чему-то новому — к чему-то, что он и его студенты могли бы исследовать самостоятельно. Не прошло много времени, как тропическая погода преподнесла ему подходящую загадку прямо за окном его кабинета. «Снаружи постоянно бу́мкало», — сказал Дуайер. «Я занялся этим вопросом и понял, что молния — это до сих пор не решённая задача».

Читать далее

Почему японские компании занимаются всем подряд

Level of difficultyEasy
Reading time20 min
Reach and readers13K

Возьмём для примера Toto.

Если вы проводите много времени в американских общественных туалетах или вы просто их особо внимательный завсегдатай, то могли заметить унитазы Toto: они отличаются запоминающимся логотипом с засечками «TOTO». Унитазы Toto не доминируют в туалетах США, потому что имеют сильных конкурентов в лице местных туалетных лидеров American Standard и Kohler; впрочем дела Toto идут всё лучше с повышением популярности у американцев биде; в глобальном же масштабе Toto — один из крупнейших в мире производителей унитазов и биде. А у себя на родине, в Японии, Toto можно найти практически повсюду: в 80% японских домов установлен биде-унитаз Toto.

Если вы давний акционер Toto, например инвестор, особо интересующийся туалетной утварью, то этот год был для вас невероятно прибыльным. На текущий момент акции Toto поднялись с начала года на 60%; всего за несколько последних недель они выросли на 30%. Дела у Toto лучше некуда: её чистая прибыль за первый квартал 2026 года выросла на 230% по сравнению с тем же периодом прошлого года.

Однако успешность года для Toto в основном определяется не унитазами и биде. Да, Toto основали в 1910-х с миссией «обеспечения здорового и цивилизованного образа жизни» посредством доступных унитазов, и за последующие десятилетия она стала мировым лидером на туалетном рынке. Но Toto занимается и кучей других вещей. Toto изготавливает не только биде и унитазы, но и плитку для ванных, готовые модули туалетов, раковины, модульные кухни, фотокаталитические покрытия для зданий и оборудование для помощи пожилым людям. И, что самое важное, Toto имеет очень прибыльный побочный бизнес — производство чипов памяти.

В когда-то скромном уголке компании, называющемся «подразделением передовой керамики», она с 1988 года производит специализированный компонент — электростатический держатель (electrostatic chuck, или e-chuck). E-chuck — это высокоточная керамическая пластина размером примерно с автомобильный руль, которая при помощи электростатической силы обеспечивает идеально плоское расположение и тепловую стабильность кремниевой пластины, пока на ней выполняется плазменное травление чипов памяти. Изготавливать такие компоненты крайне сложно, потому что керамический корпус не должен генерировать практически никаких частиц и быть отполирован до субмикронной гладкости; поэтому только несколько компаний в мире способны изготавливать e-chuck, обеспечивая стабильное качество. Почти все они — Shinko Electric, NGK, Toto, Kyocera, Sumitomo Osaka Cement, Niterra — расположены в Японии.

Бóльшую часть своей истории прибыль подразделения передовой керамики в балансовой ведомости Toto было сравнимо с погрешностью округления: как и в 1910-х, деньги компании приносил бизнес унитазов и биде. Но настала новая эра. Произошёл взрывной спрос на ИИ, а значит, и на широкополосную память, требуемую для дата-центров. Это привело к взрывному спросу на чипы памяти, а значит, и на e-chuck. Вот так подразделение передовой керамики Toto внезапно стало крупнейшим

Читать далее

Новые возможности Flutter 3.35.7 для ОС Аврора

Reading time2 min
Reach and readers5.3K

Меня зовут Никита Красавин, я тимлид команды разработки Flutter для ОС Аврора в Открытой мобильной платформе. Мы выпускаем стабильную версию Flutter для ОС Аврора четыре раза в год. В апреле вышло очередное важное обновление на версию 3.35.7, подробностями которого я спешу поделиться с вами.

Читать далее

Information

Rating
Does not participate
Location
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Date of birth
Registered
Activity

Specialization

Десктоп разработчик, Администратор серверов
Младший
From 110,000 ₽
Java
Java Spring Framework
RESTful WebServices.
PostgreSQL
SQL
Hibernate
Linux
Базы данных
Microsoft SQL Server
Разработка программного обеспечения