Pull to refresh
14
0
Send message

Демо-версии от Google Play, данные по выручкам от игр за 2014 год, объединение лидеров рынка из Японии — и другие новости недели для мобильного разработчика

Reading time3 min
Views9.3K


Обновление кросс-платформенных инструментов в Google Play Game Services


Хорошая новость для разработчиков, пользующихся Google Play Game Services. Новость со списком обновлений:

1. В кросс-платформенный C++ SDK была добавлена возможность одновременной игры по сети. Тем самым C++ SDK догнал по функционалу Android SDK и iOS SDK.
2. Новомодный Material Design добрался до Game Services. Новый дизайн заработает в играх автоматически, если у вас интегрирован Game Services.
3. Изменена работа квестов. Упрощена интеграция событий «задание принято», «задание выполнено».
4. Статистика мультиплеера. Теперь в консоли разработчика появилась отдельная вкладка со статистикой мультиплеерных игр.


Читать дальше →
Total votes 12: ↑11 and ↓1+10
Comments1

Kim Kardashian берет на абордаж Facebook, Disney удаляет игры из сторов, владельцев смартфонов в РФ все больше, но качают они реже — главные мобильные новости за неделю

Reading time3 min
Views10K


Ubisoft открывает офис в Москве


Тем временем, как многие крупные зарубежные компании покидают Россию из-за того, что не видят перспектив развития или на них повлияли санкции, Ubisoft объявляет об открытии офиса в Москве. Эта новость официально была озвучена на выставке «Игромир-2014». Это поможет закрепиться Ubisoft на быстрорастущем российском игровом рынке, и, как отметил директор европейского направления Алан Корр (Alain Corre), «офис в Москве — дань уважения российским игрокам, которые неравнодушны, активны и преданы любимым играм». Офис Ubisoft в Москве возглавит Ольга Лазарева, которая в прошлом отвечала за развитие Electronic Arts в России.

Алан Корр подчеркнул, что офис в Москве будет заниматься разработкой стратегии по развитию на российском рынке, а также активным продвижением игр. При этом планируется также обеспечение всей продукции качественной информационной и технической поддержкой на русском языке. Одним из первых шагов в данном направлении, согласно словам Алана Корра, можно считать появление в Youtube официального российского канала Ubisoft.
Читать дальше →
Total votes 17: ↑9 and ↓8+1
Comments8

Windows 10 от Microsoft, новые требования Google к производителям устройств, новые возможности мобильной рекламы — и другие новости недели для мобильного разработчика

Reading time4 min
Views25K


Google начинает требовать большего от производителей устройств на Android


Google ужесточает требования к производителям Android-устройств. Обновленное соглашение Mobile Application Distribution Agreements требует, чтобы партнеры устанавливали на устройства не 9, а уже 20 приложений Google, разместили на главном экране виджет поиска Google, а вместе с тем на главном экране необходимо разместить приложение Google Play Store и папку Google, которая включает 13 приложений Google, в том числе Google Chrome, Google Maps, Google Drive, YouTube, Gmail и др. Кроме того, партнеры должны строго следовать рекомендациям по использованию определенных слов для поиска и виртуальных помощников с функцией распознавания голоса.

Чаще всего, производители устройств на Android устанавливают собственные программные оболочки поверх операционной системы, а также стремятся заменить базовые приложения своими аналогами, что, наверно, и стало причиной ужесточения требований. Всё это в дальнейшем может привести к некой унификации интерфейса всех новых Android-устройств. В то же время все большую популярность завоевывает Android Open Source Project (AOSP), в котором встроенные сервисы поискового гиганта отсутствуют. Производителям устройств, из-за серьёзной конкуренции, важно заманить покупателя уникальным продуктом — не только дизайном, но и содержимым, и даже такие небольшие шаги Google к унификации Android-устройств могут отпугнуть производителей. К примеру, OnePlus One — топовый смартфон, который вообще работает на CyanogenMod и, кажется, неплохо существует.
Читать дальше →
Total votes 15: ↑11 and ↓4+7
Comments9

Google заполонит Индию дешевыми андроидами, нововведение в AppStore и целесообразность выпуска приложений на Windows Phone — главные мобильные новости за неделю

Reading time3 min
Views2.2K


Google заполонит Индию дешевыми андроидофонами


Ранее мы рассказывали вам, как аппараты на AOSP (Android open source project) заняли долю в 20% среди Android-телефонов благодаря сверхдешевым китайским брендам.Теперь стали известны подробности касательно Android One и его запуска в Индии.

Итак, что же предлагает Google для потенциальной аудитории? Анонсированы телефоны трех ведущих производителей электроники в Индии — Micromax, Karbonn, Spice, стоимость телефонов в районе 105 USD. Пользователи получат аппарат на чипе MediaTek (какой именно пока не сказано), поддержку двух сим-карт, расширяемую память, встроенное FM-радио и заменяемую батарею. Помимо этого, все девайсы в числе самых первых получат обновленную систему — Android L, а также пользователи сотового оператора Airtel смогут бесплатно в течение полугода обновлять прошивку своего телефона и получат 200 Мб бесплатного трафика для скачивания приложений в Google Play. Как говорит сам Google, это только начало пути Android One, скоро к программе подключатся такие производители телефонов, как Acer, Alcatel Onetouch, ASUS, HTC, Intex, Lava, Lenovo, Panasonic, Xolo, и производитель чипов Qualcomm, а также в ближайшее время рассчитывает расширить программу на Индонезию, Филиппины и страны Южной Азии.

Похоже, Google очень серьёзно подошёл к делу укрепления своих позиций на рынке дешевых смартфонов, осталось немного подождать и посмотреть результат этих усилий, возможно, стоит ожидать от китайских брендов еще более сильной конкуренции в ценовой политике аппаратов на AOSP, поживём увидим.
А пока можно посмотреть ролик анонса Android One, где Google очень точно передаёт, на кого в первую очередь нацелена программа:


Читать дальше →
Total votes 11: ↑3 and ↓8-5
Comments2

Рекомендации к ролику приложения для App Store, жесткие правила по IDFA и $2,5 млрд за Minecraft — главные мобильные новости за неделю

Reading time4 min
Views5.1K


Рекомендации к App Preview


С выходом iOS 8 у разработчиков появилась возможность добавлять на страницу приложения в App Store видео игры. Ролик будет располагаться на месте первого скриншота и будет одним из первых элементов, который игрок увидит на странице приложения.

Ролик будет выступать главным аргументом, почему игрок должен скачать ваше приложение. За 15-30 секунд вы должны будете показать содержимое приложения и его особенности. Не такая уж простая задача. Чтобы помочь решить ее хорошо, мы составили список всех рекомендаций и требований от Apple:

Видео можно будет снять с вашего устройства на iOS 8. Для этого его нужно подключить к компьютеру с OS X Yosemite через Lightning кабель. После этого ваше устройство будет работать как камера, записывая все, что происходит на экране.

  • Видео должно быть сделано отдельно для iPhone- и отдельно для iPad-версии, по аналогии со скриншотами.
  • Есть возможность сделать один набор роликов ipad/iphone/ipod для каждой локализации отдельно.
  • Не нужно делать ролики с людьми, которые взаимодействуют с вашим приложением.
  • Не нужно накладывать поверх видео двигающие руки для отображения навигации и мультитач-жестов.
  • Не нужно использовать зум.
  • Необходимо следить за тем, чтобы переходы между сценами в приложении реально существовали.
  • Нет необходимости добавлять в ролик цену. Она и так отображается на странице приложения, и эта информация будет избыточной.
  • При добавлении текста учитывайте, что он должен быть читаем. И если вы сделали только одну локализацию, а игра доступна во всем мире, то ценность этого текста теряется.
  • Можно добавлять поверх ролика музыкальное сопровождение и звуковые эффекты к действиям с пользовательскими интерфейсами.

Читать дальше →
Total votes 12: ↑8 and ↓4+4
Comments3

Апдейт гайдлайнов ревью от Apple, статистика реджектов и все доклады с мероприятия Unity — главные мобильные новости за неделю

Reading time5 min
Views5.6K

Появление новых разделов в App Store Review Guidelines


Все на свете уже знают о том, что 9 сентября состоится очередной ивент Apple, главными событиями которого станут публичный запуск iOS8 и презентация iPhone 6. Пока видеоролики с обзором нового “айфона” расходятся по Сети за неделю до релиза — компания готовит и “тылы” для изменения экосистемы приложений. Так, 2 сентября обновились гайдлайны Apple для ревью приложений.

Из краткой выжимки обновлений следует обратить внимание на появление двух разделов. Один из них посвящен использованию сервиса дистрибуции Testflight, который Apple поглотила не так давно. Второй — использованию расширений (Extensions). В целом же новых разделов четыре — с 25 по 28. В дополнение к этому Apple сделала в гайдлайне акцент на том, что ваше приложение должно быть полезным. Прямо так и написали!

We have over a million Apps in the App Store. If your App doesn’t do something useful, unique or provide some form of lasting entertainment, or if your app is plain creepy, it may not be accepted.

Две трети приложений в App Store — бесплатные


Applift подготовили обзор данных App Store на основе открытых источников. Большинство цифр ни у кого не должно вызвать вопросов, так что никакого срыва покрова не случилось. Тем не менее общие цифры выглядят увлекательно.

Так, ⅔ приложений в App Store являются бесплатными, на втором месте приложения стоимостью $0,99, с долей в 15%. Далее падение долей идёт неравномерно, так наблюдаются скачки в количестве приложений стоимостью $4,99 и $9,99. Все, что дороже, занимает не более 4,4%. Учитывая эти данные, можно поставить точку и с уверенностью сказать, что приложения стоимостью выше 10$ крайне редкое явление, и заходить в эту ценовую категорию можно лишь с полной уверенностью, что ваше приложение действительно может предложить нечто такое, оправдывающее “гигантскую” стоимость.



Наиболее популярная категория по количеству приложений — Игры, доля почти 20%, далее следуют Образование, Бизнес, Стиль жизни, Развлечения. Самые “пустые” категории — это Графика и дизайн, Тулзы для разработки, Фотографии, Здоровье и фитнес, замыкает это все дело прерогатива гиков — Технические новости.
Читать дальше →
Total votes 16: ↑12 and ↓4+8
Comments3

Бета-версия Unity3D 4.6, новые рекламные возможности от Google и продажа игровой студии за 1 млрд — главные мобильные новости за неделю

Reading time4 min
Views13K


Много новостей и цифр про Unity3D c мероприятия Unite 2014


Мы решили составить список самой важной информации о Unity3D, которая была озвучена на конференции Unite 2014 в Сиэтле 20-22 августа. Думаем, комментарии здесь будут лишними.

1. Почти половина мобильных игр, сделанных не на нативных языках, создана на Unity.
2. MAU движка — 640 тысяч разработчиков.
3. Количество установленных игр, созданных на Unity3D, достигло почти 9 миллиардов!
4. Компания купила стартап Tsugi и переименовала его в Unity Austin. На базе технологии стартапа она создает Unity Cloud Build для автоматической сборки проектов из SVN, GIT и других репозиториев. Этого функционала очень не хватало. Многие команды делали этот инструментарий самостоятельно. Помимо этого появится возможность шарить билды. Сервис находится в стадии беты.
4. Стала доступна для скачивания бета-версия Unity3D 4.6. В ней появился следующий функционал:
— Мощная и быстрая система разработки пользовательского интерфейса, внешне очень напоминающая популярный ассет NGUI.
— Много готовых компонентов UI из коробки (кнопки, слайдеры, скроллирующиеся списки и т.д.).
— На UI можно применять эффекты и ставить отдельные источники освещения.
— Изменена система 2D-объектов. Она стала более гибкая и одинаково хорошо позволяет использовать 2D-спрайты для любых целей.

С полным списком изменений в версии 4.6 можете ознакомиться здесь: http://unity3d.com/unity/beta/4.6/release-notes
Читать дальше →
Total votes 25: ↑18 and ↓7+11
Comments8

Падение Zynga, доминирование женщин в играх и новая крупная сделка — главные мобильные новости за неделю

Reading time3 min
Views9.3K


Zynga продолжает падение, но готовится к лучшим временам


Многострадальная Zynga все увядает, и даже такая радикальная вещь, как смена CEO, утешительных результатов пока не принесла. Venturebeat приводит числа — доход в 153 миллиона (уменьшение на 34%), чистые убытки в 63 миллиона (в прошлом году — 16 миллионов). Хотя если считать хитро (non-GAAP), то жить стало лучше, жить стало веселей — потери всего 3 миллиона (в прошлом году — 6 миллионов). После таких новостей Don Mattrick (тот самый новый CEO) еще и добавил, что выход новых игр от Zynga и Natural Motion (первая большая покупка Mattrick на новом посту, приобретена Zynga в начале 2014-го) задерживается… После таких новостей акции компании в первые часы торгов упали на 7%.

Но Zynga не сдается! И вкладывается в лицензию от NFL для своей новой мобильной игры NFL Showdown, а также в сделку с Tiger Woods (очень известный человек в мире гольфа, с которым разорвал контракт один из крупнейших игроков в жанре спортивных игр — Electronic Arts — после скандального развода мистера Тигра), так что нас ждет новая игра о гольфе.

А еще Zynga лицензировала персонажей Looney Tunes у Warner Bros., чтобы сделать бесконечный раннер. Тоже мобильный. Одним словом, Don не сдается и всячески пытается перевести компанию на мобильные рельсы, занять как можно больше категорий в мобильных сторах и, вообще, выкарабкаться из непростой ситуации, в которой оказалась компания. Возможно, у него все получится.
Читать дальше →
Total votes 13: ↑8 and ↓5+3
Comments5

В Kabam проинвестировали $120млн, Tango делает акцент на игры и новый мобильный хит от японцев — главные мобильные новости за неделю

Reading time3 min
Views6.9K


Alibaba инвестировала 120 млн в Kabam


Китайская компания Alibaba инвестировала $120 миллионов в студию Kabam и по условиям соглашения, обе компании начинают сотрудничество, в рамках которого Kabam будет распространять свои мобильные игры в Китае через приложения Alibaba Group. Таким образом, Kabam получает выход на новый рынок с огромной аудиторией на территории Китая. Другие подробности сделки пока не раскрываются, однако известно, что на данный момент активы Kabam оцениваются в 1 миллиард долларов.

Глава Kabam Кент Вэйкфорд ожидает, что компания увеличит выручку по итогам года до 550 млн долларов. Отметим, что в 2013 году доход компании составлял 360 млн долларов. Прогноз вполне реальный, ведь на азиатский рынок приходится 50% игрового пространства, что является стратегическим приоритетом для компании.

Сделка также означает, что Alibaba намерена максимально нарастить базу перед первичным размещением своих акций на бирже. Alibaba планирует провести IPO на Нью-Йоркской фондовой бирже под тиккером «BABA». Эксперты полагают, что IPO позволит китайскому холдингу привлечь около 20 млрд долларов, при оценке компании в 150-168 млрд долларов.
Читать дальше →
Total votes 14: ↑11 and ↓3+8
Comments2

Разделение выручки сторов по категориям, процент неперешедших на iOS7 и очередные претензии к Apple по внутриигровым покупкам — главные мобильные новости за неделю

Reading time3 min
Views6.9K


90% iOS устройств уже перешли на 7-ю версию os


В преддверии релиза iOS 8 компания Apple подсчитала пользователей устройств, которые перешли на использование iOS 7 и заходили в последние семь дней в магазин App Store. Исходя из представленных данных таких пользователей оказалось более 90%, примерно 9% всё ещё продолжают пользоваться 6 iOS, а около 1% остался на более ранних версиях iOS.
iOS 7 обходит по темпам адаптации iOS 6, а так же и Android KitKat, от своего основного конкурента. В результате выход iOS 8 также ожидается очень успешным и быстрым в освоении пользователями. Интерфейс iOS 8 будет основан на iOS 7, но появится множество полезных функций, включая: интерактивные уведомления, поддержку сторонних клавиатур, интеграция между iOS и OS X.
Читать дальше →
Total votes 17: ↑11 and ↓6+5
Comments14

Безопасность данных на Android, глубокие ссылки от Facebook и новая MOBA на мобилки – главные мобильные новости за неделю

Reading time3 min
Views4.7K


Телефоны на Android хранят персональные данные даже после тотального reset


Ваши данные в опасности! Пользователям Android стоит серьёзней относиться к безопасности своих данных, так как специалисты Avast с помощью своей утилиты смогли заполучить персональные данные с 20 б/у телефонов, купленных на eBay. Чтобы достучаться до нашего благоразумия, Avast опубликовала информацию в виде инфографики.

Более 40000 фотографий и других не менее важных данных заполучили специалисты с этих телефонов. И тут, наверно, нельзя винить самих пользователей, они, следуя инструкциям, удаляли эту информацию с телефонов. Проблема в том, что из-за программных особенностей устройств эти данные на самом деле не стирались. Кроме того, Avast предупреждает, что в некоторых случаях не спасает и factory reset. Решить проблему “удалённых” файлов можно с помощью бесплатного приложения от Avast (пост не рекламный).
Читать дальше →
Total votes 17: ↑6 and ↓11-5
Comments1

Серьезная потеря Blizzard, прибавление к команде Oculus Rift и новый издатель игры Boom Beach – главные мобильные новости за неделю

Reading time3 min
Views17K


Прибавление к команде Oculus Rift


На дня стало известно, что старший продюсер компании PopCap (PvZ, PvZ2) Bernard Yee покидает компанию, ради нашумевшего проекта виртуальной реальности — Oculus Rift.

Сам Бернард заявляет, что “был поражён уровнем своей эмоциональной реакции на демо” и “виртуальные технологии позволяют вам ощутить эффект погружения, как никакая игра до этого”. Что же, можно только поздравить Oculus Rift с очередным громким прибавлением в уже довольно звёздную команду. Напомним, что предыдущим громким приобретением для компании стал Kenneth Scott, бывший арт-директор проекта Halo 4.

Oculus Rift становится некой меккой, куда сбегаются разработчики из успешных и именитых компаний. Стоит только наедятся что эта вера “мамонтов” разработки оправдается и мы вскоре станем свидетелями новой главы в интерактивных развлечениях.
Читать дальше →
Total votes 13: ↑9 and ↓4+5
Comments9

Новый раздел AppStore, зависимость количества установок от веса приложения и отчет по росту Google Play за прошлый год – главные мобильные новости за неделю

Reading time4 min
Views8K


Новый раздел App Store — «Best New Game Updates»


Многие разработчики мобильных приложений жалуются на плохую “видимость” в App Store. Если игре не удалось засветиться в первые несколько месяцев после выхода, то шансы попасть на главную страничку магазина становятся все меньше и меньше с каждым днем. Даже изумительная программа может утонуть среди тонн мусорных или низкокачественных приложений.

Второй момент — не у всех компаний получается с первого раза выдать качественный продукт. Если приложение вышло с критическими ошибками, то вновь завоевать расположение аудитории ему будет крайне трудно.

Следующая ситуация: сейчас самый главный ресурс — время, поэтому многие выпускают функционал приложения по частям, апдейтами. Поэтому когда приложение становится действительно интересным, оно уже полгода лежит в магазине и его установили всего несколько тысяч человек, а остальные о нем так и не узнали. Некоторые разработчики просто забивают на это, другие выкладывают свое творение заново. Например, крупные компании вроде King и Supercell договариваются заранее с Apple о фичерении уже популярных продуктов после обновления. Но не все пользуются такой возможностью, не у всех это может получиться.

Apple, кажется, прислушалась к разработчикам и создала раздел «Best New Game Updates». По нашим наблюдениям, туда попадают игры, которые уже хорошо себя зарекомендовали. Возможно, Apple сделала инструмент для поддержки лишь тех, кто уже достиг успехов в гроссинге. Будем наблюдать.
Читать дальше →
Total votes 16: ↑14 and ↓2+12
Comments4

Замануха от Amazon, результаты Boom Beach в Google Play, объем рынка мобильных игр в 2016 году – главные мобильные новости за неделю

Reading time3 min
Views10K


Рынок мобильных игр: 28,9 млрд долларов в 2016 году


Juniper Research подготовил доклад с прогнозами развития мобильного рынка, выжимку самого интересного предлагает нам venturebeat.com.

Согласно докладу, мобильный рынок игр дорастет до 28,9 млрд USD в 2016 году, что на 38% больше, чем индустрия должна принести в текущем году (20,9 млрд USD). Таким образом гигантский рынок мобильных игр не собирается сбрасывать обороты, и к 2019 году докладчики обещают рост до 39,6 млрд USD. Основными драйверами роста станут страны Дальнего Востока и Китай, достигнув общей доли в 57%.

Крупные игроки на мобильном рынке, такие как King и Supercell, делают ставку на привлечение игроков в свои продукты для поддержания своих доходов. Данная стратегия очень расточительна, и Juniper предполагает, что наметился общий тренд в стратегии, где анализ показателей продукта стоит во главе угла, что в свою очередь позволяет поднять LTV и тем самым значительно повысить ROI.

Также Juniper указывает, что пользователи планшетов тратят на игры больше денег, обосновывая это тем, что на планшетах появляется много серьёзных игр, которые привлекают хардкорных пользователей с других платформ, но при этом Juniper замечает, что это не помешает нише мобильных консолей существовать рядом с телефонами и планшетами.
Полностью доклад можно скачать по ссылке.
Читать дальше →
Total votes 18: ↑12 and ↓6+6
Comments1

Продолжение Candy Crush, свиньи-трансформеры и мобильные танки – главные мобильные новости за неделю

Reading time3 min
Views7.4K


Angry Birds – теперь в виде трансформеров


На прошлой неделе мы узнали, что финны из Rovio выпустят игрушку по популярной франшизе Трансформеров.

О, сколько нам открытий чудных… просвещенья… друг… Да. Теперь мы знаем, что пиггзы — десептиконы. И, судя по тому, что свинюшки отсиживаются в собственнокопытно выстроенных домиках и конструируют машинки, мы имеем дело с конструктиконами (безусловно, еще более ценное знание!). В остальном же, что именно стоит ожидать от союза Ровио и Хасбро — пока не известно, компания отмалчивается, не называя даже ориентировочное время выхода.

Помимо игры, что вполне ожидаемо, так как обе компании неплохо поднаторели в выпуске игрушек, выйдет новая линия интерактивных Telepods. С ними можно не только потетешкаться, но и активировать с их помощью живительный дополнительный контент в игре (подход, схожий с используемым в Skylanders). Что ж, остается только терпеливо дожидаться пришествия войны автоптичек и десептисвинов.
Читать дальше →
Total votes 20: ↑12 and ↓8+4
Comments0

Новые запреты от Apple, бесплатный Marmalade и новые гаджеты от Samsung и Amazon — главные мобильные новости за неделю

Reading time4 min
Views14K


Новые телефоны от Samsung и Amazon


Летний сезон обещает быть жарким в плане релизов новых телефонов. Apple во время WWDC ни слова не сказал о новых iPhone, будто дразня конкурентов, которые силятся бороться с гегемонией компании из Купертино.

Авторитетный The Wall Street Journal сообщает, что 18 июня Amazon организует ивент в Сиэтле, в рамках которого, предположительно, будет показан “тот самый” новый телефон с 3D-интерфейсом управления. Собственно, об этом прямо сказано в приглашении, которое разослано журналистам. Но представители компании пока никак не комментируют ближайший анонс. Очевидно, что Amazon пытается расширить свою экосистему для распространения цифрового контента. Можно не сомневаться в глубокой интеграции девайса с книжным магазином, а вот как там будут “жить” приложения — вопрос открытый.

Samsung тоже пытается расширить свою экосистему. И если для Amazon сам факт выпуска девайса является новаторским шагом, то у корейцев — акцент на выпуске первого телефона с ОС собственной разработки. Компания активно поддерживает Android, но не оставляет надежд на развитие своей платформы Tizen.
Читать дальше →
Total votes 19: ↑14 and ↓5+9
Comments1

Эксперименты в жанре match3, “Голодные игры” от Kabam и обновленный HockeyApp — главные мобильные новости за неделю

Reading time4 min
Views4.2K


DeNA выводит новый гибрид в match3


Эксперименты и попытки сделать что-то новое для привлечения аудитории в матч-три не прекращаются. Создатели Puzzle & Dragons планируют выпустить Puzzle & Dragons W — расширение класса «игра-в-игре». Что же это? Puzzle & Dragons с возможностью выбрать упрощенный, если можно так выразиться, режим игры: «Tamadoro Mode» — меньше драконов, больше пазлов! Без исследования подземелий, но с большим числом загадок и коллекционированием трех элементов для своего питомца — головы, рук и, с учетом анатомии тамадорки, простите, «яйца». Каждый из элементов экипировки дает дополнительные возможности и способности тамадорке, а также меняет его внешний вид. Неплохо, а?

Товарищи из DeNA не собираются уступать на этом поле, и пока GungHo только планирует, они уже выпускают матч-три «World of Thingies». Что же несет нам игра со столь позитивным названием «Мир Фиговинок», помимо странных существ? Путешествия по Landiland и соревнования между игроками в реальном времени и трех раундах. При этом игровой процесс подталкивает к прохождению в стиле блиц-игр: чем быстрее игрок собирает матчи, тем больше получает комбо-очков, а там недалеко и до усиления, когда сбор на поле вызывает обилие взрывов на поле. Коллекционируй Фиговины, усиливай команду, будь счастлив!
Читать дальше →
Total votes 7: ↑4 and ↓3+1
Comments1

Новая версия Unity, новый “тривиальный” хит, новые категории в Google Play — главные мобильные новости за неделю

Reading time4 min
Views9.1K


Всем привет! Мы вернулись. Свежая порция горячих новостей мобильного геймдева.

Unity 4.5: в ожидании пятерки


Компания Unity официально презентовала очередную “промежуточную” версию своего движка, популярного в среде разработчиков мобильных приложений. В версию 4.5 вошли сразу 450 исправлений. В числе самых интересных — появление менеджера модулей, позволяющего обновлять различные компоненты движка. Полный список изменений можно узнать по ссылке, указанной выше. Мы же обратим внимание на модернизацию 2D-физики и ускорение загрузки сцен. Разработчиков должно порадовать включение поддержки OpenGL ES 3.0 для iOS-проектов.

Напомним, что совсем недавно Unity открыла представительство в России, отдавая должное перспективам локального сообщества разработчиков. С первыми лицами компании (не только российского офиса, но и международного) можно было познакомиться на прошедшей недавно конференции DevGAMM, где Unity была активно представлена.

Возвращаясь к самой новости, следует отметить, что разработчики ждут 5-ю версию движка, выход которой ожидается ближе к концу лета. Это предварительные сроки, которые в самой Unity пока осторожно комментируют, опасаясь создать преждевременные ожидания. В то же время разработчики могут уже сейчас озаботиться full upgrade по привлекательным ценам. Обращайтесь в российский офис.
Читать дальше →
Total votes 14: ↑8 and ↓6+2
Comments0

Ушел на неделю – ушел навсегда: выгорание аудитории мобильных приложений на основе данных Localytics

Reading time3 min
Views7.5K

Проблема выгорания аудитории (churn) является одной из самых острых в маркетинге мобильных приложений. Падающее качество трафика ведет к тому, что уже на следующие сутки можно не обнаружить до 90% пользователей, пришедших в приложение вчера. Стоит ли паниковать или остается шанс их возвращения? Аналитическая платформа Localytics представила интересный отчет о «выгорании» аудитории и периодах риска «невозврата». Перевод этой статьи мы предлагаем вашему вниманию.
Читать дальше →
Total votes 9: ↑7 and ↓2+5
Comments1

Резвый старт Samsung Galaxy S5, перспективы Вьетнама и стабильный рост Японии — главные мобильные новости за неделю

Reading time3 min
Views12K


Первая неделя продаж Samsung Galaxy s5 похожа на первую неделю продаж iPhone 5S


11 апреля Samsung запустил свой новый Android-смартфон Galaxy S5. Согласно данным аналитической компании Localytics, через неделю после мирового релиза Galaxy S5 составил 0,7% от всех активных Android-девайсов в мире.

Localytics сравнивает запуски устройств через неделю после запуска. В свое время iPhone 5S достиг отметки в 1,1% от всех iPhone-устройств. Localytics уточняет, что Android-девайсов на рынке гораздо больше, чем iPhone, поэтому цифры Galaxy S5 выглядят очень впечатляюще.

64% новеньких Galaxy S5 приходится на США и 23% на Европу. А если смотреть на Galaxy S4, то в настоящий момент 51% их в США и еще 28% — в Европе. Предполагается, что доля S5 в Европе еще вырастет. Сейчас девайс продается не во всех странах.
Читать дальше →
Total votes 17: ↑14 and ↓3+11
Comments7

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity